Macros wwii 3.3 5 dk pwe unholy. Mantel magjepsës

Në udhëzuesin Anholi DK WotLK 3.3.5 PVE, si zakonisht që synon maksimizimin e DPS, të gjitha këshillat për talentet dhe aftësitë mund të mos korrespondojnë me ato aktuale dhe janë dhënë për ju për qëllime lexueshmërie.

Përveç udhëzuesit PVE në CD Anholi, mund të njiheni me veçoritë e PVP në, ose tanking në udhëzues [ose versionet më të fundit :, dhe madje (specifikimet kryesore të dps)].

Ndërtoni Anholy DK 3.3.5

Në WotLK, kishte 3 variante të ndërtimit të shenjtë DK 3.3.5, është e pamundur të veçosh atë më të mirën, pasi një ose një opsion tjetër do të jetë më i mirë për pajisje të ndryshme. Dy nga ndërtimet me vijën e gjakut (17/0/54 dhe 14/0/54), ne do t'i konsiderojmë vetëm ato optimale: 17/0/54 dhe 0/17/54.

Kur zgjidhni midis tyre, duhet t'i kushtoni vëmendje statistikave tuaja, nëse jeni të veshur mirë (4 copë T9 dhe më lart- që do të thotë se niveli i përgjithshëm i pajisjeve duhet të jetë i përshtatshëm), duhet të përdorni specifikime të ngricës së skajshme, përndryshe të pahijshme- gjaku. Frost është gjithashtu i preferuar, pasi ju lejon të rrëzoni kastat pa shpenzuar fuqi rune. Të dyja këto ndërtime ju lejojnë të përdorni një makro për dps me dy butona, gjë që nuk ndodh me ndërtimin 14/0/57, i cili rekomandohet të përdoret pas 2 pjesëve të T10 me armë pa prokurë, dhe madje edhe në këto rastet 0/17/54 ndonjëherë tejkalojnë 14/0/57, kështu që është më mirë të humbasësh diçka, por mos i shiko butonat gjatë luftës dhe dps me qetësi.

Statistikat Anholi DC 3.3.5(barazohet me 1 AP - fuqia e sulmit)
Statistikat e Anholi DC me Gjak: speed 35 shpejtësi armësh> damage 7 dëmtime armësh> accuracy 3.6 saktësi> 9 2.9 Forcë> ~ 2 Shpejtësi> 75 2.75 or Armor Penetration (ArP)> 95 1.95 Crit> 1.6 Master Zotërim (Ekspertizë)> 1.35 ility Shkathtësi
Statistikat Anholi DC me Frost: speed 30 shpejtësi armësh> damage 7 dëmtime armësh> ~ 3.5 saktësi> ~ 3.1 Forcë> ~ 2.8 Shpejtësi> ~ 2.6 Armor Penetration (ArP)> ~ 2 Crit> ~ 1.5 Mastery (Ekspertizë)> ~ 1.3 Agility

Rojet e gojës Anholi DK
Meqenëse përparësia e grupit të statistikave është Mjeshtëria (Ekspertiza) në vendin e fundit, ne kemi vetëm 1 kapak: Saktësi 8%(më shumë është e padobishme, më pak është e dëmtuar).

Gurë Anholi DK
ose, përveç kësaj, nëse nuk ka kapak goditës, madje mund të futni ato të pastra.
Meta -bazat: ose - mund ta futni për aktivizim, alma kaotike është më e mirë, por vetëm nëse e përmbushni kushtin - nuk keni nevojë të përkeqësoni posaçërisht gurët.

Cikli Anholy DK 3.3.5
Cikli PVP dhe PVE i Anholi DC është i njëjtë:
– – – – – –
– – – – – – ()
Dallimi i vetëm është se në PVP ne përdorim PM në kohë në mënyrë që të mos lejojmë që sëmundja të shpërndahet, dhe në PVE përdoret për të rivendosur runet.
LS e fundit nuk do të jetë gjithmonë e mundur, pasi fuqia e runës mund të mos jetë e mjaftueshme.
Anholi DK 3.3.5 ka dy CD: dhe - përdorni ato sa më shpesh të jetë e mundur.

Anholi DK 3.3.5 Simbolet
Glyph Face Face - Rrit dëmin dhe shërimin me 15%.
Glyph of Icy Touch - Rrit dëmin me 20%.
Glyph of the Ghoul - Rrit forcën dhe qëndrueshmërinë e ghoul me 40%.

Macros Anholy DK 3.3.5

Macro Anholi DK 3.3.5 për dps me dy butona, i përshtatshëm si për PVE ashtu edhe për PVP. Nuk do të funksionojë për të futur gjithçka në një makro për shkak të kufizimit të simboleve, si dhe mungesës së nevojës për këtë, tk. sasia e përdorimit të mbështjelljes së vdekjes nuk është konstante, dhe në PVP ajo duhet të kontrollohet fare.
Butoni i parë është një makro:
/ castsequence reset = target Plague Strike, Icy Touch, Blood Strike, Scourge Strike, Blood Strike, Winter Forge, Scourge Strike, Blood Strike, Scourge Strike, Blood Strike
Ky makro mund të rivendoset duke ndryshuar objektivin, ose duke e hequr dhe kapur përsëri.
Butoni i dytë: Spiralja e Vdekjes.
Dhe një buton rezervë - një makro me sëmundje (për pvp):
/ castsequence Icy Touch, Plague Strike

Mirësevini në Kalorësin e Vdekjes, specializimi i Shenjtë në universin World of Warcraft Legion, i cili do t'ju lejojë të shfrytëzoni sa më shumë këtë lloj DPS në luftimet PvE. Ne ofrojmë një interpretim alternativ të udhëzuesve standardë të klasës, të gjitha rekomandimet tona bazohen në statistika të pastra dhe të dhëna të marra personalisht në situata të simuluara.

