Legendárna tvár Hunt! Nový pohľad na starú palubu. Redaght Face Hunter Face Hunt Jún

Všetci nenávidia hrať proti Hunterovej tvári, pretože ľudia považujú túto palubu lacných, nie náročných na zručnosti a príliš silné. To sa však nestará, pretože stále naďalej hrajú proti nám, a preto bez ďalšieho, než ďalej, poďme sa okamžite presunúť na diskusiu o kľúčových aspektoch paluby Fais z Vorpal.

Tvory ()

Kúziel ()

Horiaci seržant2

Zhelezlove 2.

Posadnutý plaziť1

Jazdca na vlka.2

Jalovina golem2

Podvádzanie2

Výbušná pasca2

Tím "Take!"2

PET 1.

Stratené psov 2.

GLEF 2 THANKER

Luk orlin roga2

Mulligan.

Vzhľadom na 19 kariet, ktoré stoja 2 alebo menej Mana, budete veľmi ťažko získať zlú štartovaciu ruku. Ak nemáte mincu, potom si MULLURE v prospech prvých kvapiek, ak máte mincu, prídete na prvé kvapky a druhé. A - naše najlepšie kópie na prvý ťah, a tiež - najlepšie pre druhý zdvih.

Herný štýl

Hrať túto palubu neznamená, že absolútne po celú dobu, keď pôjdete do tváre nepriateľa, pretože existujú situácie, keď výmena tvorov bude oveľa priaznivejší ťah. Napríklad, opustenie tvorov, ako je nažive o viac ako 1 pohybu, budete najčastejšie schopní získať oveľa viac prínosu s ním. Takže áno, niekedy potrebujete obetovať svoje vzácne. Vzhľadom k tomu, s najväčšou pravdepodobnosťou, nebude schopný konať viac škody vo všeobecnosti ako. Spravidla, všetko v tvár v Únii so silnou zbraňou a vašou triednou schopnosťou je najlepšou voľbou pre túto palubu, niekedy sa zdajú, že pôjdete len na natiahnuté lano, ale aspoň sa vám to bude páčiť!

prostý

Všeobecne platí, že táto paluba ničí iné agresívne paluby, zákaze a väčšinu stredných palubov. Vzhľadom k tomu, agresívny archetyp, všetko zostáva aj najviac životaschopné a populárne v meste v súčasnosti, táto paluba je tiež vhodná pre Mets a mal by mať vysoké percento víťazstiev v konkurenčnom rebríku. Ďalšie plus leží v skutočnosti, že je mimoriadne ekonomický. Jeho hodnota je asi 1300 prachu - jeden z hlavných dôvodov popularity tejto paluby, najmä medzi rozpočtovými hráčmi.

Móda

Ťažká kontrola palubov prakticky nenecháva nás šancu a ak ste videli bojovníka, potom, s najväčšou pravdepodobnosťou, hry pre vás skončiť s odhaľovacím výsledkom. Ale nenechajte si vás rozrušiť a dúfať, že náhodné bohovia budú na vašej strane. Možno najhoršia časť loveckej tváre je negatívna reakcia, ktorú dostanete na hru tejto paluby, najmä ak sa vám podarilo dosiahnuť vysoké pozície s ním. Aj keď sa mi zdá, že by vám to nemalo brániť, aby ste si vybrali ekonomickejší čas a efektívnu možnosť zvýšiť hodnosť. Avšak, ak vidíte príliš často bojovníkov v rebríku, potom stojí za to premýšľať o zmene paluby na niečo relevantnejšie.

Synergia a kombinácia

Dostanete 2/1 stvorenie s božským štítom, ktorý môže poškodiť poškodenie súpera, nie jeden ťah.

Úvod. Dve slová o archetype.
Taktiky. Ako ich odolať.

