חפץ משוחזר. הייד על ארכיאולוגיה ב וואו הלגיון

ארכיאולוגיה היא אחת המקצועות היוצאתיות ביותר בעולם של וורקראפט. הכנו הייד על ארכיאולוגיה 1-950שבו אנו נספר איך לשאוב את המקצוע הזה בקרב על Azeroth לרמה מקסימלית ומה פרסים ניתן להשיג עבורו.

תהליך שיפור המיומנות הארכיאולוגית הוא אחיד: הוא אינו נדרש להשתמש מתכונים מסוימים או משאבת את המיומנות במקום מיוחד.

עם זאת, בשל המקצוע יוצא דופן, הארכיאולוגים העתידיים צריכים להיות חמושים בידע בחפירות, חפצים, אבן הפינה ושברי ארכיאולוגיים. אם כל זה אתה כבר יודע - אתה יכול לקפוץ בסוף המדריך.

Addons שימושי

  • או.

ארכיאולוגיה 1-950.

תהליך

ארכיאולוגיה יכולה ללמוד מרמה 20. יחד עם המקצוע, הדמות תקבל את המיומנות "לחקור".

לאחר שקבע את אתר החפירה (על זה להלן), לך לשם. באזור החפירה אתה צריך להשתמש במיומנות "לחקור". לאחר היישום שלה, צינור לבחור יופיע ליד הדמות, אשר יציין את הכיוון (סוף רחב) ואת המרחק (צבע של המחוון) לממצא הקרוב ביותר.

הצבע הירוק של המדד הוא למצוא קרוב מאוד, צבע אדום הוא רחוק מאוד, צהוב פירושו המרחק הממוצע לפריט. המשך בכיוון שצוין ושוב להשתמש בחיפוש אחר חפצים. שים לב: כיוון הצינור עם כל פעם יכול להיות מותאם.


כאשר הנושא נמצא, צינור הפילון לא יופיע, אבל איפשהו לידך תהיה למצוא ארכיאולוגי. זה נשאר רק כדי להעלות אותו מן הקרקע.

חפירות

במבט על מפת העולם, הארכיאולוג יוכל לראות את האתרים של החפירה - הם מסומנים בסמלים בצורה של להבים. על כל יבשת רק 4 מקומות מוצגים באותו זמן. אם אתה עובר תצוגה מפורטת יותר של מפת המיקום, תוכל לראות את אזור החפירה. זהו האזור שבו יש לחפש את השברים הארכיאולוגיים.


בכל אזור כזה, רק שלושה מקומות יכולים להיות ריווח. לאחר מכן, לא תוכל לחפש artifacts באזור זה, זה ייעלם מהכרטיס שלך, אבל במקום יהיה עוד אזור (לא בהכרח עם אותו סוג של שברי). כלומר, על כל בכבת, אתה תמיד תהיה פעילה רק ארבעה מקומות לחפירות ארכיאולוגיות.

החפירות מתעוררות במקומות שונים באופן אקראי, אך בהתאם לרמת הדמות ומיומנותו של ארכיאולוגיה. ניצח חפירות, הדמות תגדיל את המקצוע עד 50 נקודות מיומנות.

זה נוח להניף מקצוע בקלימדורה, כי יש הרבה אזורים עם חורבות של הציוויליזציה של הלילה אלפים.

שברי

ארכיאולוגיה היא דרך לפנות אל העבר דרך שברי שורדים של פעמים קודמות. חלק האריה של הזמן להגדיל את המיומנות של הארכיאולוגיה תופס שברי; בעתיד, חפצים נדירים ייאספו. כל מצא חדש יביא לך 5 עד 9 שברי.

דמות בשל יכולת מולדת לארכיאולוגיה הם שברי יותר מאשר גזעים אחרים.

שברים מחולקים 12 זנים על שייכותם למרוץ אחד או אחר. כרגע, 18 מירוצים זמינים (3 נוספה Pandaria, 3 - ב Denor, 3 - בלגיון).

לאחר לימוד המקצוע, יהיו חפירות:

מְיוּמָנוּת מיקומים שברי
1-300 Kalimdor ומזרח הממלכה מאובנים, לילה אלפים, טרולים, גמדים
300 ברוך הבא אורקים, Drasei.
375 Nordskol. Nonrubi, vurekula.
450 אוּלָם טולבירה
525 פנדריה Mantis הגדולות
1-700 דרנור Arakko, גורל, שבטים Draenor
1-800 איי איטום שדים, highborne, tauren krutogory
1-950 Zandalar / Kul Tiras Druys, Zandalaja.

כל שברי המערעים מאוחסנים בארכיאולוג (לא לכבוש שטח בשקיות). במקביל, זה לא יכול להיות יותר מ 200 שברי של מין אחד.

חפצים ופרוייקטים

מן השברים שנאספו, ארכיאולוג מנוסה יכול לשחזר נושא עתיק, אשר יכול להיות כמו בס זולה וחפץ חזק.

ברגע שהדמות מקבלת סוג חדש של שברי, היא תתחיל באופן אוטומטי פרויקט ארכיאולוגי אקראי. בערך, הפרויקט הוא הנושא שאתה מקבל, לאחר שנאספו את המספר הנכון של שברי מין זה. הפרויקט הנוכחי ניתן לצפות בכרטיסייה המקצוע; שם אתה יכול גם למצוא את המספר הנדרש של שברי.

פרויקטים של פריטים קונבנציונליים יכולים להתבצע מספר פעמים, ואת הפרויקטים של חפצים נדירים הם רק פעם אחת.

ברגע שמספר הרצוי של שברי נאסף, זה יהיה זמין לשלב אותם. זה, עם זאת, אין צורך, ואתה יכול להמשיך את אוסף של שברי, ולאחר מכן לאסוף כמה פריטים בבת אחת. ביצוע פרויקטים ארכיאולוגיים יגדיל את המיומנות של המקצוע של 5-15 נקודות, בהתאם נדיר של הנושא המורכב.

