Legendarno lov na lice! Novi pogled na staru palubu. Reinirano lovac na lice za lice jun

Svi mrze da igraju protiv lovčanog lica, jer ljudi smatraju da je ova paluba jeftina, ne zahtijeva na vještinu i previše moćne. Ali to se ne briga, jer još uvijek i dalje igraju protiv nas i zato, bez daljnjeg nego daljnjeg, odmah preći na raspravu o ključnim aspektima lica Fais palube od Vorpala.

Stvorenja ()

Čarolije ()

Gorući narednik2

Zhelezlove 2.

Opsednuti puzanje1

Jahač na vuku.2

Jelver Golem2

Varanje2

Eksplozivna zamka2

Tim "Uzmi!"2

Kućnog ljubimca 1.

Izgubljeni psi 2.

Glef 2 bacač

Luk Orlin Roga2

Mulligan.

S obzirom na 19 kartica koje koštaju 2 ili manje mana, bit ćete vrlo teško dobiti lošu povuku. Ako nemate novčić, onda se mullirate u korist prvih kapi, ako imate novčić, spustite se oba kapi i drugu. I - naše najbolje kopije za prvi red, kao i - najbolji za drugi moždani udar.

Igra stil

Igrajte ovu palubu ne znači da apsolutno cijelo vrijeme odlazite na lice neprijatelja, jer postoje situacije u kojima će razmjena bića biti mnogo povoljnija poteza. Na primjer, ostavljajući bića poput živih za više od 1 poteza, najčešće ćete biti u mogućnosti dobiti puno više u korist. Dakle, da, ponekad samo trebate žrtvovati svoje dragocjene. Od toga, najvjerovatnije, neće moći djelovati više štete općenito nego. U pravilu, sve u lice u sindikatu sa jakim oružjem i vašom razredom je najbolja opcija za ovu palubu, ponekad ćeš izgledati da jednostavno ideš na ispruženi užet, ali barem će ti se svideti!

pros

Općenito, ova paluba uništava ostale agresivne palube, zato suzove i većinu paluba za Midrange. Od agresivnog arhetipa, sve ostaje najpovoljnije i najpopularnije u gradu, ova paluba ostaje pogodna i za Mets i trebao bi imati visok postotak pobjeda u konkurentskoj merdevinama. Još jedna plus paluba leži u činjenici da je izuzetno ekonomičan. Njegova vrijednost je oko 1300 prašine - jedan od glavnih razloga popularnosti ove palube, posebno među proračunskim igračima.

Minusi

Teška kontrola paluba praktički ne ostavljaju nam šansu i, ako ste vidjeli ratnika, najvjerovatnije, igra za vas da završite s žaljenjem. Ali ne dozvolite da vas uznemiri i nastavlja se da će bogovi nasumični biti na vašoj strani. Možda je najgori dio lovovog lica negativna reakcija koju dobijate za igru \u200b\u200bove palube, posebno ako ste uspjeli postići visoke svrhe. Iako mi se čini da to ne bi trebalo spriječiti da odaberete ekonomično vrijeme i efikasnu opciju za podizanje ranga. Međutim, ako vidite prečesto ratnici u ljestvici, vrijedi razmišljati o promjeni palube na nešto relevantnije.

Sinergija i kombinacija

Dobit ćete 2/1 stvorenje s božanskim štitom koji može oštetiti protivničku štetu nijednom potezu.

UVOD. Dvije riječi o arhetipu.
Taktika. Kako se oduprijeti njima.