Dobrý deň. Dnes budem pokračovať v písaní o hlavných archetypoch, čo je snáď najobľúbenejší lovec FAIS. Nejako sme mali, ale nebola to lov v jeho čistej forme Fais, ale môžete povedať Homemade Midrenj, takže dnes budeme nastaviť všetky body.
Predtým, než sa priamo pri analýze kariet, chcem urobiť trochu svetla o tomto Deelovi, povedzte mi, kde má takú popularitu, pretože mnohí mylne považujú túto triedu s nerovnováhou.
Tak popularita. Jeho komponenty sú dve: prístupnosť a jednoduchosť, Skutočnosť, že tento typ paluby je naozaj rozpočet, takže nepotrebuje ani eposy ani legendárny, a tak, pár znásilnení a otočil sa. A toto je prvý dôvod, a druhý, pripomínať, jednoduchosť. A jednoduchosť nie je v hre, pretože mnohí ľudia si myslia, ale jednoduchosť prijímania ratingu.
CRA? "Vysvetlime: Hra je hra aj pre určitú stratégiu a je tiež rozdelená do krokov. Tá istá facehanta, ktorá si myslí, že všetko ide do tváre, zvyčajne vzrástlo žiadne vyššie ako 13 hodnotení. Koniec koncov, len po prijatí požadovaných skúseností z hry, začnete pochopiť, kedy je lepšie pochovať základňu Abilka, a kedy dať stvorenie na 1 Mana, čím odchádza 1 Mana nepoužíva.
Aj mnohé chyby: 1-3 mŕtvice na lovu FAIS môže a často nevyhnutne poskytuje pre obchod, nie je miesto. Príklad banálnej a jednoduchosti: Matap vs. Paladin (agropály sú tiež veľmi populárne). Dal si a on sa stretne. Nechcete tráviť výhodu, keď idete ako prvá a choďte na tvár. A na druhom idú, buď ho bafaets na +3 a ide do tvojej tváre, predbiehanie vás o poškodení a budete musieť vyskúšať, alebo mu dáva štít a zmeny, a výsledok bude vydaný: máte prázdny Tabuľka a súpera -2 XP, ale lepogne na stole.
1. titree Existuje miesto na prvých niekoľkých ťahov! 2. Tay Enemy triedy. 3. s 3-4 mana striktne ísť v tvár.
Takže tu jednoduchosť.Jednoduchosť je, že agrode je ľahšie, aby sa dosiahol hodnotenie v dôsledku štrajku. Chôdza 5 hier v rade dostanete 5 hviezdičiek, ale 8. A toto je hlavná príčina lásky k Fais. Koniec koncov, hranie na kazete, oleja alebo frieze je veľmi ťažké, aby sa štrajky, pretože je to combo paluby a ak ste nezadali mapu, prepáč.
Ako Trump povedal vo svojom videu a to, čo s ním súhlasím so 100%: napriek tomu, že Facehant je veľmi jednoduchá trieda, nie je to archetyp, ktorý by sa mal naučiť hrať a používať začiatočníkov.

Ahtung! Video je v angličtine!

Zmeňte svoju palubu každú viacero ratingových pozícií (ak nie ste kurz samozrejme :)). Možno ste počuli, že aj zmena jednej, ani kľúčovú mapu paluby, sa výrazne mení. Áno, samozrejme, toto je. A každých niekoľko pozícií ratingu "miestne meta" zmeny. Hlavne falzifikáty prichádzajú do 5 sadzieb, a potom hrať s pomalým palubom, pretože tam sú príliš skúsení hráči, aby ste mohli ľahko vziať legendu o tvári.
Na čo som ja? Dám len svoj príklad: možno ste videli. Potom uvidíte, že som sa zmenil v palube:

Áno, namiesto toho som pridal druhú. Zdá sa, že: 3 HP Zvyšok padol. Áno, ale! Zdá sa, že ďalší skorý pokles, ktorý sa mení s 2 tvormi Khanta, a potom v priestore s mojím potenciálne možné HP sa rovná 44 namiesto 41. Dúfam, že rozumiete tomu, čo som vedela: HRAŤ 15 REISTRUMENTOVOSTI -\u003e Všimnite si príliv tvárí \u003e Pridať na palubu napätku alebo ďalších odkvapov .-\u003e RAITH-\u003e cm \u003e\u003e?

