Prohodzhennya gri tin tamplієrіv διευρυμένη όραση. Broken Sword: The Shadow of the Templars Walkthrough

Πώς κατηγορείτε τα προβλήματα όταν το πέρασμα του Γκρι από το Κακό Σπαθί, μπορείτε πάντα να επιταχύνετε τις παραγγελίες και τις πληροφορίες μας ενημερωμένες. Περιγράφουμε τα βήματα, πώς είναι απαραίτητο να δουλέψω, ώστε να μπορέσω να ξαναπεράσω το παιχνίδι Σπασμένο ξίφος. Στα πιο αναδιπλούμενα μέρη, προσθέτουμε εικόνες, που μπορούν να βοηθήσουν. Walkthrough Broken Swordδιαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Ενότητα 1. Παρίσι

Ι. Καφενείο

Έχετε tsіy grі mi graєmo για έναν νεαρό Αμερικανό δικηγόρο - τον George Stobbart. Φτάνοντας στο Παρίσι με μια μέθοδο για να περάσετε την είσοδό σας στην Ευρώπη, για να διατάξετε ότι, με το θέλημα του Θεού, θα φτάσετε στον παγκόσμιο ήχο. Και όλα ξεκινούν με μια ατμόσφαιρα σε ένα απλό και δυσδιάκριτο γαλλικό καφέ.

Παρακολουθώντας το εισαγωγικό βίντεο. επικεφαλής ήρωαςσηκωθείτε στα πόδια σας στο δρόμο με εντολή να ανοίξετε ένα καφέ στην ατμόσφαιρα. Όλα τα ζωύφια χτυπήθηκαν στο καφενείο, όλα τα τραπέζια έσπασαν, συμπεριλαμβανομένης της στοιβασίας στο δρόμο - για την οποία καθόταν ο Γιώργος. Πάρτε μια εφημερίδα, όπως να ξαπλώνετε σε τάξη με ένα ελαφρύ κρεβάτι. Διαβάστε το goloshennya στο niy - Salah-Addin 1345 (λόγω του cicavo, αλλά δεν ξέρουμε ακόμα).

Μπαίνουμε μέσα στο καφέ και obshukuёmo νεκρό σώμα- be-yakі αποδείξει vіdsutnі πάρτε-καθαρίστε. Παρακαλώ μην μας καλείτε. Μιλήστε με τη σερβιτόρα - θα κάνετε διάλογο μαζί της για να τελειώσετε την κωμωδία, τα θραύσματα είναι σοκαρισμένα και δεν καταλαβαίνουν τι συνέβαινε εδώ. Πηγαίνετε πίσω στο δρόμο και ανεβείτε τον δρόμο μέχρι το λόφο (στον εργάτη του ποδηλάτου για να τρυπήσετε την άσφαλτο). Δεν αρκεί να μην μας συλλαμβάνουν, είναι ανυπόφορο. Με τη συνοδεία του επιθεωρητή Rosso και του βοηθού βοηθού (Sergeant Mue), πηγαίνετε κατευθείαν στο καφενείο. Μιλήστε με τον επιθεωρητή - παραλάβετε τον εαυτό σας ως επιβεβαίωση για φαγητό, έτσι ώστε η τιμή να μην πάει στην περαιτέρω ανάπτυξη του οικοπέδου. Πριν από αυτό, πώς να φύγετε από το καφέ, ο επιθεωρητής Rosso σας δίνει την επαγγελματική του κάρτα και ο λοχίας Mue σας κάνει ένα καλό γλέντι - περάστε το δρόμο μόλις ανάψει ένας πράσινος στο φως.

Προφανώς στο δρόμο και ο Bachimo ένας ρεπόρτερ με μια κάμερα, σαν να ήθελε να κάνει διαφορετικές φωτογραφίες. Ας τη γνωρίσουμε. Її im'ya - Nicole Collar (δημοσιογράφος από την εφημερίδα La Liberty). Ας μιλήσουμε για τη Νικόλ και ξέρετε ότι ο χτυπημένος λεγόταν Plantard και υπάρχουν ακόμα πολλές άλλες πληροφορίες: για παράδειγμα, ότι Κανείς δεν ήταν αρκετά μικρός για να έρθει σε επαφή με τον κόσμο, αλλά zaznila. Ο Γιώργος ίσως πρέπει να ξέρει ότι ανταλλάσσει τηλέφωνα με τον Νίκο (για την ακρίβεια: πάρε το τηλέφωνό σου, γιατί δεν έχει τίποτα δικό του εδώ).

Idemo στον εργαζόμενο και μιλάμε μαζί του. Σας δείχνουμε την εφημερίδα από το σημείωμα του Salah-Addin 1345. Έτσι εμφανίζεται το άλογο ιπποδρομιών. Ο Τζορτζ περίμενε τους φρουρούς μέχρι να πάει ο ρομπίτνικ να δουλέψει το στοίχημα. Στην εργαλειοθήκη γνωρίζουμε ένα θαυμάσιο εξάρτημα (κλειδί αποχέτευσης). Γυρίστε πίσω και μιλήστε με τον λοχία Mue - αν κρίνουμε από τον rozmov μαζί του, η αστυνομία δεν χρειάζεται τη βοήθειά μας. Σημαίνει ότι κάνουμε μια καλή έρευνα.

Περνάμε κάτω από την καμάρα και γνωματεύουμε στην αδιέξοδη λωρίδα. Κοιτάμε τριγύρω smіttєvі τανκς, scho να σταθώ ως φρουρός στο provulk. Wiymaёmo s _inventory αποχετευτικό κλειδί και zastosovuєmo yogo στην καταπακτή, vodkrivayuchi yogo. Πηγαίνετε κάτω στο αποχετευτικό δίκτυο και πάρτε τη μύτη του κλόουν - ναι, ο κλόουν έχει κατέβει με τον ίδιο τρόπο. Κατευθυνόμενος στα βάθη του υπονόμου και αποδείξτε το στον εαυτό σας και στον εαυτό σας: ένα άγριο σερβίτσιο και ένα ξυλάκι από πράσινο ύφασμα κρεμασμένο σε ένα μεταλλικό φράχτη. Ας σε πούμε κατάσκοπο ως αχθοφόρο, που σε παίρνει για ληστή και δεν θέλει να σου πει την αξία αυτού Αντίστοιχες πληροφορίες. Δείξτε του μια επαγγελματική κάρτα, σαν να σας δώσω τον επιθεωρητή Rosso, και προσποιηθείτε τον αστυνομικό. Η πονηριά σου συνεχίζεται - ένα άτομο σε παίρνει για αστυνομικό επιθεωρητή και είναι έτοιμο να σου δώσει όλες τις πραγματικές πληροφορίες. Μίλα του με όλα αυτά και δείξε του το πράσινο υφασμάτινο κλακάκι. Ο γέρος, που έχει φανταστική μνήμη, σου θυμίζει τον αριθμό του κασκόλ, που πούλησε το κουστούμι του χτυπημένου. Τον αποχαιρετάμε και βγαίνουμε στην πόρτα. Πήγαινε στο φορητό τηλέφωνο και πάρε τον Νίκο και θα σου δώσω αμέσως τη διεύθυνσή μου. Idemo στο σπίτι της.

II. Budinki κοντά στο Νίκο

Ακουμπήσαμε στο περίπτερο της δημοσιογράφου Nicole Kollar. Κοιτάζοντας γύρω από το παράθυρο και κοιτάζοντας την πόρτα της εισόδου, δεν βγήκε. Ρωτήστε τον παλιό, υπάρχει μια λέξη στον Γιώργο για αυτά, πώς είναι απαραίτητο να ανοίξετε σωστά τις πόρτες. Ας πάμε στην πόρτα και ας προσπαθήσουμε να ξεκινήσουμε ξανά. Viyshlo, είμαστε στο διαμέρισμα του Νίκο. Ο Rozmovlyaemo s Niko σε διάφορα θέματα που δείχνει τη μύτη του κλόουν του - σημειώνει vipadkovoly το όνομα του καταστήματος στο οποίο πουλήθηκε. Δείξτε το κομμάτι μου από το πράσινο ύφασμα πάνω από το σακάκι. Ο Γιώργος αφαιρεί μερικές νέες πληροφορίες για την καταιγίδα, αλλά τα θραύσματα του Νίκο έχουν ήδη πιάσει τη σούβλα (καθώς το καφενείο είχε ληφθεί την ώρα της καταιγίδας). Ας μιλήσουμε για τον κλώνο και ας μάθουμε ότι ο Plantard απέχει πολύ από το να είναι το πρώτο θύμα (και πιο συγκεκριμένα: το τρίτο). Και στα τρία από αυτά, οι δολοφόνοι ήταν άνθρωποι ντυμένοι με διαφορετικές στολές. Τώρα είναι απαραίτητο να γνωρίζει ο Γιώργος ότι όλα αυτά συνδέονται μεταξύ τους. Ζητάμε από τον Νίκο τηλέφωνο και τηλέφωνο για το στέμμα του vbivtsi (Todrik). Ας μιλήσουμε για αυτόν, αλλά δεν υπάρχει τίποτα επαγγελματικό γι 'αυτόν, γιατί ο Γιώργος δεν ξέρει το όνομά του. Κατευθείαν στο κατάστημα κοστουμιών.

III. Ενδυματολογικό κατάστημα

Κοιτάξτε γύρω από το κατάστημα κάνοντας κλικ σε διάφορα εσωτερικά αντικείμενα. Αφαιρείται από τον πωλητή. Δείξε του ένα γόνο servlet, θα δείξει το μακιγιάζ. Άρα ο άξονας βρίσκεται στον διακομιστή σας. Ο πωλητής μαντεύει ότι πρόσφατα πούλησε δύο βάζα τέτοιου μακιγιάζ. Ο Γιώργος πρέπει να γνωρίζει ότι δεν χρειάζεται να νικήσεις τα κρασιά της πώλησης αυτού του μακιγιάζ. Δείξτε στον πωλητή μια φωτογραφία και ενημερώστε σας για αυτήν αγοράζοντας δύο κοστούμια (έναν κλόουν και ένα ξωτικό). Τώρα ξέρουμε ποιο είναι το όνομα του Khan. Πείτε αντίο στον πωλητή. Πυροβολούμε για εσάς και αφαιρείτε ένα χειροκίνητο όπλο αναισθητοποίησης.

IV. Παίρνω τηλέφωνο στο διαμέρισμα του Νίκου

Γυρίζοντας στο διαμέρισμα του Νίκου, ο Τζορτζ ανακαλύπτει ότι και τα τρία θύματα του κλόουν βρίσκονταν στο Παρίσι την ίδια στιγμή - δεν φαινόταν άλλη μέρα. Ζητάμε από τον Νίκο έναν αριθμό τηλεφώνου και καλούμε ξανά τον Todrik. Κάλεσε το yoma im'ya vbivtsi. Αυτή τη φορά, θα σας υπενθυμίσω ότι η στολή του Khan στάλθηκε στο ξενοδοχείο Yuba. Πάμε ακριβώς εκεί.

V. Gothel Yubu

Μπροστά από την είσοδο του ξενοδοχείου, υπάρχουν δύο υποτιθέμενες συμβουλές. Rozmovlyaemo μαζί τους που πάμε μέσα στο ξενοδοχείο. Ας πάμε στην πιανίστα και ας μιλήσουμε μαζί της. Δείξτε τη φωτογραφία σας από το vbivtsi. Εμφανιζόμενος στο ξενοδοχείο, συστήνεται όχι ως Khan, αλλά ως Thomas Mourlin, πρακτικός εργάτης μιας ηλεκτρικής εταιρείας. Η Lady P'ermont θα σας πει μερικές περισσότερες πληροφορίες - στριμώχνοντας ένα χρηματοκιβώτιο σαν σούβι. Το Aje tsey suvіy tsіlkom μπορεί να είναι λεία από το χαρτοφυλάκιο ενός ηττημένου Plantard. Ο Γιώργος πρέπει να κάνει γιόγκα. Έγινε εντολή από τη λαίδη P'ermont να καθίσει έναν άντρα, σαν να διάβαζε εφημερίδα - μιλήστε του. Πηγαίνετε στον υπάλληλο και κοιμηθείτε στο αυτοκίνητο του χρηματοκιβωτίου. Προσπαθήστε να πάρετε το κλειδί για να κρεμάσετε πίσω από τον υπάλληλο, δεν οδήγησαν σε τίποτα. Ο Γιώργος χρειάζεται σαφώς κάποια βοήθεια. Ξανά, ανοίξτε τη λαίδη P'ermont και ζητήστε βοήθεια - θα χαρείτε να δείτε τη Mourlin. Ενώ ο πιανίστας είναι παρουσία ενός υπαλλήλου, πάρτε το κλειδί χωρίς να το θυμάστε και πηγαίνετε σε έναν άλλο πάνω από το ξενοδοχείο.

Όταν rozmovі, ο kravets Todrik μάντεψε ότι ο Khan Khan είναι φίλος στα δεξιά. Αλλά ο άξονας της αποτυχίας είναι το κλειδί για την πρώτη δεξιά πόρτα. Άλε, μην θυμώνεις. Ελάτε στο δωμάτιο και ρίξτε μια ματιά. Εάν δεν ξέρετε τίποτα εκεί, πηγαίνετε στα παράθυρα. Περπατήστε κατά μήκος του γείσου μέχρι το επόμενο βήμα (το δωμάτιο του Khan). Είμαστε στη μέση, το αστείο το αποδεικνύει. Υπήρχε ένα κρεβάτι από την ίδια τη βαλίτσα του Plantard, αλλά στη μέση του δεν υπήρχε τίποτα. Γνωρίζοντας το αποδείξαμε στο δωμάτιο του Χαν, φαίνεται ότι δεν ήταν δυνατό να τους γνωρίσουμε. Φαίνεται από τον αριθμό... Ωχ, το βλάσνικ του δωματίου είναι απευθείας στο βιβλίο μας. Γιώργος σκαρφάλωμα στο shafu. Ελέγξτε για περαιτέρω ανάπτυξη του βάθρου. Ουάου, δεν μας ανέφερες. Ο Καν άλλαξε τα ρούχα του και βγήκε από το δωμάτιο, έχοντας γδύσει το μπροστινό του παντελόνι και ξάπλωσε στο κρεβάτι του. Ψάξε τα κότσια του παντελονιού του δολοφόνου. Ο Γιώργος ξέρει τη μεταφορά και τα άδεια κουτιά των σιρνίκων.

Προφανώς από τα νούμερα που κατεβαίνουμε στην πρώτη κορυφή. Πηγαίνετε στον υπάλληλο και ρωτήστε τον για τη θέση του χρηματοκιβωτίου: σας ζητάμε να το δείτε. Έχοντας το otrimav vіdmova, θα ξεκινήσω ξανά για βοήθεια στην Lady P'ermonta. Δείξε μου την υπερχείλιση και ακολούθησε όσα λέγονται. Ο Γιώργος έχει στα χέρια του ένα είδος συσκευαστή. Δεν μπορείς να βγεις στο δρόμο, γιατί αυτοί οι δύο γκάνγκστερ παρακολουθούν όλους τους ανθρώπους που βγαίνουν στο ξενοδοχείο. Αν πας στο δρόμο με τη μία, βρωμάς να ξέρεις το suviy του Γιώργου και να κάνεις γιόγκα. Ανεβείτε ξανά σε ένα άλλο πάνω μέρος, πηγαίνετε στο δωμάτιο και ανεβείτε στην προεξοχή. Απομακρυνθείτε και ρίξτε τη γιόγκα στο πεζοδρόμιο. Τώρα μοιάζει με ξενοδοχείο, όταν κοιτάς γύρω σου δεν ξέρεις τίποτα σημαντικό για δύο. Ο Γιώργος είναι απευθείας στον Νίκο.

VI. Συναντιέμαι στο διαμέρισμα του Νικόλ

Η Νικόλ και ο Τζορτζ κοιτάζουν το χειρόγραφο. Είναι σαφές ότι το σφάλμα είναι ότι ήταν συνδεδεμένοι με το παλιό τάγμα των Ναϊτών (υπάρχει οικόσημο κοντά στο κέντρο του suvoy). Ο Γιώργος πιστεύει ότι είναι δυνατόν, για τη βοήθεια ποιου χειρογράφου, μπορεί κανείς να γνωρίσει τους θησαυρούς των Ναϊτών. Ήδη η raptom μέσω ce οδήγησε όλους αυτούς τους ανθρώπους; Ποιος νοιάζεται για τα υπάρχοντα. Αναφορά στο suviy - στο νέο θα βρείτε μερικές παράλογες εικόνες. Ο Νίκο έχει έναν φίλο που εργάζεται στο μουσείο, πρέπει να πάει στο επόμενο. Ενδεχομένως, σαν να μπορούσατε να ρίξετε φως στο qiu στα δεξιά. Κατευθείαν στο μουσείο Kroon.

VII. Στο Μουσείο Κρουν

Πηγαίνουμε στο μουσείο και είναι προφανές ότι ο ιστορικός Andre Lobino Ναράζισε μια νέα ώρα. Στο μουσείο, αμέσως, είναι λιγότερο πιθανό να φυλαχτεί και το κρασί είναι απίθανο να μπορέσει να μας βοηθήσει με το χειρόγραφο. Μιλήστε με τον φύλακα και ρίξτε μια ματιά σε διάφορα μουσειακά εκθέματα. Στο κέντρο της αίθουσας, κάτω από ένα γυάλινο κέλυφος zahisnoy, υπάρχει ένα τρίποδο - είναι ήδη παρόμοιο με αυτό το τρίποδο, ζωγραφισμένο στο χειρόγραφο. Ο πίνακας λέει ότι αυτό το έκθεμα βρέθηκε στην Ιρλανδία, κοντά σε ένα μικρό χωριό - το Lokmarn. Για άλλη μια φορά, μιλήστε με τον φύλακα και δείτε το μουσείο. Η ώρα της καταστροφής έφτασε στο δρόμο, κατευθείαν στην Ιρλανδία.

Ενότητα 2. Ιρλανδία

Ι. Προάστια Lokmarn

Έχοντας γείρει στο Lokmarni, κοιτάξτε μπροστά σας την πύλη και την καταπακτή. Αν κάποιος ρωτήσει το αγόρι (McGuire), ποιος θα πρέπει να χρεωθεί από την είσοδο της παμπ. Κάντε μια ερώτηση για το κάστρο, τα παλικάρια αναρωτιούνται τι έχει το νέο. Μπαίνουμε στην ιρλανδική παμπ. Ουάου, υπάρχει πολύς κόσμος εδώ. Ετοιμαστείτε για μακριά τριαντάφυλλα. Πιο κοντά στην έξοδο, καθίστε έναν άντρα σε ένα κίτρινο αντιανεμικό, μιλήστε του. Είναι προφανές ότι τον λένε Σον Φιτζέραλντ. Προσπαθήστε να θέσετε μια ερώτηση σχετικά με το κάστρο: θα θυμηθείτε αμέσως ότι το παλικάρι είναι αναστατωμένο.

Τελείωσε τον διάλογο και πήγαινε στο παλιό, τι τσάι. Μιλήστε μαζί του, Γουίν Γιακ και Μακγκουάιρ, για να σας μιλήσει για φαντάσματα που μένουν στο κάστρο. Βγείτε από το διάλογο και θαυμάστε το τραπέζι, πίσω από το οποίο κάθεται ο παλιός. V_n βάζετε περιοδικά ένα κομμάτι βελάκι στο τραπέζι. Εάν το έχετε στην τσέπη σας, πάρτε το δικό σας. Πήγαινε στον μπάρμαν και ρώτα τον. Είναι ξεκάθαρο ότι εναπόκειται στον Γιώργο να σε ρωτήσει για την κλειδαριά. Ελάτε στον άνθρωπο που κάθεται με την πλάτη του σε εμάς και του μιλάει (Doyle). Μετά από αυτό, πάρτε μια πετσέτα από το χέρι σας - εκείνη τη στιγμή, αν πιείτε κρασί, σηκώνοντας το χέρι σας. Ας πατήσουμε το τριαντάφυλλο στο τριαντάφυλλο θα είναι ο κύριος O'Brien. Στο μέλλον, θα συλλέξετε πληροφορίες για το τρίποδο και την ακριβή πέτρα, που γνωρίζει ο καθηγητής Pigrem στις ανασκαφές κοντά στο κάστρο. Θα πάω ξανά στον μπάρμαν και θα πίνω γιόγκα για τον καθηγητή Pigrem. Ας το συζητήσουμε με τον Ντόιλ και μετά με τον Σον Φιτζέραλντ. Ας πάμε στο παλιό, τι είναι, και να μπούμε σε διάλογο μαζί του.

Προφανώς από το μπαρ πάνω και φτύσιμο με το παλικάρι. Λαμβάνουμε υπόψη τις νέες πληροφορίες ότι ο Σον είναι ένας από τους άνδρες που εργάστηκαν για τον καθηγητή. Πηγαίνουμε στην ιρλανδική παμπ και πάμε στον Σον. Έχοντας προσπαθήσει να μάθουμε για έναν νέο καθηγητή, αφαιρούμε μόνο πληροφορίες για εκείνους που ο Fitzgerald δεν γνωρίζει γι 'αυτόν και μας nibito cottony zbrehav. Ας μάθουμε με τον Ντόιλ και ας μάθουμε ότι ο Σον είχε δίκιο που πήρε μέρος στις ανασκαφές του Πίγκραμ. Λοιπόν, τώρα το κρασί σίγουρα δεν είναι στραβά. Μιλάμε ξανά με τον Φιτζέραλντ. Πόσες φορές το κρασί είναι γνωστό σε αυτόν που πήρε τη μοίρα των ανασκαφών. Επίσης, σας λέω ότι ο καθηγητής Pigram, αφού του ζήτησε να το μεταδώσει στον Jacques Martz. Sean στο panitsi vibigaє από το μπαρ, μπορούμε να ακούσουμε τους ήχους των ελαστικών. Προφανώς από την παμπ nadvir και θαυμάστε το βίντεο. Εγώ πάλι, ο Χαν εμφανίζεται εδώ όχι πολύ μακριά από το δικαίωμα να πολεμήσει με τους Ναΐτες.

Πάλι πάμε στο μπαρ και μιλάμε με τον Ντόιλ. Το επόμενο πράγμα που πρέπει να πω είναι ο O'Brien και φαίνεται να ονομάζεται. Υπάρχει ένα κουτί κρεμασμένο στον τοίχο, το αυτοκίνητο του Χαν έσπασε το γιακ - για να πατήσει το βιμικάχ. Μπαίνουμε στη μέση και ζητάμε μπύρα, το πλυντήριο πιάτων πλαστικοποιεί. Δείξτε την κάρτα του μπάρμαν Moerlin και πείτε του ότι είστε ηλεκτρολόγος. Ο μπάρμαν σάς επιτρέπει να επισκευάσετε το πλυντήριο πιάτων. Μπαίνουμε στο inventory και επιλέγουμε drіt. Λόγω του τι νικηφόρα її στα βύσματα και αντικαταστήστε το με ένα καμένο zapobіzhnik.

Ο μπάρμαν σε άφησε να μπεις στην πόρτα του αποθέματος μπύρας του. Κατεβαίνοντας κάτω, δεν φαίνεται τίποτα, γύρω από τον διακόπτη του μαχαιριού. Πατάμε τον διακόπτη - τίποτα δεν έχει αλλάξει. Προφανώς από τη γραμμή του ονόματος, μετά την οποία λέγεται. Και ο άξονας και ο Χαν, ευτυχώς, δεν μας αναγνώρισαν. Ίσως ο Σον Φιτζέραλντ έχασε τη στιγμή που τον χτύπησε ένα αυτοκίνητο στο δρόμο. Για άλλη μια φορά μπαίνουμε στο μπαρ και κατεβαίνουμε κάτω - στο υπόγειο. Τι ώρα είναι ξεκάθαρο και όλα φαίνονται. Και τι έχουμε; Αυτή είναι λοιπόν μια πέτρα, που, όπως φαίνεται, έχει βάλει στον Φιτζέραλντ. Ανεβείτε στο λόφο και δείτε το από το μπαρ. Ράψτε ευθεία στην κλειδαριά του ποδηλάτου.