Dobar dan. Danas i dalje pišem o glavnim arhetipovima, a ovo je možda najpopularniji lovter za FAIS. Nekako smo imali, ali to nije bio fais lov u njegovo čistom obliku, ali možete reći domaći Midrenj, pa ćemo danas postaviti sve bodove.
Prije direktno analize karata, želim napraviti malo svjetla u vezi s ovim omotačem, recite mi gdje ima takvu popularnost, jer mnogi pogrešno smatraju ovu klasu s neravnotežom.
Tako popularnost. Njegove komponente su dvije: pristupačnost i jednostavnost. Činjenica da je ova vrsta palube zaista budžet, tako da joj ne treba ni epikta ni legendarna, tako, nekoliko silovanja i okrenuta. I ovo je prvi razlog, a drugi, podsjeća, jednostavnost. I jednostavnost nije u gameplay-u što mnogi misle, već jednostavnost uzimanja ocjene.
CRA? "Objasnimo: Igra je igra i za određenu strategiju, a takođe je podijeljena na korake. Ista Facehanta koja misle da sve ide u lice, obično ne raste ne više od 13 ocjena. Napokon, samo primio željeno iskustvo iz igre, počet ćete razumjeti kada je bolje sahraniti bazu Abilka, a kada staviti stvorenje za 1 mana, na taj način napuštam 1 manu.
Takođe, mnoge greške: 1-3 moždanog udara na limenku FAIS-a može, a često čak i nužno predviđa da je to mjesto, a ne lice. Primjer banalne i jednostavnosti: Matchap vs. Paladin (Agropali su također vrlo popularni). Stavili ste i on se sastaje isto. Ne želite potrošiti prednost dok idete prvo i idete lice. I na drugom polude, ili ga je bafaoti na +3 i odlazi u vaše lice, preteći vas na štetu i morat ćete pokušati ili mu se daje štit i promjene, a rezultat će biti pušten: imate prazan Tabela i protivnik -2 XP, ali leprogne na stolu.
1. Titree Postoje mesto za prvih nekoliko poteza! 2. Taj neprijateljski razred. 3.Anchina sa 3-4 mana strogo odlazi u licu.
Pa evo jednostavnost.Jednostavnost je da je agrode lakše za ocjenjivanje zbog Strikova. Pješačenje 5 igara zaredom dobivate 5 zvjezdica, ali 8. A ovo je glavni uzrok ljubavi prema Bois. Napokon, igrajući se na ulošci, ulje ili frizuri vrlo je teško napraviti štrake, jer su kombinirane palube i ako niste ušli u kartu, izvinite.
Kako je Trump rekao u svom videu i onoga što se slažem sa njim 100%: Uprkos činjenici da je Facehant vrlo jednostavan razred, nije arhetip koji bi trebao naučiti igrati i koristiti početnike.

Ahtung! Video je na engleskom!

Promijenite svoju palubu svaki višemjerni položaji ocjene (ako niste favorični naravno :)). Možda ste čuli da se čak i mijenjaju, niti čak ni ključna karta palube, značajno se mijenja. Da, naravno da je ovo. I svakih nekoliko položaja ocjene "lokalne meta" mijenjaju se. Uglavnom se laži dođu do 5 stopa, a zatim se igraju sa sporim palubama, jer postoje previše iskusni igrači tako da lako možete preuzeti legendu lica.
Za šta sam ja? Samo ću dati svoj primjer: možda ste vidjeli. Tada ćete vidjeti da sam se promijenio u palubi:

Da, već sam dodao sekundu. Čini se: 3 KS ostatak je pao. Da, ali! Pojavljuje se još jedan rani pad, koji se mijenja sa dva stvorenja Khanta, a zatim u odjeljku sa mojim potencijalno mogućim HP postaje jednak 44 umjesto 41. Nadam se da razumijete šta vodim: Igrajte 15 Reiter -\u003e Primjetite priliv lica - \u003e dodajte na palubu nategnutu ili dodatnu strehe .-\u003e Raith-\u003e cm \u003e\u003e?

