Vypočítajte Gamemaster postavy vo World of Warcraft s Pythonom. Legendárny PVP hráči najlepších hráčov v druhej svetovej vojne


Pokiaľ ide o tieto mená, existujú kontrasty: niektoré z nich vedia vo forme vznikajúceho symbolu čohokoľvek, iní všeobecne počujú takúto kombináciu písmen. Kto sú - majstri pvp? Sú duchom vyváženej bitky medzi hráčmi. Sú zakladatelia rôznych "nudnosti" vo svojej triede. Takže chlapci, dávam vám zoznam všetkých legendárnych hráčov PVP, o ktorých viem.

Vurtne.
Vurtne je jedným z prvých "pozitívnych skrytých" ľadových magiciach. Skryť v bloku z lietajúceho charakteru nebezpečnej povahy, je vhodné aplikovať inžinierske granáty v pvp-góloch - to je anti-drahý hráč. To bol ten, kto dal narodenie, ako som povedal: "väzba".

Nikto
Budeme pokračovať v epopeus o mrazenej magase \u003d). Noone nie je TBC King, dobyvateľ vrcholov narodených v košeli - môžete to zavolať, ako sa vám páči. Noone nie je určitým nasledovníkom samotného Vurtne, o ktorom je popísané vyššie. Opakovaním mnohých trikov vášho mentora a pridaním niektorých improvizácií v nich sa tento kúzelník stal skutočne legendárnym hráčom. Dokonca som musel stretnúť ľudí, ktorí opustili hru, len kvôli tomu, že nikto nebol odišiel zo sveta Warcraft.

Garthd.
Garthd je jedným z mála bojovníkov, ktorí vo svojej hre využili stratégiu a taktiku. Zatiaľ čo všetky ostatné priamočiare používali vetvy, ktoré zvyšujú charakteristiky (ako OldCular "Critovuhi"), tento bojovník sa snažil ukázať, že vo World of Warcraft môžete hrať trochu inak ... nie je tak šťastný. Od dátumu uvoľnenia jeho najobľúbenejších TBC videa, nie jeden rok prešiel, ale aj tak ďaleko, že stretávam ľudí, ktorí hrajú tak priamo, že slová nebudú prosím. Zdá sa, že hranie týždňa s makrámi na posunutie regálov je pre zástupcov ruských serverov príliš ťažké.



Gforce.
GFORCE - súčasný (video) garthd, koná podobne rozumný. Duely tohto úžasného bojovníka s herným "om vyhral širokú popularitu. GFORCE predstavil niekoľko nových trikov. Jeden z nich je číslica charakteru, keď používate blbec alebo odpočúvanie proti kúzelníku, zatiaľ čo nepriateľ aplikuje skok.


(Nebolo možné nájsť pôvodné video. Tento kus je len časť plného valca. Mohol by som publikovať 5. časť eposu GFORCE, avšak, pokiaľ ide o legendárnosť, je lepšie demonštrovať diela starý znak).


Dragedog.
Dragedog je legendárny warlock, ktorý nie je uvedený v tomto článku - hriech. Komentáre tu, možno zbytočne, ale o tom niekoľko slov, stále stojí za to hovoriť. Od nuly v čase klasického sveta Warcraft, dokonca tento moment Ázijský majster a stále považovaný za najlepší PvP hráč vôbec. A prečo to nepočítate, ak on, bez toho, aby ho hádzal, pokračuje v vytváraní videa?

Acrono.
Acrono - skutočne legendárny lupič. Byť priateľom noone, mohol sa ľahko dohodnúť na boji s ním. Komplex a zároveň vzrušujúci duel medzi "Horny" a Frost Magic sa stal skutočným výbuchom. Acrono úplne zodpovedal princípu svojej triedy, pretože jeho trik bol vždy v prioritnom.

Mám nejako vyhľadávacie stránky pre Twinks vo World of Warcraft. Každý, kto by mohol zadať prezývku a získať zoznam znakov nachádzajúcich sa na rovnakom zázname (ak majú údaje na základni stránok, samozrejme).

A keď príde návštevník z Blizzardu:

99% ľudí počas prvej návštevy hľadá seba a svojich priateľov. Návštevníci z Francúzska neprekročili a zanechali protokol názorov niekoľko znakov, s najväčšou pravdepodobnosťou pracovníkov vo vlastníctve pracovníkov (čo bolo viditeľné na aktivite na fóre a iných značkách). Samozrejme, že sa mi to zaujímalo, aké postavy gamastrín sa líšia od postavy obyčajných smrteľníkov a sú vôbec odlíšené.

Po prezeraní Achives týchto znakov sa ukázalo, že keď dostal novú mincovne GMU, bol vydaný súbor vydaní všetkých hier. Po dôkladnejšom štúdii bolo odhlásené jeden detail: všetky kolektory sa získajú za jeden deň (Zdá sa, že približný dátum príchodu práce).