Utesnenie

1. Minimálne škody na poškodenie x2 2)
2. Dobrá kvapka, pretože s najväčšou pravdepodobnosťou bude stáť na stopu.
3. x2 Vo všetkých agrodek má miesto, vynikajúcu jednotku. V podstate rovnaké lepogne rovnako ako cez bitku
4. x2 Dobrý stvorenie, najmä keď sa bojí oo od súpera, pretože po prehľadávači sú stále dve škody na stole. Zvlášť dobre praskne pod ...
5. x2 Máme veľa lacných kvapiek, takže to môže hodiť nepriateľa na kolaps. Prioritný cieľ pre nepriateľa.
6. Zatvorte provokaturku alebo nepríjemný pokles.
7. X2 Jediný HemoroRhh, pokiaľ ide o prijímanie karty, pretože sedí v hĺbkach Nax, ale verte mi: Nikdy ho nenahradíte dnes. Snažil som sa, ale márne.
8. X2 Karta je vynikajúca, zvyčajne len používa na prázdnu ruku, pretože lovecké karty vyjdú rýchlo pre príčinu lacných kvapiek. Ak nie je žiadna čierna hora, potom si namiesto toho.
9. x2. Vynikajúca zbraň 2/2 a +1 na stvorení. Pre aggroid, to sa nestane lepšie.
10. x2. V tejto palube nie je ani vždy na obranu, ale pre 2 DMG na tvári súpera. Ak nie je vedec, budete musieť dať sami seba, čo vás veľmi znižuje v tempe.
11. X2 je zvyčajne konečným konektorom, ako to len tak dávať kryštálovú manu k nepriateľovi je plná, ale stále, ak je to vaša posledná karta vo vašej ruke, a nepriateľ je nažive, samozrejme, keby sme dali. Ak som opakovaný Ak máte, potom vložte namiesto 1 golem, ale neodporúčam špeciálne šikovný. Mám to)
12. X2 3 Poškodenie priamo tvárou v tvár súpera. Thong 1. spôsob, ako pravidlo nežije.
13. X2 vo všetkých palubách Khanta. Buď konečník alebo žieravosť tabuľky zo svetlých kvapiek.
14. X2 Summon Huffer? Summon Leokk?
15. x2. Lacné zbrane na 6 Poškodenie Každé + tajomstvo môžu dať 3 ďalšie.
Ďalší Huffer?
17. x2 na šelme na stole 10 Poškodenie 6 Mana cez napnuté. Hra!
No, chlapci sú všetci, hlavné nuansy opísané vyššie. Je to dôkazy o Mulliganovi: Všetko, čo spadne nad druhým DOPE, odstránime. Vytiahnem 1-2, pretože najdrahší pokles v tejto palube je pokles 3. Tiež, booster a tím nebudú musieť vziať do večnosti ruky.

Jednoduché rake You Guys, najmä s týmto článkom XD! Ideme tvárou?

Chýbali ste chlapcov Hunter? Nie naozaj? Dnes máme túto palubu "na večeru".

S výstupom "štandardného" režimu stratili veľmi nenávisti aktéri paluby celú bandu kľúčových kariet, ako napríklad [Mad Scientist] a [posadnutý nárok] a bol mŕtvy. Alebo nie?

Face Hunter, ako to vyplýva z mena - ArcheType Hunter, ktorý vždy hľadá príležitosť zaútočiť na "tvár" súpera, ignorovať svoje tvory na dokončenie hry čo najskôr. Využíva silné tvory, rovnako ako jeho hrdina je moc dokončiť hru najneskôr do 7-8 mŕtvice.

Falošní lovci tiež ovplyvnili vzhľad efektívnejšej agresívnej paluby - tvár Shaman, ktorý v súčasnom mete má oveľa viac príležitostí na rýchle dokončenie hry. Treba však poznamenať, že lovec tváre môže hrať v turnajoch dokonale. Zvyčajne, podľa pravidiel veľkých turnajov, hráči tvoria 3-4 paluby, a môžu "zákaz" jeden z súperovho paluby. Ak sú oponentom zakazuje jeden z vašich agresívnych palubov - vždy budete mať druhý!