Pjesa më e madhe e suksesit në përdorimin e vazhdueshëm të dëmit maksimal (DPS) ende varet nga vetë lojtarët. Veprime të tilla si shpejtësia dhe përshtatshmëria e reagimit në takime të papritura, ekzekutimi i patëmetë i rrotullimeve, tregues i mirë FPS dhe reagimi, konsiderata optimale e ngadalësimit dhe nevojave të karakterit janë faktorë thelbësorë për suksesin e lojës në tërësi. Ky udhëzues është vetëm një mjet që ju ndihmon të optimizoni karakterin tuaj duke kuptuar se cilat statistika dhe talente janë më efektive, si dhe sugjeron se si mund ta përdorni më së miri. Ne u përpoqëm të hartojmë materialin në mënyrë që të ishte i lehtë për t’u përdorur dhe të mos përmbante informacion të panevojshëm, në mënyrë që në çdo kohë të ktheheni në WoW dhe të vazhdoni biznesin tuaj të preferuar, të armatosur me informacione të reja, vetëm të dobishme.

Lojtarëve zakonisht u pëlqen të mbështeten në fuqinë e statistikave të karakterit të tyre, talenteve, etj. Por e gjithë kjo nuk është aq e rëndësishme, por derisa të bëheni mjeshtër në lojë në klasën tuaj, vetëm atëherë avantazhet e heroit mund të shfaqen plotësisht, të mbështetura nga njohuritë se si ato me të vërtetë duhet të përdoren. Ky udhëzues do të shtojë rreth 5% suksesit tuaj, por 95% e tjera varet vetëm nga ju!

Shkathtësi

Shkathtësia rrit dëmin, shërimin dhe thithjen tuaj, si dhe zvogëlon ndikimin e dëmit të marrë.

Shpërndarja e peshave të karakteristikave

Gurët dhe magjitë

Rekomandimet më poshtë për gurë të çmuar, magjepsës, harxhues bazohen në udhëzuesit e mëparshëm. Mos harroni se ne po përpiqemi të krijojmë kombinimet më efektive, si dhe të ofrojmë opsione alternative në rast se lojtari është me një buxhet të ngushtë.

Gurë

Pra, 3 opsionet më të mira për gurët, sipas shpërndarjes së peshave për karakteristikat e karakterit të udhëzuesit aktual dhe vetë objektit.

Qafë magjepsëse

Përkundër faktit se efektiviteti i përgjithshëm i Shenjës së Satirit të Padukshëm është më i lartë se Shenja e Ushtrisë së Largët, kjo e fundit shfaqet shumë më mirë kur bëhet dëm në AoE. Pra, nëse qëllimi juaj është të shkaktoni më shumë dëme në një betejë të përgjithshme, përdorni Shenjën e një ushtrie të largët.

Gayd Knight Death Knight Tanking PBE 7.3.5

Mantel magjepsës

Manteli Enchant ju lejon të rrisni statistikën kryesore, kështu që përdorimi i tij është një domosdoshmëri!

  • Mantel magjepsës - Lidhja e forcës

Unaza magjepsëse

3 opsione në rend zbritës të efektivitetit, bazuar në përparësinë e karakteristikave.

Armë magjepsëse

Materiale të shpenzueshme

Infuzionet

Ushqim

Ilaçet

Ilaçi mund të përdoret vetëm një herë në betejë, e vetmja mundësi për ta përdorur atë dy herë është të pini një para luftës dhe një gjatë luftimit.

Ilaçi më i mirë për rritjen e DPS konsiderohet ilaçi i Luftës së Lashtë, por gjithashtu mund të zgjidhni:

Rune

Runes mund të përdoren në lidhje me ilaçet dhe janë një mënyrë e shkëlqyeshme për të rritur statistikat tuaja gjatë një bastisjeje.

Talentet dhe Ndërtimi

Më poshtë është një ngritje e talenteve për klasën e Papastërtisë së Kalorësit të Vdekjes bazuar në të dhënat e SimulationCraft. Ka shumë mundësi për kombinime efektive të talenteve, këtu është rekomandimi ynë, të cilin bordi redaktues e konsideron optimale. Sidoqoftë, rekomandohet të studioni secilin prej përbërësve para se të përdorni një ndërtesë, e aq më pak ta ndryshoni atë. Së pari ju duhet të kuptoni të fortën dhe dobësitë karakteri juaj është mënyra më e sigurt për të krijuar një ndërtim efektiv.

Nëse dëshironi të njihni secilin talent në mënyrë më të detajuar, këtu është lidhja për krijimin në WoWhead (hapet në një skedë të re).