אספו פריטים באיכות אפור יכול בבטחה למכור סוחר.

אבני אבן אבן אבן

מעת לעת תגיע לשברי האיכות הטובה ביותר, שנקרא אבן הפינה. שברי כאלה יכולים לשמש כדי להאיץ עלייה במיומנות של המקצוע, כמו כל אחד מהם מחליף יותר מתריסר שברי קונבנציונליים.

אבנים אלה אינן פריטים אישיים, לכבוש מקום בשקיות והוא יכול להימכר או לרכוש במכירה פומבית.

אבני רב"ט, כמו שברי, שונה באביזרים למרוץ.

כדי להשתמש בפינה, להיכנס לכרטיסייה עם הפרויקט הנוכחי, ולאתר את החלון לאבנים כאלה. על ידי לחיצה עליו, אתה מכניס אותו לפרויקט ובדרך זו אתה יכול להציל שברי רגילים.

שאיבת ארכיאולוגיה 1-950.

לחקר אזורי החפירה תקבל משקפי מיומנות. עבור החפץ המורכב תקבל 5 נקודות (15 עבור חפצים נדירים), ללא קשר לגזע. משמעות הדבר היא כי אתה יכול לשאוב את הארכיאולוגיה מ 1 עד 600, להיות רק בממלכות המזרחיות (או בכל אזור אחר).

לאחר 600 נקודות, ניתן לשאוב את הארכיאולוגיה רק \u200b\u200bעל דרטנור, איים מפוצלים, ב Kul Tirase ו Zandalar. לאחר 700 נקודות, ניתן לשאוב את הארכיאולוגיה רק \u200b\u200bבאזורים של הלגיון על האיים המפוצל, כמו גם בקול טירס ו Zandalar.

מ 800 עד 950 נקודות, המיומנות ישתפר רק ב Kul Tirase ו Zandalar.

בנוכחות מיומנויות הטיסה המקסימלית המקסימלית, ושאלת במקומות שבהם אתה יכול לעוף, ארכיאולוגיה ניתן לגדל ל 950 בערך 10 שעות.

רמות הפיתוח של ארכיאולוגיה

הרמה הראשונה של הארכיאולוגיה דורשת ללמוד 20 רמות של הדמות שלך. מורים לארכיאולוגיה צריכים לבקר ברמות הבאות: 35, 50, 65, 75, 80, 85, 90, 98. אם יש לך אופי ברמה גבוהה יותר, תוכל לחקור מספר רמות של ארכיאולוגיה. לדוגמה, אם יש לך אופי של 100 רמה, אתה יכול מיד לחקור את כל 10 רמות המקצוע.

מקצוע המורה

אתה יכול ללמוד כל רמה של ארכיאולוגיה של עד 700 מכל מורה בכל הון (למשל, בכיתה סערה או אורגרימאר), רק לשאול את השומרים שבהם המורה ממוקם.

הארכיאולוגיה של הלגיון (800) ניתן ללמוד מ Darines ב Dalaran החדש על איים פיצול (98 רמות נדרשות).

הארכיאולוגיה של הקרב על Azeroth (950) יכולה ללמוד מחוקר ההכה (עדר) / ג'יין הדסון (הברית). כדי למצוא אותם, ללכת לשומרים בברלוס או ב Dazar'alore ולבקש מהם לאן למצוא מורים של ארכיאולוגיה. סמן אדום יופיע על המפה, אשר יוביל אותך לנפיפ הרצוי.

פרסים

מאסטרינג המקצוע של הארכיאולוג, אתה יכול למצוא חפצים נדירים של העבר, ביניהם לוויינים נדירים, בעלי חיים נהיגה, שריון אפי ונשק יכולים להיפגש. בנוסף, אתה יכול לחפור baubles מצחיק, כמו גם דברים את העלות של כמה מאות זהב.
יישום ההישגים הארכיאולוגיים יאפשר את התואר "מאסטר", "פרופסור חבר" ו"פרופסור ".

אנו מקווים כי מדריך זה יאפשר לך בזמן הקצר ביותר כדי לשאוב את הארכיאולוגיה בקרב עבור Azeri 1-950 (800-950).

מדריכים עבור מקצועות שאיבה במאבק WOW עבור Azeroth ניתן למצוא על הדף המוקדש.

מהו חפץ? וקיבלתי את התשובה הטובה ביותר

תשובה מ Vitalii Konev [גורו]
נָדִיר. דיקן בכלל

תשובה מ Vjacheslav Goryainov.[גורו]

