גר עבור עין הגותי והאזרח. Іgri, בדומה לגותית

הגותי הוא מרכז האורות תפקידים עם אור גלוי, וכל המעשים ייראו באור פנטסטי של אמצע המאה.

אני מעריץ של גותי, אחד הבייטים הפופולריים ביותר של פיראנה.

1 - עלה: צה, גראס מטורף, מוחץ, יאק דומה לגותי אפור. 2 חלקים כבר נכנסו. כתב היד של Piranha Bytes נראה על העור: במשימות, אורות, מפלצות. את הגראס חודרות המפלצות הגותיות, האלוהיות, התנורים, שנשכחו מזמן על ידי המקדשים וושה. יש צורך לקבוע את יציבות השומן מהנזרסק rozrobniki. אני חושב שרייזן יכובד להיות מעריץ של גותי ולא רק, במיוחד האווירה שלו.

2 - מגילות קשישים (Oblivion, Morrowind, Skyrim)

ב- tsikh igrah, yak in zhdnykh іnshikh, אפשר לראות את ההתענגות. לפניך אור ענק, אשר ידרוש השתתפותך. בסדרת סקרירים מגילות Elder הוסיפו הרבה משימות צד, שהן לרוב לא ציקאווי, לא קו העלילה העיקרי.

3 -: אורות RPG חושפים עבור מבוכים ודרקונים

אתה לוקח על עצמך את התפקיד של איש כפר מכפר קטן. פשוט מאוד צריך להיות אור vryatuvati. הגיבור יחווה את הרוע, ובתוך כך, אור נפלא יבוא לאור.

4 - שני עולמות II: משחקי פעולה באור פנטזיה בעל ראש פתוח

כדי להשיג דגנים מוצקים, עם זאת, עם מערכת לחימה מייגעת, שכן ניתן לבשל אותה ל zaklіkuvannіyu, שהיא ללא משולבת. בנוסף, אתה יכול לקרוא לזה suprovid מוסיקלי נופך וגרפיקה יפה. בהדרגה, אולי לא לכולם, אני ממליץ על זה לחובבי הגותי.

5 - אגדה - הפרקים האבודים: גראס נפלא, עלא ללא אור מלכותי

נפלא הוא פלא ההיסטוריה המופלאה והנוף החורפי של הדמות במדבר מהחצץ. הייתי רוצה לראות ולא להעלות שום ביקורת, אבל לא אוכל לבנות ולשלוט בצורה מושלמת באזורי המשחק. בהדרגה אתפוס את חוסר הגאווה שלי.

6 - Fallout 3: תפקיד פוסט -אפוקליפטי

Mriyali pobuvati בצ'ורנובילי? אסתכל על כל עולם כתיבת האפוקליפסה. כנופיות מאסה, מוטציות וחריגות בודקות אותך מהקבוצה, ורק הבדיחות של יותר מדי ציוויליזציה לא מאפשרות לך לעצור. מעוטר להפליא באור בהיר, היסטוריה נפלאה ואווירה אלוהית.

אם ציק איגור לא מספיק לך, אז אתה יכול להתבדח באתר retrostand.ru - עם תצוגות, שעבר על ידי andгр ורבים מהם.

"גותי" היא סדרה אפית של הרים משחקי תפקידים, שבהם הפכו ללוחמים חזקים בעלי בריאות קסומה ונשלחו למזג אוויר בלתי נשכח, אור bazhayuchi vryatuvati. זה מספיק מוקדם כדי לעבור את כל מזג האוויר, אבל רק כדי להתחיל. Zvychayno, vyhodyat modi, למשל, Project X Gothic. Ale חזור על אחד מהם - אם אתה לא רוצה, אם אתה רוצה, להפוך לאווירה אוהבת כל הבולו יהיה רע. עבור vipadku כזה є gris דומים לגותי האגדי. Їх mi מובן. Tse תסתכל מסביב בפורטל השאנובני ויגרד את הרשימה עד אפס מקום עם חום. יש לנו הרבה ביקורות ותצוגות מקדימות, אז המשך לקרוא.