Πίσω από τα τείχη του κάστρου ρωτήστε τον αγρότη. Να σου πω για τον Σον και το αυτοκίνητο που χτύπησε ο Γιόγκο. Ο Φιτζέραλντ φαίνεται να είναι ανιψιός της γιόγκα. Εάν ο αγρότης πάει στο shukati Sean, σκαρφαλώστε στη θημωνιά. Καλύτερα να μην βγεις έξω. Στον τοίχο υπάρχει ένα μικρό άνοιγμα, στο οποίο είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε το κλειδί αποχέτευσης που ξέρατε στο Παρίσι. Ανεβαίνουμε στο βουνό και ανεβαίνουμε πάνω από τον τοίχο. Μπορείς να δεις μπροστά σου ένα σκυλάκι, που δεν θέλει να αφήσει τον Γιώργο να πάει στις ανασκαφές. Είναι απαραίτητο να προσελκύσετε τον Yogo σε ένα ζυμαρικό: για το οποίο, ισιώστε το πίσω μέρος του κεφαλιού στις καταβάσεις, που οδηγούν στον πυθμένα. Όπως θα σε πετάξει μια κατσίκα, για να χτυπήσεις αμέσως μια αρκούδα σε ένα άροτρο, τέτοιο βρυχηθμό κακού. Ο Γιώργος σηκώνεται, περπατάει και τραβάει λίγο το αλέτρι. Ούρα, η κατσίκα χάθηκε στη γυμνοσάλιαγκα και τώρα δεν μας ενδιαφέρει να κατέβουμε και να ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στον τόπο των αρχαιολογικών ανασκαφών.

Κατεβαίνω τις σκάλες. Misce, σαν να είχε σκάψει ο καθηγητής Pigram, αν ήταν ένα παλιό παρεκκλήσι. Ρίξτε μια ματιά στο ατσάλι και πάρτε το από το νέο γύψο. Πηγαίνετε στο άγαλμα και δοκιμάστε το її podnyat. Όχι πολύ μακριά, τοποθετήστε το її πίσω στις εξόδους. Τώρα, στο pіsku, οι ταφές με τη μορφή πέντε καρφίτσες του αγάλματος έχουν χαθεί. Αν δεν βγείτε έξω και φέρετε το άγαλμα, θα προσπαθήσουμε να φωνάξουμε. Ο γύψος είναι πιο δυνατός στον θάνατο. Στη συνέχεια γυρίζουμε πίσω στο μπαρ και κατεβαίνουμε στο υπόγειο. Βρέχουμε την πετσέτα με νερό και γυρίζουμε απότομα προς τα πίσω (όσο η πετσέτα είναι ακόμα υγρή). Βλέπουμε μια πετσέτα πάνω από τους τάφους με γύψο να συσσωρεύεται μέσα τους. Ο γύψος είναι πιο σκληρός. Έχετε ένα υπέροχο αντίγραφο των βελονιών στο άγαλμα. Επικολλήστε ένα αντίγραφο αυτού που είδατε στον τοίχο και κατεβείτε τη σκάλα. Για να θαυμάσετε το βίντεο, στο οποίο υποδεικνύεται στο ίδιο μέρος - Monfason. Γυρίζουμε πίσω στο Παρίσι.

κεφάλαιο 3

I. Znov στο διαμέρισμα του Νίκο

Μιλήστε με τον Νίκο και πάρτε πληροφορίες για εκείνους που έγραψαν στο παρεκκλήσι που μας κυρίευσε στην πλατεία Montfason, που σχίστηκε στο Παρίσι. Πες το ίδιο στη Nicole για την Pigram. Μπορεί να επιλέξουμε να πάμε στο αστυνομικό τμήμα ή να πάμε στο μουσείο και να ρωτήσουμε τον Αντρέ Λομπίνο. Κατευθείαν στην αστυνομία.

II. Αστυνομία Viddilok

Ας πάμε στον λοχία και ας μιλήσουμε μαζί του. Ο Vin μίλησε μας για αυτούς που ο Ζακ Μαρκέ είναι στο νοσοκομείο. Αν θέλεις, ρώτα με τον ίδιο τρόπο από τον επιθεωρητή Rosso. Κατευθείαν στην κλινική.

III. Στην κλινική

Μια γυναίκα κάθεται στον υπολογιστή, μιλήστε της. Πες μου, τι είσαι Mourlin, για τον οποίο δείχνεις την ιστορία σου. Ο Γουόν σας μίλησε για τον Ζακ Μαρκ. Μιλήστε με τον γιατρό για το περπάτημα στο διάδρομο - ο γιόγκο κάλεσε τον Μπάνι, είσαι οικότροφος. Spilkuёmosya με έναν καλοκαιρινό γιατρό και κατευθείαν στον αριστερό διάδρομο. Ρωτήστε και τακτοποιήστε. Προσπάθησε να ανοίξεις την πόρτα για να οδηγήσεις τον κομισάριο, θα τακτοποιήσω την παραγγελία με το πορτοφόλι, αλλά δεν θα σου δώσω διάλειμμα.

Τραβήξτε το φις από το πριονιστήριο (Mr. Blisk). Εφόσον τακτοποιηθεί το μέρος, γιατί στα δεξιά, shvidenko vіdmikaєmo η πόρτα των komori. Ο Γιώργος πάρε τη ρόμπα του γιατρού και άλλαξε καινούργια. Κατευθείαν σε έναν άλλο αριστερό διάδρομο (υπάρχει πιο κοντά στο παράθυρο). Μιλήστε με τη νοσοκόμα και πάρτε της μια συσκευή για αρτηριακή πίεση vimiryuvannya. Κοιτάζουμε γύρω μας τους ασθενείς, μετά τους οποίους προσπαθούμε να πάμε μακριά κατά μήκος του δεξιόστροφου διαδρόμου. Ένας από τους ασθενείς δεν σε αφήνει να μπεις και ζήτησε από τον Τζορτζ να το πάρει χαλαρά. Προσπαθούμε να συγκρατήσουμε την πίεση, αλλά ο Γιώργος δεν βγαίνει.

Γυρίστε πίσω στην αίθουσα της κλινικής και μιλήστε με τον καλοκαιρινό γιατρό. Αν θέλετε, θα μπορούσατε να παρακολουθήσετε τον ανιψιό σας - Μπάνι. Κατευθείαν πίσω στο θάλαμο και αφήστε τον ασκούμενο να επιθεωρήσει τον τρίτο ασθενή και ταυτόχρονα πήγαν ευθεία. Μίλα με τους αστυνομικούς και πήγαινε στον Ζακ Μαρκ. Vіn rozpovidaє για τα γιακ που ξανασχηματίζουν το σπαθί, τους δολοφόνους και άλλες θαυμαστές ομιλίες. Δεν προλαβαίνεις να τον φροντίσεις, μόλις μπει ένας ακόμη γιατρός. Θαυμάζουμε αυτό που βρυχάται. Γύρισε στο σπίτι του Νίκο, πες μου τα πάντα και πήγαινε κατευθείαν στο Μουσείο Κρόων.

IV. Znovu στο μουσείο

Αν πάτε στο μουσείο, φροντίστε να προλάβετε αυτούς που θα κλείσουν το βράδυ και το μουσείο δεν θα κλείσει. Το δεχόμαστε σε βαθμό σεβασμού. Rozmovlyaemo από τον Andre Lobino. Σας δείχνουμε την πέτρα Lokmar και το κουτί sirnikov - σας λέμε για τους δολοφόνους. Τώρα λοιπόν ξέρουμε ότι το Montfason είναι όλη η περιοχή, σε ποια στρώματα μεγάλος αριθμόςΝαΐτες. Ας πούμε στον Αντρέ για το χειρόγραφο και σε έναν μυστικό φίλο, που άλλαξε κρασιά. Θα είστε ευπρόσδεκτοι να μας βοηθήσετε και να πάτε στο Νίκο (στη διεύθυνση του Andriy, θα καταλάβω, τι φίλος, καλύτερος φίλος). Άνοιξε το παράθυρο και πήγαινε στη σαρκοφάγο. Εάν προστατεύσετε τον εαυτό σας στο κάτω μέρος του παραθύρου, ανεβείτε στη σαρκοφάγο.

V. Night Museum

Ένα ζευγάρι γκάνγκστερ-ληστές (Gvido ta Fortochka) που ήδη γνωρίζουμε προσπαθούν να μπουν κρυφά στο trinizhok. Δεν μπορείς να τους αφήσεις να σε σκοτώσουν. Κάντε κλικ στο αριστερό κουμπί της αρκούδας στα πλευρά. Sposterіgaєmo for tim, scho vіdbuvaєtsya… Vranci mi πάλι στρίβω στον Νίκο στο διαμέρισμα. Η Βον κατάφερε να προλάβει τους ληστές και έκλεψε η ίδια την τριάδα. Προσπαθούμε να βάλουμε μια πέτρα στην τριάδα - η δυσοσμία ταιριάζει τέλεια, αλλά δεν έγινε τίποτα. Ίσως, είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε ένα τρίποδο με μια πέτρα στο χώρο του τραγουδιού, από μόνο του - δεν το γνωρίζουμε αμέσως. Ακριβώς στην πλατεία Montfason.

VI. Υπό τον Monfason

Στο τραπέζι του καφέ καθίστε ο δικός σας αστυνομικός - ρώτα τον. Μετά από τον οποίο μπορούμε να μιλήσουμε με έναν ζογκλέρ. Πες στον ταχυδακτυλουργό ότι δεν μπορείς να κάνεις ταχυδακτυλουργία καλύτερο, χαμηλότερο κρασί. Είμαστε στην ευχάριστη θέση να σας δώσουμε την ευκαιρία να δοκιμάσετε τις δυνάμεις σας - το πρώτο μικρό κομμάτι, ο Γιώργος φαίνεται ανόητα. Πάμε στον αστυνομικό και ας ξανανοίξουμε μαζί του. Ας πάμε στο demo του ταχυδακτυλουργού και ας μας ζητήσουμε να μας δοκιμάσουμε άλλη μια φορά στο επόμενο - θα είμαστε καλά. Πόσες φορές παίρνουμε τα μυστικά μας - ο Τζορτζ μαζεύει τη μύτη ενός κλόουν και αυτός είναι ένας κλόουν. Το street natovp διασκεδάζει και βρωμάει χειροκροτώντας.

Ένας έξυπνος ταχυδακτυλουργός και χωρίς ένα αγαπημένο θέαμα αστυνομικού να πάει. Παίρνουμε ένα βασικό εργαλείο για το άνοιγμα των καταπακτών αποχέτευσης και το άνοιγμα μιας καταπακτής για το άνοιγμα μιας καταπακτής κατά σειρά με ένα street natovp. Κατεβαίνοντας - στον υπόνομο. Διασχίστε τον υποθαλάσσιο ποταμό με μια γέφυρα και κοιτάξτε τις καμάρες στον τοίχο. Αφαιρέστε το κλειδί αποχέτευσης από το απόθεμά σας και προσπαθήστε να διαπεράσετε το πρώτο τόξο. Πω πω, μια άδεια καμάρα εμφανίζεται στη μέση. Ένα εικονίδιο για τον μηχανισμό εμφανίζεται στο artsy - κάντε κλικ σε αυτό. Οι πόρτες έγιναν, αλλά όχι πολύ - μπορεί να είχαν σκουριάσει, ακόμα κι αν ο μυστικός μηχανισμός δεν έψαλλε πλούσια λικνισμένος. Δεν πέφτουμε σε αυτό, ακόμη και ο George Stobbart δεν τα παρατάει καθόλου. Καθοδηγήστε να στέκεστε σοβίν - ξετυλίξτε το λάνσεγκ στο νέο. Τώρα είναι ένα lansyg από την πόρτα. Ούρα, λιποθύμησε! Πάμε στο νέο.

Κάντε κλικ στη σχισμή στον τοίχο - θα γίνετε μάρτυρας του taєmnoї rozmovi neotamplієriv. Δύο από τους συμμετέχοντες, ο George, είναι ήδη εργένηδες - ο νομπελίστας στο ξενοδοχείο του Yuba και ο ψεύτικος γιατρός που σκότωσε τον Jacques Marquet. Για να θαυμάσουμε το πλάτος για άλλη μια φορά - νεοναΐτες να κοιτάξουν το πηγούνι. Ο άξονας τώρα αρχίζει να ξεκαθαρίζει τα πάντα - οι Ναΐτες (ή μάλλον οι διάδοχοί τους) εμφανίζονται και δεν είναι η κυρίαρχη τάξη του κόσμου που είναι. Η δυσοσμία θέλει να γυρίσει την εξουσία στα χέρια του, αλλά δεν πάνε όλα ομαλά - σέβεται τον ίδιο τον Assassin Khan. Ανακαλύψαμε ότι ο Plantard, ο καθηγητής Pigrem και ο Jacques Marquet ήταν νεοφώτιστοι. Τώρα λοιπόν καταλάβαμε την αναγνώριση του χειρογράφου - το vin είναι το κλειδί για το σπαθί του Μπαφομέτ.

Κατεβείτε τις καταβάσεις (εκεί de boules μαζεύουν νεοναΐτες). Τοποθετούμε το trinizhok στο stovpchik στο κέντρο του πάσσαλου και βάζουμε το θηρίο σε μια νέα πέτρα. Προσοχή στην ανάπτυξη των βάθρων. Γυρνώντας στη Νικόλ, σας λέμε για όλες τις πληροφορίες που έχουμε αφαιρέσει. Θα σε καλέσω στο μουσείο.

VII. Επέστρεψα, Μουσείο Kroon

Rozmovlyaemo από τον Andre Lobino. Ο Vіn ήδη θαύμαζε το χειρόγραφο και ετοιμαζόταν να πει για εκείνους που θα μπορούσατε να αναγνωρίσετε από εσάς αυτή τη στιγμή, αλλά για τον εαυτό σας: το άτομο που απεικονίζεται στο χειρόγραφο είναι ένας Ισπανός από τη δυναστεία Vasconcelos. Αυτή τη φορά, έχετε την επιλογή πού να πάτε: στη Συρία και την Ισπανία. Κατευθείαν στη Συρία.

Ενότητα 4. Συρία

Ι. Μαρίμπ

Θαυμάζοντας τον πάγκο, στον οποίο κάθεται η φάλαινα και φτύνει με το αγόρι από το όνομα Nejo. Κερδίστε καλά να μιλήσετε Αγγλικάκαι πείτε στον George για την τηλεοπτική σειρά "Dwyz and Wooster". Μιλήστε με τη γυναίκα (Περλ) που μιλάει με τον πωλητή και μετά πηγαίνετε στον άντρα με το κίτρινο πουκάμισο (її άντρας - Ντουέιν) και μιλήστε του. Γνωρίζουμε την Περλ, γνωρίζοντας ότι έχει πληροφορίες για τον Ντουέιν. Για να μιλήσετε με ένα άτομο που θα λαδώσει ένα μπάρμπεκιου - δεν θα είναι χρήσιμο, στα αγγλικά γνωρίζετε μόνο μερικές φράσεις (για παράδειγμα: αγοράστε ένα μπάρμπεκιου).

Ανεβαίνοντας στο βουνό και περιπλανώμενοι με τον πωλητή κιλιμιών, που επίσης δεν καταλαβαίνει τίποτα από την κίνησή μας. Το να θαυμάζεις το κιλίμι με έναν ρόμβο είναι υπέροχο, εδώ χτυπούσαμε ήδη γιόγκο. Ας προσπαθήσουμε να μαντέψουμε. Ω, σωστά, αυτό είναι σωστό - οι εικόνες στο κουτί του sirnikov, όπως πήραμε από τον Khan. Δείχνουμε στους πωλητές το κουτί κιλίμι sirnikova και τις λαβές του κιλιμ και σας αφήνουμε να πάτε στο κλαμπ Alamut.

Μπείτε στο κλαμπ "Alamut" και μετακινηθείτε από το Ultar (καθίστε δίπλα στο μπαρ). Δείξτε τη φωτογραφία του Khan. Γνωρίζουμε ότι ο Khan είναι και πάλι κοντά. Τώρα ανεβείτε στις πόρτες, roztashovanih στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης και δοκιμάστε το її vіdkriti. Οι πόρτες είναι κλειστές, ο άξονας είναι εκτός λειτουργίας. Διαβάζουμε το tablet - αλλά δεν καταλαβαίνουμε τι είναι γραμμένο σε αυτό (ο Γιώργος δεν ξέρει αραβικά). Γνωρίζοντας το Ultar και ανακαλύπτοντας τι είναι γραμμένο. Αργότερα, αν κλέψω μια βούρτσα τουαλέτας από έναν βλάσνικ και την βάλω ενέχυρο, πρέπει να μάθουμε.

Προφανώς από το κλαμπ κατεβαίνουμε στην πλατεία της αγοράς. Πηγαίνουμε στον ορίζοντα και κάνουμε κλικ πάνω του με το δεξί κουμπί της αρκούδας. Άρα ο άξονας αυτής της ασπίδας βρίσκεται στα χέρια του πωλητή του μπάρμπεκιου. Είναι απαραίτητο να δοκιμάσετε λίγο γιόγκο για να αφαιρέσετε. Idemo στην αριστερή γωνία της οθόνης και συνομιλία με τον Nejo. Ο Vin είναι έτοιμος να σας βοηθήσει, αλλά να ζητήσει βοήθεια. Δώστε σας την κόκκινη τσάντα που πήρε από τον ζογκλέρ. Παλικάρι, σου φαίνεται ότι είναι απαραίτητο να πω την αραβική μου φράση στον μπάρμπεκιου. Πάμε στον μπάρμπεκιου να σου τα πούμε για πρώτη φορά. Ο Τζορτζ είχε την ευκαιρία να δουλέψει τα πόδια του παρουσία ενός ζαρωμένου μπάρμπεκιου. Ελάτε να μαζευτούμε με τον Nejo και να πάρουμε τη βούρτσα της τουαλέτας. Πηγαίνετε στο Pearl and Duane και μιλήστε τους ξανά.

Σηκωθείτε με συγκεντρώσεις και γυρίστε πίσω στο κλαμπ. Πηγαίνετε στον σχιστόλιθο του κλαμπ και δώστε το στην ασπίδα σας - Τζορτζ, έχοντας αφαιρέσει τα κλειδιά της τουαλέτας. Μπαίνουμε στην τουαλέτα και ανοίγουμε την πόρτα για να οδηγήσουμε στην καμπίνα. Smiknіt για motuzka. Αφαιρέστε το κλειδί από το απόθεμα και χρησιμοποιήστε γιόγκα στο μηχάνημα με πετσέτες - πάρτε μια πετσέτα. Ας γεμίσουμε την τουαλέτα και ας αρχίσουμε να συνδέουμε ξανά με Ultar.

Φαίνεται ότι η πλατεία της αγοράς είναι ακριβώς μέχρι το Nejo. Αυτή τη φορά, θα κερδίσουμε με το δώρο μιας μπάλας από εσάς. Για kіshki και vіdrazu τηλέφωνο στην κλήση. Ο πατέρας Nejo βγαίνει και το έντερο σπάει ένα μικρό άγαλμα - πάρτο. Στην απογραφή, υπάρχει ένα αγαλματίδιο και ένα σερβίτσιο με μακιγιάζ. Το άγαλμα έγινε παρόμοιο με αντίκα. Πηγαίνουμε στο Pearl και του δείχνουμε το άγαλμα και μετά το πουλάμε στον Duane. Παίρνουμε 50 δολάρια. Πάρτε στο κλαμπ και ζητήστε από τον Ultar να μας πάει στο vantazhivtsi-ταξί του στο "Bik's Head". Για μια δεκάρα κρασί, περίμενες να μεγαλώσει, αλλά αν δεν γινόταν, η ζώνη του ανεμιστήρα έσπασε. Μπαίνουμε στο απόθεμα και επιλέγουμε μια πετσέτα, μετά την οποία την περνάμε στο Ultar. Στις περιπέτειες, πηγαίνουμε κατευθείαν στο "Bik's Head".

II. κεφάλι ποδηλάτου

Σπάστε τη βελόνα από το δέντρο. Κοιτάμε γύρω από την προεξοχή στο βράχο - αλλά ο Τζορτζ δεν μπορεί να κατέβει εκεί κάτω. Είναι ob'ednuyemo στην απογραφή μιας πετσέτας με μια πετσέτα και otrimuemo "Η πετσέτα του Stobbart είναι κατοχυρωμένη με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας." Vikoristovuemo yogo στο φαράγγι και κατέβα.

Εάν είστε πιο σεβαστικοί για να εκπλαγείτε, τότε μπορείτε να αντικαταστήσετε το τσίνκ, να το κρύψετε στο σκελετό. Χαμογελάς για το δαχτυλίδι, σαν να χτυπάς τον Τζορτζ. Η ίδια μυστική πόρτα! Παμε μεσα. Ωχ όχι! Ακριβώς έτσι - οι πόρτες άρχισαν να ανοίγουν και σκοντάψαμε στο παρελθόν. Κοιτάξτε το σώμα του Klausner - Ο Τζορτζ ξέρει τον φακό. Τώρα ρίξτε μια ματιά στην εικόνα αυτής της κάρτας. Εδώ μπορούμε να ακούσουμε τον ήχο των θυρών, που ανοίγουν, και το bіzhimo στο bіk it. Ο Τζορτζ νομίζει ότι είναι ο Ultar. Ω, όχι, ο Tse Khan είναι ένα ισχυρό άτομο. Σε όλα τα yogo, είναι αλήθεια, είναι αλήθεια, για παράδειγμα, μας δίνετε μια επιλογή - να πεθάνουμε σαν άνθρωποι σαν τα σκυλιά. Επιλέγουμε την πρώτη επιλογή. Ο Χαν θέλει να σφίξει το χέρι του Τζορτζ. Χρησιμοποιήστε το απόθεμά σας με ένα πιστόλι αναισθητοποίησης και βάλτε τον Yogo στον Χάνι, σφίγγοντας το χέρι του. Τώρα stribayte κάτω zі σκελετό. Φεφ, τι τύχη που εμφανίστηκε παρακάτω η ματαιοδοξία του Ulthar. Γυρίζουμε στο Παρίσι και μιλάμε για όλα Νίκο. Πάμε κατευθείαν στο μουσείο, να ρωτήσουμε τον Αντρέ. Προφανώς από το μουσείο και κατευθείαν στην Ισπανία, στην προγονική μητέρα της οικογένειας Vasconcelos.

Ενότητα 5. Villa de Vasconcelos

I. Bіlya μητέρα που στη μέση

Πάμε στον κηπουρό και πάμε μαζί του. Μπορεί να φανεί ότι δεν υπάρχουν περισσότερα από ράδιο bachiti στον κήπο των αφεντάδων τους των αδυσώπητων καλεσμένων. Εάν προσπαθήσετε να μπείτε στο περίπτερο - θα κληθείτε και δεν θα ξεκινήσετε τη μέση. Θα προσπαθήσουμε να φτάσουμε στο περίπτερο, βίκορη πονηριά. Vytyagnіt z іnstrumentu prilad για vimіryuvannya μέγγενη και vikoristovy yogo στη μπομπίνα του σωλήνα. Το νερό σταμάτησε να τρέχει, και ο κηπουρός πήγε κατευθείαν στο σπίτι, για να αναρωτηθεί γιατί συνέβη. Μπείτε μέσα στο περίπτερο και πηγαίνετε στις μπλε πύλες. Μετά από αυτό, πώς να ξεκινήσετε το γάβγισμα των κακών σκύλων, ακολουθήστε τους ιδιοκτήτες. Ας περιμένουμε μέχρι ο κηπουρός να γείρει σε άλλο δωμάτιο και να ανέβει στο βουνό. Από την άλλη, αν ζητήσετε από την κοντέσα να καθίσει σε μια πολυθρόνα, μιλήστε της. Ο Γιώργος αναγνωρίζει ότι υπάρχει μόνο μία κόμισσα, που χάθηκε στις ώρες των Ναϊτών - ο αριθμός των shakhivs (και αυτό δεν είναι πρόσφατος), καθώς και το μαυσωλείο. Την επόμενη μέρα, ο Τζορτζ και η κοντέσα με τη συνοδεία του Λόπεζ πηγαίνουν κατευθείαν στο μαυσωλείο.