S zvýšením popularity agresívnej paluby v mete sa zvýšila popularita rôznych kontrol na palube, a tí zase zvýšili populáciu lupičov. Robber bol súčasťou top 3 najobľúbenejších tried na európskych a amerických kvalifikačných turnajoch. A hádajte, aký archetyp je najvyššou vínnou plavbou proti lupiči!?

Kľúčové karty

[Brave Lion]: Toto je jeden z najsilnejších veľkých turnajových kariet, ale bohužiaľ nikdy nehrala kvôli tomu, že karty z Naxramas a škriatkov a trpaslíkov boli ešte silnejšie. Keď tieto dva dodatky išli do režimu "Free", táto mapa začala ukázať, prečo je tak dobrý. Bude to naozaj veľa šťastia vytiahnuť túto kartu na konci hry.

[FIRY BAT]: Len nádherná mapa pre 1 Mana, ktorá sa ukázala byť ešte chladnejšia ako [Leprogne]. Bat je šelma, ktorá je pre naše kúzla veľmi v pohode.

[Obrovský ropucha]: ten istý príbeh ako s predchádzajúcou kartou, len pre 2 mana.

Čo môžem pridať:

[ROCK BULLLETIN]: Paradoxne, ale táto karta vám môže ušetriť v neskorom hre, ak potrebujete vyhrať ťah, alebo dva pre zber combo, že súper dosiahne.

[Lov]: [ELF LIEN], ktorý je "šelma".

[FLAME JUGLER]: Niektoré môžu uprednostniť túto kartu namiesto [obrovského ropucha]. Avšak, pre ropuchy, že jej hovorí, že patrí zvieratám. Nahradenie [Juggler Kinzhali] na [Juggler Flame] sa jednoducho nehovorí.

Matampa

Fais Shaman: Táto paluba je výhodná natiahnuť hru, pretože vaším cieľom je napadnúť šaman čo najviac, meniť trochu častejšie ako kedykoľvek predtým, a snaží sa dokončiť hru, kým sa šaman rozdrvte si hrubšie tvory a silné kúzla .

MidRendj Shaman: Musíte hrať naše stvorenia čo najrýchlejšie, súčasne sa musíte radovať, ak Shaman, zase, tiež hrá stvorenia. Nedotýkajte sa ich. Len vám pomôže hrať efektívnejšie [log v psoch]. Nechajte len v prípade, že príkaz "Take" pre [niečo z hĺbky].

ZOOTEK: Veľmi jednoduchý zápas, Fais Hunter ukazuje len vynikajúcu synergiu s triednou schopnosťou Warlock 🙂 v palube Existuje 2 [výbušné pasce] a [Breaking psov], stratiť mimoriadne ťažké.

RENOLOK: Stratégia Jednoduchá - stačí zaútočiť na warlock a dúfam, že nebude ťahať [RENAULT JACKSON]

K'TUN RABLE DRUID: Začnite nastaviť svoje tvory na stole, ale vždy držte vo svojej hlave [rozsah]. Musíte odobrať čo najviac, ako je to možné, HP súpera s vašimi stvoreniami na hrubé "provokácie" druid dokončiť hru kúzla + sila hrdina.

Agresívny Druid: Veľmi podobný Midinanjom Shamanovi. Zvážte, koľko škody môže vydať druid z [Wild Rig] a hrať okolo neho. Uložte "príkaz" vziať "" pre [FADL DEER HELMET].

Miracle Maligos Rabotnik: Len útočí na tvár, nezabudnite [Fan Blades]. Jednoduchý zápas.

Proti akémukoľvek kontrole palubov sú veľmi dôležité dve veci:

  1. Pochopenie potreby maximalizovať odchádzajúce poškodenie: keď hráte stvorenie, a kedy používať silu hrdinu.
  2. Zahrať si masívnych súperov.