במשחקים מהרשימה, אתה תהיה קרובה כדמות של אדם שלישי ותוביל אותו קדימה לאורך העלילה, תתמודד עם בעיות רבות ויתן לך פקודה למספר משימות. במשחקים שמאחורי סוג הגותי המפורסם, קיימת נוכחות כללית:
- פסקול אטמוספרי;
- svit vidkritiy נהדר;
- יסודות פנטזיה.
אתה יכול לשחק עם The Elder Scrolls Oblivion Morrowind ו- Skyrim עם הקתות הבהירות שלך. במיוחד The Elder Scrolls V Skyrim. תומכי הפורטל שלנו למדו עוד על גריסים דומים.

Risen - інквізиція abo banditi

למעשה יאק בגותי השלישי, כאן נחגגת אוזן של גריז לקראת הגעת הגיבור לאי. נכון, ב Rizen tse זה הפך לא לבאזנים האדונים. יחד עם האינקוויזיטור מנדוזה והצועני סארי, גיבור מותו של הטיטאן. Ale שהתברר כחזק, וכתוצאה מכך השתנה מנדוזה, והגיבור וסראי לא טבעו מעט. לאחר שנחתו על האיים, הכבידות ירטוט מהצד השני. אתה יכול להפוך לשודד או להגיע לאינקוויזיציה. לגרי אסור לשנות מידע ללא אישור בכתב של הקבר מצופה הפקיד בסופו של יום.

שלוש לעלילה, הדמות מודעת לתכניתו של האינקוויזיטור העליון, שיכול לחדור לפה של הר געש טאנזי, דה, אפשר, שם הכוח נלקח בחשבון. לבקש מהגיבור להשיג את חמשת דיסקי הקריסטל - המפתחות לדלת הלא הרסנית להר הגעש - לשאול את הגיבור. אם שמרת את כל מה שאתה צריך כדי ליצור משימות קיפול טיטאניות, תוכל לרצות את השואל עם המפתחות. יותר יפה רוביטי בלי לקרוא scho yak אז אני אסלח לגרו. אלה החמורים מודעים למסר של פתיחת דלתות, ומפנים את המסר על אור הפעולה שקמה. ספוילר לא הופך, ובכן, אל zipsuvati מרוצה מהמעבר. בואו רק נגיד שהמפתחים הכינו הרבה דברים לאוהבי משחקי תפקידים, ממש כמו ב- Neverwinter Nights 2. לפני הנאום, פרויקט של Wiishov ב- Windows Mac ו- Xbox.

אגדה 3 - מהפכת צ'רגובה

שלב החלק השלישי של הסגנון "הגותי" נראה בחמישים פעמים סלעיות אחרי זה. Viyavilosya, הגיבור הראשי של "אגדה 2", כשהיה למלך, מת, לאחר שאיבד את כתיבתו לעצמו. הבכור חטא באגדה 3 לשלוט בממלכה, אחיו הצעיר של מאיוצ'י (או אחות, שכב בבחירת הכבידה). Gravtsev לבסס את השליטה על קרוב הדם של השליט התשיעי והיווצרות המהפכה. למה? כדי לצאת, המלך הפך לעריץ וחיי ילדיו בלתי נסבלים.


הדמות הראשית צריכה לזרוק את כס המלכות שלו והוא מגיע למספר המלכים הגדולים. הציר הוא רק כאשר המהפכה מתחילה לצוץ, אך העריץ העצום לא יהיה כה עיוור. בקרוב הצבא יגיע, כפי שהוא יופיע אחת לאלף שנים. לפני її הקהילה צריכה להתכונן. ואת צמיחת המחיר ניתן לשלול מילדים עריצים. מול חוטף באמצע הסדרה, תהיה אווירה חשובה - להאכיל לרגל חברים ולהחליש מול פניו של אדם צמא, או להרוס הכל, לבקר את הטובים ביותר, לבקר לִרְאוֹת. לא יהיו הרבה צ'ינצ'ים עקלים לרגל "גותי" - אם אתה יכול להביא חיובי וחיובי מורשת שלילית... פרויקטים נוספים כבר הוצעו רגע דנייתכן שיש כמה יומרות במערכת כזו. והחידות בהקשר זה הן שני עולמות II.