II. Στο μαυσωλείο

Oglyadaemo όλα dovkola και vivchaemo θέμα іnter'єru. Ας μιλήσουμε για την κόμισσα. Ας θαυμάσει κάποιος τη Βίβλο. Τι έχουμε εδώ? Το ίδιο πούλι. Συνομιλούμε ξανά με την Κοντέσα. Κοντέσα, αν θέλεις, ο Λόπεζ έφερε σάχη από το περίπτερο її. Ανάθεμα, ο Γιώργος μαθαίνει να μιλάει στην κόμισσα για τα παιδιά που έχουν. Ο Ναΐτης Don Carlos, που κατέστρεψε το shukati τους, είναι επίσης ένα άγνωστο σημάδι - ο τάφος του στο άδειο μαυσωλείο. Ο κηπουρός έφερε σάχη. Πρέπει να ολοκληρώσετε την απλή λογική εργασία με τις φιγούρες: η φιγούρα του Επισκόπου πρέπει να τοποθετηθεί στην κορυφή της shakhivnitsa, ο άλλος κληρικός πρέπει να τοποθετηθεί στο κάτω μέρος του Βασιλιά και ο τρίτος από κάτω - του Templar. φιγούρα. Ανοίγει η Αλκίβη. Γυρίζουμε πίσω στο Παρίσι.

Κεφάλαιο 6

Ι. Στην Εκκλησία του Μονφάσων

Ο Rozmovlyaemo s Niko και virushaemo στην πλατεία Monfason. Αν θέλετε, μπορείτε να ρωτήσετε τους αστυνομικούς. Ανεβείτε στις συγκεντρώσεις και πηγαίνετε στην εκκλησία. Μιλήστε με τον ιερέα για το τι να χρεώσετε. Καλά θα καθαρίσεις το φλιτζάνι σου, γιατί γνώριζες την οικογένεια του Βασκοντσέλου από τη μητέρα σου. Δείτε τους ιερείς. Κατευθείαν μέχρι το άγαλμα και θαυμάστε μέσα από το παράθυρο - στο βιτρό. Τώρα τοποθετήστε το φακό στο suvo - το άλλο βιτρό είναι ορατό στο βλέμμα μας. Θα το ανανεώσω από τον παπά και θα πάρω το γυαλισμένο κύπελλο, και θα καθαριστεί στο δάσος. Κάνω επίδειξη στην μακρινή γωνία της οθόνης και θαυμάζω την ταφόπλακα. Σε μια νέα εικόνα υπάρχει ένα τέτοιο οικόσημο, όπως σε ένα μπολ. Ξέραμε την υπόλοιπη αυλή του Δον Κάρλος, λυπάμαι εδώ. Βλέπεται από την εκκλησία και κατευθείαν στο Μουσείο Kroon.

II. Επέστρεψα - Μουσείο Kroon

Πηγαίνετε στον Andre Lobino και μιλήστε του για τον Baphomet. Μαντεύει ότι το άγαλμα του Μπαφομέτ σκάφτηκε πρόσφατα εδώ - κοντά στο Παρίσι. Απευθείας σε αυτές τις ανασκαφές.

III. Αρχαιολογικές ανασκαφές

Εμπιστευτείτε την είσοδο στις ανασκαφές για να γίνετε ζωγράφος - ρωτήστε τον. Κατεβαίνουμε στη μέση και rozmovlyaemo με τον κηδεμόνα. Προσπαθούμε να μπούμε στη σωστή πόρτα - την πόρτα της κατασκευής. Ας μιλήσουμε με τον κηδεμόνα και ας ζητήσουμε ένα νέο κλειδί για την πόρτα. Πάρε τα κλειδιά και άνοιξε τις πόρτες, πήγαινε μέσα στο δωμάτιο. Κοιτάμε γύρω-γύρω τον νεροχύτη και τον παίρνουμε όμορφα. Στρίψτε τα κλειδιά για ένα κομμάτι αγάπης - ο Γιώργος θα σπάσει το κλειδί του κλειδιού. Τώρα πιείτε τον γύψο στο zlіpok, scho viyshov και βρέξτε τον με νερό. Ο Γιώργος είχε ένα ενημερωμένο αντίγραφο του κλειδιού, το οποίο δεν ισχύει για το χρώμα του δεξιού κλειδιού.

Ανεβαίνουμε στο λόφο. Δοκιμάστε pofarbuvati στο παράθυρο του farboy, το κλειδί για να μην οδηγήσει σε τίποτα - ο ζωγράφος δεν επιτρέπει στον Γιώργο να το πάρει. Πάμε πάλι κάτω να φωνάξουμε τον Νίκο. Μετά από τον οποίο είναι απαραίτητο να καλέσετε έναν ζωγράφο. Ενώ ο Νίκο καλεί τον μπογιατζή του σπιτιού με το τηλέφωνό του, πάρε το κλειδί στον κουβά Farboi. Πάμε κάτω. Ας μιλήσουμε με τον κηδεμόνα και ας ζητήσουμε ξανά τα κλειδιά της τουαλέτας. Ξέρω με το κλειδί την πόρτα της τουαλέτας και μπαίνουμε μέσα. Αντικαταστήστε το δεξί κλειδί στον σύνδεσμο με ένα ψεύτικο. Το κλειδί μοιάζει ήδη με σωστό, αλλά το navpomatsky όλα είναι ένα από τα σφάλματα του γύψου. Γυρίζουμε στον φύλακα και θαυμάζουμε τον θερμοστάτη. Spilkuёmos σχετικά με το θέμα του θερμοστάτη іz okhoronets. Πάτησα τον θερμοστάτη, κλείνοντας μόνοι μας τη θέρμανση. Αν φορέσετε προστατευτικά γάντια, δώστε του τα κλειδιά.

Παίρνω πάλι τον αριθμό τηλεφώνου του Νίκου και το ψάχνουμε. Σταματάμε το κλειδί στην πόρτα και πηγαίνουμε στο δωμάτιο, όπου γίνονται ανασκαφές. Θαυμάσαμε με αυτό το είδωλο. Τώρα τοποθετήστε το μπολ στο μωσαϊκό. Bachimo η εικόνα της εκκλησίας που εμφανίστηκε στο μπολ. Επιστρέφουμε στην Ισπανία.

Κεφάλαιο 7

I. Maёtok και περίχωρα γιόγκα

Μιλήστε με τον Λόπεζ και μπείτε στη μέση του δρόμου. Κρεμάστε έναν καθρέφτη δίπλα του με ένα λάστιχο - κάνουμε γιόγκα. Σηκωθείτε με συγκεντρώσεις και μιλήστε με την κόμισσα. Vivechaemo θέμα іnter'єru ότι προφανώς z maєtka στον κήπο. Ρωτήστε ξανά τον Λόπεζ και πηγαίνετε κατευθείαν στο μαυσωλείο. Ελάτε στο τραπέζι και πάρτε τη Βίβλο. Αν κάποιος πάρει ένα μακρύ ρόπαλο (βέργα) και κλείσει το παράθυρο. Αφαιρούμε το servlet από το απόθεμα και το βάζουμε στην άκρη και στη συνέχεια στηρίζουμε την κατασκευή, που βγήκε, σαν κερί. Εγώ, ναρέστι, με ένα ρόπαλο, έβαλα ένα κερί στον πολυέλαιο. Αναρωτιέστε τον κύλινδρο - από τον πολυέλαιο πέφτετε ένα ειδώλιο που μαντεύει το κλειδί.

Προφανώς από το μαυσωλείο και κατευθείαν στη μητέρα. Συζητείται με την κοντέσσα de Vasconcelos για το θέμα των γεννημένων παιδιών και το μεταφέρουμε στη Βίβλο της. Οι διοικητές μας πρέπει να γνωρίσουν την εγκαταλειμμένη πηγή. Φαίνεται σαν να μιλάει στον Λόπεζ στον κήπο. Vіn rozpovidaє σε εμάς για εκείνους που μπορείτε να δοκιμάσετε να ξέρετε το νερό, αντικαταστάτης κέρατο του δέντρου. Πού το βρίσκεις στο διάολο ένα lishchin; Κατευθείαν στον μήνα, στον οποίο ντύσατε ένα εξάρτημα για vimiryuvannya μέγγενη στον εύκαμπτο σωλήνα. Ο άξονας της τύχης είναι ένα chagarnik, το οποίο είναι μια χούφτα ανάπτυξης, και є lіshchina. Φυσώ τον άνεμο του δάσους και πάω κατευθείαν στο Λόπεζ. Θα σας δείξουμε το κέρατο του δάσους και θα τον προσέχετε, τι συμβαίνει.

II. Στο ερειπωμένο πηγάδι

Μην ξεχάσετε να φροντίσετε και να πάτε στο λιοντάρι. Ας δούμε το σχέδιο. Οι Ναΐτες έχουν εγκαταλείψει το μυστήριό τους εδώ. Shchob її ανοιχτό, πρέπει να μετριάζουμε για την αριστερά. Μετά από αυτό, μόλις κατέβεις στο λόφο, ο όρος είναι να βγεις, αλλιώς ο Γιώργος θα κάνει πέτρες. Πήγαμε στην πόρτα - ήταν σκοτεινά και δεν φαινόταν τίποτα. Αφαιρούμε τον καθρέφτη από το απόθεμα και για τη βοήθεια του νέου, ανακατευθύνουμε τη ροή του φωτός που πέφτει στο θηρίο. Τώρα στην πόρτα μπορείτε να δείτε το μέρος όπου είναι η κλειδαριά. Πηγαίνουμε στο απόθεμα, παίρνουμε το κλειδί και εισάγουμε τη γιόγκα στην κλειδαριά. Μπαίνουμε σε αυτό το υπέροχο βίντεο. Ο Γιώργος γνωρίζει τα παιδιά που ξόδεψε και το ειδώλιο του σάχη έχει ξοδευτεί, για το οποίο η Κοντέσα σας είναι πολύ ευγνώμων. Γυρίζουμε πίσω στο Παρίσι και μετακινούμαστε από τον Νίκο και τον Αντρέ. Πετάμε για Σκωτία.

Ενότητα 8. Σκωτσέζικες κρύπτες

Ι. Τη νύχτα με το τρένο

Μίλησε πίσω στον Νίκο και μετά κάτσε στα δεξιά με τον γέρο. Προσπαθήστε να βγείτε από το διαμέρισμα προς το διάδρομο - ο αγωγός μπαίνει και ελέγχει τα εισιτήριά σας. Δείχνουμε το εισιτήριο και μπαίνουμε στο διάδρομο. Idemo κατά μήκος του διαδρόμου κοντά στο Levy Bik μέχρι εκείνη την ώρα, μέχρι να έρθουμε σε επαφή με τον Guido. Ακριβώς πίσω στο διαμέρισμα μας - κάλεσε ο Νίκο. Μπαίνουμε στο διάδρομο και μπαίνουμε στο διαμέρισμα, ταξινομημένο σύμφωνα με την κατάστασή σας. Ας μιλήσουμε για έναν αλκοολικό. Φώναξε ο Βιλάσιμο, έκανε βίκνο. Ruhaєmos στο σωστό ποδήλατομεταφέρεται στο επόμενο αυτοκίνητο. Κατηφορίζουμε. Και ο άξονας και ο ψεύτικος γιατρός Eklund αμέσως από τον Khan. Αν δείτε τον Eklund στο Khan's, χτυπήστε τη λαβή ενός χειροποίητου galm, μιας παραγγελίας από χρυσό ραμμένο στο χέρι. Spilkuёmosya με Khan, razv'yazuemo Νίκο ότι vyhodimo από το αυτοκίνητο.

II. Παλιά εκκλησία

Περνάμε από τη μέση και πέντε φορές αργότερα σκάβουμε στο σιδηρουργείο, έχοντας αφαιρέσει μόνοι μας τη σαρδελόρεγγα των αντικειμένων. Προσπαθήστε να σταματήσετε τη λαβή στον μηχανισμό και ξεκινήστε τη γιόγκα - θα σπάσει. Παίρνουμε μια ακόμη λεπτομέρεια από τον μηχανισμό. Κοιτάμε τριγύρω τις φιγούρες, σαν κρεμαστά στον τοίχο, το βάζουμε μετά από δύο γρανάζια και αυτή τη λαβή. Ούρα, οι πόρτες του ανοίγματος! Μπαίνουμε μέσα και κατευθείαν στην επιθετική αίθουσα. Παρακολουθήστε τι βλέπετε. Ο Eklund και ο Rosso χτυπήθηκαν, ήρθε η ώρα να τελειώσουν τα αστέρια. Ω, όχι, κλείνουμε τον δρόμο του Guido. Ας πάρουμε την πλησιέστερη παράλειψη ρητίνης σε εμάς. Παρακολουθώντας το τελικό βίντεο. Vіtaєmo, gra πέρασε ...

Μπορεί να ληφθεί με διαφορετική σειρά, όχι μόνο με τον τρόπο walkthroughs του Broken Sword: Shadow of the Templars- για να δεις λίγο τη Συρία και μετά την Ισπανία. Το Tse δεν ταιριάζει καθόλου στο κύριο overbig.

Κεφάλαιο 1: Παρίσι

Είσαι ο μόνος και ξέρεις ένα καλο επιπλωμένο καφενείο. Κοιτάξτε το έδαφος και θα τινάξετε την εφημερίδα. Pіdnіmіt її. Πάμε να σε δούμε στο καφέ. Πήγαινε στη γυναίκα και μίλα της. Απαντώντας στην ερώτηση, πώς θα το θέσετε, μπορείτε να πείτε ότι θέλετε, δεν είναι τόσο σημαντικό. Μετά, με μια γυναίκα, δώστε σεβασμό στον χτυπημένο άντρα (ο δεξιόχειρας σας βλέπει στην οθόνη). Ψάξτε στα κότσια του νέου: Δεν θα ξέρετε τίποτα εκεί.

Έπειτα, ας κοιτάξουμε έξω από το καφενείο και ας ισιώσουμε στα βάθη του χώρου παιχνιδιού, εκεί, ντε, όπως θυμάσαι, σαν να είσαι άνθρωπος. Εκεί θα σε καλέσει ένας αστυνομικός και θα γυρίσει στο καφενείο για να σε μπερδέψει.

Μόλις σταματήσετε να μιλάτε με τους αστυνομικούς, βγείτε από το καφενείο. Μίλα σε μια γυναίκα, σαν καφενείο που φλυαρεί. Ξέρεις πώς σε λένε Nicole Collar και τι δημοσιογράφος είναι. Η Βον αγωνίστηκε από το θύμα λίγο πριν το θάνατό της. Vaughn για να σας υπενθυμίσω ότι το σάπιο όνομα είναι Plantard. Ας προσπαθήσουμε να σας στερήσουμε τον αριθμό τηλεφώνου σας εκεί.

Είσαι δεξιόχειρας, αυτό το ράμφος, ο deznik είναι κλόουν. Μπορείτε να νικήσετε την καταπακτή εκεί, αλλά δεν θα μπορείτε να το κάνετε. Γύρισε πίσω στο καφενείο και πήγαινε εκεί, ο ντε Βι τίμησε τη μνήμη του εργάτη. Μίλα του και δώσε του μια εφημερίδα, γιατί έχεις πάρει ένα καφενείο. Pіslya tsgogo robіtnik pіde. Επιλέξτε από τα εργαλεία γιόγκα που μπορείτε να ανοίξετε την ηλιοροφή. Γυρίστε προς την καταπακτή και ανοίξτε την. Έχοντας κατέβει στο άνοιγμα της καταπακτής, θα τραγουδήσετε τον φιόγκο της μύτης, που είναι ξαπλωμένος στο έδαφος, τη μύτη του κλόουν και τη δέσμη από ύφασμα, που κρέμεται στο κάγκελο. Επιλέξτε ονόματα από την άλλη πλευρά. Bіlya Vykhodu σε σας chekatim ως άτομο. Δείξτε του τις γνώσεις σας για τον επιθεωρητή και την ποσότητα υφάσματος που ξέρατε μεταξύ των σωλήνων αποχέτευσης. Μιλήστε μαζί του και ελέγξτε αν έχετε τον αριθμό τηλεφώνου σας. Ψάξτε έξω από την αυλή και βιαστείτε τηλεφωνικά, το οποίο θα χορέψετε όχι μακριά από το ανοιχτό σπίτι, όπου ο εργάτης ρομπότ ασχολείται με χωμάτινα ρομπότ. Καλέστε τον αριθμό τηλεφώνου της Nicole Collard. Η Βον θα σου δώσει τη διεύθυνσή της. Πέρασε με το δεξί χέρι (στην οθόνη). Μόλις χτυπήσετε τον χάρτη, πατήστε στην οδό Zharry.

Οδός Zharri: κοντά στο Nikol

Δοκιμάστε να φτιάξετε τις πόρτες. Οι πόρτες είναι σταθερές. Πηγαίνετε στο ανθοπωλείο απέναντι. Μίλησε στον ανθοπώλη για τη Νικόλ. Ο ανθοπώλης θα σας πει πόσο χρειάζεστε για να στύψετε το κάστρο. Τώρα μπείτε στην πόρτα που άνοιξε μπροστά σας. Μίλα με τον Νικόλ και δείξε του τον κλόουν. Η Nicole θα σου πει τον δρόμο για το κατάστημα La Risee du Monde (Κάνε όλο τον κόσμο να γελάσει). Δείξτε το ίδιο υφασμάτινο clapboard σας. Ο Βον θα σας δώσει μια φωτογραφία. Κοιτάξτε έξω από το σπίτι της Nicole και πηγαίνετε στο La Risee du Monde, το οποίο θα εμφανίζεται στον χάρτη μέχρι τώρα.

"La Risee du Monde"

Μιλήστε με τον πωλητή. Δείξε μου ένα brudn hustka, μετά μια φωτογραφία, και θα σου ονομάσω ανθρώπους: Kan. Για παράδειγμα, θα σας δώσουμε έναν δονητικό μετασχηματιστή. Τώρα πρέπει να γνωρίζετε το τηλέφωνο. Για ποιον, πηγαίνετε στο αστυνομικό τμήμα. Πηγαίνετε στο τηλέφωνο, ποιο είναι εκεί, και καλέστε τον Todrik. Μιλήστε του για τη φωτογραφία, και θα σας πω το όνομα του ξενοδοχείου - ξενοδοχείου Ubu (Hotel Absurd). Σπάστε όλο το ξενοδοχείο.

Ξενοδοχείο "Ubu"

Μίλα σε μια γυναίκα, σαν να παίζεις σε πιάνο. Συζητήστε από αυτήν όλα όσα γνωρίζετε, θα σας δείξει τα πράγματα που έχετε βρει. Πάμε στον διαχειριστή. Προσπαθήστε να πάρετε το κλειδί, το οποίο κρέμεται στη βάση στον μακρινό τοίχο του γραφείου του διαχειριστή. Διαχειριστής για να αισθάνεστε ασφαλείς. Μίλα του για το κλειδί. Γύρισε στη γυναίκα, σαν να παίζεις στο πιάνο, και ζήτα της ένα κλειδί, φταίει που σε βοηθά. Ακριβώς όπως ένας διαχειριστής, πάρτε το κλειδί. Ανεβείτε στις συγκεντρώσεις και βιαστείτε με το κλειδί, για να ανοίξετε την πρώτη πόρτα δεξιά μέσα σας. Περάστε μέσα από το δωμάτιο, δείτε από το παράθυρο και ανεβείτε ξανά στο δωμάτιο, αλλά από το επόμενο παράθυρο. Αν προσπαθήσετε να αφήσετε τον αριθμό, Περπατώντας μέσα από την πόρτα, θα εμφανιστεί κάποιος που δεν ξέρει. Θα χρειαστεί να κρυφτείς στην γκαρνταρόμπα σου. Σαν μόνο ένα άτομο που δεν το γνωρίζει, ψαχουλέψτε στα σμήνη των παντελονιών, σαν κρασιά, έχοντας χυθεί σε ένα lizhku. Εκεί θα βρείτε έναν χάρτη και ένα κουτί sirnikova. Συμπληρώστε τον αριθμό από την πόρτα και κατεβείτε τις σκάλες. Μίλησε με τον διαχειριστή για το κουτί και δείξε του την κάρτα, όπως ξέρεις καλά. Μετά πήγαινε στη Λαίδη Περμόν και δείξε μου τον χάρτη σου, μετά θα σε βοηθήσω ξανά. Μόλις πάρετε ένα αντίγραφο, στρίψτε στο δωμάτιο (το ίδιο, η πρώτη πόρτα είναι δεξιά) και γεμίστε το από το παράθυρο. Ρίξτε ένα αντίγραφο στο σύρμα όπου πηγαίνουν τα δωμάτια. Αφήστε το ξενοδοχείο και στρίψτε στα καλώδια για να σας δούμε.

Στο Νίκο

Αν στραφείς στη Νίκο, θα σου πει να πας στο μουσείο Crune.

Μουσείο "Crune"

Δείτε το μουσείο. Δώστε σεβασμό στη βιτρίνα στο κέντρο του μουσείου. Από τον κακό George για να σκοτώσει τον Wisnovok, που πρέπει να πάει στην Ιρλανδία. Γυρίστε στον χάρτη και κάντε κλικ στο αεροδρόμιο.

Κεφάλαιο 2: Ιρλανδία

Μίλα για όλα όσα ξέρεις με τον σερβιτόρο στο καφέ (Magir) και μετά έλα στη μέση. Μιλήστε στον O'Brien για να καθίσετε στο μπαρ (ένας άντρας στο βαθύ χολ. Ας πάρουμε ένα servlet αργότερα, σαν να ξέρετε τι αρέσει στον Doyle (ένα άτομο που κάθεται με τη σειρά με τον O'Brien), αν σηκώσετε το χέρι σας. Στη συνέχεια ας μιλήσουμε με κόσμο, γιακ χνε Αν τελειώσεις το ροζμόβου μαζί του, θα χορέψεις, έχοντας βάλει μια θηλιά στο ατσάλι (ένα κομμάτι μαύρης κλωστής)

Τώρα πήγαινε στον Φιτζέραλντ, τον άντρα που κάθεται στη μέση του δωματίου. Μιλήστε του για τις ανασκαφές. Ας επιστρέψουμε στον Ντόιλ αργότερα. Μιλήστε του για τα πάντα και πληρώστε για μπύρα γιόγκα. Δείτε το καφέ και μιλήστε στον Maguire για τον Fitzgerald. Συνέχισε Rozmov, μην σπάσεις τις αποβάθρες. Μετά θα μυρίσεις την ερείκη των ελαστικών και ο Μαγκουάιρ θα γυρίσει στο καφενείο, για να πει τι έγινε με τον Φιτζέραλντ. Ψάξτε έξω από το καφέ και ο Maguire θα σας πει για όλα όσα έχετε μιλήσει. Κάτω, δεξιόχειρας, στην είσοδο του καφέ, θα δείτε ένα μικρό κουτί. Πατήστε βραχυκυκλωτήρα. Γυρίστε πίσω στο καφέ και πάρτε μια μπύρα από τον μπάρμαν. Η αντλία δεν λειτουργεί. Δείξτε στον μπάρμαν τον χάρτη, το yak V ελήφθη από το ξενοδοχείο Ubu. Πηγαίνετε πίσω από τη μπάρα και ρίξτε μια θηλιά από μαύρη κλωστή στο σημαντικό σας πλυντήριο πιάτων. Κατεβείτε στον ουρανό και κάντε κλικ στο jumper. Στρίψτε στην κύρια είσοδο του καφέ και pidnіmіt ґrati στο πεζοδρόμιο. Lyudin, πώς να στηριχτώ πάνω σου αυτή τη στιγμή, φώναξε τον Kan. Κερδίστε να μιλήσω μαζί σας. Γυρίστε προς τον ουρανό και πάρτε έναν πολύτιμο λίθο εκεί. Ας δούμε το μπαρ αργότερα.