Udhërrëfyes Vdekja e Kalorësit të Akullit (ngrica dk, Frost Death Knight) PVE 7.2

Rrotullimi

Ky seksion do t'ju tregojë se si të përdorni në mënyrë optimale karakteristikat e klasës Uncleanness Death Knight për t'i shkaktuar dëm maksimal armikut në çdo situatë. Ne do t'ju tregojmë se në çfarë të përqëndroheni, por edhe një herë ne do t'ju tërheqim vëmendjen - udhëzuesi i rrotullimit nuk është ilaç dhe nuk është garanci e dëmit maksimal, shumë varet nga shpejtësia e lidhjes dhe kompjuterit tuaj, reagimi juaj i saktë dhe në kohë dhe vetëm përvoja e lojës. Sidoqoftë, këto janë udhëzime të dobishme.

Rrotullimi i objektivit të vetëm

Prioritetet e DPS: Përdorni skemën e dëmtimit për efikasitet optimal.

  1. Murtaja vdekjeprurëse mbahet gjatë gjithë kohës përmes shpërthimit të sëmundjes.
  2. Vidhosja e Vdekjes gjatë shfaqjes së Dënimit të pamëshirshëm.
  3. Korrës i Shpirtrave me 3+ Plagë të Bukura (nëse zgjidhet).
  4. Apokalipsi me 7+ ulçerë festering.
  5. Scourge Strike për të ekzekutuar fuqishëm Plagën Festering.
  6. Greva e prishjes për të përdorur Plagën Festering.
  7. Spiralja e Vdekjes për të kulluar Fuqinë Runike.

Rrotullimi i AOE

  1. Murtaja vdekjeprurëse mbahet gjatë gjithë kohës përmes shpërthimit të sëmundjes.
  2. Vdekja dhe Prishja ose Përdhosja përdoren vazhdimisht.
  3. Vidhosja e Vdekjes gjatë shfaqjes së Dënimit të pamëshirshëm.
  4. Korrës i Shpirtrave me 3+ Plagë të Bukura (nëse zgjidhet).
  5. Apokalipsi me 7+ ulçerë festering.
  6. Scourge Strike për të ekzekutuar fuqishëm Plagën Festering.
  7. Epidemia nëse Rivendoset Vdekja dhe Prishja (nëse zgjidhet).
  8. Greva e prishjes për të aplikuar

Ne jemi të kënaqur t'ju prezantojmë mendime krejtësisht të reja dhe një prirje të re për Anholi DK si një personazh PvP, si një udhëheqës midis të gjithë personazheve të tjerë në WoW. Quiteshtë mjaft e vështirë për ta arritur këtë, sepse kjo nuk është një lojë PvE ku gjithçka varet nga niveli i një persiani. PvP është një zonë krejtësisht e ndryshme, ku aftësia për të qëndruar në ekip luan një rol të rëndësishëm, si dhe aftësitë personale të vetë lojtarit dhe njohja e karakterit të tij. Hyde Anholy DK 3.3.5 PvP do t'ju tregojë dhe do t'ju flasë për të gjitha këto. Duke pasur parasysh që tashmë ka shumë profesionistë që luajnë në 3.3.5, ne do të ndërtojmë Guidën tonë për Anholi, vetëm mbi përvojën dhe profesionalizmin e shumicës së lojtarëve.

Pse në PvP Anholi DK konsiderohet klasa më e mirë? Po, të gjitha falë pranisë së një numri të madh aftësish dhe aftësish, falë të cilave është mjaft e vështirë të largohesh nga Anholi, veçanërisht pasi, përveç gjithë kësaj, Anholi DC ka një dëm të madh dhe është mjaft e vështirë të konkurrosh atë në luftime të ngushta.

Përveç gjithë kësaj DC Anholi PvP ka kafshën e vet, kontrolli i së cilës gjithashtu bie mbi supet e lojtarit. Interesi i lojës nxitet gjithashtu nga prania e runave, të cilat përcaktojnë jo vetëm stilin e lojës, por edhe mekanikën e saj. Anholi Dk nuk vesh mburoja, por në vend të kësaj ai është i pajisur me një vlerësim të mirë dredhi, i cili është i rëndësishëm në PvP. Humbjet kundërshtare janë një nga pikat e suksesit, veçanërisht në Arena.

Si të zgjidhni saktë një garë për Anholi DC në 3.3.5 PvP

Ndër garat e Hordhisë, ka dy që shumica pretendojnë të fitojnë vendin e tyre në PvP. Kukudh gjaku - ka yndyrë shtesë dhe një grup të përmirësuar pikash për runet tuaja. Nëse zgjidhni Tauren, do të merrni një kontroll më shumë mbi armikun, përveç kësaj, HP mjaft të lezetshëm. Unë mendoj se Tauren është ndeshja më e mirë për Anholi në PvP. Orcet gjithashtu mund të merren parasysh. Ata kanë dëmtime më të zhvilluara nga kafshët e tyre shtëpiake, dhe ata gjithashtu kanë një kamp pesëmbëdhjetë përqind.

Ndër racat e Aleancës, Njeriu është opsioni më i lezetshëm. Ju gjithashtu mund të hidhni në vetvete një trinë të ftohtë PvE. Ekziston gjithashtu një magji për të rivendosur të gjitha trullosjet dhe ngadalësimet. Kjo është pikërisht ajo që nevojitet në PvP për DK -në tonë Anholi në 3.3.5. Kjo është gara më e mirë mes aleancës, ne nuk shohim kandidatë më të përshtatshëm atje.