המונח משמש במספר משמעויות שונות בתחומים שונים:
- בארכיאולוגיה - אובייקט מעשה ידי אדם, שאינו מתאים למאפייניו של התקופה, אשר בדרך כלל מתוכננת על ידי מקום גילתה; לעתים קרובות - יעד מעורפל.
- בכל ניסוי מדעי, התוצאה הניסויית (או סטייה של התוצאה הניסויית, אשר יש תכונות של יציבות ושחזור), הגורם הוא ההשפעה של אמצעי לנהל את הניסוי על תהליך הנלמד, את הפגמים של המתודולוגיה, השפעת הגורם הסובייקטיבי (הצעה או השפעת הנושא או הניסוי).
- בעיבוד והשמעה של אותות (אופטיקה, תקשורת, שיא אודיו, צילום, וידאו) - לשחזור בתנאים מסוימים פגם, רעש באות, תמונה, הקלטה הנגרמת על ידי הפרעות שיטתיות או תכונות של אמצעים טכניים משומשים.
- בגרף המחשב - תכונות לא רצויות של התמונה שנוצרו על ידי מחשב המופיע בתנאים מסוימים (בהירות או מעברים chroma, תנועת תמונות, מצבי פלט, שנועד להאיץ את העבודה, לא מספיק באיכות גבוהה מרקם דחיסה וכן הלאה). כלפי חוץ, זה עשוי להיראות כמו עיוותים צבע, שורות לא חלקה, תנועה לא שלמה של חלקי הדימוי, "סדקים" בין הצבעים וכן הלאה. ראה גם חפצי דחיסה.
- פנטסטי - נושא ייחודי עם ההיסטוריה שלה ותכונות (קסם, אם ז'אנר - פנטזיה).
- בסרט דוקומנטרי - "רעש" אלמנטים על המסמך, אולי לא נוצרו במיוחד (כתמים, תכונות אקראיות) ולא חלק מהמסמך, אבל מה שהופך אותו ייחודי.
- תרבות artifact - נוצר באופן מלאכותי אובייקט בעל סימן או תוכן סמלי. חפצי תרבות ניתן ליצור על ידי אנשים, דברים, כמו גם את התופעות של החיים הרוחניים של החברה: תיאוריות מדעיות, אמונות טפלות, יצירות אמנות ופולקלור.
- מרפאות חפץ - הפרעות התנהגותיות מיוחדות המתרחשות בחולים של מרפאות פסיכיאטריות כתגובה למצב חדש ומלחיץ בהם הם נופלים (לעתים קרובות כפוי אשפוז, חוסר שיעורים משמעותיים, הגבלת אנשי קשר חברתיים וכו '). הם על גבי הסימפטומים העיקריים, ובכך מקשים על האבחנה הנוכחית. במידה רבה, "חפצים של המרפאה" ניתן להחליק בארגון של טיפול בעבודה וצורות קבוצתיות של חולים.
- במשחקי מחשב - נושא נדיר, ייחודי, נותן שחקן משחק תועלת המשחק. במיוחד נפוץ במשחקים עם אלמנטים משחק תפקידים משחקים מקוונים.
- במתמטיקה - נוסחה ייחודית.
- ספריה "חפץ" - ספריה אלקטרונית להציב אירוח מסופק על ידי שרת הספרייה Moshkova.
דוגמה של חפץ.
הדוגמה הקלאסית של החפץ התרבותי היא טרנספורמציה של התוכן הסמנטי של המילה במשך מאות שנים של השימוש בו. דוגמה להיסטוריה של ארגונים ציבוריים לילדים היא שינוי בצורת ובדימוי של סמל ארגון חלוצי, בהתאם לשינויים פוליטיים ברוסיה ובשינויים היסטוריים בקבוצה בארגון.


תשובה מ ("(O_O) /")[גורו]
חפץ (מ Lat. Artefactum - עשה באופן מלאכותי) - תופעה, תהליך, נושא, רכוש של הנושא או התהליך, המראה של אשר תחת תנאים שנצפו מסיבות טבעיות הוא בלתי אפשרי או לא סביר. הופעתו של החפץ, אם כן, היא סימן להתערבות ממוקדת בתהליך שנצפה, או נוכחותם של גורמים מסוימים בלתי-מובנים.


תשובה מ ארטסוד.[גורו]
חפץ (מ Lat. Artefactum - עשה באופן מלאכותי) - תופעה, תהליך, נושא, רכוש של הנושא או התהליך, המראה של אשר תחת תנאים שנצפו מסיבות טבעיות הוא בלתי אפשרי או לא סביר. הופעתו של החפץ, אם כן, היא סימן להתערבות ממוקדת בתהליך שנצפה, או נוכחותם של גורמים מסוימים בלתי-מובנים.
בהצלחה!

Addon החדש מתקרב וקרוב יותר, אז אנחנו צריכים להתכונן למערכת חדשה כי יהיה להמשיך אותנו לאורך כל התוספת - חפצים. כשהמפתחות אל הבלילה לא נתנו לי (אני מזל טוב בחיים)נצטרך לשמוח על מה שכבר יש לנו. בואו נראה קודם, מהו החפץ?

חפץ

רוק מולוט - חפץ Shamans התמחות "שלמות"

Artifact הוא הנשק החזק ביותר, כל מי ששימש את היקום Azeroth. משמעות הדבר היא כי לאורך כל התוספת, הארטיפקט שלך יהיה התותח הטוב ביותר מהמשחק. לכן, הבחירה של היכולות עבור שאיבה יש להתקרב עם מיוחד TREPID.

שאיבת חפץ.

חוזק חפץ יכול להשתפר. לקבלת השגת צורך כוחות artifact. יהיה עליך להשתתף באופן פעיל במשחקים. לאחר כל רמת כיתה של החפץ, תוכלו להגיע לבחירה מכל כישרון, אשר ישפר את היכולות שלך או לתת קצת אפקט פסיבי נוסף.

כדי לקבל ניסיון לכוחות של artifact יכול להיות כמעט מכל הפעולות שבוצעו במשחק:

  • מגוון של משימות (כולל עולם)
  • זיהוי אוצר
  • חזה עבור משימות העולם (לאחר השלמת 4 משימות העולם)
  • מעבר של מבוכים אקראיים במורכבות נורמלית / גבורה
  • כרייה עם בוסים ורערים
  • משימות בכיתה שלך מלט
  • ניצחון בשדות הקרב
  • ניצחון על הזירה

כמו כן ניתן לקבל ניסיון עם פריטים מפוזרים איפשהו ברחבי העולם. רשימה מלאה של פריטים שעבורם אתה יכול לקבל את העוצמה של החפץ היא על ידי הפניה.

זה חשוב! כדי לשפר את הפריט artifact שלך, עליך להשתמש בנושא בזמן שאנו נושאים את החפץ הדרוש.

יכולות artifact.

היבט חשוב מאוד של המשחק היא לבחור כשרונות שאיבה חפץ שלך. היכולות של החפץ נפתחות בתהליך של קבלת כוחות artifact..

בכל פעם, צבירת כמות הנדרשת של ניסיון, אתה מקבל את ההזדמנות לבחור את היכולת של החפץ. כל כישרון דורש כמות מסוימת של כוחות החפץ - כל כישרון לאחר מכן יהיה יקר יותר מאשר הקודם.

