Legendarni lov na obraz! Novi pogled na staro krov. Reortihed Face Hunter Face Hunt Junij

Vsi sovražijo igrati proti lovskemu obrazu, saj ljudje menijo, da je ta krova poceni, ne zahtevajo spretnosti in preveč močne. Toda to ne skrbi veliko, saj še vedno še vedno igrajo proti nam in zato, brez dlje, da se takoj premaknemo na razpravo o ključnih vidikih obraza Fais paluba iz Vorpala.

Bitja ()

Uroke ()

Kurjenje narednik2

Zhelezlove 2.

Obsedena plazi1

Kolesar na volku.2

Jelver Golem.2

Goljufanje2

Eksplozivna past.2

Ekipa "Vzemi!"2

PET 1.

Izgubljeni psi 2.

Dlef 2

Lok Orlin Roga2

Mulligan.

Glede na 19 kartic, ki stanejo 2 ali manj mana, vam bo zelo težko dobiti slabo izhodišče. Če nimate kovanca, potem vas poskrbite za prve kapljice, če imate kovanec, boste prišli po prvih kapljicah in drugem. In - naše najboljše kopije za prvi navodila, in tudi - najboljše za drugi kap.

Igra Style.

Igrajte ta krova ne pomeni, da je absolutno ves čas, ko boste šli na obraz sovražnika, saj obstajajo situacije, kjer bo izmenjava bitja veliko bolj ugodna poteza. Na primer, zapuščanje bitja, kot je živa za več kot 1 premik, vam najbolj pogosto lahko dobimo veliko več koristi. Torej, da, včasih morate sami žrtvovati svoje dragocene. Ker je najverjetneje, ne bo mogla ukrepati več škode na splošno kot. Praviloma je vse v obraz v Uniji z močnim orožjem in sposobnostjo vaših razredov najboljša možnost za to krov, včasih se zdi, da greš samo na raztegnjeno vrv, vendar vsaj ti bo všeč!

prednosti

Na splošno ta krov uničuje druge agresivne palube, roke in večino srednjih krovov. Ker je agresiven arhetip, vse ostaja tudi najbolj uspešna in priljubljena v mestu v tem trenutku, ta krov še vedno je primerna za METS in bi morala imeti visok odstotek zmag v konkurenčni lestvici. Drugi plus krova je v tem, da je izjemno ekonomičen. Njegova vrednost je približno 1300 prah - eden od glavnih razlogov za priljubljenost tega krova, zlasti med proračunskimi igralci.

Minuse

Močan nadzor krovov praktično ne pusti nas priložnost in, če ste videli bojevnik, potem, najverjetneje, igra za vas, da končate z obžalovanjem. Ampak ne pustite, da vas vznemirja in še naprej upamo, da bodo bogovi naključni na vaši strani. Morda je najslabši del lovčevega obraza negativna reakcija, ki jo dobite za igro tega krova, še posebej, če ste uspeli doseči visoke uvrstitve z njim. Čeprav se mi zdi, da vam to ne bi preprečilo, da bi izbrali bolj ekonomičen čas in učinkovito možnost za dvig ranga. Vendar, če vidite prepogosto bojevniki v lestvi, potem je vredno razmišljati o spreminjanju krova na nekaj bolj pomembnega.

Synergy in kombinacija

Dobili boste 2/1 bitje z božanskim ščitnikom, ki lahko poškoduje nasprotnikovo škodo, ki ni ena poteza.

Uvod. Dve besedi o arhetipu.
Taktika. Kako jih upreti.