Vidmak 1 2 3 - nezlamny war

השתמש בכרטיס כדי להתאים את הלוחם הגותי נגד המפלצות הגותיות של הבולים הרחוקים מהספרים למציאות מדומה. Roysrobnikov viyshov יש פרויקט RPG משתוקק בז'אנר האקשן, de udnuvalysya הכל, ממה שאפשר otrimuvati zadolennya, החרב ביד והמחיר עולה לפי אור הפנטזיה הפתוח. הסירחון פתח נופים נהדרים של המיקום עם נופים עוינים.


קווי הדמיון בין "וידמאק" ל"גותי "הם פחותים, אך התנין התקדם רחוק בתוכנית הטכנולוגיות. The Witcher 2 הוא להיט ענק בפופולריות. והחלק השלישי של זיכיון ה- RPG The Witcher Wild Hunt הפך לאידיאלי עבור רוב השחקנים. לגרף, דינמיות, איכות המידע ומכניקה של קרב המשחק, אחד מהם. דמותו הראשית ג'ראלט מכירה כעת את כל העולם, עשירה במה האכזריות והבריאות של היצורים עצמם אישה יפהבדרך שלך. Win navit והפך לגיבור של Soulcalibur VI. עם זאת, חוסר pererakhovanogo מספיק כדי להילחם עם מפלצות - Geralt Volodya קסם וידע קסום, שהוא דרגת עור znischuvati של סוג של אקסצנטרי. צ'יה היא ציונים הדומים לגותיים - נסה זאת! תהנה מתהליך המשחק וההגדרה והקפיץ מידע נוסף באתר הרשמי. Widmak 3 obov'yazkovy לפני המעבר!

נשמות אפלות - גר 'מתקפל עצבי

על אלה שחשובים מאוד לשחזר בוסים בפעולה "נשמות אפלות", אתה יודע, גיימר. החלק הראשון של האחיזה נקבע במטרה למחות על צליל הצליל לסיבתיות של כבידה. І אני יודע שאנחנו מסתכלים nykrashі איגריבדומה ל"גותי ", תמימות ורטו, התפאורה כאן היא בסגנון הגותי - soothennya הזעיף פנים, מכוון אל המנדרינה וספונטנית עד מאוחר יותר. אם גיבור הראש הוא הנשמה, שנצרכה בחיים שלאחר המוות, השטן אשם בידיעת הרגע שלו והמשיך לראותו.


תפקיד המשחק הוא כלי שאינו מתפשר לשאיבה. משחקים מקוונים ומשחקי פלאש מתפארים בחפצים. וכאן לא ניתן לכסות את החפצים. אתה יכול לנווט במלאי מהשורה הראשונה, תוכל להשתמש במכות המדבקות כדי "לחלחל" ממפלצת בזבזנית, אם לא אכפת לך. נאבקו ברגליים יחפות כדי להפוך לריקוד אינסופי של אבורות ממכות טיטניות. לפני הנאום, Dark Souls Remastered הכריזה על תיקון Chergov ל- Xbox - זה אפשרי, בדרך חדשה. קרא את החדשות על כל העדכונים באתר הרשמי.

במקביל, הם לקחו את המשחקים הקטנים ביותר הדומים לגותיים. Tsya serіya vіdoma bіshostі gamers כאחד מאבות אבות ז'אנר ה- RPG ולגבי bagatokh dosі et etalon of quality. חלק מהפרויקטים האחרונים לא הצליחו לקחת את קצה הגותי, ולא היה אכפת להם מההתקדמות העוינת בגרף ומהעוצמה של מחשבים. טים הוא לא פחות, כמה מהמתחרים המובילים כולם מכירים.