לכל חפץ יש כישרון חופשי אחד ללמידה. בדרך כלל זה כישרון מוסיף אפקט חזק ליכולות הנוכחיות שלך. כמעט לכל התמחויות, הכשרון הראשון יהיה יכולת נוספת, אם כי יש יוצאים מן הכלל.

נעילת כשרונות artifact.

  • רוב הכשרונות של הארטיפקט פסיבי. חלק, למשל, מסוגלים להגדיל את כוחו של היכולת שלך לפני זמן מה, בעוד שאחרים יגדילו את היתרונות של היכולת Y כל הזמן.
  • כדי לראות את הכשרונות של כישרונות שלך, לחץ Shift לחץ לחיצה ימנית על הארטיפקט שלך
  • הבחירה של כשרונות חדשים אפשרי רק בכיתה שלך Malic.
  • כשרונות יש 1 עד 3 שורות. כל דרגה מגדילה את כוח הכשרון. אבל כל דרגה חדשה ידרוש כוחות חפצים יותר.
  • שרידים יוסיף כמה "בונוסים" לכישרונות הקיימים של החפץ. אז, למשל, השרידים יכולים להיות מפוזרים עם כישרון מסוים של כבר עד לדרגה 6. (במקרה כאשר 3 שרידים נלקחים לעלייה בדרגת הכשרון). שורות נוספותאשר ניתן להשיג על ידי שרידים לא דורשים את הכוחות של artifact כדי לפתוח. קרא עוד על שרידים כתוב למטה.
  • אתה חייב לשאוב את כל 3 דרגה של כישרון של החפץ שלך ללכת רחוק יותר על הסניף רול.
  • בכל ארטיפקט 34 נקודות שניתן לזרוק לתוך הכשרונות. יכולת חופשית שניתנה בהתחלה
  • יכולות מסוימות בכישרון כישרון מוקלות בדרקון הזהב. יכולות אלה הם הרבה יותר חזקים מאחרים יהיה מאוד להשפיע על היעילות שלך. כדי להשיג כשרונות כאלה, הרבה זמן ומאמץ יידרשו.
  • לאחר שתזרוק 34 נקודות כוח בחפץ שלך, תקבל "כישרון בונוס מיוחד", אשר נועד להגדיל את היעילות הכוללת שלך. (יותר עליו למטה)

איפוס חפץ כישרון.

לפעמים מגיע הזמן כאשר ראוי לחשוב על נכונות של בניית שלך. כי זה אפשרי לאפס כשרונות, אבל הכל לא כל כך פשוט.

  • פריקת כישרון אינה חופשית.
  • כישרון לאפס עלויות ככל שאתה יכול לקחת עבור שאיבת הכשרון הבא.
  • לדוגמה, השקעת 18 נקודות לתוך החפץ שלך ורציתי לאפס אותם. כדי לעשות זאת, אתה צריך לשאוב חוזק חפץ במספר כזה שיצטרכו לפתוח את הכשרון ה -19. (על פי השולחן - 24.000 של כוחות החפץ).
    איפוס כשרונות בסופו של דבר ייתן לך 18 נקודות שאתה יכול להשקיע בכישרונות הנבחרים שלך.
    הערהזה איפוס לא יחזור אליך כוחות artifact.. אתה מקבל רק כשרונות משקפיים שניתן להוציא על פיצולים של עץ כישרון.
    עלות הפריקה היא נהדרת מאוד, אז אתה צריך לעשות בחירה מושכלת מאוד של כשרונות, בכל פעם שאתה משאב את החפץ שלך לרמה חדשה.

  • כדי לאפס את הכשרונות שלך, לדבר עם NUPA, אשר נמצא בכיתה שלך מאלט.

כשרונות

כל כישרון שאוב בארטיפקט שלך מעלה את אספקת סיבולת הכוללת שלך, ובמקרים מסוימים, נזק.

לדוגמה, המגעים והטנקים יקבלו + 0.75% מהסיבולת ו -1% ל -1% לנזק לנזק של כל כישרון נבחר בחפץ (בסכום + 25.5% סיבולת ו - 34% נזקים לאנשי חפץ מלא).
הכוהנים של ציות יהיה יוצא מן הכלל הזה, כפי שהם היברידיות גרימת נזק ובעלי ברית ריפוי. אדוני אור וחושך (מזכירים, רק התמחויות ציות) עבור כל כישרון יגדיל סיבולת על ידי 0.75% ופגיעה ב - 0.5% (סך הכל + 25.5% סיבולת ו -17% נזקים למפנק מלא)
התמחויות הגורמות נזק לקבל בונוס לנזק לא יהיה בכלל, רק סיבולת נשאר עבורם. כמו כן, כמו גם כולם, עבור כל כישרון, סיבולת יגדל על ידי 0.75%, אשר ייתן + 25.5% עבור חפץ שאבו מלא.

עקרת כישרון

הטבלה שלהלן מציגה את העלות של כל כישרון artifact. אחרי הרמה ה -13, הכשרונות יעלו במחיר של אקספוננציאלי. אני למשוך תשומת לב כי ברמה של רמת החפץ, כאשר 34 נדרש 5.216.130 של כוחות החפץ. נראה שיש לנו addon ארוך. 🙂

בטבלה, ה- CA הוא כוחו של החפץ.

מספר נקודות עלות SA סך הכל מספר נקודות עלות SA סך הכל
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

כשרון בונוס

כישרון בונוס הופך זמין רק כאשר יש לך כבר הבקיע 34 נקודות כישרון בחפץ שלך. בנוסף, כישרון בונוס יש 20 שורות, השקיעו שבו אתה יכול להעלות את האפקטיביות שלך. (עבור נזק, נזק אופי יהיה נזק לנזק, עבור chyleries - עלייה בריפוי, עבור טנקים - חיוניות). מערכת זו היא קצת דומה למערכת Paragon ב Diablo 3.

בטבלה אתה יכול להכיר את העלות והתוספת למאפיינים עבור כל רמה של כישרון בונוס.