Αν δείτε τη μπάρα, στρίψτε δεξιά και ακολουθήστε το μονοπάτι. Μιλήστε στον αγρότη για το κόστος μιας στοίβας γιου, για τον Φιτζέραλντ. Σαν μόνο αγρότης, βλέπω μια θημωνιά. Βάλτε ένα εργαλείο στην κορυφή του για να διευρύνετε το κενό στον τοίχο ώστε να μπορείτε να μπείτε μέσα. Μια κατσίκα θα εμφανιστεί στο δρόμο σας, σαν να προσπαθήσει να σκαρφαλώσει από την τρύπα του τοίχου, θα σας κάνει να συρθείτε μέσα από την τρύπα του τοίχου. Προσπαθήστε να περάσετε από το άνοιγμα, αγκαλιάζοντας τη δεξιά κατσίκα. Μια κατσίκα με ένα απότομο χτύπημα σε σήκωσε. Μόλις ακουμπήσεις στο έδαφος, πάτησε την εικόνα του αλέτρι θυμωμένου στην οθόνη, για να σκοτώσεις την κατσίκα. Περάστε από το άνοιγμα στον τοίχο. Πάρτε ένα γύψο από την αρκούδα στο τραπέζι. Πέτα το άγαλμα στο έδαφος και μετά θα το ξανασηκώσω. Βάλτε τα κομμάτια του γύψου σε μια ταφή στο έδαφος, όπως έγινε. Γυρίστε πίσω στη μπάρα, ανοίξτε τη βρύση και κατεβάστε το σερβίτσιο κοντά στο νερό. Γυρίστε γρήγορα στη θέση των «γήινων ρομπότ» σας στο κάστρο και καλύψτε το με ένα υγρό σερβίτσιο γύψου, το οποίο έχετε στοιβάξει στο θαμμένο κοντά στη γη. Για να αφαιρέσετε μια τέτοια ιεροτελεστία του zlіpok και να τοποθετήσετε τη γιόγκα στο άνοιγμα του αγάλματος για να αντικαταστήσετε το άγαλμα. Δείτε στο δωμάτιο.

Κεφάλαιο 3: Γυρίζοντας στο Παρίσι

Likarnya

Κοιτάξτε έξω από το διαμέρισμα του Νίκο. Ας χωρίσουμε στο αστυνομικό επιμελητήριο. Μίλα με τους αστυνομικούς ντε Μάρκε, θα ξέρεις πώς να φτάσεις στη γλυκόριζα. Πήγαινε εκεί. Πηγαίνετε στην κλινική και μιλήστε για τα πάντα με τον διαχειριστή. Δείξτε μου την ιστορία του ατόμου και μετά ρωτήστε τον για τη νοσοκόμα Γκρέντελ. Πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου levoruch. Πας στους ανθρώπους, σαν να ασχολείσαι με το μάζεμα. Wimknіt elektropoloter, yakim vin koristuєtsya. Ας πάμε γρήγορα στο σάφι, του οποίου η σειρά είναι γνωστή στον ηλεκτρολόγο, και ας ανοίξουμε τη σάφα. Αφαιρέστε τη ρόμπα. Γυρίστε πίσω στο λόμπι της γλυκόριζας. Μιλήστε με τον γιατρό, ο οποίος θα σταθεί στη μέση του δωματίου αμέσως. Vin να σου πω ότι ο Benoir είναι κρασί, ένα νεαρό φαχιβέτ της ιατρικής. Κοιτάξτε γύρω σας από όλες τις πλευρές, αν γέρνετε πίσω από το τακτοποιημένο κουτί. Μπες στην πόρτα, λες και θα είναι λεοντόχειρας μπροστά σου. Μιλήστε με τη νοσοκόμα. Ο Vaughn θα σας δώσει ένα πιεσόμετρο. Μιλήστε σε δύο ασθενείς, σαν να ξαπλώνετε στο θάλαμο. Στη συνέχεια, προσπαθήστε προς τα δεξιά (στην οθόνη), αλλά εδώ είστε ασθενής. Μιλήστε με τον Benoir και δώστε του ένα τονόμετρο και μετά πείτε του να φροντίσει για μια άλλη πάθηση. Ας πάμε δεξιά στις μπροστινές πόρτες. Ο Ζρεστόι, αφού μίλησε με τον Νίκο, γύρισε στο μουσείο.

Στο μουσείο "Crune"

Συζητήστε όλες τις ανάγκες σας από το Lobino. Ας δουλέψουμε τον δεξιόχειρα μπροστά σας. Εάν φυλάτε τον εαυτό σας, κλείστε το παράθυρο, να είστε στη σαρκοφάγο δεξιά μπροστά σας και να ελέγξετε. Μόλις μπορέσετε και πάλι το χερουβείμ Γιώργο, πατήστε τη μεγάλη εικόνα του τοτέμ για να πέσει το τοτέμ. Στη συνέχεια θα επιστρέψουμε στο μουσείο και θα μιλήσουμε με τον Lobino. Γυρίστε στον χάρτη, κάντε κλικ στο αεροδρόμιο και μεταβείτε στην Ισπανία.

Κεφάλαιο 4: Ισπανία

Προσπαθήστε να φάτε μέχρι το περίπτερο. Παίρνεις κηπουρό. Γυρίστε το αριστερό χέρι (στην οθόνη) και τραβήξτε το τονόμετρο σας στο λάστιχο ποτίσματος, τοποθετώντας το στο παράθυρο. Ακριβώς όπως ένας κηπουρός που σπάει στα περίπτερα, πηγαίνετε με το δεξί χέρι στο μακρινό δωμάτιο, με το δεξί χέρι από την κάθοδο, και αν τα σκυλιά γαβγίζουν, αιωρείστε γρήγορα για τους ιδιοκτήτες. Αν πάει ο κηπουρός, ανηφόρισε με μαζώξεις.

Μίλα με τη δούκισσα. Στο μαυσωλείο, πάρτε τη Βίβλο και δώστε σεβασμό στους shakhs που βρίσκονται κάτω από αυτήν. Γυρίστε για να μιλήσετε στη δούκισσα για τη shakhivnitsa και τα ειδώλια. Για να το στήσεις έτσι: μπροστά του, κατέβα, βάλε τον ελέφαντα στο πρώτο κελί, το άλογο στο τρίτο και τον βασιλιά στο τέταρτο.

Γυρίστε στο Παρίσι

Μόλις φύγετε από τα περίπτερα του Νίκο, γυρίστε προς την κάρτα και πατήστε μια νέα ένδειξη, η οποία θα εμφανίζεται εκεί: Montfacon.

Κεφάλαιο 5: Montfacon

Μίλα με τον ζογκλέρ. Ας μιλήσουμε με τους αστυνομικούς, που κάθονται στην ταράτσα του καφενείου. Μιλήστε του για τον ζογκλέρ και δείξτε του την κόκκινη μύτη του κλόουν. Έλα, γύρισε στον ζογκλέρ και αν έρθει ο αστυνομικός, επιτάχυνε με ένα εργαλείο για να ανοίξεις την καταπακτή και κατέβα στη νέα.

Κάτω από την καταπακτή

Περάστε από ένα μικρό μέρος και βάλτε σεβασμό στον πρώτο τοίχο δεξιά μπροστά σας. Κερδίστε ένα εργαλείο για να ανοίξετε μια καταπακτή σε αυτόν τον τοίχο και να αποκαλύψετε ένα άνοιγμα πίσω από αυτόν. Κάντε κλικ στην εικόνα του ανοίγματος στον τοίχο και πατήστε ξανά για να αποκαλύψετε τη μυστική κίνηση. Πηγαίνετε στο τσόβνα και ξετυλίξτε το νυστέρι για τη βοήθεια του χειριστή. Ας πάμε να πιάσουμε μια λόγχη και να παραλείψουμε τη γιόγκα στο άνοιγμα, το οποίο έχεις κάνει τόσο καλά. Περάστε μέσα από το σκοτάδι. Μην κατεβείτε τις σκάλες, πλησιάστε πιο κοντά στο άνοιγμα του τοίχου στη λάσπη και κοιτάξτε το νέο. Αν μπορείτε να κοιτάξετε ξανά τον Τζορτζ, θαυμάστε ξανά το άνοιγμα δίπλα στον τοίχο, αλλά μην κατεβείτε ακόμα. Μόλις τελειώσει ο πάτος της συγκέντρωσης, κατεβείτε τις κατηφόρες, και βάλτε ένα τρίποδο ψηλά στο κέντρο της πέτρας. Ας βάλουμε τα κόκαλα σε ένα τρίποδο. Μετά από αυτό, αφήστε το περίπτερο του Νίκο, γυρίστε στον χάρτη, πηγαίνετε στο αεροδρόμιο και πηγαίνετε κατευθείαν στη Συρία.

Κεφάλαιο 6: Συρία

Μίλα από τον Νέχο, με τον δεξιόχειρα νεαρό από σένα. Δείξτε την κόκκινη μπάλα. Στρίψτε δεξιά, περάστε από τις μικρές πόρτες και κατεβείτε τις σκάλες. Αν ανεβείτε στο λόφο, δώστε ένα κουτί σιρνίκοβα, όπως έχετε, σε έναν έμπορο κιλιμιών και θα σας επιτρέψει να φύγετε. Μιλήστε με τους ανθρώπους, σαν να κάθεστε δίπλα στο δωμάτιο. Tse Ultar. Εμφάνιση φωτογραφίας. Περπατήστε μέχρι την πόρτα της τουαλέτας και σεβαστείτε το γράψιμο πάνω από την πόρτα. Γυρίστε πίσω στον Ultar για να του μιλήσετε για τη γραφή. Δείτε το κλαμπ και κατεβείτε τις σκάλες. Μιλήστε στον έμπορο να στέκεστε με έναν αριστερόχειρα μπροστά από τις μικρές πόρτες πριν από τις οποίες μπήκατε. Αργότερα, έχοντας πατήσει το δεξί κουμπί της αρκούδας στον χαρακτήρα με το δεξί κουμπί, θα τραγουδήσεις ότι βίδωσες την ασπίδα από την τουαλέτα. Γύρισε στον Νέχο για να του μιλήσεις γι' αυτό. Δώσε του μια μπάλα. Πήγαινε και πες μια φράση στον έμπορο και μετά γύρισε και ξαναμίλα στον Νέχο. Ο Vin θα σας δώσει μια ασπίδα. Ελάτε στο κλαμπ Alamut και δώστε την ασπίδα στον μπάρμαν. Πήγαινε στην τουαλέτα, κλείδωσε την πόρτα με το κλειδί και σήκωσε ένα λάνσι από το καζανάκι. Δώσε το κλειδί σου στη ρόμπα για πετσέτες και πάρε μια πετσέτα. Ψάξτε έξω από την τουαλέτα και κατεβείτε ξανά.

Χαϊδέψτε τη γάτα, που κάθεται στο τραπέζι δίπλα στον Νέχο, και μετά φώναξε τη μικρή λάμψη, που είναι επίσης στο τραπέζι. Σηκώστε το άγαλμα που έπεσε στο τραπέζι. Σκουπίστε το με μια χοντρή ρινική βούρτσα. Πρότεινε ένα άγαλμα στον Duan (τον τελευταίο άνδρα με κάμερα, έναν Αμερικανό τουρίστα) και αγόρασέ το από εσένα για 50 $. Γυρίστε πίσω στο κλαμπ Alamut για να επιστρέψετε στο Ultar και να σας μιλήσω για το κεφάλι του ράμφους, καθώς και για εκείνους που επιλέγετε να σκοτώσετε για αυτό, αν κατεβείτε και ξανά μπορείτε να ανατρέψετε τον χαρακτήρα του George.

κεφάλι ποδηλάτου

Πάρτε μια γκόμενα από τον θάμνο. Στερεώστε στο λαιμό μια πετσέτα, την οποία έχετε μαζί σας. Vykoristovuyte μια βελόνα με μια πετσέτα, αν ξεπεράσεις το δεξιό χέρι μπροστά σου, για να μπορέσεις να κατέβεις κάτω. Αν κατέβεις, στον τοίχο θα σε ανοίξει το δεξί χέρι. Δες το καινούργιο και θα οδηγήσεις το αυτοκίνητο. Εκκινήστε και ανοίξτε το μυστικό σπήλαιο. Κατεβείτε στο σπήλαιο. Ρίξτε μια ματιά γύρω από το Yogo, για να μάθετε ότι πάρτε τον φακό μαζί σας. Ας θαυμάσουμε τα δύο αγάλματα. Ο Nezabar z'appear Kan και θα σας ζητήσει να στερήσετε το σπήλαιο. Στη γιόγκα το φαγητό είναι βαρτό ως εξής: δαίμονας, άγγελος, δαίμονας, άνθρωπος. Εάν είστε έτοιμοι να σφίξετε το χέρι σας, βιαστείτε ως δονητικός μετασχηματιστής και βιαστείτε στο αριστερό μέρος της οθόνης, άδειο.

Κεφάλαιο 7: Στροφή στο Παρίσι

Αν βγεις από το σπίτι του Νίκο, σπάσε μέχρι την κάρτα και μετά στο Montfaucon.

Montfaucon

Περπατήστε μέχρι την εκκλησία. Μίλα με τον ιερέα και δώσε του ένα φλιτζάνι, για να καθαρίσει τις φλέβες. Δείξτε σεβασμό για το άγαλμα και μετά βιαστείτε με ένα μεγεθυντικό φακό να διαβάσετε την περγαμηνή που έχει στα χέρια της. Πάρε το φλιτζάνι σου από τον ιερέα. Ρίξτε μια ματιά στον τάφο, που βρίσκεται στο βάθος της αίθουσας της εκκλησίας, οι λευκοί τοίχοι είναι δεξιόχειρες. Αφήστε την εκκλησία και πηγαίνετε κατευθείαν στο μουσείο.

Στο μουσείο

Μιλήστε από το Lobino και θα μάθετε πού είναι ο Baphomet. Στρίψτε στον χάρτη και κατευθείαν στο Baphomet.

Στο Baphomet

Κατεβαίνω τις σκάλες. Προσπαθήστε να μπείτε στον δεξιό φρουρό στην πόρτα. Μετά θα μιλήσουμε με τον φύλακα και θα του ζητήσουμε τα κλειδιά της τουαλέτας. Πηγαίνετε στην τουαλέτα, κλειδώνοντας την πόρτα με το κλειδί.

Εάν ακουμπάτε στην τουαλέτα, πάρτε το καλά. Βάλτε το κλειδί στο milo, μετά αφαιρέστε το κλειδί και χτυπήστε το καστ, βάζοντας το yogo στο milo έτσι ώστε να κερδίσετε το κλειδί. Ας ιδρώσουμε όμορφα κάτω από τη βρύση. Κοιτάξτε έξω από την τουαλέτα, γυρίστε το κλειδί του πολέμου και ανεβείτε ξανά στο βουνό. Προσπαθήστε να βρείτε ένα συμπληρωματικό κλειδί για να πάρετε ένα βάζο farboi από έναν εργαζόμενο, αλλά και πάλι δεν θα σας επιτρέπεται να το κάνετε. Κατέβα και φώναξε τον Νίκο. Ξυπνήστε ξανά, κλάψτε να φλερτάρετε με τον εργαζόμενο. Αν το βρεις κλείσε το μάτι στα κλειδιά, για να πάρεις ένα βαζάκι φάρμποι. Θέλω να κατέβω ξανά. Ζητήστε ξανά από τον φύλακα τα κλειδιά. Γυρίστε στην τουαλέτα και αντικαταστήστε το ψεύτικο κλειδί με το σωστό. Κοιτάξτε έξω από την τουαλέτα. Δώστε σεβασμό στον θερμοστάτη, που γνωρίζει το αριστερό σας χέρι. Μιλήστε στον φρουρό για το σύστημα καύσης. Πηγαίνετε στον θερμοστάτη και χαμηλώστε τη θερμοκρασία. Εάν ο φρουρός φοράει γάντια, δώστε του ενημερωμένα κλειδιά. Κάλεσε ξανά τη Νικόλ. Αν μπορείτε να αναστήσετε ξανά τον Τζορτζ, ανεβείτε ξανά στο λόφο και ανοίξτε τις πόρτες, σαν να φυλάτε τον φρουρό με τα κλειδιά. Αν ακουμπάτε στη μέση του τζακιού, βάλτε το μπολ στα μικρά στο κρεβάτι.

Αν βγείτε από το σπίτι του Νίκο, σπάστε στην κάρτα και μετά - στην Ισπανία.

Ενότητα 8: Νέο στην Ισπανία

Virushayte στο μαυσωλείο. Πάρτε τη Βίβλο. Για τη βοήθεια του μεγάλου πόλου, κλείστε το παράθυρο. Συνδέστε το khustka σας στο κλαμπ. Κρατήστε το κλαμπ σας πάνω από ένα μικρό κερί. Ας ανάψουμε, για τη βοήθεια ενός αναμμένου κλαμπ, ένα μεγάλο κερί, σηκωμένο κάτω από τη στήλη. Πάρτε ένα αντικείμενο, το οποίο θα τραγουδήσετε στον τάφο. Δείτε το μαυσωλείο και διακόψτε τη συζήτηση με τη δούκισσα. Δώσε μου τη Βίβλο. Κατεβείτε και πάρτε έναν καθρέφτη που κρέμεται στον τοίχο σε ένα μικρό kіmnattsі lіvoruch vіd skhodіv. Κοίτα και πιες τον κηπουρό για το πηγάδι. Ας πάμε να ιδρώσουμε, γυρίζοντας το χέρι του λιονταριού όλη την ώρα, και να μαζέψουμε το δέντρο από το δέντρο, καθώς ο τοίχος μεγάλωνε, κάτω από το παράθυρο. Δείξτε τη βελόνα στον Λόπεζ, τον κηπουρό.

Κολόντιαζ

Αν κατεβείτε στο πηγάδι, βάλτε σεβασμό στο κεφάλι του λιονταριού και ξεκινήστε τον μηχανισμό. Πάμε γρήγορα με ελαφρύ χέρι, για να μην πληγωθείς από την πόρτα που κατεβαίνει γρήγορα. Βικορίστε τον καθρέφτη και καθαρίστε το φως που πέφτει στον καινούργιο για να γνωρίσετε το κάστρο. Ας σπάσουμε την κλειδαριά με ένα αντικείμενο που πέφτει από τα κεριά. Βλέπω.

Κεφάλαιο 9: Κορσική

Potyag

Προσπαθήστε να βγείτε από το διαμέρισμα. Μόλις ο ελεγκτής πέρασε την απόδραση και κρύφτηκε από τα χωράφια της αυγής, Βγες από το διαμέρισμα. Γυρίστε το αριστερό σας χέρι και πηγαίνετε, μην ξεχάσετε τις αποβάθρες Guido. Στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε στο διαμέρισμα σας. Εκεί θα ξέρετε ότι Κανείς και άλλος επιβάτης έχει φτάσει. Κοιτάξτε έξω από το διαμέρισμα σας και μπείτε στο πόδι, όσοι είναι αριστερόχειρες στη θέα σας. Συζήτηση από τον Susidom Nikol στο διαμέρισμα. Ανοίξτε το παράθυρο του διαμερίσματος και ανεβείτε στα τρένα. Ας πάμε δεξιόχειρες (κάποτε δεν παίρνουμε τη γραμμή των ταχυτήτων αριστερόστροφα από το τρένο) και μετά θα κατεβούμε από την κουρτίνα για να φτάσουμε στο αυτοκίνητο. Εάν μπορείτε να καλέσετε ξανά τον Γιώργο, ενεργοποιήστε το σήμα και αφήστε το τρένο από την αριστερή πόρτα μπροστά σας.

Εκκλησία

Kіlka timesіv pereryte gіrku zі shmatochkіv γύψο, μέχρι να μάθετε τι περιέχει. Γύρνα το γρανάζι, θα το σηκώσεις εκεί, για να εμφανιστεί το άγαλμα. Πάρτε το γρανάζι και το KShM με τη λαβή του τροχού και στρίψτε τα πάνω στο άγαλμα. Ας πάμε στη μέση και ας περάσουμε από τη μέση της πέτρας. Στηρίζεσαι στην τελετή. Μόλις τελειώσει η τελετή και μόλις μπορέσεις πάλι να χερουβεί τον Γιώργο, πάρε από το χέρι σου την πίσσα που θα κυλήσεις στον τοίχο. Μετά από αυτό, χτυπάει ένα δυνατό vibe.


Nikol - στα διαμερίσματα του Carshon
Θαυμάζουμε το σώμα του Karshon. Σηκώστε τη φουρκέτα για να ξαπλώσετε δίπλα της. Βάζουμε ένα σακάκι στο πίσω μέρος του σακακιού, παίρνουμε μια κίτρινη κάρτα από τα εσωτερικά έντερα. Μπορούμε να δούμε από το σώμα ότι μπορούμε να δούμε από το kіmnati levoruch. Θαυμάζοντας το λευκό κομμάτι ύφασμα που απλώνεται στο τραπέζι, κάνουμε γιόγκα και το bachimo το ανοίγουμε στο στυλ. Vikoristovuemo σε μια νέα φουρκέτα - το καπάκι ανοίγει, το κλειδί αφαιρείται. Πηγαίνουμε στο τραπέζι, παίρνουμε ένα σωληνάριο Farbi από το καβαλέτο. Μιλάμε με την Imelda για όλα αυτά, με την εμφάνιση εναλλακτικών επιλογών, επιλέγουμε αν υπάρχει κάποια επιλογή. Αφαιρέστε το κλειδί του γραφείου. Idemo δεξιόχειρας, vikoristovuemo κλειδί στην πόρτα. Πηγαίνουμε στο γραφείο, θαυμάζοντας την εικόνα πάνω από το τζάκι levoruch. Πατάμε το κουμπί για να παραγγείλουμε από την εικόνα, ανοίγουμε την εικόνα, σαν πόρτα - χρηματοκιβώτιο Bachimo. Vikoristovuemo θαυμάσιο κλειδί, το οποίο αφαιρέθηκε από το τραπέζι, στην υποδοχή του κάστρου στο χρηματοκιβώτιο. Αφαιρούμε τον πέτρινο κύλινδρο από το χρηματοκιβώτιο. Idemo δεξιόχειρας και θαυμάζει το στυλ γραφής. Παίρνουμε το ειδώλιο ενός ελέφαντα. Vicoristing ένα σωλήνα με farboi σε έναν δεξιό δίσκο σε ένα τραπέζι, vikoristovuєmo πέτρινος κύλινδρος σε ένα δίσκο με farboi, vikoristovuєmo αφαίρεση ενός στένσιλ σε ένα χαρτόνι zlіva σε ένα τραπέζι, αφαιρώντας ένα ποτήρι, το οποίο είναι viishov. Προφανώς από το γραφείο, ας πάμε με ένα levoruch και ας μιλήσουμε για άλλη μια φορά για την Imelda.