V ratingovej hre

Hral som túto palubu v legende a pridala sa do 400 hodnosti čo najviac. Hlavná vec v tejto palube je prekvapením, budú hrať proti vám, a to ako proti Midinangeho Midrenge, a nikto nebude očakávať ostrý Bursta od vás.

Záver

Toto zariadenie neodporúčame všetkým. Môžeme túto palubu odporučiť tým, ktorí radi hrajú Hearthstone v Constant Alt + Tab, a nemusia sa obťažovať, čo sa deje na ihrisku. To je tiež herný štýl, nie je nič hrozné. No, odporúčame túto palubu pre turnaje, ale už sme o tom napísali vyššie.

Tvár Khanta balík používané, vychutnať si a s najväčšou pravdepodobnosťou bude obrovský medzi sluhovými hráčmi. Čo je tajomstvo jeho popularity? Dnes sa pokúsime odpovedať na túto otázku, a tiež vám ponúknuť jednu z najodpornejších možností pre túto palubu.

Fais Khantoda

Strategická hra Pre Hunt Face

Na rozdiel od všeobecného názoru, hranie zosnulého tváre Hunt, nemusíte vždy nasmerovať všetky vaše dostupné škody v tvár súpera. Áno, samozrejme, v 90% prípadov, to stojí za to urobiť, je tu však, keď je najlepšie vymeniť s tvormi súpera. Ak začnete pocit, že tieto momenty, budete okamžite schopní vyliezť na novú úroveň hry a dosiahnutie pozície legendy nebude pre vás nemožnou úlohou.

Kedy to stojí za to, aby ste sa vymenili, pýtate sa? Stojí to len v dvoch prípadoch - chrániť sa pred hrozbou od súpera alebo chrániť svoje tvory. Takže, hranie proti olejom Rogi, mali by ste mať na pamäti, že v jednom odbočení, ktorý má stvorenie na stole, môže použiť viac ako dvadsať jednotiek poškodenia, ktoré už začínajú od piateho - šiesteho zdvihu. Takže ak vidíte, že prestala ničiť svoje tvory a snaží sa nasmerovať všetky svoje dostupné poškodenie vašej tváre, začnite hrať opatrnejšie.

Druhý prípad je častejší. Pokúsme sa zvážiť túto situáciu: povedzme, že máte mapu Leprogne na stole a váš súper má bláznivých vedcov. V tretej idú, hráte kúzlo Pitetsi dostanete malú. V tomto prípade je punč Leprognom najlepšie poslať šialený vedec a Haffer zasiahnuť nepriateľa na tvár - takže uložíte svoju poslednú mapu. Existuje mnoho podobných situácií, je to jednoducho nemožné ich opísať - je potrebné poznamenať, že musíte vymieňať viac ako vy, hrať proti Agro Deck (Face Hunt, Zoo Warlock), snaží sa zraziť svoje kľúčové karty.

Snažte sa použiť čo najviac combo, ako je to možné - tak, Juggler Darkeds je lepšie používať spolu s mapou psov alebo v prípade, že budete rozbiť obsedantný posuvník, ktorý sa hral v predchádzajúcom pokroku.

Vždy zvážte počet škôd, ktoré môžete použiť nielen na to, ale v nasledujúcom kurze. Ak máte pocit, že zabijete súpera pre tri až štyri z nasledujúcich ťahov, prestaňte venovať pozornosť všetkým zásluhom nepriateľa a nasmerujte všetky škody hrdinu, snaží sa zároveň, každý krok na použitie sily hrdiny .

Mulligan (štartová ruka)

Počiatočná etapa je najdôležitejšia pre lovca tváre. Z toho, ako spustíte, bude závisieť od vašej nasledujúcej hry - s neúspešným začiatkom, táto paluba s množstvom pravdepodobnosti môže ľahko stratiť akúkoľvek inú dobrú palubu. Avšak, s dobrým začiatkom, môžete použiť súpera kolosálne poškodenie v prvých ťahoch, po ktorých bude pre neho veľmi ťažké.