Dober dan. Danes še naprej pišem o glavnih arhetipih, in to je morda najbolj priljubljena Fais Hunter. Nekako smo imeli, vendar ni bilo FAIS Hunt v svoji čisti obliki, vendar lahko rečete domače Midrenj, tako da bomo danes nastavili vse točke.
Preden neposredno z analizo kartic, želim narediti malo svetlobe o tem deelu, povej mi, kje ima tako priljubljenost, saj mnogi napačno obravnavajo ta razred z neravnovesjem.
Tako priljubljenost. Njegove komponente so dva: dostopnost in preprostost.. Dejstvo, da je ta vrsta paluba res proračun, zato ne potrebuje niti eps niti legendarnega, in tako, nekaj posilstev in se obrnil. In to je prvi razlog, drugi, opomni, preprostost. In preprostost ni v igranju, saj mnogi ljudje mislijo, ampak preprostost ob oceni.
Pojasnite, da: igra je igra tudi za določeno strategijo, in je razdeljena tudi na stopnice. Ista Facehanta, ki misli, da vse gre v obraz, se običajno ne dvigne več kot 13 ocen. Konec koncev, samo ko smo prejeli želeno izkušnjo iz igre, boste začeli razumeti, ko je bolje, da pokopljejo bazo Aplika, in kdaj dati bitje za 1 mano, s čimer zapusti 1 mano neuporabljeno eno.
Tudi mnoge napake: 1-3 kap na FAIS Hunt lahko, in pogosto celo nujno zagotavljajo Trading, ne obraz je kraj. Primer banalne in enostavnosti: MatchAp vs Paladin (Agropali so zelo priljubljeni). Ti si dal in spozna isto. Ne želite preživeti prednosti, ko greste prvi in \u200b\u200bpojdite na obraz. In v drugem pojdi, je bodisi batade njegovega +3 in gre v vaš obraz, ki vas prehitevanje na škodo in boste morali poskusiti, ali mu dati ščit in spremembe, in rezultat bo izpuščen: imate prazna miza, vendar na nasprotniku -2 xp, ampak leprogne na mizi.
1. Titree. Obstaja prostor za prvih nekaj potez! 2. Tay sovražnik razred. 3. \\ t s 3-4 mano strogo gremo v obraz.
Torej preprostost.Enostavnost je, da je agrode lažje sprejeti bonitetno oceno zaradi Strikov. Hoja 5 iger v vrsti dobite 5 zvezdic, vendar 8. In to je glavni vzrok ljubezni na Fais. Konec koncev, igranje na kartuši, olje ali frize je zelo težko narediti Striks, saj je kombinirana krovi in \u200b\u200bče niste vnesli zemljevida, žal.
Kot je Trump dejal v svojem videu in kaj se strinjam z njim 100%: Kljub dejstvu, da je Facehant zelo preprost razred, to ni arhetip, ki bi se morali naučiti igrati in uporabljati začetnike.

Ahtung! Video je v angleščini!

Spremenite svoj krovu vsake pozicije na več bonitetnih ocen (če niste facehant seveda :)). Morda ste slišali, da celo spreminjate eno, niti ključnega pomena paluba, ki se bistveno spremeni. Da, seveda je to. In vsakih nekaj položajev ocenjevanja "lokalne meta". Večinoma ponaredki prihajajo do 5 stopenj, nato pa se igrajo s počasnimi krovi, ker obstajajo preveč izkušeni igralci, tako da lahko preprosto vzamete legendo o obrazu.
Za kaj sem jaz? Samo navedel bom svoj primer: morda ste videli. Potem boste videli, da sem se spremenil v krovu:

Da, namesto tega sem dodal sekundo. Zdi se: 3 HP ostanek padel. Ja, ampak! Pojavi se še en zgodnji kapljica, ki se spreminja z dvema bitja Khanta, nato pa v predelku z mojim potencialno možno HP postane enaka 44 namesto 41. Upam, da boste razumeli, kaj vodim: Igrajte 15 Reiter-\u003e Opazujte dotok obrazov \u003e Dodaj na palubo napetorja ali dodatnih streh .-\u003e raith-\u003e cm \u003e\u003e?