Statistikat PvP për Anholi DC në 3.3.5

Përkundër faktit se DC ka tre specializime, dega Anholi në PvP do të ketë vetëm kapelet e veta dhe kapakët e butë të karakteristikave që duhet të dini dhe të përpiqeni të arrini. Nëse kjo nuk bëhet, ose do të duroni pak në lojë, ose ata do t'ju durojnë më shumë. Zgjidhni kush do të fitojë. Sigurisht Anholy DK në PvPështë krijuar për të fituar, kështu që ne vetëm do ta shkarkojmë me kompetencë dhe efikasitet.

Saktësi- është e nevojshme të mblidhen 5 përqind. Kjo është 170 njësi. Prioriteti është i detyrueshëm, pasi çdo goditje ndaj armikut është e rëndësishme për ne, është ai që mund të jetë i fundit për të. Në mënyrë që ne të mos e pompojmë goditjen në kapak, mjafton të vendosim të gjithë grupin me saktësi dhe të marrim një unazë për saktësi nga bashkimi i hirit.

Fuqia- kjo është baza e dëmtimit tonë ndaj armikut. Sa më të fuqishëm të jenë treguesit e forcës, aq më të dhimbshëm armiku do të marrë goditje nga Anholi DK. Pse na duhet të pompojmë pikërisht forcën, dhe jo forcën e goditjes, por sepse 1 forcë do të jetë e barabartë me 2 forcën e goditjes. Aritmetika është e thjeshtë dhe e drejtpërdrejtë. E gjithë kjo do të ndikojë jo vetëm në dëmtimin e kafshës shtëpiake, por edhe në sëmundjet e Anholi DC.

Depërtimi i drejtshkrimit - meqenëse DC Anholi PvP zbaton shumë magji nga forcat e errëta, depërtimi i tyre është i nevojshëm. Çdo armik ka mbrojtjen dhe armaturën e vet. Prandaj, Penetra kërkohet. Për t'u siguruar që kundërshtari nuk mund t'i nënvlerësojë statistikat tuaja, mblidhni 135 njësi. Kjo do të jetë e mjaftueshme për të depërtuar në armaturën e kundërshtarit dhe për të shkaktuar dëme.

Dëmtimi kritik - ka shumë në ingranazhe, por pavarësisht kësaj, rreth 30 përqind nevojiten që kritiku të fluturojë shpesh. Ju gjithashtu nuk duhet të hidheni mbi shirit, në mënyrë që të mos dëmtoni statistikat më të rëndësishme.

Shpejtësia- mund të mblidhet plotësisht nga pajisjet që përfundimisht do t'i rrëzoni në bastisje dhe biruca. Nuk ka nevojë të mbillni gurë ose përmirësime të tjera në hasta. Më mirë t'i shpenzoni ato për qëllime më të arsyeshme.

Qëndrueshmëria - një parametër shumë i rëndësishëm që do të ndikojë në atë se sa të qëndrueshëm do të jeni kundër sulmeve të fuqishme të armikut. Zakonisht 1100 njësi konsiderohen një rezultat normal. Me tregues të tillë, do të ndiheni më të sigurt në përqafimin këmbëngulës të armikut. Shumë njerëz marrin rreziqe dhe vendosin disa artikuj PvE, të cilët ulin rezistencën e tyre, por rrisin dëmin. Nëse jeni një lojtar me përvojë, atëherë 900 njësi do të jenë të mjaftueshme për ju. Por kjo është me kushtin që ju të dini se si të shmangni goditjet dhe të largoheni nga armiku.

Të gjitha statistikat e tjera për Anholi DC janë plotësisht të panevojshme në PvP, pasi ato nuk do të luajnë asnjë rol. Për shembull, zotërimi - dëmtimi i DC është plotësisht i pavarur nga fiziku. Forca, kështu që ne nuk do ta shkarkojmë.

Rregullimi i talenteve të Anholi DK 3.3.5 PvP

Gjithçka është ndërtuar në lojën e shpejtë dhe në shpejtësinë e vetë DC. Gjithashtu, jo dobët, loja do të varet nga ata shërbëtorë që mund t'i thërrisni në betejë. Çdo minion ka DoT -të e tij, të cilat dëmtojnë objektivin e zgjedhur mjaft fuqishëm. DK me kokë të madhe mban armën e tij, e cila domosdoshmërisht ka shpejtësi në shpërblime. Kjo përmirëson të gjitha statistikat e një kafshe shtëpiake si Gargoyle. Udhëzuesi për DC PvP të shenjtë është i lëkundur në atë mënyrë që armiku të shkojë në shpërthimin e parë. Kjo mund të bëhet lehtë, gjëja kryesore është që të shpërndani qartë dhe saktë magjitë dhe veprimet kundër krijesave të veçanta.

Ka polemika në lidhje me talentin "Shpërthimi i kufomës" dhe shumica e njerëzve mendojnë se nuk duhet të pompohet. Por sipas mekanikëve, charka është në armë, dhe plus prok "Verdikt" - ju merrni një rritje të fuqisë së sulmit. Nëse "Verdikt" fluturon në një ekuivalent të dyfishtë, atëherë ju merrni një debuff pasiv në fuqinë e sulmit. Kjo bën të mundur që Anholi DC të shtypë çdo shërues, pavarësisht nëse është një luftëtar apo një leckë. Thjesht ju është dhënë efekti që ngre dëmin në 7k, që është shumë më mirë sesa të arrini 4 përqind në nxitim. Nëse nuk keni luajtur kështu, atëherë ia vlen të rimendoni taktikat dhe teknikën e lojës.