Takže, Zhleznow, Jongler Kinzhali a bláznivý vedec - to sú karty, okolo ktorých vaša počiatočná hra sa točí. Okrem toho, Zhelezniewwa je lepšie opustiť takmer proti akýmkoľvek triedam - je veľmi vhodné používať ho proti bláznivému vedeckému džbánovi dýku a majstrovi brnenia. Ale nenechajte sa odradiť, ak neprišiel do vašej východiskovej ruky - neskôr môže byť pre vás veľmi užitočná, najmä ak váš súper použije veľké množstvo silných provokaturov.

V žiadnom prípade nenechávajte pasce vo vašej domovskej stránke - ideálne musia všetko visieť zadarmo s pomocou šialeného vedca.

Možné kombinácie paluby Fais Khanta

Všetky existujúce kombinácie tohto paluby ležia na samotnom povrchu a nie sú príliš veľa. Stojí však za to, že sú vyjadrené.

  • Snažte sa stráviť svoju manu na kresbe existujúcich tajomstiev - samovražedné kolesá Mapy Mad Vedci vám pomôžu zavesiť ich úplne zadarmo.
  • Ak nemáte zavesiť tajné tajomstvo, alebo máte bláznivý vedec na stole, neponáhľajte si všetky obvinenia z zbraní cibule Orlyin ROG - Pamätajte, že po otvorení tajomstva, cibuľa dostanú ďalšie poplatok - a to je 3 ďalšie škody!
  • Takmer nikdy nepoužívajte kartu "vziať!", Bez toho, aby ste mali šelmu na bojisku. Dve vynechané škody môžu výrazne ovplyvniť vašu ďalšiu hru.
  • Snažte sa hrať Juggler trpaslík v prípade, že okamžite začne strieľať - napríklad spolu s mapou psov, alebo keď sa spustí samovražedný kolaps. Váš súper s množstvom pravdepodobnosti ho zabije v ďalšom kurze a pár poškodenia z dýka džbánov je vždy pekné, nie?
  • Posilnenie opovrhujúceho seržanta môže byť podávaný na bytosti, ktoré majú schopnosť blbec. Dve ďalšie poškodenie jednej Mana je veľmi a veľmi dobré.

Vykonávanie všetkých vyššie uvedených kombinácií je nepovinné, ale je mimoriadne žiaduce.

Ahoj zas! Začal sa nový mesiac, čo znamená, že je čas začať svoju cestu v legende. Ak chcete použiť na to, budeme široko známe a všetky obľúbené balíčky Fais Hunt. Po uvoľnení TGT (GRAND TOURNARM) boli vykonané malé zmeny, ktoré umožňujú zostať tento lovec s jedným z najvyšších stupňov a v aktuálnom mete.

Trapa s medveďom vám umožní ešte lepšie odhaliť potenciál bláznivého vedeckého, čo poskytuje viac bolesti hlavy nepriateľovi a núti ho, aby sa stratil v odhadoch, o tom, čo sme dali tajomstvo. Pomáha nám tiež zosúladiť mana krivku.

Strieborný jazdec poskytol viac príležitostí na kontrolu tabuľky. Božský štít mu umožňuje prejsť aspoň jedným útokom a dáva šance použiť ešte viac škody v tvári! Jazdec na vlka, ktorý bol nahradený striebrom, vo väčšine prípadov mohol ísť na útok len raz, ktorý má na sklade len jeden zo zdravia.

Pre túto palubu nemusíte zbierať komplexné kombinácie alebo premýšľať o desiatich krokoch dopredu, všetko, čo je od vás, je ísť na tvár súpera.

Spojler:

Ako hrať:

Úlohou tváre lovu je aplikovať čo najviac škody na nepriateľovi a zabiť ho, kým sa nezačne fixovať na stole. Snažte sa chodiť len do tváre bez toho, aby ste boli rozptyľovaní výmenou, inak v poslednej chvíli to môže byť, že vám chýba trochu pre aplikáciu smrti.

Napriek stereotypu bezhybnosti od tejto paluby budete stále užitočné na to, aby ste spoznali niektoré detaily, aby ste mohli zničiť konkurelky ešte efektívnejšie.