Použitie API BATTLE.NET

GMA dostáva všetky existujúce (v deň prijatia) zberateľov - a teda prvý, "vanilka". Bola vydaná pred viac ako 10 rokmi a dnes je možné dostať to kdekoľvek na eBay za 2-3 tisíc eur. Používa sa na vyhľadávanie ďalších znakov.

Budeme hľadať postavy, ktoré majú takéto domáce zviera (dajte mu bonus pre aktiváciu Vanilkovej kolekcie):

Keďže priamy prístup k znakom znakov API neposkytujeme, budeme hľadať postavy prostredníctvom aukcie.

REALM \u003d "MORDUNNI" # REALM, KDE POKRAČUJEME NA ZÁKAZNÍKOV # Získajte odkaz na aukčný výpis r \u003d požiadavky.Get ("http://eu.battle.net/api/wow/auction/data/%s"% REALM) AUCTION_DUMP_URL \u003d JSON.LOADS (R.TLEXT) ["Súbory"] ["URL] # sťahovanie dát na veľa v aukcii AUC_DATA \u003d JSON.LOADS (požiadavkas.get (aukcie_dump_url) .Text # doplňte zoznam mien / Realmy znaky Chars \u003d (((LOT ["Majiteľ"], LOT ["vlastneRerealm"]) pre veľa v AUC_DATA ["Aukcie"] ["Aukcie"])
V tejto funkcii určujeme, či je charakter potenciálnym GM:

Def IS_GM (meno, realm): r \u003d požiadavkas.Get (Číslo \u003d Názov, Realm \u003d REALM)) Ak r.text.Find ("Panda Cub")! \u003d -1: Vrátenie TRUE
Spustiť kontrolu:

Pre meno, Realm v Chars: Ak je IS_GM (meno, REALM): Tlač ("snáď GM:% s% s"% (meno, realm)) Time.sleep (1)

Kód skriptu je úplne

import JSON Import Žiadosti Import Time Char_API_URL \u003d "http://eu.battle.net/api/wow/character/(REALM)/(name)?fields\u003dPets ,Gluild" # V tejto funkcii definujem, či je postava a Potenciál GM Def IS_GM (meno, realm): r \u003d požiadavkas.get (číslo \u003d názov, realm \u003d realm)) ak r.text.Find ("Panda Cub")! \u003d -1: Vrátiť skutočnú realm \u003d "GORDUNNI" # Realm, kde budeme hľadať postavy # získať odkaz na aukčný výpis r \u003d požiadavky.Get ("http://eu.battle.net/api/wow/auction/data/%s"% realm) aukcie_dump_url \u003d JSON , Zaťaženie (R.Text) ["Súbory"] ["URL] # sťahovanie dát na veľa v aukcii AUC_DATA \u003d JSON.LOADS (požiadavkas.get (aukcie_DUMP_URL) .Text # doplňte zoznam mien / rídnych znakov chars \u003d ( (LOT ["Majiteľ"], veľa ["vlastneRerealm"]) pre veľa v AUC_DATA ["Aukcie"] ["Aukcie"]) # Spustiť pre meno, REALM v Chars: Ak IFM (meno, REALM): Tlač ("Možno um:% s% s"% (názov, realm)) time.sleep (1)


POZNÁMKA: Skript vyhľadáva iba znaky, ktoré vykazujú veľa v aukcii. Pre širšie pokrytie môžete tiež skenovať poklady každého majiteľa pozemku.

Ďalej musíte sledovať iné značky - koľko zberateľov dostal za jeden deň, ich celkové číslo a tak ďalej.
Samozrejme, nie každý znak, ktorý zodpovedá kritériám patrí do GMU. Môže to byť len kolektor.

Ak chcete zobraziť výsledky skriptu vytvorené jednoduché stránky: http://wow-gm-track.website

Záujmov: V procese skenovania boli zjavené celé hniezda - cechy, v ktorých niekoľko rôzny Účty patriace (pravdepodobne) GMAM. Napríklad: Výzva starcích (6 kusov, vrátane hlavy cechu).

A trochu štatistík: dnes bolo na skenovaní 1,7 milióna znakov, vanilková kolekcia má 1306 znakov (0,07%), z ktorých iba 380 znakov dostalo aspoň 4 zberateľov v jednom dni (0,02% z celkovej sumy).

Ďalšie rozhovory o tom, kto a ako hrá WOW spadne na myšlienku napísať klasifikáciu hráčov. Podobne ako akýkoľvek názor, to je subjektívne a netvrdí pravdu v poslednom prípade. Ak niekto príde osobne - chlapci, nie AGRIT, je tu veľa vtipov pri vysielaní.