כִּשָׁרוֹן כשרון בונוס מחיר SA סיכום בונוס מחיר SA מחיר כולל של SA בונוס כדי daultu בונוס לריפוי טנקים בונוס עם מגן * טנקים בונוס ללא מגן *
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
נֵזֶק
+5%
מַרפֵּא
+10%
שִׁריוֹן
+5%
בְּרִיאוּת
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
נֵזֶק
+6%
מַרפֵּא
+11%
שִׁריוֹן
+6%
בְּרִיאוּת
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
נֵזֶק
+6%
מַרפֵּא
+12%
שִׁריוֹן
+6%
בְּרִיאוּת
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
נֵזֶק
+7%
מַרפֵּא
+13%
שִׁריוֹן
+7%
בְּרִיאוּת
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
נֵזֶק
+7%
מַרפֵּא
+14%
שִׁריוֹן
+7%
בְּרִיאוּת
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
נֵזֶק
+8%
מַרפֵּא
+15%
שִׁריוֹן
+8%
בְּרִיאוּת
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
נֵזֶק
+8%
מַרפֵּא
+16%
שִׁריוֹן
+8%
בְּרִיאוּת
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
נֵזֶק
+9%
מַרפֵּא
+17%
שִׁריוֹן
+9%
בְּרִיאוּת
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
נֵזֶק
+9%
מַרפֵּא
+18%
שִׁריוֹן
+9%
בְּרִיאוּת
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
נֵזֶק
+10%
מַרפֵּא
+19%
שִׁריוֹן
+10%
בְּרִיאוּת
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
נֵזֶק
+10%
מַרפֵּא
+20%
שִׁריוֹן
+10%
בְּרִיאוּת
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
נֵזֶק
+11%
מַרפֵּא
+21%
שִׁריוֹן
+11%
בְּרִיאוּת
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
נֵזֶק
+11%
מַרפֵּא
+22%
שִׁריוֹן
+11%
בְּרִיאוּת
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
נֵזֶק
+12%
מַרפֵּא
+23%
שִׁריוֹן
+12%
בְּרִיאוּת
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
נֵזֶק
+12%
מַרפֵּא
+24%
שִׁריוֹן
+12%
בְּרִיאוּת
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
נֵזֶק
+13%
מַרפֵּא
+25%
שִׁריוֹן
+13%
בְּרִיאוּת
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
נֵזֶק
+13%
מַרפֵּא
+26%
שִׁריוֹן
+13%
בְּרִיאוּת
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
נֵזֶק
+14%
מַרפֵּא
+27%
שִׁריוֹן
+14%
בְּרִיאוּת
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
נֵזֶק
+14%
מַרפֵּא
+28%
שִׁריוֹן
+14%
בְּרִיאוּת
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
נֵזֶק
+15%
מַרפֵּא
+29%
שִׁריוֹן
+15%
בְּרִיאוּת

טנקים בונוס עם מגן מתייחס לשיעורים כאלה שהתמחויות הטנקו שלהם מיועדים לטנייה עם מגן (פלדין, לוחם). הם יקבלו מספר מוגדל של שריון על חשבון כישרון בונוס. טנקים אחרים (ללא מגן) יקבלו עלייה בכמות הבריאות של שאיבת כישרון בונוס.

פישצ'צ'קי:

  • הינכם מתבקשים לשים לב כי 6.500 כוחות חפצים נדרשים לשאוב את החפץ ל -13 רמות. זה דומה לשאיבת החפץ לרמה ה -14 (6.840 של כוחות הארטיפקט) נדרש. לכן, אם אתה רוצה לשחק את כל התמחויות, כדאי לחשוב על שאיבת כל החפצים ל -13 רמות לפני שאתה מוריד את הראשון עד 14.
  • אתה לא צריך לפחד דמויות טרנסצנדנטליות כאלה של הכוחות הנדרשים של החפץ. כדי להקל על שאיבה, יש מכניקה כזו ידע של חפץ, אשר בסופו של דבר להגדיל את הכוח המתקבל של artifact לפחות על ידי 24.000%! אבל, על זה למטה.

Relicics

משמעותי הם שונים
ירוק, לבן, אדום ...

מאמר נפרד מגיע שרידים. באופן כללי, זהו אנלוגי של אבנים, רק יותר מתקדם. כרגע, זה ידוע על שתי פונקציות של שרידים:
1. עלייה ברמת הנושא (IFL) חפץ, אשר בתורו מגדיל את המאפיינים העיקריים והמשניים של כלי נשק.
2. קבלת דירוג נוסף עבור כל כישרון של החפץ.

עם רשימה מלאה של שרידים, אתה יכול למצוא באתר Wowhead.

מידע כללי על שרידים

  • Artifact שלך יהיה 3 חריצים עבור שרידים (2 יהיה זמין באופן מיידי, ואת 3 ייפתח לאחר מסע הפרסום בכיתה).
  • יש הרבה שילובים שונים עבור שרידים בהתאם artifact. לדוגמה, החפץ של הכהנים של החושך יש שני חריצים כהים מתחת לשרידים אחד חריץ אחד כאשר הקוסמים מתמחים את הקרח יהיה 2 חריצי קרח 1 סוד.
  • ישנם 10 סוגים של שרידים: מסתורין, דמים, מחולל, לוהט, קרח, קדוש, ברזל, חיוני, כהה וסערה.
  • שריד יכול להיות מוכנס רק לתוך סוג דומה של חריץ.
  • שרידים הם שונים איכות: יוצא דופן, נדיר, אפי. שרידים אלה ניתן להשיג משימות, מלאכת יד, בוסים.
  • שרידים מסוימים הם הטיה (נבדקים כאשר נעשה שימוש), כך שהם יכולים להיות נמכרים במכירה פומבית.
  • עבור שרידים, הכרטיסייה המתאימה תופיע בחלון המכרז בקטגוריה "פנינה".
  • בתגמול עבור משימות או על חשבון הייצור האישי, תקבל רק את סוג השרידים הזמינים עבור החפץ הנוכחי שלך.
  • לא תוכל למשוך את השרידים מן הנשק שלך. כמו אבני חן, ישן נהרס כאשר חדשים באים למקומם.
  • לכל שריד יש שתי השפעות המתוארות להלן.