Brtve jelena

1. X2 2 Šteta minimum)
2. Dobar kap, jer najvjerovatnije će se suprotstaviti stazi.
3. X2 u svim AGRODEKS ima mesto, odličnu jedinicu. U suštini iste leprogne baš kao i kroz bitku
4. X2 Dobro stvorenje, pogotovo kada se plaše oo od protivnika, jer nakon gusjenice još uvijek postoje dvije štete na stolu. Posebno dobro pukne ispod ...
5. X2 Imamo puno jeftinih kapi, tako da može baciti neprijatelja za kolaps. Prioritetni cilj za neprijatelja.
6. Umuknite provokator ili neugodan pad.
7. X2 Jedina hemorah u pogledu primitka kartice, kako sjedi u dubini Nax, ali vjerujte mi: nikad ga nikada ne zamijenite za danas. Pokušao sam, ali uzalud.
8. X2 kartica je odlična, obično samo koristi u praznoj ruci, jer lovačke kartice brzo izlaze zbog uzrok jeftinih kapi. Ako nema crne planine, a zatim umjesto toga uzmite.
9. x2. Odlično oružje 2/2 i +1 na stvorenju. Za agroida se ne događa bolje.
10. X2. Na ovoj palubi, nije uvijek uvijek za odbranu, već za 2 DMG-a na licu protivnika. Ako nema naučnika, morat ćete ga sami staviti, što vas uvelike spušta u tempu.
11. X2 je obično finičar, kao što je tako da dao kristalno mana neprijatelju, ali još uvijek, ako je ovo vaša posljednja karta u vašoj ruci, a neprijatelj je živ, naravno da se popijem. Ako se ponavljam. Ako imate, a zatim ubacite umjesto 1 Golem, ali ne savjetujem posebno lukav. Imam ga)
12. X2 3 oštećenja pravo pred protivnikom. Theng 1. put u pravilu ne živi.
13. X2 u svim palubama Khanta. Bilo finis, ili kaustični iz tabele iz laganih kapi.
14. X2 Summon Huffer? -Da! Summon Leokk? -Ne!
15. X2. Jeftino oružje na 6 oštećenja svake tajne mogu dati još 3.
Još jedan Hušer? -Da!
17. x2 na području zvijeri na tablici 10 oštećenja za 6 mana putem zateme. Igra!
Pa, momci su svi, glavne nijanse opisane gore. Je li to dokazi o Mulliganu: sve što pada iznad drugog droga, uklanjamo. Povučem 1-2, jer je najskuplji pad u ovoj palubi pad 3. Takođe, pojačanost i tim neće trebati uzimati u ruci vječnosti.

Jednostavno grabljete momke, posebno s ovim člankom XD! Idemo lice? -Da

Jeste li propustili lovac na lice? Ne baš? Ipak, danas imamo ovu palubu "za večeru".

Sa izlazom "Standard" režima, vrlo mržnja palube izgubili su cijelu gomilu ključnih kartica, poput [ludi naučnika] i [opsjednutim zahtjevom] i bio je mrtav. Ili ne?

Lovac na lice, kako slijedi iz imena - Archetip Hunter, koji uvijek traže priliku za napajanje "lica" protivnika, ignorirajući svoja stvorenja da završe što je prije moguće. Koristi snažna stvorenja, kao i snagu njegove heroje da završi igru \u200b\u200bnajkasnije od 7-8 moždanih udarca.

Lažni lovci su također utjecali na pojavu efikasnijeg agresivne palube - lice Šaman, koji u trenutnom metu ima mnogo više mogućnosti za brzo završetak igre. Međutim, treba napomenuti da lovac na lice može savršeno igrati na turnirima. Obično, prema pravilima velikih turnira, igrači čine 3-4 palube i mogu "zabraniti" jedno od protivničke palube. Ako protivnik zabranjuje jednu od vaših agresivnih paluba - uvijek ćete imati drugi!

Povećanjem popularnosti agresivne palube u mete, povećala se popularnost razne kontrole palube, a oni zauzvrat su povećali populaciju razbojnika. Razbojnik je bio dio top 3 najpopularnije klase na evropskim i američkim kvalifikacijskim turnirima. I pogodite koji je arhetip najviši vino protiv pljačkaša!?

Ključne kartice

: Ovo je jedno od najjačih velikih turnirskih kartica, ali, nažalost, nikad nije igrala zbog činjenice da su kartice iz Naxramasa i Goblina i patuljaca i patuljaka još jača. Kad su ove dvije dodane otišle u "besplatan" režim, ova mapa počela je pokazivati \u200b\u200bzašto je tako dobro. Bit će stvarno sretno izvući ovu karticu na kraju igre.

[Vatreno šišmiš]: Samo prekrasna karta za 1 mana, koja se pokazala da je čak hladnija od [leprogne]. Bat je zvijer, što je vrlo cool za naše čarolije.

[Ogromna žaba]: Ista priča kao i kod prethodne kartice, samo za 2 mana.

Šta mogu dodati:

[Rock Bilten]: Paradoksalno, ali ova kartica može uštedjeti u kasnim igri ako je potrebno da osvoji potez ili dva za prikupljanje combo da će protivnik postigne.

[Lov]: [Elf Lien], što je "zvijer".

[Flame Jugler]: Neki mogu preferirati ovu karticu umjesto [ogromnog žaba]. Međutim, za žabu kaže joj da pripada životinjama. Zamena [Juggler Kinzhali] na [žongler plamen] jednostavno se ne raspravlja.

Podudaranje

FAIS SHAMAN: Ova paluba je ustupila za igru, jer vaš cilj je napadati šaman što je više moguće, mijenjajući se malo češće nego ikad do kraja dok vas shaman ne sruši s debljim stvorenjima i snažnim čarolijama i jakim čarolijama .