Takže typy začínajúcich hráčov:

"Nob bežné". Osoba, ktorá práve začala hrať WOW, a pred tým hral Kosnku alebo Tetris. Určuje otázky ("Kde je poštová schránka v Kararáne?", "Čo je MK?", "Oh, a kde ste dostali tak krásny tiger?"). Až do 20. stupňa nosí sivé a biele veci, pretože tam, kde aukcia stále nevie a predáva všetkých dodávateľov. Štatistiky na veci zvyčajne nezodpovedajú triede. Často sa pýta "Čo si povedal?" (Ako možnosť "Kde ste mi poslali !?") a žiada, aby hovoril normálny ruština. V inštancii stráca sebakontrolu a nevie, čo mám robiť. Aké takéto talentové okuliare a špecializácia sa učia na 30. úrovne, po ktorej ich rozdeľuje do všetkých pobočiek rovnomerne, aby im chýbalo.

"Nob zažil". Zvyčajne osoba, ktorá prišla z iného MMORPG, alebo aspoň má značné skúsenosti v off-bielizeň hry. Demontované v základných hráčov Slang. Určuje správne otázky. Rýchlo sa učí. Zdobiť správne s juniorskými úrovňami. V inštanciách nie je TUPIT. Raids sa správajú disciplinované. Ak to vyzerá, rozpozná vaše chyby a čerpá závery. Miluje si spomenúť, ako sme boli na Fri Shada ... ".

Ak nováčikovia nie sú hádzaní hrať, potom sa môžu stať iným typom hráča. Čítame ďalej.

"Nob večný" (alebo "Sekera"). Hrá už dlho, ale lekcie neučia. V inštancii vytiahne ďalšie balíky davov do skupiny, slzy Agro od šéfa, úlohu vecí, ktoré nie sú pre neho vhodné. Polovica addonov na UI nefunguje, druhá polovica NAFIG nie je potrebná. Učíme dobre, taktiku na šéfoch, aby sme to vysvetlili, že je to zbytočné. Práca parného lokomotívu v samotnom kláštore môže zomrieť na prvom šéfe. V tomto prípade to môže vykonať veľa času v hre, kompenzovať nedostatok zručnosti s počtom času stráveného na hre.

"Krajský obyčajný" (alebo "Tru Casual"). Hrá dlhý čas, ale zriedka a nie dlho. Málokedy má úroveň úrovne 80, a ak má, potom modrá-zelená s pármi remeselných epics, peniaze, za ktoré dali priateľom. Terie Alto, ktoré sťahuje až do 20. úrovne a potom hodí. Miluje robiť questy (a zle si predstavuje život bez qh), rybárčenie a raňajky v tavernách Storm a Stalgorn. On ide na 5 slepých inštancií s priateľmi (pretože ak je Afknet, budú odpustené na láskavosť duchovnej). Slovo "RAID" mu spôsobuje pocit cenného strachu. Môže skóre na hre na pol roka, prešiel na ODNOKLASSNIKI.

"Kazaválna hardcore". Hrá dlhý čas a neustále. Má aspoň jednu úroveň úrovne 80. Hrá nie často a nie dlho, ale pravidelne chodí do inštancií 5PL a občas raid. Nie je obalená v poslednej móde, ale vpravo. Cenové kamene a očarujúce sú gramotné. Kým nasledujúca inštancia RAID dostane niekoľko mesiacov po vydaní. Rekomprimuje novinky a je dobre známe v mechanike charakteru. Viem, ako používať wiki, pohybnuté a iné užitočné zdroje. Keď je otázka, že prvý je rozhodne zvolí RL.

"Hardcore obyčajný". Hrá veľa. Skladá sa v RAID Hardcore Guild. Požiadavky na hráča v sekcii náboru v takomto cechu pripomína reklamu na voľné pracovné miesto správcu špičkového stavu veľkej spoločnosti. Život je podriadený harmonogramu nájazdov, začiatok času RAID je svätý a nie RUCHIMO. V prerušení medzi zápasom a niektorými RL cla, číta články, správy na stránkach a uverejní fóra. Hardcore obyčajný agresívny: verí, že príležitostní, a nie Blizzard zmiasť obľúbenú hru a zradí anathema každého, kto nesúhlasí s ním.

"NULAIFER" (alebo "Zadrot"). Hra je zmyslom života. Nehra sa len pri spaní. "Čo je RL? Servery pre údržbu !!! " Hrá dlhý čas. K výjazdu z posledného pridávania sa pripravuje, pokiaľ ide o lezenie Everest (káva, sendviče a plienky), kúpil krabicu s pridaním po pol hodine po polnoci a zomrel na úroveň Capa na druhý deň. Obsah RAID prešiel dva týždne po vstupe do doplnku. Dôkladne pozná mechaniku každej triedy. Mayna nemá, pretože má niekoľko plných epických kúziel s maximálnou vďačnou reputáciou. TAKTÁCIA BOSS PASTICES KNOŽSTVO KNOŽSTVA ako multiplikačná tabuľka. Nostalgický na roztavenom jadre a aq.

