Izračunajte likove Gamemastera u World of Warcraft sa Pythonom. Legendarni PVP igrači Najbolji igrači u Drugom svjetskom ratu


Što se tiče ovih imena, postoje kontrasti: neki od njih znaju u obliku narađenog simbola bilo čega, drugi uglavnom čuju takva kombinacija slova. Ko su oni - majstori PVP-a? Oni su duh uravnotežene bitke između igrača. Oni su osnivači različitih "dosadnih" u svojoj klasi. Dakle, momci, dajem vam spisak svih legendarnih PVP igrača za koje znam.

Vurtne.
Vurtne je jedno od prvih "pozitivno prerušenih" ledenih mađioničara. Sakrij se u bloku iz letećeg karaktera opasne prirode, prikladno je primijeniti inženjerske granate u PVP-ciljevima - ovo je igrač anti-draga. Kao što sam rekao, kao što sam rekao, "Pritvor".

Niko
Nastavit ćemo epopeui o Frost Magas \u003d). Niko nije TBC kralj, osvajanje vrhova rođenih u košulji - možete ga nazvati kako želite. Niko nije određeni sljedbenik same Vurta, o tome što je gore opisano. Ponavljanje mnogih trikova vašeg mentora i dodavanje neke improvizacije u njima, ovaj mađioničar je postao istinski legendarni igrač. Čak sam morao upoznati ljude koji su napustili igru \u200b\u200bsamo zbog činjenice da nikoga nije ostalo od World of Warcraft-a.

Garthd.
Garthd je jedan od rijetkih ratnika koji su u svojoj igri koristili strategiju i taktiku. Iako su svi ostali direktni, rašili su hrpe koje povećavaju karakteristike (poput oldcular "Critovuhi"), ovaj ratnik je pokušao pokazati da u svijetu Warcraft možete igrati malo drugačije ... ne tako sretno. Od datuma puštanja svog najpopularnije TBC video, nije prošlo godinu dana, ali čak i do sada sretnem ljude koji se igraju tako ravno da će riječi neće ugoditi. Očigledno, igranje nedelje sa makronaredbi za prebacivanje regala previše je teško za predstavnike ruskih servera.



Gforce.
Gforce - savremeni (video) garth, gluma slično razumna. Droboga ovog nevjerojatnog ratnika sa gamekingom "OM osvojili su široku popularnost. GFORCE je uveo nekoliko novih trikova. Jedan od njih je cifra karaktera kada se koristi kreten ili presretanje protiv mađioničara, dok neprijatelj primjenjuje skok.


(Nije bilo moguće pronaći originalni video. Ovaj komad je samo dio punog valjka. Međutim, objavio sam 5. dio Gforce Epic-a, međutim, kada je u pitanju legendarnost, bolje je pokazati radove an stari lik).


Dragedog.
Dragedog je legendarni Warlock, koji se ne spominje u ovom članku - grijeh. Komentari ovdje, možda nepotrebno, ali nekoliko riječi o tome, još uvijek vrijedi reći. Počevši od nule u vrijeme klasičnog svijeta Warcraft-a, čak i u ovom trenutku, azijski majstor se još uvijek smatra najboljim pvp plejerom. I zašto to ne računa, ako on, bez bacanja igre, nastavlja stvarati video?

Acrono.
Acrono - zaista legendarni razbojnik. Biti prijatelj nikoga, mogao bi se lako složiti sa borbom s njim. Kompleks i istovremeno uzbudljiv dvoboj između "horny" i mraza magije postali su stvarna eksplozija. Acrono je u potpunosti odgovarao načelu svoje klase, jer je njegov trik uvijek bio u prioritetu.

Nekoliko sam web mjesto za pretragu za Twinks u World of Warcraft. Svako bi mogao ući u nadimak i dobiti popis znakova koji se nalaze na istom zapisu (ako su podaci imali u bazi mjesta, naravno).

A nekada je posetionik iz Blizzarda došao kod mene:

99% ljudi tokom prve posjete traže sebe i svoje prijatelje. Posetioci Francuske nisu prelazili i nisu ostavili dnevnik stavova nekoliko znakova, najvjerovatnije radnicima u vlasništvu radnika (koji su bili vidljivi na aktivnosti na forumu i drugim znakovima). Naravno, za mene je postalo zanimljivo, što se likovi gamastera razlikuju od likova običnih smrtnika i ukinu se uopće.

Nakon pregledavanja ovih likova, postalo je jasno da je kada je dobio novi kovčani GMU, izdan skup sakupljanja svih igara svih igara. Nakon bližeg studija otkriven je jedan detalj: svi sakupljači dobivaju se u jednom danu (Naizgled, približni datum dolaska rada).