Midrenj Shaman: Morate igrati naša bića što je brže moguće, istovremeno se morate radovati ako se Shaman, zauzvrat, također igra stvorenja. Ne dirajte ih. Samo vam pomaže da se efikasnije igrate [prijavite se psima]. Ostavite samo u slučaju da "uzmi" naredbu za [nešto iz dubine].

Zoolek: Vrlo jednostavan podudaranje, lovac na Fais pokazuje samo izvrsnu sinergiju s mogućnošću klase Warlock-a 🙂 u palubi postoje 2 [eksplozivna zamka] i [lomljive pse], gube izuzetno teško.

Renolok: Strategija jednostavna - samo napadajte ratniku i nadam se da neće povući [Renault Jackson]

K'tun \\ Ramp Druid: Počnite postavljati svoje stvorenja na stol, ali uvijek držite u glavi [Scope]. Morate oduzeti što više HP-a protivnika sa svojom bićama do gustih "provokacija" Druida da biste dovršili igru \u200b\u200buroke + Herojevu snagu.

Agresivni druid: Vrlo sličan Midreniju šamanu. Razmislite koliko štete može izdati druid iz [Wild Rige] i igrati se oko nje. Spremite "naredbu" uzmi "" za [Fadl jelena kaciga].

Miracle \\ Maligos Rabotnik: Samo napadaj lice, zapamtite [Fannes lopatice]. Jednostavna utakmica.

Protiv svake kontrole paluba, dvije su stvari vrlo važne:

  1. Razumijevanje potrebe za maksimiziranjem odlazne štete: kada igrate stvorenje, a kada koristiti moć heroja.
  2. Igrajte se sjećanja masivnih rivala.

U igri ocjenjivanja

Igrao sam ovu palubu u legendi i dodao 400 ranga što je više moguće. Glavna stvar na ovoj palubi je iznenađenje, igrat će protiv vas, obojica protiv lovčanog redar, a niko neće očekivati \u200b\u200boštarsku burdu od vas.

Zaključak

Ne preporučujemo ovu palubu svima. Možemo preporučiti ovu palubu onima koji vole igrati ognjište u stalnom altu + kartici, a nemojte se posebno negativati \u200b\u200bo tome što se događa na terenu. Ovo je takođe stil igre, nema ničeg strašnog. Pa, preporučujemo i ovu palubu za turnire, ali već smo napisali o njemu gore.

Korišteni su se lica Khanta palube, uživaju i, najvjerovatnije će biti ogromne među igračima Healthstone. Koja je tajna svoje popularnosti? Danas ćemo pokušati odgovoriti na ovo pitanje, a ponuditi vam jednu od uravnoteženijih opcija za ovu palubu.

Fais Khantoda

Strateška igra za lov na lice

Suprotno općem mišljenju, igrajući pomrčaj lov na lice, ne morate uvijek usmjeriti svu vašu dostupnu štetu u lice protivnika. Da, naravno, u 90% slučajeva, to vrijedi učiniti, međutim, postoje trenuci kada je najbolje zamijeniti stvorenja protivnika. Ako počnete osjećati ove trenutke, odmah ćete moći popeti na novu razinu igre, a postizanje legendnog ranga neće biti nemogući zadatak za vas.

Kada to vrijedi zamijeniti, pitate? Vrijedno je samo u dva slučaja - zaštititi se od prijetnje od protivnika ili zaštititi svoja stvorenja. Dakle, igrajući se protiv nafte Rogi, trebali biste imati na umu da u jednom skretanju, imaš stvorenje na stolu, može primijeniti više od dvadeset jedinica oštećenja koja već počinju od petog šestog udara. Dakle, ako vidite da je prestala uništiti vaše bića i pokušava da usmjeri svu dostupnu štetu na vaše lice, počnite da se više igrate pažljivije.

Drugi slučaj je češći. Pokušajmo razmotriti ovu situaciju: Recimo, na stolu imate leprogne kartu, a vaš protivnik ima ludog naučnika. U trećem putu svirate čaroliju pittetsi dobivate haffera. U ovom slučaju, udar leprognoma je najbolje poslati ludi naučniku, a haffer da udari u neprijatelja na lice - pa spremite svoju zadnju kartu. Postoji mnogo sličnih situacija, jednostavno ih je nemoguće opisati - treba napomenuti samo da morate razmijeniti više od vas, igrajući se protiv agro palube (lov na lice, zoološkim karticama), pokušavajući da kucaju njihove ključne kartice.