Teknikë delikate e lojës në PvP Anholi DK 3.3.5

Ju nuk duhet ta quani atë rrotullim. Nuk ka asnjë gjurmë të tij në PvP. Ju nuk do të jeni në gjendje të përshkruani me saktësi të gjitha veprimet që ndodhin në betejë. Gjithçka ndryshon vazhdimisht dhe gjithçka është situative. Zakonisht, rezultati i një beteje në një arenë varet nga 90 përqind e fillimit të saj. Për këtë, është zhvilluar një teknikë e veçantë se si DC të fillojë një betejë me kompetencë, në mënyrë që ta përfundojë atë në shpërthimin e parë. Thisshtë kjo teknikë që tregon qartë armikun që është përgjegjës në PvP. Detyra jonë është të kullojmë njërin menjëherë, dhe tjetri do të dorëzohet vetë.

Para së gjithash, ju duhet të infektoni armikun me të dridhura, përmes prangave tuaja të Akullit. Tjetra, ju duhet të ngadalësoni objektivin. Sigurohuni që të varni një murtajë të përgjakshme në shënjestër dhe të hidhni Blight -in tonë, i cili gjithashtu prek armikun e dytë në arenë. Ju duhet t'i kryeni këto veprime qartë dhe sistematikisht, pasi në sekondat e para të betejës, zakonisht askush nuk ngjitet dhe pret se kush do të nxitojë i pari në betejë. Duhet të jeni gati për gjithçka. Mbani të gjitha sëmundjet nën kontroll. Objektivi mund t'i rivendosë ato dhe ju duhet t'i përditësoni ato menjëherë. Nëse kjo mungon dhe ju shkoni në sulm, atëherë humbni shumë dëme dhe shpërthimi mund të shkojë dëm.

Sapo të ketë mbaruar përgatitja dhe të gjitha sëmundjet DK janë mbyllur, ne fillojmë të sulmojmë objektivin me "Grevën e Murtajës" dhe bashkojmë të gjitha runat e kuqe në "Goditjen e përgjakshme". Si rezultat, kjo e detyron objektivin të përdorë aftësitë më të rëndësishme të kursimit, gjë që dyfishon shanset tuaja për të fituar. Ju nuk duhet të veproni me një kokë të nxehtë, vetëm qetësia është arma juaj më e keqe!

Mos harroni se Anholi DC ynë ka spirale vetë-shëruese, dhe ato gjithashtu mund të shërojnë minionin tonë. Kur Kalorësi i Vdekjes është nën efektin e Rilindjes, armiku nuk është në gjendje të var kampet, frikën dhe gjithçka tjetër mbi ju. Mos e humbni Leachborne. Shtë e nevojshme të hiqni kampet, bredhat, frikën nga vetja. Kur të keni aplikuar efektin e "Stabilitetit të Akullit", atëherë nuk duhet të keni frikë nga ngrirja e thellë ose ngarkimi. Kjo është arsyeja pse ju duhet të njihni kundërshtarin tuaj dhe të dini se çfarë efektesh ai është i aftë të varet nga ju. Udhëzuesi Unholy DK është krijuar vetëm për përfundimin me sukses të shpërthimit tonë të parë dhe na mëson të fitojmë në këtë moment. Pjesa tjetër nuk është e rëndësishme në PvP. Nëse lufta zvarritet vazhdimisht, atëherë po bëni diçka të gabuar dhe ia vlen të rishikoni teknikën dhe ta lexoni përsëri.

Gurët më të mirë për Anholi DK në 3.3.5 PvP

Meqenëse ne përshkruam në karakteristikat që kemi nevojë për forcë, është ajo që do të pompohet me ndihmën e gurëve. Ne gjejmë gurë epikë të kuq për forcën dhe futemi në të gjitha lojërat e kuqe.

Ne gjithashtu duhet të forcojmë Penetra, kështu që gurët blu janë të shkëlqyeshëm për këtë. Për më tepër, është e nevojshme të plotësohet kushti për funksionimin e meta prizës sonë.

Nëse vendosni të ndryshoni një pjesë të kompletit të trupit në PvEshny, atëherë natyrisht stabiliteti juaj do të bjerë. Ne e arrijmë atë në të njëjtën mënyrë me ndihmën e gurëve ngjyrë të verdhë nga 10 Rezistenca dhe 10 Forca. Një opsion i shkëlqyeshëm për Anholi DK.

Cilët personazhe të zgjidhni për Anholi DK në 3.3.5 PvP

Gjithçka këtu është mjaft e qartë, dhe jo si të tjerët: ju mund ta vendosni atë, por mund ta vendosni këtë. Ne kemi shumë simbole, por tre prej tyre do të jenë të detyrueshme për DC.

Simboli i sëmundjes - rrit veprimin dhe zvogëlon CD.

Simboli gulçues - Unë nuk mund ta imagjinoj Anholi DK pa të.