פרטים נוספים

קם

באופן חד משמעי, הוא עצמו דומה לגרא הגותי, לא רק במשחקיו, אלא בעלילתו. עבירות עבירה מתוקנות כמעט באותו אופן: הדמות מופיעה במקום לא ידוע, שעבורו חוט העלילה מתחיל לזוז והגיבור יודע את תחושת הרגע. השחקן יצטרך להיכנס לאב -הטיפוס עם המנדט העליון של מנדוזה, כמו גימור מחשש להרס באוקיינוסים. עבור הרבה אנשים קברים אפשר יהיה לשזור תככים, ביאטי תודי-סודי על משימות, וכמובן, רובאטי לכרוב, החי החי השונה, כולל אנשים מופקרים. בעולם החדירה על פי העלילה, הגיבור גדל עם חדש, אמצע, יאק בויבובי, כל כך שליו. זו מערכת שידועה לכולם, אם אני רוצה לקפוץ פעם נוספת, אני אלך לגותים. התוכנית הגרפית אינה מתפשרת על פרויקטים כלשהם, אם ה- RPG יצא לפני יותר מחמש שנים.

וידמק 2

חלק נוסף מסדרת ה- RPG, המבוסס על רומני הפנטזיה של הסופר הפולני אנדז'יי סאפקובסקי. עלילת וידמק 2 מקדמת את סיפורו של ג'רלט, שהפך לדומה עוד יותר לקובץ מעגלי מהלך. בכל עת, בחלק הראשון, מספר הגופות שאבדו מאחורי גבם עד סוף היום גדל. בנוסף לפרויקט אחד מסוים, יש מספר רב של סצנות מיניות, שלא נוחות להיות ייחודיות, כאילו לא השתמשת בערמומיות. לאלו שאוהבים לנצח, הרוזרובניקים הכינו מערכת מתוחה של שביתות משולבות, מתובלות במספר רב של כישרונות קסומים, שגראלט יהיה ללא תקלות כשזה מגיע לכל סוג של חיה. נארשטי, בנוכחות יחפים, והדייאקי שלהם הם גם vidmakami.

אגדה 3

לגותי מסוג הצ'יו גרו היה צבא משלו של שאנובאלניקים. כבר בחלק הראשון של הסדרה, המפתחים קבעו קורס לאור המציאותי והאמין ביותר, ובאגדה 3 הרעיון התגבש בברית אלוהית, בדומה לבובות הבריות של NPC - אותה שטות, כמו בלסטר בידיו של הגיבור Got. צ'אט עם NPCs ב- Fable 3 יגרום לך לחשוב על הכל מכל הבחינות - אנשים באמצע העולם מסתובבים לא מתרשמים וורודים, ולא קוראים גושי שקט, כמו צליל באצ'יטי במשחקי ה- RPG האחרונים. ובכל זאת Fable 3 יוסיף סגנון משלי ומספר רב של פרטים, שייזכרו לכל משחק וידאו.

שני עולמות

RPG Nepogana, שהודיע ​​על נער פשוט, שיצר מחדש תחת אחיזת הריהוט בנאימנציה אפויה, שאמור להכיר 5 חלקים של חפץ אדיר, שעתיד לשחרר את הרוע בעולם. Znavtsi іgor סוג גותי zdodadayuyutsya, כי כל רוע לא ישתחרר על החופש, אבל הגיבור הראשי עד סוף ההיסטוריה של כל האשפה. ידיעת העלילה שהועברה לא תהיה מכריעה: שני עולמות יאפשרו פיתוח דמות משלה במגוון רב אוואטרים, שעבורם מספיק לראות את המאמנים הדרושים, כדי לפתוח את הכישרון המבוסס. Bazhannya להוריד את העומס יהפוך חזק יותר, אם אתה יכול לנחש על הקרב, כמו viglyad, אתה יכול לנווט באופן דינמי ללא כישורי ויקטוריה. מכות מסוכנות, זרועות פלסטיק, אנימציה מופלאה - אפשר להשוות בין המהות בשני עולמות למבט של לוחם היסטורי טוב, אפשר לראות בזה קוסם.