Upotreba API Battle.net

GMA prima sve postojeće (na datum primitka) kolektora - i zato prvo, "Vanilla". Objavljena je pre više od 10 godina i danas je moguće dobiti bilo gdje na eBayu za 2-3 hiljade eura. Koristit će se za traženje drugih znakova.

Tražit ćemo likove koji imaju takav kućnog ljubimca (daju mu bonus za aktiviranje vanilije kolekcionari):

Budući da direktan pristup likovima API znakova ne predviđa, tražit ćemo likove putem aukcije.

RealM \u003d "Mordunni" # Realm, gdje ćemo potražiti znakove # Nabavite link na aukcijsku deponiju r \u003d zatražions.get ("http://eu.battle.net/api/wow/auction/data/%S"% Realm) aukcija_dump_url \u003d json.vode (r.text) ["datoteke"] ["URL] # Preuzimanje podataka na lotovima na aukciji AUC_DATA \u003d JSON.ToLDS (aukcija_dump_url) .text # izmisli popis imena / Charls Charls Charls \u003d ((Lot ["vlasnik"], Lot ["ownerrealm"]) za lot u AUC_DATA ["Aukcije"] ["Aukcije"])
U ovoj funkciji utvrđujemo da li je lik potencijal GM:

Def je_gm (ime, carstva): r \u003d zahtjev.get (broj \u003d naziv, calm \u003d calm)) ako je r.text.find ("Panda Cub")! \u003d -1: povrat istine
Pokrenite ček:

Za ime, carstva u znakovima: IF IS_GM (naziv, carstva): print ("možda GM:% s% s"% (naziv, carstva)) vrijeme.Sleep (1)

Šifra skripte je u potpunosti

uvoz JSON IMPORT zahtjeva za uvoz vremena char_api_url \u003d "http://eu.battle.net/api/wow/chacter/(REALM)/(Name)?fields\u003dPets quild" u ovoj funkciji definiram da li je lik Potencijalni GM Def IS_GM (ime, carstva): r \u003d zahtjev.get (broj \u003d naziv, carlm \u003d calm)) ako je r.text.find ("Panda Cub")! \u003d "Vratite True Realm \u003d" Gordunni "# Realm, gdje ćemo potražiti znakove # Nabavite link na aukcijsku deponiju r \u003d zatražions.get ("http://eu.battle.net/api/wow/auction/data/%"% carstva) aukciju_dump_url \u003d json . Terets (r.text) ["datoteke"] ["URL] # preuzimanje podataka na lotovima na aukciji AUC_DATA \u003d JSON.Loads (zahtev_dump_url) .text # čine listu imena / carki znakova ( (Lot ["vlasnik"], Lot ["OwnErrealm"]) za puno u AUC_DATA ["Aukcije"] ["Aukcije"] ["Aukcije"]) # Pokrenite naziv, carls: ako IFM (naziv, carstva): Ispis ("Možda um:% s% s"% (naziv, carstva)) vrijeme.Sleep (1)


Napomena: Skripta pretražuje samo znakove koji na aukciji pokazuju puno puno. Za šire pokrivenost možete skenirati i blaga svakog loto vlasnika.

Dalje morate gledati druge znakove - koliko su kolekcionara primljenih u jednom danu, njihov ukupni broj i tako dalje.
Naravno, nije svaki lik koji odgovara kriterijima pripada GMU-u. Na primjer, može biti samo kolektor.

Da biste prikazali rezultate skripte stvorene jednostavnom web lokacijom: http://wow-gm-track.website

Interesa: U procesu skeniranja otkrivene su cijela gnijezda - cehovi u kojima nekoliko različit Računi koji pripadaju (vjerojatno) gmam. Na primjer: Poziv drevnih (6 komada, uključujući glavu ceha).

I malo statistike: Danas je skenirano 1,7 miliona karaktera, na rusko govorećim kraljevstvom, kolekcionari vanilije ima 1306 znakova (0,07%), od čega je samo 380 znakova dobilo najmanje 4 kolektora u jednom danu (0,02% ukupnog broja).

Sljedeći razgovori o tome ko i kako igraju WOW nailazili su na ideju da napiše klasifikaciju igrača. Kao i svako mišljenje, ovo je subjektivno i ne tvrdi istinu u posljednjem stupnju. Ako neko dođe lično - momci, nemojte se nestati, ima puno šale u objavljivanju.