אפקט של שרידים №1 - עלייה ברמת הפריטים.

לכל שריד יש רמה משלו של פריט. אמנים שונים מ -670 ל -895. כך גדל רמת הנושא של שריד, כך גדל השפעת השימוש בו.

  • עלייה ברמת נושא החפץ שלך תגדיל את המאפיינים העיקריים והמשניים של הנושא.
  • לדוגמה, המהבהב של TimesPark המהבהב (נופל ב RAID) יגדיל את רמת הפריט של החפץ שלך ב + 43 רמת נושא כאשר השרידים קראפט סיבי סיבי יגדל רק על ידי +31 ILVL.
  • שרידים כי הם ממוקש מבוסים (פשיטות, מבוכים, בוסים בעולם) יכול להיות בטעות להשתפר על ידי +5 ורמת אובייקט יותר כאשר נופל. הרמה המקסימלית של שרידים היא 895. שרידים, רמת אשר עלה יותר מ -15 יהיה מרשם "הורה על ידי טיטאנים" ( Titanforged.).
  • החפץ שלך מתחיל את דרכו עם 750 רמת נושא ומעליה בעזרת שרידים שהוכנסו לתוכו. הגבלה אפשרית לפיתוח רמת הארטיפקט - 918. היא מושגת ברמה 19 של החפץ עם שלושה שרידים מקסימליים אפשריים.

כאשר שרידים ממוקמים, אתה יכול להסתכל על השולחן למטה.

טֶרֶף רמת הפריט relic לשפר את רמת החפץ הפתק
משימות 670-815 + 2-33 ur.Pr. פרסים עבור משימות הם scraded לרמה הנוכחית שלך. משימות העולם מובטחות לתת 805 + (ניתן לשפר באופן אקראי לאיכות טובה יותר)
מבוך של המורכבות הרגילה 700-805+* + 2-31 ur.pr. הפרס הוא scraded לרמה הנוכחית שלך.
שרידי קראפט 805 +31 ILVLS. שרירי קראפט לא ניתן לשפר עם מחלק.
צינוק הרואי 825+* +36 ur.Pr.
Raid סיוט אמרלד + עיר של Suramar (LFR) 835+* +39 ur.Pr.
מבוכים מיתיים 840+* +40 ur.Pr.
סיוט אמרלד + מצודת לילה (רגילה) 850+* +43 ur.pr.
הבוסים בעולם 860+* +46 ur.Pr.
סיוט אמרלד + מצודת לילה (גבורה) 865+* +48 ur.Pr.
סיוט אמרלד + מצודת לילה (EPOCH) 880+* +52 ur.pr.
את הרמה המקסימלית האפשרית של relic 895 +56 ur.Pr.

אפקט relic №2 - כשרונות בונוס artifact.

  • כל שריד משפר כישרון מסוים. כדי לשפר כישרון מסוים, תצטרך לעקוב אחר שריד מסוים.
  • שריד לא רק להיות דרגה, אלא גם להעלות את היכולת המקסימלית של כישרון. (לדוגמה, אם הכישרון הוא 0/2 כישרון, ולאחר מכן התקנת שרידים, זה יהפוך 1/3)
  • שרידים לא נותנים את ההזדמנות לדלג על מכניקה של מילוי התכונה, כפי שהוא עובד רק עם מילוי מלא של כישרון עם נקודות של החפץ. (אם יש לך שריד כי מגביר 0/1 ל 1/2 כישרון, אז לא תוכל ללמוד את הכישרון הבא בשרשרת עד הכשרון הופך 2/2)
  • במקרה כאשר כישרון ניתן לשאוב על 3/3, 3 שרידים זהים יגדיל את רמת הכשרון ל 6/6




ידע של חפץ.

אלמנט נוסף של מכניקה עם מי אתה צריך להכיר קרוב יותר. הידע של החפץ מאפשר לך להגדיל את כוח חפץ וכתוצאה מכך באחוזים.

  • מכניקת ידע חפץ הופכת זמינה ב 110 רמות. בשלב זה, שתי משימות יהיו זמינות:
    1. היסטוריה מוסתרת - תתבקש למצוא 4 טומס של היסטוריה עבור החפץ שלך, אשר מוסתרים ברחבי Azeroth
    2. לדבר עם הרוח (משימה של shamans) או המסע הכללי להכות את הספרים שבהם תצטרך להנחות את שותפיך לנהל מחקר על הספרות.
  • כאשר החיפוש הושלם, אתה תהיה זמין המשימה נוספת עבור חברים לבצע הערות מחקר חפץ. שימוש בנושא זה ישפר באופן משמעותי את הידע שלך של חפץ.
  • כל נפח מכיל מידע על החפץ שלך - חלק טוב של לורה.
  • בתחילת התוספת, התצפית של נושא הערות מחקר artifact לוקח 5 ימים. בעתיד, הפעם יכול להיות מופחת, תלוי כמה אתה מפגר מאחורי עם החפץ שלך משאר השחקנים. כמו כן, מערכת כזו תאפשר לך להוריד במהירות twinks ואת כוחם של artifact.
  • ייצור מחקר artifact הערות עלויות 500
  • כל נושא כזה מגביר את הידע של החפץ ברמה 1 עד לרמה 25.
  • משמעות הדבר היא כי תקבל ידע אחד של החפץ ב 5 ימים.
  • כל רמה של ידע חפץ מגדילה את כמות הכוחות של החפץ שהושג ממקורות שונים.
  • חשיבותו של הידע החפץ אינה ניתנת לזלזל, כי ברמה הראשונה, הגידול הוא 25%, כאשר 25,000% כבר ב -25.
  • לא ניתן להגדיל את הידע של חפץ:
    - כל הפריטים במלאי שלך, שהושגו לפני הידע שלך artifact עלה לרמה חדשה.
    - Levuel Quests (חד פעמי)
    - אוצרות מוחבאים
  • מטעמים המתוארים לעיל, ניתן להסיק כי אין צורך לשתול פריטים להגדיל את עוצמת החפצים שלך מאוחר יותר. אחרי הכל, כוחם של פריטים אלה לא ישתנה.
  • הידע של החפץ עובד רק על תו אחד, אבל על כל החפצים השייכים לו. כל תו אחר חייב להרוויח את הידע של החפץ בעצמם.