פרויקט גותי x

Bagato shanuvalnikov Gothic שר לקהל, כיוון שניתן היה לצפות באותו משחק מקוון. אני רוצה לנסות להביא את הסריה לרשת כל הזמן. קיים בערך הפרויקט Gothic X Project, אשר יוכרז בשנת 2008, אך עד סוף השעה, אני רוצה לראות תוצאה מקובלת מבלי להתקרב. לכאורה, הקרבות בפרויקט X הגותי יהיו אמיתיים, אך בבירור אינם מתאימים לקונספט של הסדרה, שתמיד הייתה מפורסמת באור הבהיר שלה. כל הזמן לדבר על אלה שעושים צ'ק -אאוט מקווןסוג הגותי, עלינו להניח את הקרקע המשותפת.

משחקים נוספים:

  • קם
  • אגדה 3
  • שני עולמות
  • פרויקט גותי x

ביד של חברה משלו Piranha Bite לשדוד עומס אחד בדיוק - "גותי". האירוניה של החיים היא שזה טוב לראות אם אתה חזק, זה טוב, עדיף לדעת איך להרוג אותו דבר, ושהגותי האפור עד החלק השלישי איבד את צבא המעריצים שלו, כמו ורוד, לא חורף ואחריו TES, שאינה מלאה באפשרות של מכניקה גותית. ביס פיראנה בושל יתר על המידה מסוגו שלו, הוא איבד את כל הזכויות לילד שלו, הוא לא הפסיק לכופף את הגבול שלו - לאחר שיצר את הפרויקט במסגרת חדשה, אם כי ברוח ישנה. כך הופיע Risen-משחק תפקידים מתקפל ורב-תכליתי עם מערכת לחימה לא מרושעת, שאיבה חופשית ודרך בלתי נראית דרך הבוץ אל הנסיכים. Bagatyom pidhid הפרויקט ניתן - miм mi ובאופן מענג כמה ggors דומים על Risen.

עצרו את הנשמות האפלות וקבלו תפנית חדשה בפיתוח איגורים משחקי תפקידים, מכניקת ale tute boyova - זיקוק טהור ממערכת הלחימה של ה"גותי "הקלאסי, ואז עבר ל Risen. התמקדו בשער, מכות מוחצות על מאמץ ופשוט, בלוקים קטנים והתחמקות - הכל עדיין דומה ל"גותי ", אבל עם שומר אחד - Dark Souls קידמה ברצינות את כל המערכות. ורשעות העור כאן נראית בצורה חדשה, גנב העור ייחודי, אותו מקום הוא מבוך מוות של הפניה.

Dark Souls חיה ללא כל התרגשות מהנרטיב והסצנות, לאחר שאיבדה את כוח הכבידה של אחד המכניקים ואת הזרוע העוצמתית. אתה בעצמך תמצא מיתולוגיה של עולם הדברים, תפרש את הרעיונות, כיצד תוכל לראות ותן לעצמך את ההזדמנות לעבור דרך צ'רבובי ריבן. ללא עודף, יש הרבה כוח משיכה ששינה את הענף.

גותי 3

בשנת 2006, פיראנה ביס הייתה בשיא הפופולריות שלה. המסריחים לקחו תקציב עצום לחלוקה, נעזרו ביוקרה ובמעריצים, הראו תצוגה גרפית ואור נהדר בתצוגה, ולא חששו מעימות ישיר עם TES: Oblivion, אבל אז יצאתי. ..