Tesnila jelena

1. Minimalni škode X2 2)
2. Dober padec, ker bo najverjetneje vstal na poti.
3. X2 V vseh agrodeksih ima mesto, odlično enoto. V bistvu enako leprogne, tako kot skozi bitko
4. X2 Dobro bitje, še posebej, ko se bojijo OO od nasprotnika, ker po pajkanju še vedno dve škodi na mizi. Še posebej dobro porušitev ...
5. X2 Imamo veliko poceni kapljic, tako da lahko vrgel sovražnika za propad. Prednostni cilj sovražnika.
6. Utihni provocaterja ali neprijeten padec.
7. X2 Edini Hemorrhah v smislu prejemanja kartice, saj sedi v globinah Naxja, vendar mi verjamejo: nikoli ga ne zamenjate danes. Poskušal sem, ampak zaman.
8. X2 Kartica je odlična, ponavadi uporablja na prazni roki, saj lovec kartice prihajajo hitro za vzrok poceni kapljic. Če ni črne gore, potem vzemite namesto tega.
9. X2. Odlično orožje 2/2 in +1 na bitju. Za agreid se ne zgodi bolje.
10. X2. Na tem krogu, to sploh ni vedno za obrambo, ampak za 2 DMG na obrazu nasprotnika. Če ni znanstvenika, ga boste morali sami postaviti, ki vas močno zmanjša v tempo.
11. X2 je običajno končnico, saj je tako, da bi Crystal Mana storil sovražniku, vendar je še vedno, če je to vaša zadnja kartica v vaši roki, in sovražnik je živ, seveda, ki ga ponavljam Če imate, nato vstavite namesto 1 Golem, vendar ne svetujem posebej za Crafty. Imam to)
12. X2 3 Poškodbe desno v obraz nasprotnika. Thong 1. način kot pravilo ne živi.
13. X2 na vseh krovih Khanta. Bodisi ciljno ali kavstično tabelo iz kapljic svetlobe.
14. X2 Sumpon Huffer? Pojavil Leokk? -No!
15. X2. Poceni orožje na 6 škode Vsak + skrivnosti lahko daje še 3.
Še en Huffer?
17. X2 na zveri na tabeli 10 Poškodbe za 6 mano preko Taut. Igra!
No, fantje so vsi, glavne nianse, opisane zgoraj. Je, da dokazi o Mulliganu: vse, kar pade nad drugo drogo, odstranimo. Povlečem 1-2, saj je najdražji padec tega krova padec 3. Tudi, booster in ekipa ne bo treba vzeti v večnosti roke.

Easy Rake You Fantje, še posebej s tem členom XD! Gremo na obraz?

Ste pogrešali lovca obraz? Ni res? Kljub temu imamo danes to krok "za večerjo".

Z izhodom "standardnega" načina, zelo sovraštvo igralcev krov izgubilo celo veliko ključnih kartic, kot so [Mad Znanstvenik] in [Obsedeni zahtevek], in je bil mrtev. Ali ne?

Hunter obraz, saj izhaja iz imena - arhetip Hunter, ki vedno išče priložnost, da napade "obraz" nasprotnika, ignorira svoja bitja, da dokončajo igro čim prej. Uporablja močna bitja, pa tudi moč njegovega junaka, da konča igro najpozneje 7-8 kap.

Lažni lovci so vplivali tudi na videz učinkovitejšega agresivnega krova - obraza Shaman, ki je v trenutnem Mete veliko več priložnosti za hitro dokončanje igre. Vendar pa je treba opozoriti, da lahko lovec obraz igra v turnirjih popolnoma. Običajno, v skladu s pravili velikih turnirjev, igralci sestavljajo 3-4 krovi, in lahko "prepovedujejo" enega od nasprotnikovega krova. Če nasprotnik prepoveduje enega od vaših agresivnih krovov - vedno boste imeli drugo!

S povečanjem priljubljenosti agresivnega krova v Meteu se je popularnost različnih kontrol krov povečala, in tisti, ki so povečali prebivalstvo roparjev. Ropar je bil del top 3 najbolj priljubljenih razredov na evropskih in ameriških kvalifikacijskih turnirjih. In uganite, kaj je arhetip najvišji vino proti roparjem!?

Ključne kartice

[Brave Lion]: To je ena izmed najmočnejših velikih turnirskih kartic, vendar na žalost ni nikoli igrala zaradi dejstva, da so bile karte iz Naxramas in Goblinov in škratov še močnejše. Ko so ti dve dodani odšli v način "Free", je ta zemljevid začel prikazati, zakaj je tako dobro. To bo resnično veliko sreče, da izvlečete to kartico na koncu igre.

[Fiery BAT]: Samo čudovit zemljevid za 1 mano, ki se je izkazalo, da je celo hladnejši od [leprogne]. Bat je zver, ki je zelo kul za naše uroke.

[Ogromna toad]: ista zgodba kot s prejšnjo kartico, samo za 2 mano.

Kaj lahko dodam:

[Rock Bilten]: paradoksalno, toda ta kartica vam lahko prihrani v pozno igro, če boste morali osvojiti korak, ali dva za zbiranje kombinacij, da bo nasprotnik dosegel.

[Hunting]: [Elf Lien], ki je "zver".

[FLAME BUGELER]: Nekateri lahko raje to kartico namesto [ogromen toad]. Vendar pa za toad pravi njeno pripadnost živalim. Zamenjava [žongler Kinzhali] na [žuželni plamenu] se preprosto ne obravnava.

Matcham.

Fais Shaman: Ta krov je ugoden za raztezanje igre, ker je vaš cilj, da bi napad šaman, kolikor je mogoče, menjava malo pogosteje kot kdajkoli prej, in si prizadevamo, da končamo igro, dokler vas šaman zdrobi z debelejšimi bitji in močnimi uroki .