Također, pokušajte koristiti što više komboja - tako da se žongler zatamnjuje bolje je koristiti zajedno s mapom pasa ili u slučaju da ćete probiti opsesivni klizač koji su odigrani u prethodnom napretku.

Uvijek razmislite o broju oštećenja koja možete primijeniti ne samo na ovo, već u sljedećem kursu. Ako smatrate da ubijate protivnika za tri do četiri sledećeg poteza, prestanite obraćati pažnju na sve zasluge neprijatelja i usmjeriti svu štetu heroju, pokušavajući, svaki potez za korištenje snage heroja .

Mulligan (početna ruka)

Početna faza je najvažnija za lovac na lice. Od načina na koji počnete ovisiti o vašoj naknadnoj igri - s neuspjelim početkom, ova paluba s puno vjerojatnosti može lako izgubiti bilo koju drugu palubu. Međutim, uz dobar početak možete primijeniti protivničku kolosalnu štetu u prvim potezima, nakon čega će mu biti jako teško da se oporavi.

Dakle, Zheleznaw, Jongler Kinzhali i ludi naučnik - ovo su kartice oko kojih će se završiti vaša početna igra. Štaviše, Zhelezniewwa je bolje otići gotovo protiv bilo koje klase - vrlo je zgodno koristiti ga protiv ludog naučnika, žongler bogule i majstora oklopa. Ali nemojte se obeshrabriti da li ne dođe u vašu početnu ruku - kasnije i za vas može biti vrlo koristan, posebno ako vaš protivnik koristi veliku količinu jakih provokatora.

Ni u kojem slučaju ne ostavljajte zamke u svojoj početnoj stranici - u idealnom slučaju, moraju se svi objesiti besplatno uz pomoć ludi naučnika.

Moguće kombinacije palube Fais Khanta

Sve postojeće kombinacije ove palube leže na samoj površini i nisu previše. Međutim, vrijede da budu izraženi.

  • Pokušajte ne provesti svoj Manu na crtežu postojećih tajni - mape samoubice pčela ludi naučnici pomoći će vam da ih potpuno oslobodite.
  • Ako ne objesite tajnu tajnu ili imate ludog naučnika na stolu, ne žurite da provedete sve optužbe za oružje luka Orlyina Rog - zapamtite da će nakon otvaranja tajne primiti dodatnu Naplata - i ovo je 3 dodatna oštećenja!
  • Gotovo nikad ne upotrebljavajte karticu da "uzmi!", A da nema zvijer na bojnom polju. Dvije propuštene štete mogu uvelike uticati na vašu sljedeću igru.
  • Pokušajte igrati Juggler patuljak u slučaju da odmah počne snimati - na primjer, zajedno s mapom pasa, ili kada se pokrene sakupljanje samoubica. Vaš protivnik sa velikim verovatnoćom ubit će ga na sledećem kursu, a par štete od bogoglavih bodeža uvek je dobar, zar ne?
  • Jačanje prezrenog narednika može se dati na bića koja imaju sposobnost kretena. Dva dodatna šteta za jednu manu je vrlo i vrlo dobra.

Izvršenje svih gore navedenih kombinacija nije obavezno, ali izuzetno je poželjno.

Zdravo opet! Počeo je novi mjesec, što znači da je vrijeme za početak vašeg puta u legendi. Za upotrebu za to bit ćemo široko poznat i svu omiljenu palubu lov na lov. Nakon puštanja TGT-a (Velikog turnira), napravljene su male promjene koje omogućuju ostati ovaj lovac s jednim od vrhunskih decolija i u trenutnom metu.

Zamka medvjeda omogućava vam još bolje otkrivati \u200b\u200bpotencijal ludog naučnika, dostavljajući više glavobolje neprijatelju i prisiljavajući ga da se izgubi u nagađanjima, o onome što mi stavljamo tajnu. Takođe nam pomaže da poravnamo krivulju Mana.

Srebrni jahač pružio je više mogućnosti za kontrolu tablice. Božansko štit omogućava mu da prođe najmanje jedan napad i daje šanse da primijene još veću štetu u lice! Jahač na vuku koji je zamijenjen srebrom, u većini slučajeva mogao bi otići na napad samo jednom, imajući na skladištu samo jedan od zdravlja.

