Apskaičiuokite "Gamemaster" simbolius World of Warcraft su Python. Legendiniai PVP žaidėjai geriausi žaidėjai Antrojo pasaulinio karo


Atsižvelgiant į šiuos pavadinimus, yra kontrastuoja: kai kurie iš jų žino, kokio tipo simbolio forma, kiti paprastai girdi tokį raidžių derinį. Kas jie yra - meistrai PVP? Jie yra subalansuoto mūšio dvasia tarp žaidėjų. Jie yra įvairių "nuobodumo" steigėjai savo klasėje. Taigi vaikinai, aš duodu jums visų legendinių PVP žaidėjų, kuriuos aš žinau, sąrašą.

VURTNE.
VURTNE yra vienas iš pirmųjų "teigiamų paslėptų" ledo magų. Paslėpti bloke nuo pavojingo pavojingo pobūdžio, tikslinga naudoti inžinerines granatas PVP-tikslų - tai yra anti-brangi žaidėjas. Tai buvo tas, kuris pagimdė tokį, kaip sakiau: "globos".

Niekas
Mes tęsime Epopeus apie Frost Magas \u003d). NOONE yra TBC karalius, nuo marškinėlių gimtų viršūnių užkariautojas - galite jį pavadinti taip, kaip norite. NOONE yra tam tikras pastovas VURTNE, apie kurį aprašyta aukščiau. Pakartojant daugybę savo mentoriaus triukų ir pridedant tam tikrą improvizaciją, šis magas tapo tikrai legendiniu žaidėju. Aš net turėjau susitikti su žmonėmis, kurie paliko žaidimą tik dėl to, kad niekas nebuvo paliktas World of Warcraft.

Garthd.
Garthd yra vienas iš nedaugelio karių, kurie naudojo strategiją ir taktiką savo žaidime. Nors visos likusios paprastosios patalpinamos naudojo harmonijas, kurios padidina charakteristikas (kaip oldcular "kritovuhi"), šis karys bandė parodyti, kad World of Warcraft galite žaisti šiek tiek kitaip ... ne toks laimingas. Nuo išleidimo savo populiariausių TBC video, ne vienerių metų praėjo, bet net iki šiol susitinku su žmonėmis žaisti taip tiesiai, kad žodžiai nebus. Matyt, žaidžia savaitę su makrokomandomis, kad būtų perkeltos lentynos yra pernelyg sudėtingos Rusijos serverių atstovams.



Gforce.
Gforce - šiuolaikinis (video) Garthd, veikiantis panašiai pagrįstas. Šio nuostabaus karys su žaidimu "OM laimėjo platų populiarumą." Gforce "pristatė keletą naujų triukų. Vienas iš jų yra simbolis, kai naudojate trūkčiojimą ar perėmimą prieš magiją, o priešas kreipiasi į šuolį.


(Tačiau nebuvo galima rasti originalaus vaizdo įrašo. Šis kūrinys yra tik pilno ritinio dalis. Tačiau galėčiau paskelbti 5-osios Gforo epo dalį, tačiau, kai kalbama apie legendinę, geriau parodyti darbus senas simbolis).


DRAGEDOG.
DRAGEDOG yra legendinis Warlock, kuris nėra paminėtas šiame straipsnyje - nuodėmė. Komentarai Čia, galbūt be reikalo, bet keletas žodžių apie tai vis dar verta pasakyti. Pradedant nuo nulio klasikinio World of Warcraft, net tuo metu, kai Azijos meistras vis dar laikomas geriausiu PVP grotuvu. Ir kodėl gi neaiškiai tai, jei jis, be žaidimo mesti, ir toliau kurti vaizdo įrašą?

Acrono.
Acrono - Tikrai legendinis plėšikas. Būdamas draugas niekas, jis galėjo lengvai susitarti dėl kovos su juo. Kompleksas ir tuo pačiu metu įdomu dvikova tarp "ištvirkęs" ir "Frost Magic" tapo tikru sprogimu. Acrono visiškai atitiko savo klasės principą, nes jo triukas visada buvo prioritetinis.

Aš kažkaip turiu paieškos svetainę Whinks World of Warcraft. Kiekvienas galėtų įvesti slapyvardį ir gauti simbolių, esančių tame pačiame įraše, sąrašą (jei duomenys buvo svetainėje, žinoma).