Midrenj Shaman: Morate igrati naša bitja čim hitreje, hkrati pa se veselite, če je šaman, nato pa igra tudi bitja. Ne dotikaj se jih. Samo pomaga, da se bolj učinkovito igrate [prijavite pse]. Pustite samo v primeru ukaza "vzemite" za [nekaj iz globine].

ZOOLEK: Zelo preprosta Matchap, Fai Hunter prikazuje samo odlično sinergijo z različnimi sposobnostmi Warlock 🙂 na palubi Obstajata 2 [eksplozivna past] in [lom psov], izgubi zelo težko.

Renolok: Strategija Enostavna - samo napad na Warlock in upam, da ne bo potegnil [Renault Jackson]

K'Tun Rampa DDUID: Začnite nastaviti svoja bitja na mizi, vendar vedno držite v glavi [Obseg]. Morate odvzeti čim bolj kot je mogoče HP od nasprotnika z vašimi bitji na debele "provokacije" DDUID, da dokončajo igro s črkoma + junakovo moč.

Agresiven druid: Zelo podoben Midrenju Shaman. Razmislite, koliko poškodb lahko izda druid iz [Wild Rig] in se igra okoli njega. Shranite "ukaz" vzemite "" za [Fadl Deer čelada].

Miracle Maligos Rabotnik: Samo napada obraz, zapomni se [ventilatorske rezila]. Enostavno ujemanje.

Pred vsakim nadzorom krovov sta dve stvari zelo pomembni:

  1. Razumevanje potrebe po čiščenju odhodne škode: Ko igrate bitje, in kdaj uporabiti moč junaka.
  2. Igrajte spomin na masivne tekmece.

V bonitetni igri

Igral sem to krok v legendi, in dodal na 400 čin, kolikor je mogoče. Glavna stvar na tem krogu je presenečenje, igrajo se proti tebi, tako proti lovskemu podnu, in nihče ne bo pričakoval ostre Bursta od tebe.

Zaključek

Tega krova ne priporočamo vsem. To krovu lahko priporočamo tistim, ki radi igrajo ognjišče v Constant Alt + Tab, in se še posebej ne motijo, kaj se dogaja na tem področju. To je tudi stil igre, ni nič strašnega. No, priporočamo tudi ta krova za turnirje, vendar smo že napisali o tem zgoraj.

UPORABLJAJO UPORABLJENJE KANTA KANTA, Uživajte in najverjetneje, bo ogromno med igralci Hearithstone. Kakšna je skrivnost njene priljubljenosti? Danes bomo poskušali odgovoriti na to vprašanje in vam ponudili tudi eno od najbolj uravnoteženih možnosti za to krovovo.

Fais Khantoda.

Strateška igra za lov obraz

V nasprotju s splošnim mnenjem, ki igra umrli lov na obrazu, ne boste vedno morali usmeriti vse razpoložljive škode v obraz nasprotnika. Da, seveda, v 90% primerov, je vredno to, vendar pa obstajajo časi, ko je najbolje, da zamenjate z bitji nasprotnika. Če začnete počutiti te trenutke, se boste takoj lahko povzpeli na novo raven igre, doseganje čin legende pa ne bo nemogoča naloga za vas.

Kdaj je vredno zamenjati, sprašujete? To je vredno le v dveh primerih - zaščititi se pred grožnjo nasprotnika ali zaščititi svoja bitja. Torej, igranje proti olju Rogi, morate imeti v mislih, da v enem mestu, ki imajo bitje na mizi, lahko zaprosi več kot dvajset enot škode, ki se že začenja od petega šestega kapi. Torej, če vidite, da je prenehala uničiti vaša bitja in poskuša usmeriti vse razpoložljive škode na vaš obraz, začeti igrati bolj natančno.

Drugi primer je pogostejši. Poskusimo razmisliti o tej situaciji: recimo, da imate na mizi na zemljevid leprogne, in vaš nasprotnik ima norega znanstvenika. V tretjem iti, igrate urok Pitetshi, ki ga dobiš halger. V tem primeru je Punch of Leproggnoma najbolje, da pošljete noromu znanstveniku, in haffer, da udari sovražnika na obrazu - tako da shranite svoj zadnji zemljevid. Obstaja veliko podobnih situacij, preprosto jih je mogoče opisati - biti je treba opozoriti, da morate zamenjati več kot vi, igranje proti Agroncu (obraza lov, Zoo Warlock), poskušajo potrkati ključne kartice.