Za ovu palubu ne morate sakupljati kompleksne kombinacije ili mislite o deset koraka unaprijed, sve što je potrebno od vas je da odete na lice protivnika.

Spojler:

Kako igrati:

Zadatak lova na lice je primijeniti što je više moguće štete neprijatelju i ubiti ga dok ne počne biti fiksiran na stolu. Pokušajte hodati samo u lice bez ometanja razmjenom, u suprotnom u posljednjem trenutku, možda vam nedostaje dosta za primjenu smrti.

Uprkos stereotipu promišljenog ove palube, i dalje ćete biti korisni da biste znali neke detalje kako biste uništili rivali još efikasnije.

Kada se sretnete u meču ogledala ili sa bilo kojim drugim agro decama, još uvijek se morate pridružiti razmeni, u protivnom rizikujete da gubite brže od protivnika. Isto se odnosi i na toke. U ove svrhe je najbolje koristiti oružje. To omogućava vašim stvorenjima da samouvjereno osigura tablicu, stvarajući pritisak na protivnika.

Koristite snagu heroja samo kada imate barem jedno stvorenje na stolu. Ako imate dilemu - da biste stavili stvorenje ili da date vjerni snimak, odbijate se iz broja karata u ruci, u slučaju da imate 1-2 kartice koje imate - hrabro koristite snagu heroja, u suprotnom možete u potpunosti ostati bez karata , ako su kartice više, a zatim stavite stvorenje.

Pokreta:

U početnoj ruci uvijek morate pokušati dobiti stvorenja za jednu ili dvije mana. Narednička narednica treba ostaviti samo ako znate da možete ojačati prvi kap na stolu. Tajne su potrebno odbaciti nužno jer u ruci čine potpuno beskorisne luče naučnike - naš jedini način da napravite kartice. Takođe će dobra opcija napustiti Zhelezlivu. Odlična je opozicija za neprijateljski ludi naučnik, opsednut klizačem, podmomettnim jajetom ili ako igrate protiv ratnika, onda oklopni gospodar. U kasnoj utakmici Zheleznokee savršeno neutralizira stvorenja s provokacijom.

Dopuštene zamjene:

Ako vam nedostaju neke karte, ili ih ne volite, onda ih možete zamijeniti:

  • Opsednuti klizačem je dobro stvorenje za dvije mana, dok zvijer i savršeno komuniciraju s takvim mapama kao dagere žongler ili tim "uzimaju". Možete zamijeniti na jednoj od zamki i željezača.
  • Druga eksplozivna zamka - može poslužiti kao zamjena za zamke zmija ako nemate izbora ili vam se ne sviđa.
  • Lear Jenkins - Previše teški za trenutnu meta, pa čak i uz malu kaznu, ako nemate dovoljno nijednog od karata savršeno palu u palubu kao dobar finišer.

Interakcija kartice:

Da bi se učinkovito igrao za lov na Fais, tokom cijelog meča, morate primijeniti što više oštećenja. Za to je potrebno da koristimo sve vrste kombinacija:

  • Ludi naučnik - ludo silen. Njegov desratle je jedan od najjačih u igri. On uzima vašu tajnu ravno iz palube u igri, što daje snažan kreten na tempu;
  • Pokušajte uvijek igrati tajne zajedno s lukom orlinskog roga. Svaka obrađena zamka donosi vam dodatnu naknadu ovog oružja i s tim i dodajte. Tri jedinice štete. Ova kombinacija će vam donijeti ni jednu pobjedu;
  • Zajedno sa bilo kojim tipom bića Zvijer, "Uzmi" tim će primijeniti pet oštećenja umjesto tri, tako da nikad ne zaboravite prije bacanja tima, stavite na polje zvijeri. Ponekad trebate napustiti zvijer u ruci, kako biste koristili naredbu da "uzmi" kao finišer;
  • Jedna od najboljih i neugodnih kombinacija lovca je izvlačenje psa zajedno sa gughgler bodež. Unatoč nasumičnosti, izaziva tone oštećenja, drobljenjem tankih stvorenja protivnika;
  • Pa, naravno, ne zaboravite prije upotrebe bacanja Glefa da biste stavili stvorenje na stol, kako ne biste propustili bonus štetu.

Zaključak:

Ako se želite premjestiti duž dlana velike brzine, ili vam nedostaju kartone za skupe palube, onda je Fais Hunt vaš izbor!