Dakle, vrste novajlija:

"Noberno". Osoba koja je tek počela igrati valu, a prije toga igrao je Kosnac ili Tetris. Određuje pitanja ("Gdje je poštanski sandučić u Kararanosu?", "Šta je Mk?", "Oh, i gdje si dobio tako prekrasan tigar?"). Do 20. nivoa ne nosi sivu i bijele stvari, jer tamo gdje aukcija još uvijek ne zna i ne prodaje sve dobavljače. Statistika o stvarima obično ne odgovaraju klasi. Često pita "šta si rekao?" (Kao opcija "Gdje ste mi poslali!?") i traži da razgovaraju u normalnom ruskom. U slučaju gubi samokontrolu i ne zna šta da radi. Ono što takve naočale i specijalizacije i specijalizacije uče na 30. nivou, nakon čega ih širi u sve podružnice ravnomjerno da bi nešto propustile.

"NOS ISKLJUČENO". Obično osoba koja je došla iz drugog MMORPG-a ili barem ima značajno iskustvo u van mrenskim igrama. Rastavljen u osnovnim igračima sleng. Određuje prave pitanja. Brzo uči. Obucite se pravilno sa juniorskim nivoima. U slučajevima ne tunitu ne. Racije su se disciplinirale. Ako izgleda, prepoznaje vaše greške i izvlači zaključke. Voli se sjećati kako "bili smo na Pet Shada ...".

Ako pridošlici nisu bačeni za igru, onda mogu postati još jedan tip igrača. Čitamo dalje.

"Nob veternal" (ili "Sjekira"). Igra se već duže vrijeme, ali lekcije ne podučavaju. U slučaju povlači dodatne pakete mafije u grupu, suze agro iz šefa, ulogu stvari koje nisu prikladne za njega. Polovina dodataka na UI ne radi, druga polovica Nafig nije potrebna. Dobro podučavamo, taktike na šefovima da objasnimo da je beskorisno. Rad sa parnom lokomotivom u samom manastiru može umrijeti na prvom šefu. U ovom slučaju, može izvesti puno vremena u igri, nadoknađujući nedostatak vještine s brojem provedenog na igri.

"Ležerno obično" (ili "Tru casual"). Igra dugo, ali rijetko i ne dugo. Rijetko ima razinu nivoa 80, a ako ima, a zatim plavo-zeleno s par zanatanim epivama, novac za koji su davali prijatelje. Uzima Alto koji preuzima tek 20. nivo, a zatim baca. Voli da postavim zadatke (i slabo zamišlja život bez qh), ribolova i doručka u konobama oluje i stalgorn-a. Odlazi na 5 slijepih instanca sa prijateljima (jer ako je afknet, oni će biti oprošteni od ljubaznosti duhovnog). Riječ "RAID" izaziva mu osjećaj vrijednog straha. Može postići gostujuću utakmicu za igru, prebacio se na ODNOKLASSNIKI.

"Kazual hardcore". Dugo igra i stalno. Ima barem jedan nivo nivoa 80. Igra se često i ne dugo, ali redovno ide na slučajeve 5PL i povremeno racije. Nije obučen na poslednju modu, ali tačno. Kamenci za nadmetanje i očaravanje je pismeno. Sve dok sljedeća pretresna instanca ne dobije nekoliko mjeseci nakon puštanja na slobodu. Preporučuje vijesti i dobro se razumije u mehanici karaktera. Znam kako koristiti wiki, pokrenuti i druge korisne izvore. Kada je pitanje da prvo definitivno bira RL.

"Hardcore običan". Igra puno. Sastoji se u raidu hardcore ceha. Zahtjevi za igrača u odjeljku za regrutovanje u takvom cepu podsjećaju na oglas za konkursu top menadžera u velikoj korporaciji. Život je podređen rasporedu racija, početak prožnog vremena je sveti, a ne Ruchimo. U prekidima igre i neke RL carine, čita članke, vijesti na web lokacijama i postaviće forume. Podmornici: Hardcore obični agresivni: vjeruje da je pohlupci, a ne mećava zbunjena omiljenu igru \u200b\u200bi izdaje anatemu svih koji se ne slažu s njim.

"Noulaifer" (ili "Zadrot"). Igra je smisao života. Ne igra samo kad spava. "Šta je rl? Serveri za održavanje !!! " Igra dugo vremena. Do izlaza iz posljednjeg dodatka pripremao se za penjanje Everest-a (kafe, sendviči i pelene), kupio je okvir sa dodatkom nakon pola sata nakon ponoći i umrlo je u razinu Capa drugog dana. Raid sadržaj prošao je dvije sedmice nakon ulaska na dodatak. Temeljito zna mehaniku svake klase. Mayna nema, jer ima nekoliko punopravnih čari sa maksimalnom zahvalnom reputacijom. Taktike šefa prolaza znaju kao tablica množenja. Nostalgičan na rastoplju i AQ-u.