Simboli i vdekjes së zezë është po aq i kërkuar sa dy të mëparshmet.

Për çështje të vogla, pyetja mbetet gjithmonë e hapur. Meqenëse ato në asnjë mënyrë nuk ndikojnë në forcën ose dëmtimin, ia vlen të shikoni të gjithë listën e propozimeve dhe të zgjidhni ato që janë më të nevojshme për PvP ose për lojën në përgjithësi:

Simboli i zhurmës së dimrit

Glyph e përqafimit të vdekjes

Simboli i murtajës

Kjo është gjëja më e mirë në lojë për Anholi DK. Ju nuk duhet të neglizhoni ose të zgjidhni diçka tjetër, pasi do të humbni kohën tuaj dhe vlerësimin tuaj, pasi në Arena mangësitë nuk falen.

Si do ta magjepsim Anholi DK në 3.3.5 PvP

Si të përmirësoni Damag Anholi DK 3.3.5 PvP

- Ne gjithmonë mbajmë një sy në Malin e Akullit dhe e përditësojmë atë menjëherë. Ky veprim përmirëson Pjesërisht Strange, Agility dhe RP.

- Ne monitorojmë të gjitha aftësitë tona. Nuk duhet të ketë boshllëqe midis tyre kur i përdorni. Ne ndërtojmë përdorimin e tyre optimal në mënyrë që të minimizojmë kohën e ndërprerjes për CD. Perdore.

- Kontrolloni veprimet e kafshës shtëpiake, si dhe HP -në e saj. Mos harroni se ai është po aq i rëndësishëm për ju sa ju. Pa të, në Anholi Arena, DC praktikisht nuk do të jetë në gjendje të bëjë asgjë.

- Mundohuni të kontrolloni vazhdimisht qëllimin tuaj, ngadalësoni të gjitha përpjekjet në mënyrë që të mos shkojë larg nga ju. Vetëm veprime të tilla janë në gjendje ta mbajnë armikun në një distancë të shkurtër dhe të derdhin të gjithë shpërthimin e tyre në të.

- Mund të përdorni shtesa për të kontrolluar CD-në e armikut, në mënyrë që të dini se kur dhe çfarë do të bëjë ai kundër jush. Kjo shtesë nuk është e keqe për PvP. Ju gjithmonë do të jeni gati për gjithçka.

Përmirësimi në PvP, rritja e profesionalizmit

Fillimi i betejës është Zinxhirët e Akullit. Kjo do t'ju ndihmojë të kapërceni armikun dhe nuk do ta lini të shkojë larg jush. Gjithashtu do t'i lejojë atij të varë pantallona të plota me pika mbi të. Ne fillojmë të copëtojmë kundërshtarin me ndihmën e goditjeve të Plagës dhe Plagës, duke azhurnuar në mënyrë alternative të gjitha kutitë e bashkangjitura të pilulave. Për ta bërë më të lehtë përditësimin e tyre, ne përdorim Mora. Përveç gjithçkaje, duhet të telefononi menjëherë Gargoyle. Vetëm në këtë moment, dëmi juaj do të arrijë kulmin e tij dhe të gjitha karakteristikat do të transferohen në minion. Meqenëse baza e dëmit përbëhet nga pika dhe mbështjelljet, relikti duhet të merret me spirale. Minioni quhet kur këmbëzat i kanë kaluar të gjitha proceset tuaja dhe shpërthimi ka filluar. Çfarë shpejtësie do të keni, e tillë do të jetë shpejtësia e hedhjes së Gargoyle.

Nëse Milje DD janë kundër DK të shenjtë në arenë, atëherë është edhe më e lehtë të konkurrosh me ta. Fillimi i betejës do të jetë gjithmonë identik, këto janë prangat, kutitë e pilulave dhe një zhurmë shkon përgjatë CD -së. Gjithçka është bërë në maksimum. Aq sa do t’ju ​​lejojnë runet tuaja. Nëse Mashtruesi doli si një armik, atëherë ne vazhdimisht e mbajmë atë me ndihmën e të dridhurave dhe pellgjeve. Ne e peshojmë Vara -n me kuti pilulash, e ngadalësojmë dhe e qesim rreth shtyllave. Zakonisht Gargoyle bën gjithçka për Anholi DK në momente të tilla. Detyra jonë është boksi i pilulave dhe jo të bashkohemi me veten. Jini në gjendje t'i rezistoni, përmirësoni kutitë e pilulave, ngadalësoni dhe ikni. Duhet të luani në mënyrë agresive kundër Palit. Teknika mbetet e njëjtë, gjëja kryesore nuk është të lejoni që shëruesi ta shërojë atë, por kjo është detyra e partnerit tuaj. Kur shihni se i rrëzuari është gati për t'u shëruar, mund t'i hidhni një Ngrirje Mendjeje dhe ta kulloni brenda katër sekondave.