"Hardcord Professional" (alebo "Prohymer"). Hrá veľmi, veľmi dobré (bez komentára). Hlavný rozdiel od všetkých ostatných hardcoresov - zarobí peniaze na hru.

"Roleviks". Nestačia a oceňujú dobrú spoločnosť. Farba zariadenia nezáleží. Poznajú históriu sveta a hrdinovia v ňom. Úroveň nie je sám o sebe dôležitá, ale ako prejsť na miesto, kde sú krásne krajiny. RAID nezáleží, okrem prípadov, keď sa rozhodnete hrať úlohu hlavných postáv v hrade "Drop Archimond a smrť sveta Dreva". Hodnota má, ako dobre poznáte tento svet a môžete reinkarnovať vo vašej postave. Nie sú bohatí a viac "pristál" triedy, ako sú poľnohospodárstvo a brúsenie, medzi nimi sú skvelé hráči, ale pre nich svet Warcraft je interaktívnym filmom, kde môžu byť ako diváci, takže herci.

P.S. Všetci hráme túto hru. Kto už dlho, kto začal. Všetci milujeme milovať Azeroth vlastným spôsobom. Sme odlišní. Niekto miluje film a zhromaždiť na rybolove, niekto nepredstavuje život bez nájazdov. Niekto chytí pol hodiny, aby tlačil, a niekto potrebuje adrenalín a nové úspechy. Nebudeme sa navzájom prepracovať a nie je to potrebné. Nakoniec, každý nájde niečo v tejto hre. Žijeme, ak nie je priateľský, potom aspoň pokojne. To je stále hra.

Už mnoho rokov Blizzardvarené obrovské množstvo predplatiteľov najznámejšie online rolebow Svet Warcraftu.. Ale potom, čo toto číslo začalo odmietnuť, presné čísla zmizli z víťazných správ. Preto sa pri približnej populácii serverov musela účtovať podľa počtu aktualizácií a iných nepriamych údajov. Ale teraz, možno sme radšej odhadujeme stav.

Jeden z najobľúbenejších addonov World of Warcraft je nazývaný Slabé aury., číta niekoľko údajov o herných údajoch, ktoré im predstavujú v zrozumiteľnom formulári hráča. A po uvoľnení nasledujúcej náplasti ukázalo, že tieto údaje boli viac. Podľa tvorcu módy, softvérové \u200b\u200brozhranie Blizzard prinieslo údaje o predplatení a termínoch na jeho dokončenie. Aj keď pôvodné údaje rýchlo zmizli z hry, podľa nich, ModeTrokers boli schopní vypočítať približnú populáciu serverov.

Takže Blizzard nedávno spustil nový API, a to viedlo k úniku referenčných termínov hráčov. Po prechádzaní hráčov môžete vypočítať počet aktívnych predplatiteľov. Na začiatku bitky o Azeroth sme mali 3,2 milióna Hráči zostali teraz 1,7 milióna. Z nich približne 25% sú sekundárnymi kupujúcimi bitky o Azeroth.

Ako presné výpočty nie sú nemožné kontrolovať, okrem toho sa výpočty nedotýkali Číny. Model sám venuje pozornosť To, čo dôverovať slepo, tieto údaje to nestojí za to a samotný Blizzard nepotvrdzuje. Ale pokles počtu aktívnych hráčov začal už dávno. Na vrchole popularity hry v roku 2010, viac ako 12 miliónov ľudí hrá v World of Warcraft, ale do roku 2015 toto množstvo znížilo viac ako dvakrát. Pridávanie Legion.kúpil viac ako tri milióny hráčov na prvý deň, v prvý deň bolo možné predávať viac ako 3,4 milióna kópií. Bitka o Azeroth. Avšak, nový doplnok ešte nie je možné opakovať úspech "LEGION": Hráči sa sťažujú na monotónnosť hraplay a sadu "bránov" umiestnených na ceste: časti obsahu sú otvorené len po dosiahnutí určitého povesť s množstvom zlomkov.

V nadchádzajúcom patch 8.1. Blizzard sľubuje, že urýchlite prijatie reputácie, urobte Azerrite Talents užitočnejší, pridajte nové miestne úlohy A urobte niekoľko úprav v bilancii tried. Teraz sa na skúšobnom serveri objaví náplasť v častiach a všetky podrobnosti sú s najväčšou pravdepodobnosťou povedané Bliszcon 2018.. Ale pripravenosť na prepustenie doplnku za pár mesiacov po vydaní, nepriamo potvrdzuje: počet nasledovníkov World of Warcraft je už ďaleko od záznamu.