Νικόλ - στο νησί της πόλης
Іdemo προς τα δεξιά στη μεγαλύτερη πύλη, προσπαθήστε να її vіdkriti - μην βγείτε έξω, αλλά υπάρχουν δύο κλειδαριές στα πλάγια της πύλης. Tisnemo στο be-yakіy z τους - ένα παζλ αποκαλύπτεται, σε ένα yakіy είναι απαραίτητο να καταστρέψετε τις ευθείες γραμμές για να ανοίξετε το κάστρο. Εάν δεν μπορείτε να περάσετε με κανέναν τρόπο, τότε απλώς περάστε το δάχτυλό σας ή το ποντίκι σας από την επάνω αριστερή γωνία της οθόνης προς τα κάτω δεξιά - το παζλ θεωρείται ότι έχει λυθεί. Robimo το ίδιο με άλλο κάστρο, πάμε στη μέση για τις πύλες που έχουμε ανέβει. Phaєmo kіstyak chovna - vіn πτώση, μανίκι vіdkrivayuchi στο pіdlozі. Σηκώστε το μανίκι. Lіvoruch є dverі, bіla yakikh - otvіr, vikoristovuєmo στον νέο πέτρινο κύλινδρο. Υπάρχει ένας γρίφος για το άνοιγμα των θυρών, στον οποίο πρέπει να γυρίσετε την αριστερή λαβή και τη δεξιά λαβή. Ο κώδικας για την πληκτρολόγηση ορθογραφίας σε αυτό το vidbitka, όπως ένα viyshov για έναν επιπλέον κύλινδρο και μπλε farby - SDSSDSSS. Εδώ ο S είναι αριστερόχειρας (απαισιόδοξος) και ο D είναι δεξιόχειρας (dexter). Πατάμε τα κουμπιά πάνω από τη λαβή με την ίδια σειρά - οι πόρτες ανοίγουν. Αφαιρούμε τον πέτρινο κύλινδρο και μπαίνουμε μέσα. Vikoristovuemo μανίκι στο κατώφλι της πόρτας, με το οποίο τα πήραν. Πιέζουμε το σταυρό στη μέση της οθόνης - οι πόρτες χαμηλώνουν, πιέζοντας τη θήκη της κασέτας. Πάμε να το αφαιρέσουμε, μετά ας γυρίσουμε ξανά στον σταυρό και ας πατήσουμε τον νέο. Ενώ ο Νίκο δεν άφησε τον σταυρό, συνέτριψε νικηφόρα το μανίκι στο νέο. Πέτρινος κύλινδρος Vikoristovuemo σε στρογγυλό άνοιγμα στο πάνελ, που άνοιγε δεξιά. Οι πόρτες του κάστρου δεν άνοιξαν, γιατί κόλλησε στους μηχανισμούς. Αφαιρούμε το θρυμματισμένο μανίκι του z-pіd του σταυρού, vikoristovuєmo її її її στην πόρτα levoruch - έξω από αυτό Idemo στην πόρτα levoruch. Δεν υπάρχει τρόπος να περάσετε κοντά στο κέντρο του δωματίου, στρίψτε δεξιά σε μια μικρή γρήγορη κόκκινη κουκκίδα από κάτω. "Vikoristovuєmo" її - ανάβει. Πηγαίνω στα λιβυκά kіnets kіnets και θαυμάζω τα χαρτιά που βρίσκονται στο τραπέζι. Κοιτάμε γύρω μας τις φωτογραφίες και μετά τις εφημερίδες. Μοιάζει σαν να κοιτάζεις τη στιλνίτσα, να κοιτάς ακριβώς στο τραπέζι των σκουπιδιών - έχουμε μια κρυπτογραφημένη σημείωση. Tyagnemo για άλλη μια φορά το ίδιο πρόχειρο φαγητό - πέφτεις από το τραπέζι. Από εκείνο τον μήνα, τα αστέρια είναι καθαρά, παίρνουμε ένα κομμάτι της φωτογραφίας. Θαυμάσαμε το απόθεμα για μια κρυπτογραφημένη σημείωση. Το σύμβολο του δέρματος έχει το δικό του γράμμα, είναι απαραίτητο να γνωρίζετε την ακριβή τιμή. Το αποτέλεσμα της δευτερεύουσας τσάντας είναι: "PIERRE. ΠΛΗΡΗΣ ΑΝΑΦΟΡΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΚΟΛΟΥΘΕΙ. ΑΛΛΑ ΑΥΤΟ ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥ ΕΠΕΙΓΟΝ ΓΙΑ ΝΑ ΠΕΡΙΜΕΝΟΥΜΕ. Ο ΑΡΝΟ ΚΑΙ Η YAMADA ΚΑΙ ΟΙ ΔΥΟ ΝΕΚΡΟΙ. ΦΡΟΝΤΙΖΕΤΑΙ. X". Μετά την αποκρυπτογράφηση, βρισκόμαστε στο διαμέρισμα του Νίκο (δεν συνέβη, για άλλη μια φορά θαυμάζουμε τη φωτογραφία και τα μανίκια της εφημερίδας στο τραπέζι).

Γιώργος - καφενείο πράσινο κερί"
Παίρνουμε μια εφημερίδα για να ξαπλώσουμε στο πάτωμα. Κοιτάξαμε την επιγραφή "Salah eh Dihn 1345", στη φωτογραφία ενός άνδρα στα προσοφθάλμια του κακού. Τώρα μπορείτε να ξεφύγετε από την «εφημερίδα». Idemo «ανηφόρα», στρίβουμε μαζί με τους αστυνομικούς στο καφενείο. Με τη βοήθεια του επιθεωρητή, μπορείτε να επιλέξετε εάν οι επιλογές είναι σωστές ή όχι. Παίρνουμε μια επαγγελματική κάρτα και τη βλέπουμε σε ένα καφέ. Μιλάμε με τον Νίκο για όλα μέχρι το τέλος, μέχρι να σου δώσουν ένα τηλέφωνο και να μην πας. Πάω να στείλω καινούργιο «στο πιβνίτς» και να δω την εφημερίδα των εργατών - εκεί θέλω να στοιχηματίσω στο κούρεμα. Παίρνουμε το όργανο από την οθόνη στο λευκό σημάδι. Idemo πίσω στο καφέ και στρίψτε δεξιά στην αψίδα. Vіdkrivaєmo іnstrumentom kanalіatsiyny φρεάτιο, κατεβείτε στο κάτω μέρος. Πάρτε τη μύτη ενός κόκκινου κλόουν, που βρίσκεται δεξιόχειρας και η επίδειξη του δεξιόχειρα. Παίρνουμε μια ξαπλωμένη hustka και ένα κομμάτι πράσινο ύφασμα, το οποίο δένουμε για το grati. Ανηφορίζουμε. Στην πόρτα του θυρωρού, δείχνουμε την επαγγελματική κάρτα του επιθεωρητή, ένα κομμάτι πράσινο ύφασμα, μετά μιλάμε για το πράσινο σακάκι, μέχρι να πει ο θυρωρός τον αριθμό τηλεφώνου. Τελειώνω το rozmov, φαίνεται ότι είναι γεμάτο στην πύλη, κερδίζω το τηλέφωνο του εργάτη (το κουτί, που πρέπει να παραγγελθεί από το λάκκο), για να καλέσω τον Νίκο. Γνωρίζουμε τη διεύθυνση їїї της.

Νίκο - στο σπίτι
Μοιάζει από το διαμέρισμα, και στη συνέχεια levoruch - opinyaєmos στο χάρτη. Ї demo στο καφενείο, το να γίνεις vibuh.

Νίκο - καφετέρια "Πράσινο κερί"
Idemo στην είσοδο του καφέ. Μιλάμε με τον εργάτη για τον ίδιο τον καινούργιο - Κανείς δεν τον προπαγανδίζει για να βγάλει φωτογραφία. Μόλις μπουν τα κρασιά, για να φτιάξουμε τη zachіska, πάμε αμέσως στο καφενείο. Torkaєmo ο καθρέφτης του μπαρ στεκόταν - πέφτει έξω. Θαυμάζοντας το καινούργιο και κοιτάζοντας την άκρη του κάτι κίτρινο, που φαίνεται να είναι στο νέο. Προφανώς από το "mirror look", θαυμάζοντας το ανεστραμμένο ατσάλι - τώρα υπάρχει ένα αντικείμενο πίσω από τους σωλήνες. Beremo yogo - tse μικρό τσαντάκι από τις εικόνες του σταυρού. Κοιτάζοντας κάτι νέο στο απόθεμα - το παίρνουμε ως τεχνούργημα σαν φίλο και κρυπτογραφημένη σημείωση. Κοιτάξαμε τη σημείωση στον κατάλογο και την αποκρυπτογραφήσαμε για τη βοήθεια του ίδιου κώδικα που αποκρυπτογραφήθηκε από την ώρα της αποκρυπτογράφησης εκ των προτέρων. Ένοχος για να πάει: "Ο ΠΛΑΝΤΑΡΔΟΣ. Ο ΠΙΕΡ ΣΚΟΤΩΘΗΚΕ. Ο ΔΟΛΟΦΟΝΟΣ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΙΣΟΧΗΜΑΤΑ ΑΠΟ ΤΟ ΑΡΝΟ ΚΑΙ ΤΗ ΓΙΑΜΑΝΤΑ. ΘΑ ΕΡΘΕΙ ΓΙΑ ΜΑΣ ΤΩΡΑ. ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΜΑΣΤΕ ΕΠΑΓΡΥΠΝΟΣ.

Νικόλ - στο νησί της πόλης
Μπαίνουμε μέσα, βατοί στην επιθετική πέτρα. Πατάμε πάνω στο σταυρό. Ενώ ο Νίκο δεν άφησε τον σταυρό, συνέτριψε νικηφόρα το μανίκι στο νέο. Σπασμένος πέτρινος κύλινδρος σε στρογγυλό άνοιγμα στο πάνελ, που ανοίγει δεξιά, ανοίγουν οι πόρτες του κακού. Περνάμε μέσα του, πλησιάζουμε την εικόνα, που κρέμεται στη δεξιά γωνία του φωτισμένου δωματίου, με ένα δεξί άνοιγμα μέσα. Vikoristovuemo για otvіr τεχνούργημα, γνώση από την αρκούδα. Κοιτάμε το χρηματοκιβώτιο, το οποίο βλέπω. Στο κέντρο του bachimo, έκοψα μια φωτογραφία - τραβήξτε την, ο Νίκο απλώνει τα ρούχα στο τραπέζι. Η επιλογή του άξονα y είναι το ακόλουθο τμήμα:

Οδός Γεωργίου - Τζάρυ
Μιλάμε με την πωλήτρια των εισιτηρίων για τη Νικόλ - θα της πει τη διεύθυνση. Μπαίνουμε στην πόρτα - περπατάμε στο διαμέρισμα του Νίκου. Στο τριαντάφυλλο, δείχνουμε την κόκκινη μύτη της, και στη συνέχεια - ένα απόσπασμα από ένα κοστούμι κλόουν - φωτογραφίζουμε. Τελειώνω το rozmov, προφανώς από το σπίτι που їdemo στο κατάστημα "La Risée du Monde".

George - "La Rise du Monde"
Μιλάμε από τον πωλητή του bіla stіyka. Δείχνουμε μια φωτογραφία με μακιγιάζ, μετά μια φωτογραφία - γνωρίζουμε ότι το μακιγιάζ του κλόουν αγοράστηκε από ανθρώπους για λογαριασμό του Khan. Τελειώνουμε το τριαντάφυλλο - στο χωρισμό, παίρνουμε ως δώρο ένα μίνι ηλεκτροσόκ-zhart. Μοιάζει με το κατάστημα, їdemo στο αστυνομικό τμήμα. Vykoristovuёmo τηλέφωνο s levoruch, schob τηλεφώνησε Todrika - στο κατάστημα, de buv αγορές κοστούμι. Στο παράθυρο, κάντε κλικ στο εικονίδιο με τον Khan - γνωρίζουμε ότι η στολή παραδόθηκε στο ξενοδοχείο Ubu. Μοιάζει με dilnitsy, їdemo εκεί.

George - Hotel Ubu
Πηγαίνουμε στο ξενοδοχείο. Ανεβείτε στο άλλο από πάνω, προσπαθήστε να ανοίξετε τη μεσαία πόρτα - η δυσοσμία είναι κλειστή. Κατεβαίνοντας κάτω, πάμε levoruch και προσπαθήσουμε να πάρουμε το κλειδί, να κρεμάσουμε λευκά ράφια - ο άνθρωπος στη ρεσεψιόν δεν δίνει. Στρίβουμε λίγο πιο δεξιά, λέμε με μια γυναίκα, σαν να παίζουμε σε πιάνο. Σας δείχνουμε μια φωτογραφία του Khan, μετά λέμε για τον Khan, μετά από το οποίο μιλάμε για το κλειδί - θα καλέσει τη ρεσεψιονίστ, θα πάρουμε το κλειδί την κατάλληλη στιγμή. Ανεβαίνω ξανά στο βουνό, κερδίζω το κλειδί στις σωστές πόρτες - είμαστε μεθυσμένοι στη μέση του δωματίου. V_dkrivaєmo vіkno, vilazimo στο γείσο i, περνώντας το στο sudidny vikna, σκαρφαλώστε στη μέση. Προσπαθώντας να περάσει από την πόρτα - ο μπακίμο του Χαν, τι έρχεται - ο Τζορτζ πηγαίνει στην γκαρνταρόμπα. Μετά την έξοδο του Khan, θαυμάσαμε την έλλειψη παντελονιού στο πόδι του. Τα παίρνουμε από το γκουτζίκ στο φάρδος - αναποδογυρίζεται. Από τα lіvoї πίσω έντερα, θα αδειάσω περιφερικά ένα κουτί s-pіd sіrnikіv. Περνάμε το νήμα πάνω από το αριστερό πίσω έντερο, γυρνάμε το παντελόνι προς τα πίσω και έξω από το πίσω έντερο, το οποίο ανατινάχθηκε, μακριά από τη μεταφορά της εταιρείας Gruber Electric στο όνομα Merlin. Προφανώς από το δωμάτιο, κατεβαίνοντας κάτω και μιλώντας με τον ρεσεψιονίστ για το χρηματοκιβώτιο. Ας δείξουμε την υπερχείλιση του Μέρλιν. Γυρνώντας στη γυναίκα, σαν να παίζει στο πιάνο, μιλάει για τη μεταφορά των κοριτσιών του Μέρλιν -βοηθά να σπάσει το χρηματοκιβώτιο- το χειρόγραφο. Ανεβείτε στο άλλο, πηγαίνετε στα δεξιά του δωματίου, vilasimo στο παράθυρο και αφήστε το χειρόγραφο κάτω στις δεξαμενές smіtєvih. Γυρίζουμε στο δωμάτιο, το βλέπουμε, κατεβαίνουμε και βλέπουμε το ξενοδοχείο. Μετά από αναζήτηση, πάμε στην πόρτα, πάρουμε το χειρόγραφο.

Το διαμέρισμα του Γιώργου - Νικόλ
Μιλάμε για το χειρόγραφο με τη Νικόλ - θαυμάζουμε το παλιό βίντεο για τους Ναΐτες. Μετά από αυτό, μιλάμε για άλλη μια φορά για το χειρόγραφο - αποκαλύπτει τη μεγαλύτερη εικόνα του. Μέσα από τα μάτια, μπορούμε να δούμε όλες τις εικόνες στις γωνίες και μία στο κέντρο, μετά από τις οποίες μπορούμε να δούμε από το No One και το demo στο Μουσείο Kryun.

Μουσείο George - Creun
Μπαίνουμε στο μουσείο (οι πόρτες είναι δεξιόχειρες). Πάρτε ένα τρίποδο - bachimo, vin από την Ιρλανδία. Στρίβουμε στον δρόμο Jarry.

Το διαμέρισμα του Γιώργου - Νικόλ
Μιλάμε για ένα τρίποδο, μετά από το οποίο, προφανώς, στον χάρτη χαράσσουμε ένα κόκκινο βέλος στην επάνω δεξιά γωνία και πηγαίνουμε στην Ιρλανδία.

Γιώργος - Ιρλανδία
Πηγαίνουμε στην παμπ και μιλάμε με όλες αυτές τις λέξεις ως υπαρκτό πρόσωποστην άκρη του πάγκου του μπαρ, με ένα παλικάρι στο κίτρινο σακάκι, που κάθεται στο κέντρο, και με έναν άλλο άντρα, τον πάγκο του μπαρ. Στη διαδικασία των τριαντάφυλλων, σε διαφορετικές εναλλακτικές, είναι δυνατό να επιλέξετε εάν είναι βιώσιμα. Μιλάμε ξανά με το παλικάρι με το κίτρινο μπουφάν, που κάθεται στο κέντρο, σε όλα αυτά, μέχρι να θησαυρίσει και να μην βγει τρέχοντας στο δρόμο. Προφανώς από την παμπ, ξέρουμε τι συνέβη εδώ. Idemo δεξιόχειρας - πριν από το κάρο με την αμαρτία. Μιλάμε για αυτούς που βρίσκονται στο κάρο σε όλα αυτά. μέχρι να πας. Ανεβείτε στον μπλε λόφο. Vikoristovuєmo εργαλείο για το άνοιγμα των καταπακτών στον τοίχο στον τοίχο, σκαρφαλώνοντας πάνω από τον τοίχο. Είναι θυμωμένο να ξαπλώνεις την κακή σβάρνα - προσπαθούμε να την σπρώξουμε. Ο τράγος θρηνεί τον Γιώργο και ο αρλεκίνος χάνεται στη σβάρνα. Τώρα μπορείτε να πάτε με το δεξί χέρι και να κατεβείτε στις διαδρόμους. Παίρνουμε από το τραπέζι στα δεξιά τροχιές ξηρού γύψου. Θαυμάζουμε το άγαλμα που στέκεται στο έδαφος. Προσπαθούμε να το πάρουμε - εκεί πέφτεις. Pіdnіmaєmo її - η γη έχει χάσει την ολισθαίνουσα μορφή της. Βάλαμε ένα γύψο εκεί μέσα. Γυρίζουμε στην παμπ, ας πάμε στην ασπίδα στο κάτω μέρος των θυρών εισόδου, προσπαθούμε να ανοίξουμε τον διακόπτη - θα σπάσουμε. Μπαίνουμε μέσα, μιλάμε με τον μπάρμαν - ζητάμε μπύρα. Η αντλία είναι χαλασμένη, χρειάζεστε μια χάρη. Δείχνει τη μεταφορά του Μέρλιν, ο μπάρμαν ζητάει μια χούφτα χάρες για το πλυντήριο πιάτων. Πάρτε μια πράσινη πετσέτα, η οποία βρίσκεται στην άκρη της σχάρας. Μιλάμε για έναν καθιστικό δεξιόχειρα και έναν ιερέα που περιοδικά chhaє, για τη δαντέλα - δαπανηρή, σπασμένη από μεταλλικό βελάκι. Θα τελειώσω το rozmov και αυτή τη στιγμή, αν ο ιερέας βάλει στο τραπέζι namisto αυτό το chai, κάνουμε γιόγκα. Vikoristovuemo yogo σε ένα πιρούνι, ενσωματωμένο στην υποδοχή της πόρτας, στην πόρτα υπάρχει ένας μπάρμαν. Μετά την επισκευή του πλυντηρίου πιάτων, ο μπάρμαν μπαίνει στην πόρτα - κατεβαίνουμε κάτω. Παράλειψη σημαντικού στον τοίχο - τίποτα δεν φαίνεται. Μοιάζει σαν να έχει τελειώσει και να είναι έξω από το δρόμο, να παίζεις στα πεζοδρόμια με τα χέρια σου. Μετά την περιπλάνηση με τον Khan, scho pidishov, κατεβαίνω ξανά στο υπόγειο της παμπ. Ο Γιώργος παίρνει μια ακριβή πέτρα. Κλάψε τη βρύση και κλάψε την πετσέτα κοντά στο νερό. Γυρίζουμε στο κάστρο, στο υπόγειο, θαυμάζοντας το άγαλμα, κλαίγουμε για να πιούμε ένα ποτό στο «προσεγγίζοντας θέαμα». Vikoristovuєmo υγρή πετσέτα στο γύψο με τη μορφή, που βγήκε από το άγαλμα, το οποίο έπεσε, πήρε τη φιγούρα από το γύψο, vikoristovuєmo її στον πίνακα με ανοίγματα στον τοίχο - οι πόρτες ανοιχτές. Πάμε στη μέση, μετά το βίντεο επιστρέφουμε στο Παρίσι.

Νίκο - στο σπίτι
Θυμός για την ανώτερη αστυνομία που αναβοσβήνει με μια κόκκινη λυχνία αυτόματης αναφοράς. Vikoristovuemo yogo - ηχητική υπενθύμιση, їdemo στο Imeldi.

Διαμερίσματα Niko - Karshon
Στο δρόμο καλούμε για βλαβερά βελάκια που κόβουν το άγαλμα. Phaemo ένα άγαλμα - εκεί θα το κάνετε να ανέβει το λόφο. Σηκώνουμε, με πεπλατυσμένο μανίκι, τρυπάμε το άνοιγμα στον κολυμβητή, μπαίνουμε μέσα. Προφανώς αριστερόχειρας, πάμε δεξιόχειρας στο γραφείο. Η Rozmovlyaemo με την Imelda, μετά την οποία πεθαίνει. Την θαυμάζουμε, κοιτάμε το χρυσό μετάλλιο στο λαιμό της, πάρε το κλειδί.

Νίκο - στο σπίτι
Ο δεξιόχειρας στεκόταν στην οθόνη - vіdkrivaєmo її. Βγάζουμε μια φωτογραφία με έναν ελέφαντα, κλείνουμε το μάτι με ένα κλειδί στην υποδοχή του κάστρου, την παίρνουμε από το Imeldi. Θαυμάζουμε τη φωτογραφία και μετά το σεντόνι.

Το διαμέρισμα του Γιώργου - Νικόλ
Προφανώς, πηγαίνουμε στο αστυνομικό τμήμα.

Γεώργιος - αστυνομικός
Μιλάμε για τον Μάρκο με τον λοχία (εικονίδιο από την εικόνα ενός θείου με γκρίζα μάτια, γκριζομάλλης), ξέρουμε, σε ένα ποτό. Επίδειξη στη γλυκόριζα.

Γιώργος - ποτό
Παμε μεσα. Δείχνουμε στα κορίτσια για τη σταθερή μεταγραφή του Μέρλιν. Ρωτήστε για τη νοσοκόμα, οι αποβάθρες δεν ξέρουν, πώς να ξέρετε. Idemo στον διάδρομο της κλινικής. Προσπαθούμε να φτιάξουμε την πόρτα του καθαριστή. Idemo στο ψυγείο και vismikuєmo γυαλιστικό μηχάνημα από την πρίζα. Όσο το τακτοποιημένο κουτί περπατά, ανοίξτε την πόρτα μόνοι σας και αφαιρέστε την ιατρική τουαλέτα. Πάμε αριστερά. Τελειώνουμε με μια νοσοκόμα, θα πάρουμε ένα τονόμετρο. Προσπαθούμε να περάσουμε δεξιόχειρες - μην περνάτε από τον ακροδεξιό ασθενή, ό,τι θέλετε, για να σας πιέσουν. Γυρνώντας στο χολ του ποτού (πριν τη δεξίωση), λέμε ότι στεκόμαστε δίπλα στον γιατρό, ότι γνωρίζουμε τον Τζορτζ με τον ανιψιό του Μπενουάρ και του ζητάμε να ρίξει μια ματιά στη γιόγκα. Idemo πίσω στην πτέρυγα. Μπορούμε να δούμε το τονόμετρο που συνοδεύει τον George Benoir. Πάλι προσπαθώ να περάσω δεξιόχειρας - και πάλι δεν βγαίνω. Μιλάμε με τον Μπενουάρ για το τονόμετρο και αυτόν τον ενοχλητικό ασθενή. Μπενουάρ, πάμε σε αυτό το βίτσιο, την ίδια στιγμή πηγαίνουμε δεξιόχειρες, μπαίνουμε στην πόρτα.