Me RDDshnikami loja vazhdon në të njëjtën mënyrë, vetëm është e nevojshme të mbani mend se ata janë gjithashtu doterë të klasit të parë dhe dinë të ngadalësojnë po aq mirë. Ankholi DK ka një përgjigje për këtë - "Predha jonë Anti -Magjike". Mësoni të rrëzoni kastat, pas kësaj qëndron suksesi i fitores. Rdd është zakonisht në lecka dhe ato bashkohen shpejt, gjëja kryesore është t'i arrini ato dhe të mos i lini të shkojnë. Asnjë shërues i vetëm nuk është në gjendje të shërojë nëse jeni i banuar nga Lok, dhe partneri i dytë e mahnit shërimin dhe ju ndihmon të përfundoni. Nëse jeni në një situatë kritike, mos u frikësoni. Ju mund të shëroheni duke përdorur Icy Touch, në lidhje me Plague Strike dhe Blood Strike. Jini më këmbëngulës dhe merrni kontrollin e plotë të rdd, ju do të shihni rezultatin kur tingëllon frika e fitores.

Anholy DK në 3.3.5 PvP dhe konfigurimet e tij më të mira

DK Unholy dhe Hill Pal - në këtë konfigurim vlen të filloni udhëtime në arenë. Do të jeni më të mbrojtur për të mësuar taktikat tuaja dhe për të përmirësuar teknikën tuaj. Shen Pal nuk do t'ju lejojë të vdisni, dhe kështu ju do të stërviteni dhe do të fitoni përvojë.

DK Anholy + Retrick Pal - një goditje mjaft e rëndë e personazheve që do të luajnë në mënyrë agresive, pasi nuk ka shërim. Loja gjithashtu do të bëhet më e lëvizshme dhe interesante. Një dëmtim i fuqishëm i dyfishtë nuk mund të përballohet nga asnjë kundërshtar, veçanërisht pasi ka trullosje të tilla që do t'i ndihmojnë ata të bashkohen më shpejt. Zakonisht fitoret në Arena ndodhin menjëherë në hovjen e parë.

DK Ankholi + Prift ShP - Konfigurimi më i fuqishëm dhe luani vetëm përmes agresionit. Shërimi dhe kontrolli i pjerrët, me një dëm mjaft të fuqishëm, bëjnë punën e tyre me një teknikë të koordinuar dhe të zhvilluar mirë për një minutë. Nuk ka beteja të zgjatura, këtu jeni ose JU ose JU!

Përparësitë më të mira për Anholi DK në 3.3.5 PvP

Përkundër faktit se ka shumë profesione në WoW që në shikim të parë do të përshtaten në mënyrë perfekte në Anholi DC, secila prej tyre gjithashtu ka shpërblimet e veta specifike, të cilat gjithashtu mund të shtrëngojnë statistikat që na duhen.

Argjendari - meqenëse gurët janë një përbërës i rëndësishëm i pompimit, dhe argjendari do të na japë disa gurë epikë të përmirësuar, pse jo. Për më tepër, ju mund të fitoni para normalisht duke shitur gurë. Më shpesh, ata vendosin gurë që përmirësojnë forcën tonë me 34 njësi, kur të gjithë të tjerët, sipas mendimit tim, me 22.

zanat farkëtar - Lejon, përveç pajisjeve unike, të bëjë vrima për gurë në rrip. Kjo është mirë, pasi ju mund të rregulloni statistikat tona shtesë dhe t'i përmirësoni ato me ndihmën e profesionit të parë.

Shumë nuk do të pajtohen pak me zgjedhjen e profesionit, por ka një shpjegim për këtë, i cili patjetër do të ndryshojë mendimin tuaj. Me ndihmën e talenteve dhe prokave nga armët tuaja, ju do të rrisni forcën tuaj. Nga gurët ju merrni saktësisht përqindjen që ju japin talentet në ndërtim. Pra, sa më e lartë të jetë sasia e statit me gurë, aq më i lartë është bonusi që do të merrni. Si rezultat, fuqia e sulmit rritet mjaft shpejt falë gurëve epikë.
Siç e thashë tashmë Anholy DC në 3.3.5 PvP praktikisht nuk ka lojtarë të barabartë. Gjëja kryesore është aftësia për të zotëruar jo vetëm vetë personazhin, por edhe situatën e krijuar në arenë. Udhëzues për Anholi DK 3.3.5 PvP Unë nuk thashë kushte shumë të larta, por dhashë dhe shpjegova situata specifike, falë të cilave ju dhe karakteri juaj do të arrini tregues të rinj në arenën dhe botën PvP. Dega "Unholy" është krijuar jo vetëm për të shmangur sulmet, por edhe për t'i imponuar armikut saktësisht rregullat e veta, të cilat Anholi Dk duhet t'i njohë profesionalisht. Ju do t'i merrni të gjitha këto duke ardhur në Arena dhe duke luajtur mjaft beteja. Vetëm puna jonë e përbashkët dhe përvoja juaj do të japin një rezultat pozitiv.

Mirësevini në World of Warcraft Legion udhëzues të shenjtë dv pvp, hidhini një sy arenës dhe fushave të vlerësuara të betejës. Udhëzuesi është përpiluar në bazë të tabelave të vlerësimit nga faqja zyrtare e lojës. Rekomandimet janë marrë nga statistikat e luftëtarëve më të mirë në arenë dhe fushat e betejës. Statistikat dhe talenti janë hapi i parë drejt majave të tabelave PvP, ne përpiqemi ta mbajmë përmbajtjen sa më relevante të jetë e mundur.