"Hardcord profesionalac" (ili "PROHYMER"). Svira vrlo, vrlo dobro (bez komentara). Glavna razlika od svih ostalih tvrdokog sukoba - zarađuje novac na igri.

"Roleviks". Nisu dovoljni i oni cijene dobro društvo. Boja opreme nije bitna. Oni znaju povijest svijeta i junake koji djeluju u njemu. Nivo nije važan po sebi, već kao prelaz na lokaciju, gdje postoje prekrasni krajolici. Raid ne važni, osim ako se odlučite igrati ulogu glavnih likova u predstavi "Drop arhimond i smrt svjetskog Dreva". Vrijednost ima koliko dobro znate ovaj svijet i možete se reinkarnirati u svom karakteru. Oni nisu obilni i više "sleteli" klase, poput poljoprivrede i brušenja, među njima su i cool igrači, ali za njih je World of Warcraft interaktivni film u kojem mogu biti kao gledatelji, tako da mogu biti kao gledatelji, tako da mogu biti kao gledaoci.

P.S. Svi igramo ovu igru. Ko je dugo ko je započeo. Svi volimo da volimo Azerota na svoj način. Mi smo drugačiji. Netko voli film i okupljanje na ribolov, netko ne predstavlja život bez racija. Netko hvata pola sata za guranje, a neko mi treba adrenalin i nova dostignuća. Nećemo se pregovarati, a nije neophodno. Na kraju, svi pronalaze nešto u ovoj igri. Hajde da živimo ako ne postojimo prijateljski, a zatim barem mirno. Ovo je još uvijek igra.

Dugi niz godina kompanija Mećavakuhao ogroman broj pretplatnika najpoznatije na mreži World of Warcraft.. Ali nakon što je ovaj broj počeo opadati, tačne brojke nestale su iz pobjedničkih izvještaja. Stoga je približna populacija poslužitelja morala biti obračunana brojem ažuriranja i drugih indirektnih podataka. Ali, možda, radije, radije procijenimo stanje stvari.

Naziva se jedan od najpopularnijih World of Warcraft Addons Slabi Aure., Čitavši broj podataka o igrama da ih predstave u razumljivom obrascu za igrača. I nakon puštanja sljedeće zakrpe pokazalo se da su ti podaci više bili više. Prema tvorci moda, softverska sučelja Blizzard uključivala je podatke o pretplati i rokovima za njegovo završetak. Iako su originalni podaci brzo nestali iz igre, prema njima su modzokeri mogli izračunati približno populaciju poslužitelja.

Dakle, Blizzard je nedavno pokrenuo novi API, a to je dovelo do curenja referentnih datuma igrača. Nakon što su igrači prolazeći, možete izračunati broj aktivnih pretplatnika. Na početku bitke za Azerota koji smo imali 3,2 miliona Igrači su otišli sada 1,7 miliona. Od toga oko 25% su sekundarni kupci bitke za Azerota.

Koliko su precizne proračune nemoguće provjeriti, osim toga, proračuni nisu dodirnuli Kinu. Model sebe obraća pažnju Što slijepo vjerovati, ovi podaci ne vrijede i sama mećava ne potvrđuje ih. Ali pad broja aktivnih igrača počeo je odavno. Na vrhuncu popularnosti igre u 2010. godini, više od 12 miliona ljudi odigralo je u World of Warcraft-u, ali do 2015. ta količina se smanjila više od dva puta. Dodavanje Legija.kupio je više od tri miliona igrača prvog dana, prvog dana, bilo je moguće i prodavati više od 3,4 miliona primjeraka. Bitka za Azerota. Međutim, novi dodatak još nije moguće ponoviti uspjeh "legije": igrači se žale na monotoniju Gameplay-a i skupa "kapija" stavljenih na put: dijelovi sadržaja otvoreni su samo nakon što dostignute sigurno reputacija s nizom frakcija.

U nadolazećem zakrpu 8.1. Blizzard obećava da će ubrzati prijem reputacije, čine azerijskim talentima korisnijim, dodajte nove lokalne zadatke i napravite brojne izmjene u ravnoteži nastave. Sada se zakrpa na dijelovima pojavljuje na testnom poslužitelju, a svi detalji najvjerovatnije su rekli Blizzcon 2018.. Ali spremnost za prepravljanje dodatka u samo nekoliko mjeseci nakon puštanja, indirektno potvrđuje: broj sljedbenika World of Warcraft dugo je bio daleko od zapisa.