דוגמה לשימוש באובייקט שמגביר חוזק חפץ עם ערכים שונים ידע של חפץ.

רמת ידע ארטיפקט 0 (+0%) רמת הידע של ארטיפקט 5 (+200%) רמת הידע של ארטיפקט 15 (+2850%)
טבלית אבות טלונור.
כוח של חפץ.
פריט 110.
אישי בגיוס
שימוש: מוסיף 200 כוחות חפצים לחפץ שלך.
טבלית אבות טלונור.
כוח של חפץ.
פריט 110.
אישי בגיוס
שימוש: מוסיף 600 כוחות חפץ שלך artifact שלך.
טבלית אבות טלונור.
כוח של חפץ.
פריט 110.
אישי בגיוס
שימוש: מוסיף 5,900 כוחות של חפץ לחפץ שלך.

המידע המוצג בטבלה הוא זמני, הוא עשוי להשתנות.
מידע על הגדלת כוחות הקמח של החפץ בהתאם לרמת הידע החפץ.

רמת הידע של artifact. רמת הידע של artifact. מוגברת חפץ רמת הידע של artifact. מוגברת חפץ רמת הידע של artifact. מוגברת חפץ
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

הנה היום וזהו. תן לנו לשקול לקבל, את היכולת ואת פיצולים של שאמאן artifact במאמר הבא. אנו גם לשקול את כל המראה החיצוני עבור artifacts שאמאן. שמור את היד על הדופק!

לעזאזל יודע איך זה ייגמר, אבל זה טוב שאפילו מתחיל.

Angey Sapkovsky, "Witcher"

תושבי העולם של וורקראפט כמה מזמן קיבלתי עדכון בקנה מידה גדול על הראש שלך 8.0. הוא נועד להכין אותם עבור הבאה המהירה של תוספת חדשה של "הקרב על Azeroth".

הממשק, כמו גם כישרונות בכיתה, השתנה. הפרמטרים הבריאותיים, המאפיינים והנזקים הוחלו עליהם יותר לתפוס אותם. במקום מטורף מיליוני אויבים, אומללים מאות ואלפים לעוף החוצה. אל תפחד. זה לא קללה ולא באג, כל כך הוצא.

הנשק artifact כי אתה נשא בעקשנות במשך שנתיים משחרור של "הלגיון" איבד את כוחו. חלק מהכשרונות שלו הפכו לחלק מהשיעורים, ולכן לא ראוי לקרוע את השיער על הראש ולהתפלל אחד לפצל את משרד הסלאזארד מצד. בסופו של דבר, הרמה המקסימלית תעלה 120th, כך שכל הדברים שלך יהיה חסר תועלת.

מאז התכונה העיקרית של התוספת תהיה העימות של העדר והברית, המפתחים ניסו לעשות את זה כך שאני מיהר אחד לשני. כבר, הם ביטלו שרתים PVP ו- PVE, זה עכשיו כל שווה, "מצב מלחמה" הוסיף. זה יכול להיכלל בבירה, ובזכותו תקבל 4 כישרון נוסף (לבחירה), הגידול בניסיון שנרכש ב -10% ויהפוך למשתתף ב- PVP העולמי.

שחקנים שהפעילו את "משטר המלחמה" עשוי ואסדר לציד אחד על השני. המשחק בכל אופן דוחף לזה, כולל לזרוק את המשימה לחסל את חברי שברים עוינים. ואם אתה הורג כמה שחקנים על השטח שנוי במחלוקת, הפרס יוכרז על הראש שלך. וזה לא יהיה אפשרי להסתיר - האויב מספיק כדי להסתכל על המפה של העולם כדי לראות את המיקום שלך.


אבל אם אתה רוצה לחקור את העולם במצב רגוע, תן לזה לאבד את הבונוסים, ואז פשוט לכבות את "משטר המלחמה", ואף אחד לא שם לב אליך.

כפי שאתה יודע, בגמר של ההיסטוריה של "הלגיון", נפל טיטאן Sargeras הלך החרב לתוך הגוף של Azeroth - לרגע לפני ש- Ilitan שובה לו. עבור העולם, התוצאות היו הרסניות. כל המיקום נכחד, ובמרכזו המגדל הענקי לגן עדן ממהר להב. המחזה הוא כל כך מלכותי עד כמה מפחיד.



הגיבורים גילו כי Azeroth הוא לא רק כוכב לכת, אחד רבים ביקום, אבל שינה טיטניום. היא שרדה הרבה cataclysms, כולל בואו של האלים הקדומים של התהום (כמה מהם עדיין בחיים), אבל אפילוג של הלגיון הבוער יגרום לה פצע קטלני. לכן החפצים איבדו את כוחם - האנרגיה שלהם בילה כדי להקל על סבלם של Azeroth.

בתחילת תוספת של "הקרב על אזרות" (אם כי זה צריך להיקרא "הקרב על אזריט"), כל גיבור יקבל חפץ "הלב של Azeroth", אשר סופג את האנרגיה של גבישים של אזריטה, אשר הקרקע החלה פשוטו כמשמעו כדי להופיע אחרי הקטסטרופה. איסוף אנרגיה זו, הגיבורים להגדיל את רמת הלב ולקבל את ההזדמנות לפתוח את הכשרונות של סוג חדש של דברים - שריון עטוף.

מערכת כזו מסיבות ברורות לנשק חפץ מוצלח, כפי שהיא מאפשרת לך לחדד את הגיבור לכיתה מסוימת של כשרונות.