Përparësia e veçorisë

Në zgjerimin e Legjionit, karakteristikat kryesore "nivelohen" në fushën e betejës ose në arenën dhe nuk ka kuptim t'i marrim parasysh ato. Ne do të shqyrtojmë vetëm ato dytësore, përparësia e tyre ka rolin më të madh në betejë. Shumica e dc -ve të shenjtë zgjedhin Mjeshtërinë.

Mjeshtëri> Kritikë> Shkathtësi> Nxitim

Mjeshtëri

Mjeshtëria i jep një bonus pasiv karakterit tuaj bazuar në specializimin e zgjedhur. Mjeshtëri: Dreadblade Rrit të gjithë dëmin e shkaktuar nga Shadow, përfshirë aftësitë si Scourge Strike dhe Death Coil.

Kretës

Kreta rrit shansin për të përballuar dëmtime ose shërim të shtuar.

Shkathtësi

Shkathtësia rrit dëmin, shërimin dhe thithjen tuaj, si dhe zvogëlon të gjitha dëmet për ju.

Shpejtësia

Nxitimi rrit shpejtësinë e sulmeve dhe magjive, si dhe dëmtimin ose shërimin periodik (DoTs dhe HoTs) dhe zvogëlon GCD (ftohja globale globale)

Gurët dhe magjitë

Zgjedhja e gurëve të çmuar dhe magjepsjeve për PVK të shenjtë dk bazohet në përparësinë e statusit. Më poshtë është një listë se cilat gurë dhe magji janë përdorur më së miri në arenë. 3 opsione tregohen në rendin në rënie të efikasitetit.

Mirësevini në Udhërrëfyesin Unholy Knight Knight për World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. Në këtë udhëzues, do të mësoni se si të luani si ADK në një bastisje. Udhëzuesi përfshin këshilla për talentet, glyphs, gurë të çmuar, magjepsje, shtesa, lojë dhe aftësi.

1. Pema e talentit

I përshtatshëm për lojtarët me shpejtësi të ulët. Ndërtimi i para-bastisjes (Citadel Icecrown).

Asambleja e dytë është për njerëzit me të paktën dy artikuj T10. Përcaktimi i Zymtë - 2/5 sepse ne jemi pjesë e Korrjes.

Ndërtimi i fundit është menduar për lojtarët me pajisje BiS ose diçka afër tij. Ne po investojmë në degën Ice.

2. Simbolet

Simbolet themelore:

  • Glyph of Ghoul
  • Glyph Ice Touch
  • Simboli i Vdekjes së Zezë

Karaktere të vogla:

  • Simboli i murtajës

3. Gurët e çmuar

Gurët e çmuar janë të situatës dhe varen nga ndërtimi dhe pajisjet tuaja. Ato përdoren për të arritur kufijtë e kërkuar të performancës.

Meta:

Diamant kaotik Skyflare

E kuqe:

Rubini i kuq i kuq

E verdhe:

Ametrina tërheqëse

Blu:

Loti i Maktheve x1

Guri i tmerrshëm mbretëror

4. Magjia

  • Kokë - Shenja Magjike e Triumfit
  • Sup - Mbishkrimi i Triumfit
  • Rainco - Mantel magjepsës - Shpimi I
  • Gjoksi - Çanta magjepsëse - Rezistenca II
  • Mbështetëse - Bracer Magjistar - Sulmi II
  • Doreza - Doreza magjepsëse - Thërrmuese
  • Rrip - Rrip i Përjetshëm Rrip
  • Këmbët - Leggings Tokës
  • Çizme - Rrotullimi i çizmeve magjepsëse - Sulmi
  • Armë - Runa e Kalorësit të Rënë

5. Gameplay dhe rrotullimet

Prioritetet e Anholi DK:

Goditi ngth Forca → Armatura. Nxitim rit Kritik → Ekspertizë Power Fuqia e Sulmit → Shkathtësia

Prioritetet e Anholi DC me Degën Frost:

Goditi → Forca te Nxitim → Armatura. Kretë → Ekspertizë Power Fuqia e Sulmit ility Shkathtësia

Rrotullimi standard:

Rrotullimi me korrjen:

Ushtria e të Vdekurve - përdoret disa sekonda para fillimit të betejës ose kur ndryshoni fazën. Përdorimi i tij ndërsa kombo juaj po funksionon do të rezultojë në një humbje të DPS dhe një ndërprerje të kombinuar. Thirrja kopjon Hitin tuaj, Attack Power dhe Shpejtësinë në kohën e thirrjes - mbani mend këtë.

Gargoyle Summon - Përdoret gjithashtu kur keni adhurues dhe profesionistë, sepse kopjon statistikat. Ju nuk mund ta thërrisni menjëherë kur fillon lufta, ai do të ketë nevojë për 60 Rune Energy. Ju mund të filloni një luftë me Praninë e Shenjtë, të fitoni shpejt Rune Power, pastaj të thërrisni Gargoyle dhe vetëm atëherë të ktheheni në Praninë e Përgjakshme. Kjo bëhet sepse gargueli ynë mban mend "Nxitimi nga prania e shenjtë", por jo dëmtimet nga prania e gjakut.

Mos harroni për kafshën tuaj. Ajo shkakton shumë dëme.

6. Shtesa

Shtesat përmirësojnë lojën tuaj. Essentialshtë thelbësore të përdorni shtesa pasi ato luajnë një rol jetësor në lojën tuaj, qoftë një bastisje, arenë apo ankand.

7. Video