Το διαμέρισμα του Γιώργου - Νικόλ
Φαίνεται ότι θα πάμε στο Μουσείο Kryun.

Μουσείο George - Creun
Πηγαίνουμε στο μουσείο και μιλάμε με τον Andre Lobino για το Montfaucon (εικόνα υψωμένη στον τοίχο) δύο - γνωρίζουμε τη διεύθυνση. Για τη βοήθεια του μηχανισμού, το levoruch vіd vіkna vіdkrivаєmo ένα από τα τέταρτα και vіdrazu, μέχρι να πάει η άμυνα να κουλουριαστεί, hovaєmos στη σαρκοφάγο, να σταθεί δεξιόχειρας.

Το διαμέρισμα του Γιώργου - Νικόλ
Προφανώς, θα πάμε στο Montfaucon.

Με το στάχυ του gris, έχετε ένα προβάδισμα.

Έξοδος από το μενού - ένα εικονίδιο με κλειδί στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης, μια τσάντα - απόθεμα, μια πινακίδα τροφίμων - υποδείξεις.

Εάν θέλετε να παγώσετε ένα αντικείμενο, χρησιμοποιήστε το κουμπί του ποντικιού για να το σύρετε έξω από το απόθεμα.

Για να βγείτε από το παράθυρο διαλόγου, κάντε κλικ στο μπλε βέλος στο κάτω μέρος της οθόνης.

Κεφάλαιο 1

Γράμμα για τη Νικόλ.

Θα πάρετε μια συνέντευξη με τον διάσημο πολιτικό Karshon, και αυτό γίνεται μάρτυρας της δολοφονίας.

Ακουμπώντας στο γραφείο, κοίτα το πτώμα του Karshon και κοίτα το σακάκι. Ξέρετε ένα εισιτήριο για ένα σκάφος, και περισσότερα από ένα κεφάλι - μια φουρκέτα. Βγείτε στο διάδρομο και πιέστε το ατσάλι. Θα πάρετε μια σερβέτα, και κάτω από αυτήν στο τραπέζι, τινάξτε το κενό του κάστρου. Ανοίξτε την κλειδαριά με μια καρφίτσα και αφαιρέστε το κλειδί από το χρηματοκιβώτιο. Υπάρχει ένα καβαλέτο κοντά στο τραπέζι, από το οποίο είναι απαραίτητο να πάρετε ένα σωληνάριο από μπλε farby. Μιλήστε με τη χήρα του Karshon Imelda (στην οθόνη, αυτά για τους Ρωμαίους μοιάζουν με τα εικονίδια των χαρακτήρων) και πάρτε το κλειδί για το ζωτικό.

Πηγαίνετε με το δεξί χέρι και ανοίξτε την πόρτα στο vіtalnyu. Κάντε κλικ στην εικόνα πάνω από το τζάκι για να ανοίξετε το χρηματοκιβώτιο. Ας το βρούμε στο τραπέζι με το κλειδί και ας αφαιρέσουμε τον κύλινδρο. Περπατήστε στο τραπέζι του δεξιού τοίχου. Στο απόθεμα, συνδυάστε μια σερβέτα και ένα σωληνάριο με μια φαρμπόα και στη συνέχεια μια σερβέτα και έναν κύλινδρο. Κυλήστε τον κύλινδρο με ένα τραπέζι. Πάρτε τον μεγάλο καφέ ελέφαντα και πηγαίνετε στο Imeldi. Μιλήστε της για όλα τα θέματα.

Θα προσγειωθείτε αυτόματα στα νησιά της Πόλης.

Πέρασε με το δεξί χέρι και χαμογέλα δωρεάν - μην κλαις. Πρέπει να σπάσετε δύο κλειδαριές, να αλλάξετε μπλοκ και να κλειδώσετε μια πόρπη. Μπορείτε να βιαστείτε για βοήθεια από τους λιανοπωλητές: τοποθετήστε την αρκούδα στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης, πατήστε το αριστερό κουμπί της αρκούδας και στρίψτε απότομα τον αριστερό δεξιόχειρα κατά μήκος του πάνω ορίου της οθόνης. Το κάστρο θα μετακινηθεί.

Για όσους θέλουν να ανοίξουν το κάστρο ανεξάρτητα, ο άξονας είναι πιο σωστός να τοποθετήσετε τα μπλοκ στην αριστερή κλειδαριά - ήταν απαραίτητο μόνο να βάλετε την πόρπη προς τα αριστερά:


Δεξί κάστρο:


Δείτε τη μέση. Αφήστε το ξύλινο πλαίσιο και πάρτε το μανίκι. Πηγαίνετε στην πόρτα - στην επόμενη κλειδαριά με δύο τετράγωνα κουμπιά και τις επιγραφές "Sinister" (στα αριστερά) και "Dexter" (στα δεξιά). Τοποθετήστε έναν κύλινδρο στο κέντρο της κλειδαριάς. Κοιτάξτε τα γράμματα στο διακομιστή και πατήστε τα κουμπιά κλειδώματος με την ίδια σειρά: αριστερά, δεξιά, αριστερά 2 φορές, δεξιά, αριστερά 2 φορές.

Αφαιρέστε τον κύλινδρο.

Ακουμπάς στο παρεκκλήσι. Πατήστε στο σταυρό: οι πόρτες θα κατέβουν και ένα πάνελ με ένα κουμπί θα ανοίξει στον τοίχο. Αν το πιστέψετε, αυτό που υπάρχει πίσω από το πάνελ και αφήσετε τον σταυρό να ανοίξει, οι πόρτες θα ανοίξουν ξανά. Άρα, είναι απαραίτητο να διασχίσουμε τον σταυρό.

Στο σημείο βρέθηκε φυσίγγιο. Βάλτε το μανίκι στο σταυρό και τοποθετήστε τον κύλινδρο στον πίνακα - η αριστερή πόρτα θα ανοίξει. Τραβήξτε το μανίκι και τον κύλινδρο. Βάλτε το μανίκι στα δεξιά της πόρτας και πιέστε στο σταυρό - τις σημαντικές πόρτες της τροχιάς για να ισιώσετε το μανίκι. Πάρτε το μανίκι, πιέστε το στο σταυρό και πιέστε το με ένα πεπλατυσμένο μανίκι. Τοποθετήστε έναν κύλινδρο στον τοίχο (στη δεξιά πόρτα) και κάτω από την αριστερή πόρτα, σύρετε το μανίκι.

Δεν βλέπω μέχρι σκοτεινό δωμάτιο. Γυρίστε προς την πόρτα και πατήστε το vimikach (μια κουκκίδα που αναβοσβήνει στον τοίχο). Περπατήστε στο τραπέζι με ένα χέρι λιονταριού, κοιτάξτε τις σελίδες των εφημερίδων και κοιτάξτε τη δεξιά οθόνη του τραπεζιού. Υπάρχει μια σημείωση εκεί.

Στο απόθεμα, κάντε δεξί κλικ με το ποντίκι στη σημείωση. Φύλλο κρυπτογράφησης Tse. Στο πίσω μέρος, πατήστε το γράμμα του ρωσικού αλφαβήτου και μετά στο επάνω εικονίδιο από τις δύο κάτω σειρές. Μετάφραση άξονα:


Στη συνέχεια, ας ανοίξουμε το κουτί, που είχε μια σημείωση, και ας το γυρίσουμε ξανά. Ξέρετε τη μισή φωτογραφία που έπεσε πίσω από το κουτί.

Νικόλ να εμφανιστεί στο σπίτι και να κάτσει να γράψει ένα άρθρο. Τηλεφώνησα αμέσως στον συντάκτη και προσπάθησα να βρω συμβιβασμούς για τον Κάρσον, τότε ο Πλάνταρντ αναγνώρισε την αυγή της επόμενης μέρας στο καφέ.

Διαμέρισμα 2

Μπράβο για τον Γιώργο.

Κάθεσαι στο δρόμο μπροστά από το καφέ και γίνεσαι μάρτυρας του φόνου του Plantard.

Σηκώστε την εφημερίδα και πατήστε την στην επιγραφή στο κάτω μέρος της πλευράς: «Saladin 13-45». Μπορείς να πας σε ένα καφέ και να δοκιμάσεις να μιλήσεις με τη σερβιτόρα, αλλά αν μου δώσεις τη φίρμα σου, αυτή η ανεπιτήδευτη θα εξαπλωθεί. Βγείτε στο δρόμο και πηγαίνετε με το δεξί χέρι στην πόρτα. Προσπαθήστε να ανοίξετε την καταπακτή αποχέτευσης - μην βγείτε έξω.

Γυρίστε πίσω στο καφέ. Στο βάθος της οθόνης, θα τραγουδήσετε έναν εργάτη ρομπότ. πήγαινε στο καινούργιο, να ζητήσεις εργαλείο, να ανοίξεις την καταπακτή. Αυτομάτως οι αστυνομικοί πάνε στον Γιώργο και όλοι γέρνουν στο καφενείο. Το αποτέλεσμα μιας αναζήτησης με την αστυνομία θα είναι η επίσκεψη ενός ντετέκτιβ στο απόθεμά σας.

Αν ο Γιώργος είναι εκτός δρόμου, έλα εδώ Νικόλ. Μίλα της σε όλους όσους θέλουν να βγάλουν το τηλέφωνο και να μιλήσουν για επαγγελματικό ζούστρι.

Γυρίστε στον εργάτη και δώστε τις εφημερίδες. "Saladin" είναι το όνομα του αλόγου και ο εργάτης θα μπορεί να δουλέψει σε ένα νέο στοίχημα. Στο λευκό, υπάρχει ένα κουτί με εργαλεία, αφαιρέστε το νέο κλειδί. Πηγαίνετε στην αυλή και ανοίξτε την καταπακτή. Στον αποχετευτικό αγωγό, σηκώστε τη μύτη ενός κόκκινου κλόουν, δώστε ένα σερβίλ με μακιγιάζ και ένα ξυλάκι από πράσινο ύφασμα.

Ερχομαι κοντά. Ακουμπάς κάτω από την πόρτα κάποιου θαλάμου. Εδώ στέκεται ένας αχθοφόρος, στον οποίο πρέπει να δείξουν αμέσως την επαγγελματική κάρτα του ντετέκτιβ (και επιπλέον, από κάθε άποψη, είναι απαραίτητο για έναν καυτερό τόνο). Δείξτε σας το clapboard του υφάσματος - ο θυρωρός θα σας δείξει το τηλέφωνο του φορέματος, τι είδους ράψιμο είναι το σακάκι. Σταματήστε το rozmovu και πηγαίνετε στο δρόμο.

Στο λάκκο, όπως ένα ρομπότ που σκάβει, υπάρχει ένα γκρι κουτί. Τσε τηλέφωνο. Προσπαθήστε να μιλήσετε με τους Kravets, αλλά μέχρι στιγμής δεν έχει αποκαλυφθεί τίποτα. Κάλεσε τη Νικόλ και κατοικήσου για ζούστρι.

Διαμέρισμα 3

Γράμμα για τη Νικόλ.

Βγείτε έξω και μιλήστε με την κάρτα εισιτηρίου. Αυτός ο rozpovіst, її ξάδερφος ήρθε στο διαμέρισμα του σχολείου Nicole. Nіkol zrobit visnovok, її її διαμέρισμα για να κρυφακούσετε. Γυρίστε πίσω στο σπίτι και ανοίξτε τη μεγάλη οθόνη. Το κακό στο πρόσωπο της οθόνης με έναν ελέφαντα, αφαιρέστε το σφάλμα.

Πήγαινε στο δρόμο και λιβορούχ στο χάρτη. Επιλέξτε ένα καφέ.

Δεν υπάρχει πια ατμόσφαιρα εδώ, μόνο ένας εργάτης ρομπότ σημειώνει νίκες. Διαβάστε από αυτό και πείτε για το τι φωτογραφίζετε για το άρθρο στην εφημερίδα. Εφόσον αυτά τα λεία μαλλιά, είναι εύκολο να τα δεις στο καφέ. Θαυμάστε τον γυαλί - θα τραγουδήσετε ότι ανάμεσα στους σωλήνες είναι κολλημένος καφέ. Πιέστε το αναποδογυρισμένο ατσάλι και αφαιρέστε μια μικρή σακούλα. Ρίξτε μια ματιά στο її στο απόθεμα RMB - υπάρχει ένα κλειδί και μια κρυπτογραφημένη σημείωση.

Μετάφραση άξονα:


Βγείτε στο δρόμο, πηγαίνετε στα κοιλώματα του ρομπότ εργάτη και στον χάρτη. Αυτόματα θα επιστρέψετε στην Πόλη. Ανοίξτε τις πόρτες με μεγάλο τρόπο (μανίκι στο σταυρό, κύλινδρος στο πάνελ).

Αν βρείτε το κλειδί, ανοίξτε το χρηματοκιβώτιο στον δεξιό τοίχο και αφαιρέστε τις φωτογραφίες.

Διπλώστε її - tse κομμάτια ρούχων από τη φωτογραφία από το συρτάρι από τις εικόνες του πατέρα Νικόλ.


Ροζντίλ 4

Μπράβο για τον Γιώργο.

Ρωτήστε στην κάρτα, de live Nicole, και άνοιξε την πόρτα στο περίπτερο. Δείξτε στη Nicole ένα κομμάτι ύφασμα, στο επάνω μέρος της σελίδας, δείξτε τις φωτογραφίες του γεμίσματος του Plantard. Δείξτε τη μύτη του κλόουν - Η Νικόλ έδειξε τη διεύθυνση του μαγαζιού, ντε Γιόγκο, έχοντας αγοράσει το kill.

Δείξτε τον υπηρέτη του Κυρίου με μακιγιάζ, και στη συνέχεια μια φωτογραφία του κυματισμού. Η Gospodar yogo vpіznaє (έχοντας αγοράσει τη στολή του κλόουν του ξωτικού από τη νέα) τον κάλεσε (Khan). Αν θέλετε να πείτε αντίο, αφαιρέστε το δώρο ενός όπλου αναισθητοποίησης.

Χρησιμοποιώντας τον χάρτη, πηγαίνετε στο καφέ και καλέστε ξανά το τηλέφωνο εργασίας. Toy say de zupinivsya Khan. Επιλέξτε το ξενοδοχείο "Ubyu" στον χάρτη.

Δείξτε στον αχθοφόρο (vin levoruch πίσω από τον πάγκο) μια φωτογραφία του Khan. Γνωρίζετε αυτή τη γιόγκα, αλλά δεν θα δώσετε περισσότερες πληροφορίες. Ανεβείτε πάνω από την άλλη πόρτα και πιέστε την άλλη πόρτα δεξιά (αριθμός 22) - κλειστή. Δοκιμάστε να ανοίξετε τη διπλανή πόρτα (αριθμός 21) - είναι επίσης κλειστή. Γυρίστε στον αχθοφόρο και πατήστε το μονό πλήκτρο, που κρέμεται στο σταθμό. Πρέπει να γνωρίζετε ποιο κλειδί βρίσκεται στον αριθμό 21, διαφορετικά δεν μπορείτε να πάρετε τον αριθμό.

Πηγαίνετε στη γιαγιά, που παίζει στο πιάνο, δίπλα στο μωβ πανί και δείξτε τη φωτογραφία του Khan. Πες του για όλα (με εκείνα τα θηρία στην οθόνη) και σπίτι, όσο περιμένεις τον αχθοφόρο, θα σφίξεις το κλειδί.

Με το κλειδί στο χέρι, ανεβείτε στο άλλο από πάνω, ανοίξτε τον αριθμό 21 και αμέσως ανεβείτε στο παράθυρο. Περάστε από το γείσο και κλείστε στο παράθυρο δεξιά. Pocharte κάτω από το μαξιλάρι, ώστε ο George να ρίξει αυτόματα μια ματιά πάνω από την τσάντα του Plantard (άδειο). Προσπάθησε να μπεις στο διάδρομο, αλλά ήρθε ο Χαν. Ο Γιώργος φοράει το παλτό του, ο Χαν αλλάζει παντελόνι και ξαναπάει.

Ρίξτε μια ματιά στο παντελόνι σας - πάνω από ένα από τα κότσια є stіbok. Πάρτε το παντελόνι από το μεσαίο μέρος της ζώνης και αναποδογυρίστε το. Ρίξτε μια ματιά στο σμήνος των λιονταριών (θα τραβήξετε το sirenki εκείνο το νήμα). Τραβήξτε την ετικέτα - Ο Γιώργος σπάει το έντερο. Πάρτε το παντελόνι από το μεσαίο μέρος της ζώνης και αναποδογυρίστε το ξανά. Αφαιρέστε το bypass του ηλεκτρολόγου.

Κατεβείτε στο χολ και δείξτε το πάσο του πορτιέρη. Θα έχετε μια απάντηση για τα έγγραφα από το χρηματοκιβώτιο, αλλά οι αχθοφόροι θα κληθούν να βοηθήσουν ξανά. Για άλλη μια φορά, ζητήστε βοήθεια από τη γιαγιά σας και δώστε της ένα πάσο. Ο αχθοφόρος θα δει αυτά που έκλεψε ο Χαν από τον Πλάνταρντ.

Επειδή Υπάρχουν δύο μαφιόζοι που στέκονται μπροστά στην είσοδο, δεν μπορείτε να μπείτε στο ξενοδοχείο. Γυρίστε πίσω στο δωμάτιο 22, σκαρφαλώστε στο παράθυρο και ρίξτε την τσάντα κάτω. Βγείτε έξω από το ξενοδοχείο από ένα υπέροχο μονοπάτι (μέσα από τις πόρτες), ανάψτε στην αυλή και πάρτε ένα πακέτο.

Θα σταματήσετε αυτόματα στο διαμέρισμα του Νικόλ. Δείτε το πακέτο Nikol: φαίνεται, ένα παλιό χειρόγραφο, στο κέντρο του οποίου βρίσκεται το οικόσημο των Ναϊτών. Ρίξτε μια ματιά στο οικόσημο εκείνης της εικόνας του Χοτύρι, μετά την οποία η Νικόλ έστειλε τον Τζορτζ για περισσότερες πληροφορίες στο μουσείο στον φίλο του Λομπίνο.

Πηγαίνετε στο δρόμο και ακολουθήστε τον χάρτη προς το μουσείο. Η ιστορία δεν φαίνεται εκεί, αλλά στο κέντρο της αίθουσας κοντά στο παράθυρο θα τινάξεις το τρίποδο, σαν χειρόγραφο. Πατήστε πάνω της, για να καταλάβει ο Γιώργος τι είναι απαραίτητο για να πάτε στην Ιρλανδία.

Γύρισε πίσω στη Νικόλ και πες του για το τρίποδο. Διάλειμμα στην Ιρλανδία.

Ροζντίλ 5

Το λεωφορείο θα αφήσει τον χαρακτήρα σας στο μπαρ. Πηγαίνετε στη μέση και μιλήστε με τους ανθρώπους στα προσοφθάλμια στο κεντρικό τραπέζι (το όνομά σας είναι Φιτζέραλντ). Γίνεται νευρική και, το αφήνει, έχοντας δουλέψει στις ανασκαφές κοντά στο κάστρο, και μετά ανακαλύπτει. Μιλήστε από τους δύο που ψάχνετε για ένα περίπτερο (τυχαίνει ο ένας να αγοράζει μπύρα) - επιβεβαιώνετε ότι ο Φιτζέραλντ δούλεψε σε ανασκαφές. Ξέρεις λοιπόν για το τρίποδο και εκείνη τη μπλε πέτρα, που έσκαψαν εδώ. Για άλλη μια φορά, μιλήστε στον Φιτζέραλντ (καθοδηγώντας του να στρώσει ένα μικρό κουτί στο τραπέζι) για τις ανασκαφές. Να εξηγήσω ότι το κουτί προορίζεται για τον Mark από το Παρίσι και μετά να πηδήξεις από το μπαρ. Αμέσως θα νιώσετε τις θύελλες της ερείκης, οι πόρτες θα ανοίξουν και θα πετάξετε στις αναφορές του ατυχήματος από την αναφορά για εκείνους που ο Φιτζέραλντ χτύπησε το νερό από τη στολή των ξωτικών.

Πηγαίνετε στο δρόμο και κοιτάξτε την πύλη στο υπόγειο του μπαρ (ίσως ο Φιτζέραλντ να φύγει όταν το χτυπήσετε;) - μην τα παρατάτε. Ρίξτε μια ματιά στον μηχανισμό του bіla ґrat, ale που zlamavsya. Είναι απαραίτητο να ξέρετε τον τρόπο να ξοδέψετε μέχρι το pіdvalu.

Πηγαίνετε στο μπαρ και ζητήστε από τον κύριο για μια πίντα μπύρα. Να του εξηγήσω ότι η αντλία έχει χαλάσει. Στο kutka κάθεται μια πράξη, που φοβάται τους νεκρούς. Γνωρίστε τον. Στρίψατε το μπλε σκούρο στα χέρια σας: ελέγξτε τη στιγμή, μέχρι να φορτώσει το ατσάλι και γυρίστε (είτε είναι καλύτερο να πιείτε μπύρα) και ψωνίστε. Δείξτε τις γνώσεις του πλοιάρχου για τον ηλεκτρολόγο. Σε αυτό το zradіє σας επιτρέπω να κατεβείτε στο pіdvalu στην αντλία, αλλά είναι απαραίτητο να βοηθήσετε το πλυντήριο πιάτων. Συνδέστε τον ξηραντήρα στην πρίζα μέχρι να συνδεθεί το πλυντήριο πιάτων.


Idit στο υπόγειο, με κόστος, prihopivshi zі στοίβες από πράσινες πετσέτες. Χαμηλώστε την αξία στον τοίχο και βγείτε στο δρόμο. Πάτησε την πύλη - βρωμάνε, αλλά εδώ πριν από τον Τζορτζ πιντέ Χαν. Μετά από ένα σύντομο βίντεο, στρίψτε προς τα κάτω. Ο Τζορτζ παίρνει αυτόματα το φως και το μπλε διαμάντι που έχασε ο Φιτζέραλντ. Viprati σε μια πετσέτα νεροχύτη (μην ξεχάσετε να ανοίξετε τη βρύση) και βγείτε στο δρόμο.

Πήγαινε με το δεξί χέρι. Ένας ιθαγενής κάθεται στο μεγαλοπρεπές αντίγραφο του γιου με τα πράσινα παπούτσια και διαβάζει ένα βιβλίο. Να σου πω για το ατύχημα και τον Φιτζέραλντ. Είναι ξεκάθαρο ότι αυτός είναι ο ανιψιός του Γιόγκο και ένας ιθαγενής πιντ. Πατήστε το μπλε, για να ανεβείτε στο λόφο. Σταματήστε στο ενεργό σημείο κοντά στον τοίχο με το κλειδί σας και σκαρφαλώστε πάνω από τον τοίχο.

Στην αυλή ένα μεγαλόπρεπο κοπάδι μασάει γρασίδι, λιοντάρι σαν αλέτρι. Σπρώξτε το άροτρο: η κατσίκα χάνεται στο καινούργιο και δεν γινόμαστε πιο ανασφαλείς. Στην οθόνη φόντου, κατεβείτε. Κατεβείτε στο υπόγειο.

Για να ανοίξετε την πόρτα, πρέπει να προετοιμάσετε ένα κλειδί για το σχήμα της κλειδαριάς sverdloviny (αριστερόχειρας πόρτα). Δώστε σεβασμό στην πέτρινη φιγούρα της πόρτας και ρίξτε την στο έδαφος. Ας σηκώσουμε τη φιγούρα - στο πίσω μέρος її υπάρχουν πέντε καρφίτσες ακριβώς πίσω από το σχήμα της υποδοχής του κάστρου. Πάρτε έναν δεξιό γύψο από το τραπέζι και πλησιάστε το άγαλμα. Nasipte γύψο στο ανοιχτό στο έδαφος και ανοίξτε την πετσέτα - αφαιρείτε το κλειδί από γύψο. Σταματήστε το γιόγκο στη σχισμή του κάστρου. Ο Γιώργος θα δει στη μέση και θα αποκαλύψει μια πλάκα με την επιγραφή «Μονφάσον».