הגותי השלישי הפך לחתן הראשון, אשר הוויכיד שלו הוליד שערורייה תעשייתית מעוררת קנאה. גלקה מתה, וילוטי מתמשך, איזון עקום ורשעות להציל - כל זה הביא את האוהדים לסבול, שקנו את ההדפסה הראשונה מהחנויות. האינטרנט באותה תקופה היה חלש, ולכך הרבה תיקונים הביאו את הצ'קים בדיסקים למגזיני המשחק - ורק במהלך חודש שליחת הגרי, האוהדים, הם גם שנאו את "3 הגותי", הם היו כשהם מסוגלים לעשות זאת, הם לא שיחקו טוב.

הפעם הראשונה זעזעה. אור מלכותי עם שני תריסר מקומות, הדמיית חיים מגניבה, מערכת שאיבה נהדרת, מכיוון שזה לא לקח אותך לבחירת ההתמחות ומערכת הלחימה אורגנה מחדש - הכל ממש הכניס את כוח הכבידה ל"גותי ". חבל שהסקירות של התעמולה וכלל השלילי מהכבידה בפרק הזמן הראשון לאחר שחרור ההייפ הופחת על כל האפשרויות של ההייפ - וה"גותי "השלישי אזל רע, ו כל החנויות הקמעונאיות הועברו ל Risen.

אחד הראש מרחוק קוסמים קמים - її הגדרה. הנושא של הפיראטים היה קרוב לקברים, דרך ה- scho ב- Risen הם תפסו אותם, אבל הם לא אהבו את ה"גותי "המקורי. ברור ש nadihnuvshis Risen, Ubisoft הפרה את קריאת המתנקש שלהם בנוגע לשודדי ים. Viyshlo מנווט יפה יותר.

בחלק העליון של Risen, אין כבוד כזה לשאוב דמות, למשל, להתנגדות לקסמים - להחליף את כל תומכי מערך המתנקשים של מערכת לחימה לא מודעת, דה גרביטס כדי לעקוב אחר הפעולות על השיש - בזמן התגובה tikati, אם האויבים עסוקים.

קרבות ספינות ים הפכו ל"טריק "הראשי של הברכות. השתלטנו על הזרוע, החזקנו פגיעה, קבלנו פקודה והמשכנו. אתה יכול להילחם לעזרה לעזרת הידע והליבה, כך גם אחי הספינות לעלייה למטוס. אתה יכול לראות את זה בצורה מעוררת השתאות, ואם בנית ספינה מדהימה שיורדת לתחתית, תראה את העזרה של הצפות. גרסאות emotsiy gris כאלה לא ניתנו במשך זמן רב, כך שניתן להשתמש בדגל השחור תוך זמן קצר מ- Assassin's Creed.

אלכס

אלקס הוא המשך ישיר נוסף לרעיונות הנשיכה של Piranha. לאחר שסיימתי את הטרילוגיה "עלה", המשיכו המפתחים לפרויקט הראשון - וכמה שיותר מהר אצייר את העומס שלי.

אלקס הוא האויב בקנה מידה. אור פנטזיה מפואר, המחולק לשלושה שברים מנוגדים בתכלית: אנשים מוגדלים עם טכנולוגיות חדשות; על ממצאי הקסם, הגיבורים המומים מהכוח האלוהי של הברברים יגיעו אחד אחד ליבשת, בדרך כלל חריגות. באמצענו תראה את הפילוסופיה והפיוס שלך.

אלקס לא רוצה להכניס את הגיבור למסגרת. אתה בוחר את סגנון המעבר, קירבה לשברים ושאיבה. הגיבור מסוגל בקלות לנהל קרב רחוק או מועדון, ובמידת הצורך הוא יכול לקחת חרב בידיו - רק להסתכל מסביב על המיוחדות של האור, לעתים קרובות, בכל זאת, הוא יובא לבחור מעלה את המשאבה. עם זאת, לאלקס אין שום קשר לייחודיות ורבגוניות של העולם כולו. Tse douzhe gliboka, מחזה תפקידים מתקפל, שכלל את כל הרעיונות שלו, מתחייב למיטב הגותי. Spravzhnya Lebedina Pisnya Piranha Bite, לאלה אלכס, לאורך כל הדרך, אבל השאר הוא כמו Risen.