אבל בואו בסדר. מה יהיה תוספת חדשה להביא אותנו, בנוסף לשיפור הרמה המקסימלית ואת סוג חדש של שריון?

ראשית, זהו סיבוב חדש של ההיסטוריה של העימות של העדר והברית. טלדהרסיל, מעוז הלילה, פחות מחודש ייהרס. בקצה השני של הברית, לסערות לורדרטון ולדפוק משם, ובמקביל משטח הממלכות המזרחיות, העדר. לפיכך, שני עוינים זה לזה נוצרים על פני כדור הארץ, ביניהם רק הים הוא כן, כי אף אחד לא שילם תשומת לב. עכשיו האויב הוא יותר מתמיד הצי צריך לנהל פעולות פעילה.



העדר מנסה למצוא בעלי ברית ביבשת קטנה של זנדלאר, והברית - על קול טירס. שלא כמו "הלגיון", זה יהיה סיפורים עצמאיים, וכדי ללמוד את כולם, תצטרך לשחק משני הצדדים. כדי לקבל את הרמה המקסימלית, אתה צריך להשקיע 10-15 שעות. זה זמן הגון.

תושבי האיים מלאים בבעיות שלהם, והם לא מוכנים ללכת להילחם לא מובן למי ולא ידוע על מה. אז אתה צריך לגייס את תמיכתם, לבצע את המשימות המוכרות לעולם של וורקראפט. עם זאת, היזמים הכינו הרבה הפתעות.

במסגרת מבחן ביתא, הצלחתי לראות רק זנדלאר, ופשוט הוקסמה עד כמה זה יוצא דופן זה נראה על רקע שאר האחרונים. לא רק בגלל התרבות האצטקית של טרולים, ג'ונגל רטוב ופירמידות ענקיות (אגב, הטרולים הם הציוויליזציה הראשונה של אערות והפוסים של הלילה, כך שנחקור, בין היתר, את העיר העתיקה של הפלנטה ).

זנדלר רווי עם מגיה כהה וודו. שבטי בר לארגן קורבנות, במרכז הביצה הוא נקרופוליס ענקי עם ירח דמים תלויים עליו, ובתוך זה יש אלוהים אירוני של מוות (התמונה נכתבת בבירור מתוך "המחברת של המוות", רק תפוחים לא לאכול), מוכן לתת לך משימות חדשות. גזעים אחרים הם גם מאוכלסים כאן, למשל, צבים סבירים (אנחנו עדיין יכולים לראות אותם על כרטיסי ראש).



מיקומים מעניינים לחקור לא רק בגלל היופיות ושיחות עם האבוריגינים. כאן מלאים בבוסים קטנים וסודות. חלקם נמצאים כמעט מתחת לרגליהם, אבל כדי להגיע לאחרים, יהיה צורך לחשוב, שכן הרמות הפכו הרבה יותר מבלבלות מבעבר, בשל מבנים רב קומות. גם בעולם הפתוח, הופיעו משימות לכמה אנשים. במילים אחרות, אתה מיד אומר כי לבד על קרנף זה עדיף לא לעשות. חפש חברים.

בנוסף קרבות PVP קיימים, מפתחים יוסיף סוג חדש לחלוטין של בידור, כזה pvpve. זה נקרא "משלחות איילנד". קבוצה של שלושה שחקנים נשלחת לחקור את האי עם פיקדונות עשירים של אזריטה, אבל יש כבר נציגים צפופים של סיעות אחרות, כולל נייטרלי, אשר על שמירה על שברים או עם krikov מפתחת בקדחתנות את הגזע. מקום הנחיתה משתנה כל הזמן, כך שזה לא יעבוד מראש לתכנן.

החדות של ההרפתקה מוסיפה את העובדה כי מה שנקרא "תווים מתקדמים" עם משופר AI ו קווי התנהגות בלתי צפוי הם סחוט על אותו אי. כדי להחזיר את השחקנים, זה יכול להיות גמדים פחדנים, או אורקים אגרסיביים ממהרים ללא הכנה להיות זז.

היזמים סיפקו ארבעה רמות של מורכבות: חלק נורמלי, גבורה, מיתולוגית, תוף, PVP, שבו תווים מחשב מתקדמים מוחלפים על ידי אנשים חיים. בתנאים כאלה, המחקר של האי יהיה הרבה מאוד.

למרבה הצער, לקחת חלק במסערת, תצטרך לערום למקום שצוין עם המפה, לחפש חברים ולהסכים למשימה. רק להיות בתור, כמו בעת חיפוש קבוצה כדי לעבור את הצינוק, זה לא יעבוד. אבל אולי משהו ישתנה.



בנוסף, ב "הקרב על Azeroth" אתה מחכה בקנה מידה גדול cve קרבות "חזיתות", שבו 20 אנשים יילחמו נגד כמות דומה של המתנגדים המנוהלים. מ "בשר" פשוט מצב זה מאופיין העובדה כי יש צורך לבנות מחדש את הבסיס ואת פעולות הקואורדינטות. זה נשמע מעניין ומחזיר אותנו למקורות של וורקראפט, כאשר זה עדיין היה אסטרטגיה.

באופן טבעי, בנוסף אתה מחכה מבוכים חדשים ופשיטות, היכולת לשחק עבור הגזעים של בעלות הברית, גרפיקה משופרת. שיעורים השתנו ברצינות. ורבים משינויים אלה אתה יכול לצפות עכשיו, לאחר עדכון 8.0. אגב, אורקים יכולים כעת לשנות תנוחה, elves דמים - צבע העיניים, אז לבקר את הספרית.

Blizzard למד הרבה ממשחקי הפגישה בשנים האחרונות, וזמן קצר לאחר שחרורו של התוספת לנו, בידור חדש הוא ביקש לעורר אנשים לחזור לאזרות. או שזה נכון יותר לומר "לאזרות"? אפילו איכשהו במבוכה מן המודעות שהשתרעו בגוף של טיטניום ענק, קטלני.