Ροζντίλ 6

Γράμμα για τη Νικόλ.

Αντιστρέψτε το αυτόματο μήνυμα: Η Imelda Karshon χτύπησε, σαν να έλεγχε για το πάρτι του Merlin. Nіkol ozumіє, scho Merlin - tse i є vbivtsya її chelovіka і vіrishit її μπροστά.

Θα γέρνετε αυτόματα πίσω στην έπαυλη Karshon. Τηλεφωνήστε στην ενδοεπικοινωνία και χτυπήστε την πόρτα - είναι κλειστή. Στο πρώτο πλάνο της οθόνης είναι ένα μεγάλο σουρεαλιστικό γλυπτό. Αφαιρέστε τα καλώδια, με τα οποία είναι στερεωμένο στο έδαφος, και πιέστε το γλυπτό - ετοιμαστείτε. Πάνω από το άλλο, βάλτε ένα μανίκι από πάνω και δείτε τη μέση.

Idіt στο vіtalnyu - εκεί η Imelda κάθεται στο miraucha. Κοιτάξτε το її και το μετάλλιο στο shiї αφαιρέστε το μικρό κλειδί.

Θα σας δω να γέρνετε πίσω στο σπίτι. Από τις οθόνες, αφαιρέστε την οθόνη από τον ελέφαντα και ανοίξτε την με το κλειδί που βρήκατε. Χρήσιμο να ακουμπήσετε στη φωτογραφία του Imeldy και να αφήσετε το φύλλο στον πατέρα Nikol. Αποδεικνύεται ότι βρωμάνε μόνοι τους και, πριν από αυτό, ο πατέρας Νικόλ πήγε κρυφά στο τάγμα. Ποτέ μην λες ψέματα σε κανέναν για εξομολογήσεις.

I. Palais Royal
Κοιτάξτε γύρω από το πτώμα του Korshon. Στην εσωτερική επένδυση του σακακιού θα βρείτε εισιτήριο για παλτό. Σήκωσε επίσης μια φουρκέτα. Τώρα κοιτάξτε την κουρτίνα. Πίσω της, ακολουθήστε το άνοιγμα στην ντουλάπα και ανοίξτε τις πόρτες. Βγες από το δωμάτιο.
Ενώ η ομάδα του P'er Korshon μιλάει στο τηλέφωνο, κοιτάξτε γύρω από το τραπέζι με ένα καβαλέτο. Πάρτε από το τραπέζι ένα μικρό ύφασμα με ένα αόρατο σύμβολο κεντημένο πάνω του. Στο τραπέζι υπάρχει ένα μικρό άνοιγμα - ανοίξτε την τσάντα για επιπλέον φουρκέτες και πάρτε το κλειδί. Πήγαινε στο καβαλέτο και πάρε ένα σωληνάριο ακρυλικό φάρμπι - η χήρα σταμάτησε να μιλάει στο τηλέφωνο - μιλήστε της. Για παράδειγμα, μετακινήστε την ομάδα του Korshon για να σας δώσει το κλειδί του γραφείου σας. Ακουμπώντας στο γραφείο του μεγιστάνα των μέσων ενημέρωσης, κοιτάξτε γύρω από την εικόνα - υπάρχει ένα κουμπί πάνω της. Πίσω από τη φωτογραφία του Νικολ, αποκαλύψτε ένα χρηματοκιβώτιο. Ανοίξτε το Yogo για τη βοήθεια του κλειδιού, που ξέρατε στο τραπέζι σοβάντσι. Πάρτε ένα υπέροχο κυλινδρικό αντικείμενο από το χρηματοκιβώτιο. Τώρα γυρίστε το τεράστιο στυλ. Πάρτε το ειδώλιο ενός ελέφαντα. Δώστε σεβασμό σε ένα blotter και άδεια χωρητικότητα. Δείτε φάρμπα από σωληνάριο σε δοχείο. Θάψτε τον υπέροχο κύλινδρο στο φάρμπου και δώστε τα σύμβολα στα blotters. Πάρτε ένα χαρτί με ένα μικρό, που έχει εμφανιστεί σε ένα νέο. Μίλα ξανά με τη χήρα.

II. Σταθμός Chovnikova
Ρίξε μια ματιά, κάθαρμα. Πηγαίνετε στην πύλη και προσπαθήστε να μάθετε. Κατά μήκος των πλευρών των πυλών τοποθετήθηκαν κλειδαριές. Λύνεις το παζλ, βλέπεις το Grati. Για να εξοικονομήσετε την ώρα, μπορείτε να φτάσετε μέχρι και ένα κόλπο. Στην οθόνη με ένα παζλ, πατήστε το αριστερό κουμπί του ποντικιού και μετακινήστε τον κέρσορα διαγώνια προς τα δεξιά και η κλειδαριά θα ανοίξει αυτόματα.
Στη μέση του τόπου, ρίξτε μια ματιά στο κούτσουρο του παλιού chovn - Nicole throw yoga. Σήκωσε ένα μανίκι. Πηγαίνετε στις πέτρινες πόρτες και κοιτάξτε τον μηχανισμό που ανοίγει την πόρτα. Τοποθετήστε έναν κύλινδρο στο άνοιγμα, που ξέρατε από την Korshon. Υπάρχουν δύο κουμπιά στο επάνω μέρος του μηχανισμού. Έρχεται η ακολουθία της επίθεσης: λιοντάρι, δεξιά, λιοντάρι, λιοντάρι, δεξιά, λιοντάρι, λιοντάρι. Βγάλτε τον πέτρινο κύλινδρο από το άνοιγμα. Δείτε το μυστικό δωμάτιο. Κοιτάξτε τον σταυρό στο κέντρο του τοίχου. Αν η Νικόλ σηκώνει τη γιόγκα ανηφορικά, οι πόρτες από τις οποίες έχετε περάσει ξεκινούν και αποκαλύπτουν ένα ακόμα μυστικό μέρος. Ανοίξτε ξανά τις πόρτες. Τοποθετήστε το μανίκι κάτω από την πόρτα - ανακαλύψτε την ενεργή θέση στο κάτω μέρος του πάνελ της πόρτας. Άσε τις πόρτες πάλι κάτω για τη βοήθεια του Σταυρού. Το μανίκι είναι πεπλατυσμένο - pіdnіmіt її. Στη συνέχεια, ας ανανεώσουμε τον σταυρό και ας παρουσιάσουμε το νέο πεπλατυσμένο μανίκι. Τώρα μπορείτε να κοιτάξετε το άνοιγμα στον τοίχο. Τοποθετήστε τον πέτρινο κύλινδρο στο άνοιγμα. Στον τοίχο protilezhnіy, Nikol, μπορεί να ανοίξει μια ακόμη μυστική πόρτα. Όταν προσπαθεί να σπάσει την πέτρινη πλάκα, η Νικόλ θα πει ότι η ρωγμή είναι πολύ στενή. Για να αφαιρέσετε από το σταυρό το μανίκι και από το її με τη βοήθεια της πέτρινης πλάκας.
Αυξήστε το φως - το vimikach βρίσκεται κοντά στο δεξί μέρος της πέτρας. Ρίξτε μια ματιά στην εικόνα της «Lady Justice» και ανοίξτε την παραγγελία. Ρίξτε μια ματιά στο στυλ της σημαίας. Στο αριστερό μέρος της αίθουσας, κοιτάξτε γύρω από το τραπέζι και το κουτί στο νέο. Στο κουτί της Nicole, γνωρίζετε ότι το μήνυμα είναι κρυπτογραφημένο. Όταν προσπαθείς, βάλε το κουτί στη σπασμένη γιόγκα της Νικόλ. Κοιτάξτε το άνοιγμα του κουτιού - η Νικόλ ξέρει τη μισή φωτογραφία εκεί. Κοιτάξτε τα χαρτιά, απλωμένα στο τραπέζι. Ανοίξτε το απόθεμα και διαβάστε τα χαρτιά από τα κρυπτογραφημένα μηνύματα. Το δερμάτινο γράμμα του αγγλικού αλφαβήτου ταιριάζει με το σύμβολο στο κάτω μέρος της νότας. Το παρακάτω δείχνει τη σωστή συνοχή χαρακτήρων και γραμμάτων:
Μόλις σηκώσετε γράμματα και σύμβολα, το diya gri θα μεταφερθεί στο διαμέρισμα του Nikol.

III. Καφενείο
Ο ήρωάς μας εμφανίζεται στη μέση μιας καφετέριας καλυμμένης με καλαμάκια... Σηκώστε την εφημερίδα στο ελαφρύ στόμιο. Μόλις πάμε κατευθείαν στο ρομπότ εργάτη, που είναι στο βάθος, τότε δεν θα μπορούμε να πάρουμε ένα τριαντάφυλλο με μια γοητευτική σερβιτόρα.
Μπαίνουμε στο καφενείο. Αναζητήστε το σώμα - άδεια, καθημερινά στοιχεία. Ακούστε τον κωμικό διάλογο - η σερβιτόρα πιστεύει ότι το πάρτι πέρασε. Τώρα ας ανεβούμε το λόφο στο δρόμο (εκεί, de robitnik). Μπορεί να έχουμε συλληφθεί! Γυρίζουμε στο καφενείο και μιλάμε με τον επιθεωρητή. Ακούω το σούπερ-κορίτσι του επιθεωρητή και την κωμωδία του λοχία. Ο Rosso (έτσι λέγεται ο επιθεωρητής) μας ρωτάει για το τι συνέβη. Πείτε μας ποιος είναι ο ήρωάς μας. George Stobbart - Αμερικανός τουρίστας, τι θα αυξηθεί στην τιμή στην Ευρώπη. Πριν φύγετε, διασχίστε το δρόμο μόνο μία φορά, εάν δεν υπάρχουν πράσινοι άνθρωποι. Nadvori bachimo ένα νέο πρόσωπο, ξέρουμε. Η Nicole Kollar είναι φωτορεπόρτερ. Φαινεται οτι καλοκαιρινοί άνθρωποιθέλουν να έρθουν σε επαφή με έναν δημοσιογράφο και να περάσουν κάποιο σημαντικό υλικό. Το όνομα του άνδρα ήταν Plantard. Η πλοκή ξεκινά: Ο Τζορτζ θέλει να μάθει πώς να χτυπάει, όπως πριν από αυτό, έχοντας αρπάξει τον χαρτοφύλακα του θύματος. Η Νικόλ δίνει τον αριθμό τηλεφώνου της. Τώρα μιλάμε με έναν εργάτη ρομπότ για έναν παλιό κλόουν και δώσε του μια εφημερίδα. Vіn natikaetsya σε μια σημείωση για τα κουρέματα και το στοίχημα ide robiti... Πάρτε μια μεταλλική οθόνη για τα εργαλεία του κλειδιού αποχέτευσης. Ας επιστρέψουμε στο καφέ, μπορείτε να μιλήσετε με τον λοχία - φαίνεται ότι η αστυνομία δεν θα χρειαστεί τη βοήθειά μας. Idemo μέσα στο σύρμα κάτω από την αψίδα και κοιτάξτε γύρω. Κοιτάξτε γύρω από τις δεξαμενές για smіttya... Ανοίξτε την καταπακτή με το κλειδί μας και κατεβείτε. Μοιάζει με έναν κλόουν ishov tsim τρόπο - pіdbiraemo μύτη του κλόουν. Το Idemo έδωσε - απόδειξη παντού. Παίρνουμε ένα κολλώδες σερβίτσι και ένα κομμάτι πράσινο ύφασμα που κρέμεται στον φράχτη. Βιλάσιμο λέει ο πορτιέρης, που δεν βιάζεται να μιλήσει υπάκουα. Σας δείχνουμε την επαγγελματική κάρτα του επιθεωρητή - η παλιά μας παρεξήγησε για αστυνομικό και τώρα περισσότερο
γκοβίρκι. Δείξτε ένα σκίτσο από πράσινο ύφασμα. Φαίνεται, tse urivok vіd σακάκι vbivtsі. Zavdyaki εκπληκτική ανάμνηση της παλιάς αναγνώρισης του αριθμού τηλεφώνου του εστεμμένου vbivtsi - Todrik. Προφανώς από την αυλή και καλέστε τη Νικόλ (φορητό τηλέφωνο με τη σειρά του λάκκου ενός ρομπότ εργάτη), μας δίνει τη διεύθυνσή της.

IV. Διαμέρισμα Nikol
Βγείτε στο δρόμο, μιλήστε με την πωλήτρια εισιτηρίων. Οδηγήστε στο καφέ.
Μίλα με τον εργαζόμενο. Πήγαινε στο καφενείο. Ρίξτε μια ματιά στον γυαλί - δεν μπορείτε να ταρακουνήσετε την εικόνα του γαμάντς. Ρίξτε μια ματιά στο ατσάλι και αφαιρέστε τα χαμανέτ. Vivchit yogo στο απόθεμα - Η Nicole γνωρίζει ένα άλλο κρυπτογραφημένο μήνυμα που θαυμάσιο κλειδί. κοίτα το κλειδί. Αποκωδικοποιήστε τη σημείωση. Όλα τα σύμβολα είναι ακριβώς τα ίδια όπως στην πρώτη σημείωση (Βιαστείτε για τις εικόνες, καθώς υπάρχουν άλλα τρία στην πρώτη πλευρά). Σταθμός Virushat Chovnova.

Paris Proceed

Σταθμός V. Chovnikov
Δείτε τη μυστική πέτρα και σηκώστε το σταυρό, παρουσιάστε το φυσίγγιο. Εισαγάγετε τον πέτρινο κύλινδρο στο άνοιγμα για να ανοίξετε τις κρυφές πέτρινες πόρτες. Ρίξτε μια ματιά στην εικόνα μιας γυναίκας - δικαιοσύνη. Εισαγάγετε γνώσεις στο καφέ το κλειδί στο άνοιγμα της παραγγελίας. Κοιτάξτε γύρω από το χρηματοκιβώτιο. Πάρτε τα κομμάτια της σκισμένης φωτογραφίας - στο δεξί μισό της φωτογραφίας θα απεικονίζεται ο πατέρας Νικόλ.

VI. Γεώργιος. Διαμέρισμα Nikol
Otzhe, φτάσαμε στο περίπτερο της Νικόλ... Μίλησε στη γριά, θα πει, πώς να ανοίξει την πόρτα. Τώρα δοκιμάζουμε κάτι διαφορετικό... στο διαμέρισμα του Νικόλ. Έχοντας μου δείξει ένα μικρό κομμάτι πράσινου υφάσματος, ξέραμε λίγα πράγματα για την ύφανση (η Νικόλ έδειξε μια βουτιά, εγώ νοίκιασα μια καφετέρια). Μιλάμε λοιπόν για τη μύτη του κλόουν - η Νικόλ θυμάται το όνομα του μαγαζιού. Μιλάμε για κλόουν, φαίνεται ότι υπάρχει ήδη τρίτο θύμα, αλλά δεν υπάρχει χτύπημα. Επίδειξη στο κατάστημα κοστουμιών.

VII. Ενδυματολογικό κατάστημα
Κοιτάξτε γύρω σας και πείτε στον πωλητή, δείχνοντας ένα ζυμωμένο servlet (ο πωλητής μαντεύει ότι πούλησε πρόσφατα δύο κουτιά τέτοιου μακιγιάζ) - μακιγιάζ, ο άξονας του οποίου ήταν ένα ζυμωμένο servlet. Δείχνουμε μια φωτογραφία του vbivtsi. Kan, im'ya, κάτω από το οποίο ο Bulo πήρε δύο κοστούμια - έναν κλόουν και ένα ξωτικό. Αντίο και αφαιρέστε τη χειροκίνητη ηλεκτροπληξία. Τώρα μπορείτε να καλέσετε τη διεύθυνση του Todrik - έτσι ο Γιώργος ξέρει το μέρος, όπου μπορείτε να μάθετε το όνομα. Επίδειξη στο ξενοδοχείο "Ubu".

VIII. Ξενοδοχείο "Ubu"
Μπροστά από την είσοδο υπάρχουν δύο υπέροχες συμβουλές. Μιλάμε μαζί τους και πηγαίνουμε στο ξενοδοχείο. Μιλάμε με έναν πιανίστα, δείχνουμε μια φωτογραφία του beat. Αποδεικνύεται ότι ο Kanta Thomas Mourlin είναι το ίδιο πρόσωπο. Lady P'ermont, φαίνεται ότι ο Καν έβαλε λίγο στο χρηματοκιβώτιο, ίσως από τον χαρτοφύλακα του Plantard. Κινούμαστε με κόσμο σαν να διαβάζουμε εφημερίδα και πάμε στον υπάλληλο. Ρωτήστε για το χρηματοκιβώτιο. Τώρα προσπαθούμε να πάρουμε το κλειδί από τον υπάλληλο, αλλά μην βγείτε έξω. Μιλώντας με τον υπάλληλο
σχετικά με το κλειδί. Παρακαλώ βοηθήστε τη λαίδη Περμόν, και ενώ θα πάρει έναν υπάλληλο, θα πάρουμε το κλειδί. Ανεβείτε ορμητικά στο λόφο. Todrik Kazav - οι άλλες πόρτες είναι δεξιόχειρες, αλλά το κλειδί είναι η πρώτη ... Δεν υπάρχει τίποτα λάθος εδώ - σκαρφαλώσαμε δίπλα στο παράθυρο και πήραμε το δρόμο για το επόμενο παράθυρο. Βρισκόμαστε κοντά στο Kіmnati Cana. Ο Shukaєmo το αποδεικνύει. Bіlya l_zhka tsya valіza, αλλά είναι άδειο εκεί. Κραυγή άδεια. Προφανώς... Vlasnik kіmnati! Ο ίδιος ο Γιώργος είναι κοντά στον Σάφι. Θαυμάζουμε αυτό που βλέπουμε. Kan minyaє παντελόνι, obshukuєmo κότσια. Αναποδογυρίστε το παντελόνι σας. Σε ένα από τα κότσια, ξέρουμε ένα κουτί sirnikova. Αφήστε τον Γιώργο να μνημονεύσει το νήμα, έχοντας ανακατέψει το μπροστινό μέρος του παντελονιού μετά από μένα. Θα αναποδογυρίσω ξανά το παντελόνι μου και θα πάρω το πράσινο πέρασμα από τα μυστικά έντερα. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο για να δουλέψουμε εδώ. Δείχνουμε τη μεταφορά στον υπάλληλο και ζητάμε να μας δώσουν μια θέση για το χρηματοκιβώτιο. Ο υπάλληλος δεν είναι διαθέσιμος. Επιστρέφω στη Lady P’ermont, της δείχνω την υπερχείλιση και θαυμάζω τι συμβαίνει. Εμείς otrimali yakys packunok. Τώρα raju γράψτε το παιχνίδι. Βιαστείτε μέχρι την έξοδο, δύο γκάνγκστερ θα μάθουν το σούβι μας και θα μπουν μέσα. Ανεβαίνουμε λοιπόν ξανά στο λόφο και ανεβαίνουμε στις μαρκίζες - πετάμε τον χαμηλό πυθμένα μας. Ήσυχα, φαίνεται να παίρνουμε το suviy.

IX. Διαμέρισμα Nikol
Οι φίλοι θαυμάζουν το χειρόγραφο. Ένας αρχαίος πάπυρος, σαν γραβάτα με τους Ναΐτες - στο κέντρο του suvo βρίσκεται το οικόσημο των Ναϊτών. Ο Γιώργος συνεχίζει να σκέφτεται ότι το χειρόγραφο είναι το κλειδί για τους θησαυρούς των Ναϊτών. Αξιολογήστε με σεβασμό το χειρόγραφο - chotiri παράλογα μικρά. Η Nicole δίνει τη διεύθυνση στο Μουσείο Krun, φίλη de pracyuє її. Επίδειξη στο μουσείο.

X. Μουσείο "Krun"
Είναι κρίμα, υπάρχει λιγότερη προστασία στο μουσείο. Μιλάμε μαζί του και κοιτάμε γύρω από τα εκθέματα. Μεγάλος σεβασμός για την κεντρική έκθεση. Αυτό είναι το ίδιο το τρίποδο, το οποίο απεικονίζεται στο χειρόγραφο. Ένα tablet επιβεβαιώνει ότι το τρίποδο βρέθηκε στην Ιρλανδία, το χωριό Lohmarn. Και πάλι μιλάμε με τον κηδεμόνα και προφανώς. Μιλάμε από τη Nicole στο διαμέρισμα її που virushaєmo στην Ιρλανδία.

Ιρλανδία

Ετοιμαστείτε να μιλήσετε πολύ. Κοιτάξτε γύρω από την καταπακτή, ας μιλήσουμε με το παλικάρι. Σφίξε το χέρι σου... Ρώτα για την κλειδαριά. Το Cotton σου λέει ότι υπάρχει ένα φάντασμα. Πηγαίνουμε στο μπαρ. Σκιλκιάνθρωποι! Μιλάμε για έναν νεαρό άνδρα με κίτρινο σακάκι. Τσε Σον Φιτζέραλντ. Ρωτήστε γιόγκα για το κάστρο (το παλικάρι αμέσως ταράχτηκε). Πάμε στο παλιό, τι στο καλό. Μας λέω για το φάντασμα! Ίσως είναι αλήθεια; Έκπληξη - το παλιό βάζει ένα βέλος στο ατσάλι, προσπαθήστε να κάνετε γιόγκα - τότε θα το χρειαστείτε. Πάρτε μια πετσέτα στο σταθμό. Μίλα στον μπάρμαν, που έχει ήδη μιλήσει για το κάστρο... Μίλα στον Ντόιλ (ο άντρας έχει την πλάτη του σε εμάς). Μιλήστε με τον κύριο O "Bryan. Θα σας πούμε για το τρίποδο, και ακριβώς για αυτήν την ακριβή πέτρα, που ξέρει ο καθηγητής Pygram. Τώρα μιλάω με τον Fitzgerald. στον Jacques Marquet... Το παλικάρι στην πανοπλία χτυπάει (λίγο λάστιχα ρείκι.) Προφανώς από την παμπ και θαυμάζοντας τον κύλινδρο.Ο άξονας και το ξωτικό εμφανίστηκαν.
Το αυτοκίνητο του μεταμφιεσμένου ξωτικού έσπασε το κουτί (στον τοίχο του κτιρίου, που εμπιστεύτηκε από το άνοιγμα της πόρτας) - είναι στα πρόθυρα του vimikach. Πηγαίνουμε σε ένα μπαρ και ζητάμε μια μπύρα από τον μπάρμαν (το πλυντήριο πιάτων έσπασε μια σπασμένη καλωδίωση). Δείχνουμε την ιστορία του μπάρμαν Mourlin, μας παίρνει ως ηλεκτρολόγο. Ας πάρουμε ένα πλυντήριο πιάτων. Beremo drіt και zastosovuєmo στο βύσμα (Γιώργος αντικαταστήστε τον προφυλακτήρα, sho zgorіv, με ένα μικρό βελάκι) ... Μπορούμε να πάμε στο υπόγειο. Δεν φαίνεται τίποτα, μόνο ένας διακόπτης μαχαιριού - smikaemo. Με την πρώτη ματιά δεν έγινε τίποτα. Προφανώς, στο δρόμο και vіdkrivаєmo grati στα πεζοδρόμια... Πριν από εμάς ήρθε ο Kan (ίσως, ο Fitzgerald έβαλε μια λέξη, τι να είχε ο Pigram αν τον χτυπούσε αυτοκίνητο).
Γυρίστε στο υπόγειο - τώρα είναι καθαρό και ... Ο Γιώργος ξέρει την πέτρα - ποιος ήταν ο άξονας του Sean! Σηκωθείτε και περπατήστε με μια βελονιά στους τοίχους του κάστρου.
Μιλάμε για το αυτοκίνητο από τον αγρότη (ο Σον εμφανίστηκε ως ανιψιός του αγρότη). Pіslya επιπλέον, όπως ένας αγρότης pіde, pіdіymaєmos σε μια θημωνιά. Προσπαθούμε να μπούμε - σε καμία περίπτωση. Στο επίπεδο της ζώνης του Γιώργου, βρείτε ένα στενό άνοιγμα και βάλτε το κλειδί της αποχέτευσης εκεί - σκαρφαλώστε. Βάλτε το άροτρο, για να χαθεί και να δεθεί η κατσίκα και να σας αφήσει να πάτε μακριά στην κατάβαση προς τα κάτω. Κατεβαίνοντας τις καταβάσεις, μπροστά μας είναι αυτό ακριβώς το παρεκκλήσι, σαν να σκάβουμε το Pigrem. Ελέγξτε το τραπέζι πριν από εμάς και πάρτε ένα γύψο.
Τώρα προσπαθήστε να σηκώσετε το άγαλμα, γιακ, ίσως, μπορείτε να χωρέσετε στον τοίχο. Το άγαλμα είναι κάτι σημαντικό για εμάς, να το ξαναβάλουμε κάτω πριν την κατάβαση. Από την πίσκα του τάφου πήραν πέντε καρφίτσες. Κλάψτε με γύψο και γυρίστε στο υπόγειο του μπάρμαν για να βρέξετε την πετσέτα κάτω από τη βρύση. Τώρα επιστρέφουμε γρήγορα και τραβάμε μια πετσέτα πάνω από το γύψο. Σηκώνοντας τα σκληρυμένα κομμάτια γύψου - έχουμε ένα αντίγραφο της κομψής πλευράς του αγάλματος, τοποθετημένο στον τοίχο και κατεβαίνοντας. Παρακολουθούμε το βίντεο.