Prav tako poskusite uporabiti čim več combo, kot je mogoče, tako, žongler tocrens bolje uporabljati skupaj z zemljevidom psov ali v primeru, da boste prekinili obsesiven drsnik, ki je bil predvajan v prejšnjem napredku.

Vedno upoštevajte število poškodb, ki jih lahko uporabite ne samo na tem, ampak v naslednjem tečaju. Če menite, da ubijete nasprotnika za tri do štiri od naslednjih potez, prenehajte posvetiti pozornost vsem zaslugam sovražnika in usmerjajo vso škodo na junaku, poskusite, hkrati pa vsak korak, da uporabite moč junaka .

Mulligan (začetek roke)

Začetna faza je najpomembnejša za lovca obraz. Iz tega, kako začnete bo odvisno od vaše nadaljnje igre - z neuspešnim začetkom, lahko ta krov z veliko verjetnostjo z lahkoto izgubi katero koli drugo dobro palubo. Vendar pa z dobrim začetkom lahko uporabite nasprotnikovo ogromno škodo v prvih poteh, po katerem bo zelo težko za njegovo okrevanje.

Torej, Zheleznow, Jongler Kinzhali in nori znanstvenik - to so kartice, okoli katerih se bo vaša začetna igra vrtila. Poleg tega je Zheleznaewwa bolje, da zapusti skoraj vse razrede - je zelo priročno, da ga uporabljate proti nori znanstveniku, žongler daggers in mojster oklepa. Vendar se ne obupajte, če ni prišel na začetno roko - kasneje je lahko tudi zelo koristen za vas, še posebej, če bo vaš nasprotnik uporabil veliko močnih provitokarjev.

V nobenem primeru ne puščajte pasti v vaši domači strani - idealno, morajo vsi obesiti brezplačno s pomočjo nornega znanstvenika.

Možne kombinacije FAIS Khanta krov

Vse obstoječe kombinacije tega krova ležijo na površini, in niso preveč. Vendar pa jih je vredno izraziti.

  • Poskusite, da ne porabite svoje manu na risbi obstoječih skrivnosti - samomorilski wheams Mad Znanstveniki vam bodo pomagali, da jih obesite popolnoma brezplačno.
  • Če ne obesite tajne skrivnosti, ali imate noro znanstvenike na mizi, ne hitite, da bi porabili vse stroške orožja čebule Orlyin Rog - Ne pozabite, da bo po odprtju skrivnosti prejela dodatno čebulo Polni - in to je 3 dodatna škoda!
  • Skoraj nikoli ne uporabljajte kartice, da "vzamete!", Ne da bi imeli zver na bojišču. Dve zamujeni škodi lahko močno vplivata na vašo naslednjo igro.
  • Poskusite igrati žongler Dwarf v primeru, da takoj začne streljati - na primer, skupaj z zemljevidom psov, ali ko se sproži samomorilni kolaps. Vaš nasprotnik z veliko verjetnostjo ga bo ubil v naslednjem tečaju, in par škode iz žuželke Duggers je vedno lepo, kajne?
  • Krepitev prezirnega vodnika se lahko poda na bitja, ki imajo sposobnost kretenca. Dve dodatna škoda za eno mano je zelo dobra.

Izvedba vseh zgoraj navedenih kombinacij je neobvezna, vendar je zelo zaželena.

Pozdravljeni! Začel se je nov mesec, kar pomeni, da je čas, da začnete svojo pot v legendi. Za uporabo za to bomo široko znani in vse najljubše palubo Fais Hunt. Po sprostitvi TGT (veliki turnir) so bile narejene majhne spremembe, ki omogočajo, da ostanejo ta lovec z eno od zgornjih dekoil in v trenutnem Meteu.

Bear Trap vam omogoča, da še bolje razkrijete potencial norega znanstvenika, ki omogoča več glavobolov sovražnika in ga prisili, da se izgubi v ugibanju, o tem, kaj smo postavili skrivnost. Pomaga nam tudi, da poravnamo krivuljo Mana.

Srebrni jahač je zagotovil več priložnosti za nadzor mize. Divine ščit mu omogoča, da gre skozi vsaj en napad in daje možnosti, da uporabijo še več škode na obrazu! Rider na volku, ki je bil zamenjan s srebrom, v večini primerov bi lahko šel na napad samo enkrat, ki je imel na zalogi le eno od zdravja.