Keď sa stretnete v zrkadlovom zápase alebo s iným AGRO DOCA, stále sa musíte pripojiť k výmene, inak budete chápať rýchlejšie ako súpera. To isté platí pre zväzky. Na tieto účely je najlepšie využiť zbrane. Je to možné, aby vaše tvory s istotou zabezpečili stôl, vytvára tlak na súpera.

Použite silu hrdinu len vtedy, keď máte aspoň jedno stvorenie na stole. Ak máte dilemu - dať stvorenie, alebo dať verný výstrel, odpudzovať z počtu kariet v ruke, v prípade, že máte 1-2 karty vľavo - odvážne použite silu Hero, inak môžete zostať úplne bez kariet , ak sú karty viac, potom stvorenie.

Spustenie ruky:

Vo štartu, musíte sa vždy pokúsiť získať stvorenia pre jednu alebo dve mana. Sergeant je poškriabanie seržanta by mal byť ponechaný len vtedy, ak viete, že môžete posilniť prvý pokles na stole. Tajomstvo je potrebné ju nevyhnutne vyhodiť, pretože v ruke robia úplne zbytočné šialené vedci - náš jediný spôsob, ako vytvoriť karty. Tiež dobrá možnosť opustí Zhelezliva. Je to vynikajúca opozícia pre nepriateľa bláznivý vedec, posadnutý posuvníkom, podsiepeným vajcom, alebo ak budete hrať proti bojovníkovi, potom brnenie majstra. V neskorom hre, Zheleznookee dokonale neutralizuje stvorenia s provokáciou.

Prípustné náhrady:

Ak vám chýbajú nejaké karty, alebo sa im nepáči, potom ich môžete nahradiť:

  • Posadnutý posuvníkom je dobrým stvorením pre dve mana, zatiaľ čo šelma a dokonale komunikuje s takými mápmi ako džbánové dagers alebo tím "vziať". Môžete nahradiť jedno z pascí a žedlov.
  • Druhá výbušná pasca - môže slúžiť ako náhrada za pasce hada, ak nemáte na výber, alebo sa vám to nepáči.
  • Lear Jenkins - Príliš ťažké pre aktuálnu meta, a to aj s malým pokutom, avšak, ak nemáte dosť žiadnej z kariet dokonale padnúť do paluby ako dobrý finišer.

Interakcia karty:

Aby ste mohli účinne hrať na lov FAIS, v priebehu zápasu musíte použiť čo najviac škody. Je to preto, že musíme použiť všetky druhy kombinácií:

  • Šialený vedec - šialene sillen. Jeho Desratle je jednou z najsilnejších v hre. Trvá vaše tajomstvo priamo z paluby v hre, ktorá dáva mocný trhanie na tempo;
  • Snažte sa vždy hrať tajomstvo spolu s cibuľou orlinového rohu. Každá pracovná pasca vám prináša dodatočný poplatok tejto zbrane a s týmto a pridajte. Tri jednotky poškodenia. Táto kombinácia vám prinesie žiadne víťazstvo;
  • Spolu s akoukoľvek typu zvieraťa šelmy, tím "Take" použije päť škody namiesto troch, takže nikdy nezabudnite pred hádzaním tímu, dať na beštie poľa. Niekedy musíte opustiť šelmu v ruke, aby ste mohli používať príkaz na "vziať" ako finišer;
  • Jedným z najlepších a nepríjemných kombinácií lovca je vytiahnuť psov spolu s dýkom Juggler. Napriek svojej randomity spôsobuje, že tony poškodenia, rozdrvenie tenkých tvorov súpera;
  • No, samozrejme, nezabudnite pred použitím hádzačky GLEF, aby ste si vložili stvorenie, aby ste nenechali ujsť bonusové škody.

Záver:

Ak sa chcete pohybovať pozdĺž dlane vysokou rýchlosťou, alebo vám chýbajú karty pre drahé paluby, potom Fais Hunt je vaša voľba!