Στροφή στο Παρίσι

I. Διαμέρισμα Nicole and Palais-Royal
Ακούστε τις ανακοινώσεις στην αυτόματη ειδοποίηση. Φτάνοντας στο Palais Royal, ρίξτε μια ματιά στο θαυμάσιο vitvir του μυστικισμού. Πάρτε δύο επιλογές και διορθώστε το κεντρικό τμήμα και, στη συνέχεια, ανεβείτε στο λόφο. μανίκι Vykoristovyte στο ακυρωμένο vіknі, schob vіdkriti yogo. Μπες στη μέση. Δώσε το δεξί χέρι στην κυρία mirayucha. Κοιτάξτε γύρω από το πτώμα και πάρτε το κλειδί για το shii. Η Νικόλ γύρισε στο διαμέρισμά του. Κοιτάξτε το κουτί του λευκού φωτός και ανοίξτε το κουτί της εικόνας ενός ελέφαντα με ένα μικρό κλειδί, το οποίο πήρατε από τη Λαίδη Κορσόν. Δείτε το κομμάτι της φωτογραφίας και διαβάστε το φύλλο.

II. Διαμέρισμα Nikol
Γράφτηκε στο ιρλανδικό παρεκκλήσι, που σημαίνει το όνομα της πλατείας Monfason κοντά στο Παρίσι. Μίλα με τον Νίκο για το Pigram. Τώρα μπορούμε να πάμε στο μουσείο του αστυνομικού τμήματος. Επίδειξη στην αντιπροσωπεία.

III. Αστυνομία Viddilok
Μιλάμε από τον λοχία. Υπό το φως του νέου γνωρίζουμε ότι ο Jacques Mark, για τον οποίο έχουμε γνωρίσει στην Ιρλανδία, τις εγκαταστάσεις στο ποτό. Μπορείτε να μιλήσετε με τον επιθεωρητή. Επίδειξη στο νοσοκομείο.

IV. Likarnya
Μιλήστε με τη γυναίκα στον υπολογιστή, δείξτε την ιστορία του Moerlin και η γυναίκα θα σας πει για τον Mark. Μιλάμε με τον γιατρό μας και περπατάμε στον αριστερό διάδρομο. Μιλάμε από τα τακτοποιημένα. Προσπαθήστε να ανοίξετε την πόρτα πίσω από την πλάτη σας, αλλά η παλιά δεν μας αφήνει να μπούμε. Idemo και vityagaemo βύσμα του κ. Blisk. Ας μετακινήσουμε τις πόρτες των κομοριών. Γιώργο αλλαγή σε λευκό μπουρνούζι. Idemo σε άλλο διάδρομο (πλησιέστερα στο παράθυρο). Η νοσοκόμα μας δίνει ένα εργαλείο για να ξεπεράσουμε τη ματωμένη μέγγενη. Μιλάμε με μια νοσοκόμα. Το demo δόθηκε στην αίθουσα, αλλά ο ασθενής δεν μας αφήνει να μπούμε. Προσπαθούμε να περάσουμε μερικές φορές - χωρίς αποτέλεσμα. Ας πάμε στην πρώτη αίθουσα και ας μιλήσουμε με τον καλοκαιρινό γιατρό, για να μας ζητήσει να ρίξουμε μια ματιά στον ασκούμενο. Σας δίνουμε ένα συνημμένο για vimiryuvannya vice και ας πάμε σε ασθενείς. Τώρα ζητάμε από τον Μπάνι να κοιτάξει τον τρίτο ασθενή και να περάσει ήρεμα μακριά. Μιλάμε με τους αστυνομικούς και μπαίνουμε στον Ζακ Μαρκέ. Ο Vіn έφερε αδικαιολόγητα: το ξανασχηματισμό του σπαθιού, δολοφόνοι. Μπες άλλο γιατρό. Μιλάμε από τη Νικόλ και πάμε στο μουσείο.

V. Στο μουσείο
Στην είσοδο, φυλάξτε μας μπροστά μας, γιατί το μουσείο κλείνει επ' αόριστον... Λέμε από το Lobino, δείχνουμε το κουτί - και ξέρουμε για τους δολοφόνους, οπότε φαίνεται η ίδια η πέτρα. Γνωρίζουμε ότι ο Μόνφασον είναι ο τόπος του στρώματος των πλούσιων Ναϊτών. Ζητάμε από τον Αντρέ να πάει στη Νικόλ και να βοηθήσει με το χειρόγραφο. Τώρα ανοίγει και κλείνει και ανεβείτε στη σαρκοφάγο, μέχρι ο φύλακας να κλείσει το παράθυρο.

VI. Monstyle
Μίλα με τους αστυνομικούς και πήγαινε στον καλλιτέχνη, δοκίμασε ταχυδακτυλουργικά... Κοιτάμε ανόητα. Μιλάμε πάλι με τους αστυνομικούς για την κόκκινη μύτη. Και πάλι ερχόμαστε στον καλλιτέχνη και προσπαθούμε να κάνουμε ταχυδακτυλουργικά, φορώντας μύτη κλόουν... Ας περάσουμε στο επόμενο κανάλι και ας δούμε τις καμάρες. Προσπαθούμε να διαπεράσουμε το πρώτο τόξο με ένα κλειδί αποχέτευσης. Φάνηκε ότι στη μέση του άδειου τόξου - εμφανίστηκε το εικονίδιο του μηχανισμού. Smikaєmo - οι πόρτες της τροχιάς άνοιξαν και κόλλησαν. Τώρα rozmotuєmo lansyug (στο chovnі) και έλα yogo στην πόρτα. Τυλίγοντας το νυστέρι προς τα πίσω - πέρασε ο άνεμος. Μην κατεβείτε τις σκάλες, θαυμάστε τη ρωγμή στον τοίχο. Ακούγοντας rozmovu taєmnikh συλλογές. Δύο από αυτούς είναι γνωστοί σε εμάς - ο νομπελίστας και το ψεύτικο αυτοκίνητο που σκότωσε τον Μάρτσι. Αναρωτιούνται για άλλη μια φορά στον ουρανό - οι νεοναΐτες βλέπουν... Όλοι γίνονται zrozumilishim - οι ναΐτες συνειδητοποιούν και θέλουν να γυρίσουν τη δική τους δύναμη, αλλά, όπως φαίνεται, δεν πάνε όλα ομαλά γι 'αυτούς. Ο Plantard και ο Jacques Marquet ήταν ένας από αυτούς και το χειρόγραφο είναι το κλειδί για το σπαθί του Baphomet. Πάμε κάτω και ας κοιτάξουμε γύρω μας. Βάζουμε το τρίποδο στη βάση, και βάζουμε μια πέτρα για το θηρίο. Ακούμε την ιστορία του Γιώργου από τη Νικόλ. Επίδειξη στο μουσείο Kroon.

VII. Μουσείο
Μίλα με τον Αντρέ. Vin deshcho vpіznav іz το χειρόγραφο. Litsar, εικόνα νεοφερμένου, Ισπανός και ξαπλωμένος στη δυναστεία των Vasconcellos. Μπορούμε να πάμε στην Ισπανία και στη Συρία. Επίδειξη στη Συρία.

Ι. Πλατεία Παζαριού
Κοιτάξτε γύρω από τον πάγκο με μια γάτα και μιλήστε με ένα παλικάρι. Tse Nijo. Θα σας πω για τη σειρά «Jeeves and Wooster». Μιλάμε για γυναίκα, σαν να κουκουλώναμε με πωλητή. Τώρα μιλάμε για τον άντρα Περλ - Ντουέιν (ο άντρας με το κίτρινο πουκάμισο). Μιλάμε πάλι για την Περλ και ξέρουμε για τον Ντουέιν. Μίλησε με τον πωλητή κεμπάπ. Idemo ανηφορικές συγκεντρώσεις: υπάρχει πωλητής κιλιμίβ. Vіnіchogo δεν razumіє, pokaєmo yom sіrnikovu κουτί - tse μεταφορά στο κλαμπ "Alamut". Μιλάμε από τον Ultar, πίσω για να δείξουμε τη φωτογραφία του Kahn. Ο Ultar μας λέει ότι ο Kan και ο Klausner ήταν ήδη εδώ. Μετά το άνοιγμα, δοκιμάστε να στερεώσετε τις πόρτες. Ο Βον έκλεισε, τώρα προσπαθούμε να διαβάσουμε την πινακίδα - δεν ξέρουμε την αραβική γλώσσα. Πηγαίνουμε στο Ultar και ταΐζουμε μερικές πινακίδες. Χρειαζόμαστε μια βούρτσα τουαλέτας. Idemo για το μπάρμπεκιου. Κάνε κλικ στον πωλητή - Γιώργο, θυμήσου ποιος φυσάει μύγες με βούρτσα. Μιλάμε από τον Nijo. Αν θέλεις να γίνεις νατομιστής, σου δίνουμε μια κόκκινη τσάντα. Vіn kazhe, scho χρειαζόμαστε δουλειά. Idemo και πείτε shashlichnikova φράση αραβικά. Γιατί δουλεύουμε τα πόδια μας. Ας μιλήσουμε για τον Nijo. Ας αφαιρέσουμε την ασπίδα. Μιλάμε με τον Περλ και τον Ντουέιν και ας επιστρέψουμε στο κλαμπ. Δώσε τη βούρτσα στο κομμωτήριο και πάρε το κλειδί της τουαλέτας. Στην τουαλέτα, ανοίγουμε την πόρτα του θαλάμου και χαμογελάμε για το χαμόγελο... Ωχ! Πηγαίνουμε στο μηχάνημα με πετσέτες και κερδίζουμε το κλειδί, παίρνουμε την πετσέτα. Προφανώς μιλάει για τον Ultar. Idemo to Nijo - κερδίστε ένα παιχνίδι με μια μπάλα. Torkaєmo έντερο, στη συνέχεια κουδουνίζει σε ένα δαχτυλίδι στο τραπέζι - ένα μικρό ειδώλιο έσπασε, αφαιρούμε її. Ας πάρουμε ένα ειδώλιο με ένα σερβίτσιο brudnoy. Τώρα το άγαλμα μοιάζει με ποτάμι αντίκα. Δείχνει ότι η Pearl πρόκειται να πουληθεί στον Dwayne. Ζητάμε από τον Ultar να μας πάει στο Bik's Head. Μιλάμε με τον Ultar στο Μαϊντάν. Σπασμένη ζώνη ανεμιστήρα. Δίνουμε μια πετσέτα στον Ultar.

II. κεφάλι ποδηλάτου
Παίρνουμε μια βελόνα από ένα δέντρο. Υπάρχει μια προεξοχή στον βράχο, αλλά δεν θα κατέβουμε ... Θα φέρουμε τη βελόνα και την πετσέτα. Το rushnik του Zastosovuєmo Stobbart στο φαράγγι. Κατεβήκαμε. Έκπληξη - υπάρχει μια ρωγμή στον βράχο. Αν ο Γιώργος χτυπήσει το kіltse, smikaєmo για τις νέες - κρυφές πόρτες! Πάμε. Οι πόρτες επισκευάστηκαν, είμαστε στο παρελθόν. Dolіdzhuєmo το σώμα του Klausner. Έχουμε φακό. Θαυμάζουμε την εικόνα της εμφάνισης μιας τέτοιας κάρτας ... Κάποιος ανοίγει την πόρτα. Μιλάμε μόνο την αλήθεια (εικόνα αγγέλου). Αν θέλει ο Καν να μας σφίξει το χέρι, νικηφόρα χειροκίνητη ηλεκτροπληξία και stribaemo zі σκελετό. Είμαστε στο διαμέρισμα του Νικόλ. Πηγαίνουμε στον Andre και demo στην Ισπανία.

I. Villa de Vasconcellos, Κήπος
Μιλάμε από έναν κηπουρό. Φαίνεται ότι δεν είμαστε ευπρόσδεκτοι εδώ ... Προσπαθούμε να πάμε στο περίπτερο - ο παλιός δεν μας αφήνει να μπούμε. Zastosovuєmo prilad για vimіryuvannya μέγγενη στον μήνα, όπου επισκευάζεται ο σωλήνας. Πηγαίνουμε στο περίπτερο. Іdemo σε μπλε ґrat (οι σκύλοι γάβγησαν). Ο ίδιος ο Γιώργος γύρισε. Hovaєmosya για τους ιδιοκτήτες. Αν φύγει ο κηπουρός, σηκωθείτε στο λόφο και λέμε στην κόμισσα. Τα πάντα χάθηκαν στις ώρες των Ναϊτών - ισάριθμα shakhivs και το μαυσωλείο.

II. Μαυσωλείο
Ας κοιτάξουμε γύρω μας. Μιλάμε με την Κοντέσα. Θαυμάζοντας τη Βίβλο - κάτω από αυτήν είναι ένας πίνακας πούλι. Μιλάμε πάλι με την Κοντέσα. Κέρδισε wimagai στο Lopez για να φέρει επιταγές. Γνωρίζουμε για τα γνωστά παιδιά και τον Δον Κάρλος (τον πρώτο Ναΐτη, του οποίου η θέση είναι άδεια στο μαυσωλείο). Ο Λόπεζ έφερε επιταγές. Ο γρίφος των φιγούρων είναι απλός. Είναι απαραίτητο να σύρετε τα κομμάτια ελέγχου στη θέση σας. Εάν κάνετε κλικ στο shahivnitsa - θα εμφανιστεί το κάτω μέρος με μια επιλογή χρωμάτων, ραμμένα με διαφορετική σειρά. Μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ στα ανοίγματα, να δείξετε και το γκουρτόκ από χοτίρμα με χρώματα. Shukayte zbіgayutsya vіzerunki - και τραβήξτε ειδώλια στο σημείο που χρειάζεστε. Η παρακάτω εικόνα δείχνει τη στοιβασία:
Είναι απαραίτητο να βάλετε τρεις λευκές φιγούρες. Η παρακάτω εικόνα δείχνει τη σωστή σκίαση των σχημάτων:
Άνοιγμα της κόγχης. Ξέρεις το παλιό κύπελλο.

Γνωρίστε το Παρίσι

I. Montason και εκκλησία
Αφού μετακομίσουμε από τη Nicole, θα πάμε στην πλατεία Montfason. Μπορείτε να μιλήσετε με τους αστυνομικούς. Πηγαίνουμε στην εκκλησία. Μιλάμε με τον ιερέα και του ανοίγουμε το κύπελλο. Πηγαίνουμε στο άγαλμα και θαυμάζουμε το suvi στο χέρι στο άγαλμα. Τώρα εισάγεται στον σοβιετικό φακό. Για να τραβήξετε την εικόνα, πρέπει να φοράτε τρεις φακούς. Εστιάστε στους λατινικούς αριθμούς στο κάτω μέρος της εικόνας. Φακοί Raztashuvannya (αριθμός φακού στις ετικέτες):
Πάμε στον παπά, θα μας δώσει ένα γυαλισμένο κύπελλο. Πλησιάσαμε την ταφόπλακα στη μακρινή γωνία, για την οποία ο ιερέας μας είπε με μεγαλειώδες ύφος, - υπάρχει το ίδιο οικόσημο που υπάρχει στο μπολ. Axis de know Don Carlos. Πρέπει να παρέχετε ένα κλαδάκι από σειρές. Μετακινήστε το ποντίκι με το αριστερό πατημένο κουμπί πίσω από τα επόμενα γράμματα (βλ Χρώμα Zhovtimστην παρακάτω εικόνα), για να πάτε πίσω από την πλοκή:
Επίδειξη στο μουσείο στον Αντρέ.

II. Μουσείο
Μιλάμε για τον Αντρέ για τον Μπαφομέτ. Μπορείτε να μαντέψετε ότι ένα άγαλμα του Baphomet ανασκάφηκε πρόσφατα κοντά στο Παρίσι. Επίδειξη πριν από τις ανασκαφές.

III. Misce of Baphomet
Μιλάμε με τον ζωγράφο και μπαίνουμε μέσα. Μιλάμε από τον φύλακα. Idemo στη δεξιά πόρτα - η δυσοσμία γίνεται. Ζητάμε από τον φύλακα τα κλειδιά. Ρίξτε μια ματιά στο κέλυφος και πάρτε ένα μικρό ρούχο. Πάρε τα κλειδιά με το γλυκό, και το κλειδί του κλειδιού στα μίλια με γύψο και βρέξου τα πάντα. Τώρα έχουμε ένα αντίγραφο του κλειδιού. Προσπαθούμε να πάρουμε το κλειδί από τον ζωγράφο - τίποτα... Κατεβαίνουμε και φωνάζουμε τη Νικόλ, μετά καλούμε τον ζωγράφο. Farbuyemo το κλειδί μας. Ζητάμε από τον φύλακα να αλλάξει τα κλειδιά και στις τουαλέτες αλλάξτε το κλειδί στο σωστό. Στον μαθητευόμενο του κηδεμόνα, κοιτάμε τον θερμοστάτη. Μιλάμε για το νέο με τον κηδεμόνα, μετά μιλάμε για ζέσταμα. Προστατέψτε τον εαυτό σας με γάντια και κλειδί mi vіddaєmo yomu. Ξανακαλώ τη Νικόλ και θαυμάζω. Για τη βοήθεια του κλειδιού, μπαίνουμε στην αίθουσα των ανασκαφών. Ας δούμε το είδωλο και το pidlog. Βάζουμε το μπολ στο μωσαϊκό. Στο κύπελλο απεικονίζεται εκκλησία. Επίδειξη στην Ισπανία, προσπαθήστε να πάρετε ένα φλιτζάνι.

Ισπανία - άλλη μια επίσκεψη

Ι. Κήπος και μαυσωλείο
Μετά από ένα διάλειμμα με τον Lopez, πάμε στο hati. Πάρτε έναν καθρέφτη για να τον κρεμάσετε με ένα λάστιχο. Ανεβαίνουμε στο λόφο. Αφού μετακινηθείτε με την κόμισσα, κοιτάξτε γύρω σας. Idemo στο μαυσωλείο, στο δρόμο μετακομίζουμε για Lopez. Πάρτε τη Βίβλο. Βάλτε ένα βαρύ σερβίτσιο σε μια ράβδο και ανάψτε ένα κερί και μετά ανάψτε ένα μεγάλο κερί σε έναν πολυέλαιο. Κλείστε το παράθυρο και επαναλάβετε το κόλπο να κάψετε το κερί. Εμείς otrimali shchos στο kshtalt κλειδί. Idemo στην κόμισσα. Μιλήστε για τα παιδιά και δώστε τους τη Βίβλο... Τώρα πρέπει να μάθουμε τον κανόνα. Μιλάμε με τον Lopez - για να γνωρίσουμε το νερό, χρειαζόμαστε ένα κέρατο από ξύλο ... Shukaemo. Θαυμάστε το δέντρο πίσω από τον Λόπεζ - σαν κέρατο. Idemo μέχρι το μήνα μια μασούρα με μάνικα. Αναθέτοντας την ανάπτυξη του chagarnik lіshchini - πάρτε ένα κέρατο και πάμε στο Lopez, δείχνοντάς σας ένα κέρατο.

II. Κολόντιαζ
Μετακινηθείτε στην εικόνα στα αριστερά, κοιτάξτε το Yogo. Φαίνεται, μπορείτε να το ανακατέψετε για το iklo. Χαμογελάμε. Σκοτάδι πίσω από την πόρτα. Παίρνουμε έναν καθρέφτη και κατευθείαν για τη βοήθεια μιας νέας ροής φωτός που πέφτει στο θηρίο. Τώρα έχουμε κλειδαριά, πάμε να βάλουμε το κλειδί από τα κεριά. Τώρα πρέπει να καλέσετε μια δέσμη αριθμών για τη βοήθεια δύο κλήσεων. Συνδυάστε τον επάνω δακτύλιο με τον κάτω δακτύλιο για να λάβετε τους αριθμούς που χρειάζεστε. Πρώτος αριθμός XIV, μετά XXVII, VI, LXXXI, III, I, XVII, XII, XXV. (Η εικόνα δείχνει τον υπόλοιπο αριθμό που καλέσατε XXV (στο κέντρο του θηρίου, όπου υποδεικνύεται το βέλος στο κέντρο.) Αφού πληκτρολογήσετε τον αριθμό δέρματος, πρέπει να πατήσετε το ορθογώνιο με το βέλος προς τα κάτω.
Γνωρίζαμε παιδιά και κατεστραμμένη φιγούρα. Ακούστε την ιστορία στο διαμέρισμα του Νικόλ. Επίδειξη στη Σκωτία.

Σκωτία

Ι. Στο τρένο
Μιλάμε για μια ηλικιωμένη γυναίκα. Προσπαθούμε να βγούμε από το διαμέρισμα - μπαίνει ο αγωγός. Δείχνει το εισιτήριο, προφανώς. Idemo livoruch, μέχρι να ακούσουμε τον Guido. Γυρίστε στο κουπέ μας - σκόνταψε η Νικόλ! Μπαίνουμε στην καμπίνα επιβατών και μιλάμε με τον tovstun. Vіdchinyaєmo vіkno ta vilasimo. Εξοικονομήστε χρόνο. Idemo προς τα δεξιά στο επόμενο αυτοκίνητο και κατεβείτε από διαδρόμους. Εάν ο Eklund πυροβολήσει τον Kan, χρησιμοποιήστε το galmo με το χέρι. Ακούμε Κανά και το βλέπουμε.

II. Εκκλησία
Παμε μεσα. Roєmosya στο smіtі (πέντε φορές). Προσπαθούμε να ξεκινήσουμε τον μηχανισμό για τη βοήθεια της λαβής - ξέσπασε. Παίρνουμε ένα μέρος από τον μηχανισμό. Τώρα θαυμάζουμε τις φιγούρες που κρέμονται στον τοίχο. Εισάγουμε δύο γρανάζια και μια λαβή - την πόρτα της πόρτας. Μπαίνουμε σε αυτό το demo στην επιθετική αίθουσα, θαυμάζοντας το βίντεο. Guido! Παίρνουμε τον γείτονα κοντά μας με ρετσίνι. Kіnets.

Περιήγηση που ετοιμάζει ο ιστότοπος.