Za to palubo vam ni treba zbrati kompleksnih kombinacij ali razmišljati o desetih korakih, kar je potrebno, da greste na obraz nasprotnika.

Spoiler:

Kako igrati:

Naloga obraza lova je, da toliko, kolikor je mogoče, škodo sovražnika in ga ubije, dokler se ne začne fiksirati na mizi. Poskusite hoditi samo v obraz, ne da bi bili raztreseni z izmenjavo, sicer v zadnjem trenutku, da vam manjka kar malo za uporabo smrti.

Kljub stereotipu nepremišljenega tega krova, boste še vedno koristno vedeti nekaj podrobnosti, da bi uničili tekmece še učinkoviteje.

Ko se srečate v zrcalu ali z vsemi drugimi agro deca, se še vedno morate pridružiti izmenjavi, sicer tvegate, da izgubite hitreje kot nasprotnik. Enako velja za mounde. Za te namene je najbolje uporabiti orožje. Omogoča vam, da vaša bitja zaustavijo tabelo, ki ustvarja pritisk na nasprotnika.

Uporabite moč junaka samo, če imate vsaj eno bitje na mizi. Če imate dilemo -, da bi ustvarili bitje, ali dajte zvest strel, odbijate od števila kartic v roki, če imate 1-2 kartice levo - pogumno uporabite junak moč, sicer lahko ostanete popolnoma brez kartic , če so kartice več, potem postavite bitje.

Začetna roka:

V začetni strani morate vedno poskusiti dobiti bitja za eno ali dve mani. Narednik za praskanje nargeanta je treba pustiti le, če veste, da lahko okrepite prvo padec na mizi. Skrivnosti je treba zavreči nujno, ker v roki naredijo popolnoma neuporabne noro znanstvenike - naš edini način, da naredite karte. Tudi dobra možnost bo zapustila Zhelezliva. To je odlično opozicijo za sovražnika norega znanstvenika, obseden z drsnikom, spodnje jajce ali če igrate proti bojevniku, potem oklepski mojster. V pozni igri, Zheleznokee popolnoma nevtralizira bitja s provokacijo.

Dovoljene zamenjave:

Če vam primanjkuje nekaj kart ali pa jih ne marate, jih lahko zamenjate:

  • Obsedena z drsnikom je dobro bitje za dve mani, zver in popolnoma sodeluje s takšnimi zemljevidi, kot je žuželke, ki jih je treba žongler daggers ali ekipa "vzeti". Lahko zamenjate na eni od pasti in likovcev.
  • Druga eksplozivna past - lahko služi kot zamenjava za kačje pasti, če nimate izbire ali vam ni všeč.
  • Lear Jenkins - pretežko za trenutno meta, in celo z majhno globo, vendar, če nimate dovolj kakršnih koli kartic, popolnoma pade v krok kot dober finišer.

Interakcija kartice:

Da bi se učinkovito igrali za FAIS Hunt, je treba po vsej tekmi uporabiti čim večjo škodo. Za to moramo uporabiti vse vrste kombinacij:

  • Mad Znanstvenik - noro silen. Njegova desratle je ena najmočnejših v igri. Svojo skrivnost vzame neposredno iz krova v igri, ki daje močan kreten na tempo?
  • Poskusite vedno igrati skrivnosti skupaj s čebulo Orlin Horn. Vsaka delovna past vam prinaša dodatno naboj tega orožja in s tem in dodam. Tri škode. Ta kombinacija vam ne bo prinesla nobene zmage;
  • Skupaj s katerim koli vrsto bitja zver, bo "Vzemite" ekipa, ki bo uporabljala pet škode namesto treh, zato nikoli ne pozabite, preden metajo ekipo, dal na polje Beast. Včasih morate zapustiti zver v roki, da bi uporabili ukaz, da "vzamete" kot finišer;
  • Ena izmed najboljših in nadležnih kombinacij lovca je, da potegnete pse skupaj z žvečevalnimi daggerji. Kljub svoji naključnosti povzroča ton poškodb, ki zdrobijo tanka bitja nasprotnika;
  • No, seveda, seveda ne pozabite, preden uporabljate Blef, da bi ustvarili bitje na mizi, da ne boste zamudili poškodb bonusov.

Zaključek:

Če se želite premikati vzdolž dlani pri visoki hitrosti, ali imate kartic za drage krovove, potem je FAIS Hunt vaša izbira!