Ir kai lankytojas iš Blizzard atėjo pas mane:

99% žmonių per pirmąjį vizitą ieško savęs ir jų draugų. Prancūzijos lankytojai neviršijo ir paliko peržiūrų žurnalą keliems simboliams, greičiausiai darbuotojams priklausantiems darbuotojams (kurie buvo matomi forume ir kitiems ženklams). Žinoma, man tapo įdomu man, kokie Gamemasters simboliai skiriasi nuo įprastinių mirtingųjų simbolių ir apskritai skiriasi.

Peržiūrėję šių simbolių skausmus, tapo aišku, kad kai jis gavo naują kintamą GMU, buvo išduotas visų žaidimų surinkimo leidimų rinkinys. Po glaudesnio tyrimo buvo atskleista viena detalė: visi kolektoriai gaunami per vieną dieną (Matyt, apytikslė darbo data atvykimo).

Naudojant API mūšį.net.

GMA gauna visus esamus (gavimo dieną) kolekcininkus - ir todėl pirmiausia "vanilė". Ji buvo išleista daugiau nei prieš 10 metų ir šiandien yra įmanoma jį gauti bet kokia eBay 2-3 tūkstančių eurų. Jis bus naudojamas ieškoti kitų simbolių.

Mes ieškosime simbolių, turinčių tokį gyvūną (duokite jai premiją už vanilės kolekcijos aktyvavimą):

Kadangi tiesioginė prieiga prie API simbolių nesuteiks, mes ieškosime simbolių aukcione.

Realm \u003d "Mordunni" # Realm, kur mes ieškosime simbolių # Gaukite nuorodą į aukciono sąvartyną r \u003d užklausų.Get ("http://eu.battal.net/api/wow/Aution/Data/%S"% Realm) AUCTION_DUMP_URL \u003d JSON.LOADS (R.Text) ["Files"] ["URL] # Atsisiųsti duomenis apie partijas AUCTION AUC_DATA \u003d JSON.LOADS (užklausos.GET (AUCTION_DUMM_URL) .Text # Sudarykite vardų sąrašą / Realms Chars Chars \u003d ((LOT ["Savininkas"], partija ["Sunerrealm"]) Auc_data ["Aukcionai"] ["Aukcionai"])
Šioje funkcijoje nustatykite, ar simbolis yra potencialus GM:

DEF IS_GM (pavadinimas, sferas): r \u003d užklausos.Get (numeris \u003d vardas, realm \u003d Realm)) Jei r.Text.Find ("Panda Cub")! \u003d -1: grįžkite tiesa
Paleiskite čekį:

Pavardė, Realm į Chars: Jei IS_GM (pavadinimas, Realm): Spausdinti ("GM GM:% s% s"% (pavadinimas, Realm)) laikas.Sleep (1)

Scenarijaus kodas yra visiškai

importuoti JSON IMPORTAI IMPORTAI IMPORT TIME CHAR_API_URL \u003d "http://eu.battal.net/api/wow/character/(realm)/(name :?fields\u003dpetsGuild" # Šioje funkcijoje aš apibrėžiu, ar simbolis yra a Potencialus GM DEF IS_GM (pavadinimas, Realm): R \u003d užklausos .Ge (numeris \u003d vardas, realm \u003d Realm)) Jei r.Text.Find ("Panda Cub")! \u003d -1: grąžinti tikrąją realm \u003d "gordunni" # Realm, kur mes ieškosime simbolių # Gaukite nuorodą į aukciono sąvartyną R \u003d užklausos.Get ("http://eu.battal.net/api/wow/aiction/Data/%s"% Realm) Auction_Dump_url \u003d JSON . Siuntos (R.Text) ["Failai"] ["URL] # Atsisiųskite duomenis apie partijas aukcione AUC_DATA \u003d JSON.LOADS (užklausos.Get (AUCTION_DUMM_URL) .Text # Sudarykite vardų / sferų simbolių sąrašą \u003d ( (LOT ["Savininkas"], LOT ["SAVOERREHM"] daug AUC_DATA ["AUCTIONS"] ["AUCTIONS"]) # Paleiskite vardą, REALM IN CARS: Jei jei IFM (pavadinimas, Realm): Spausdinti ("Galbūt UM:% s% s"% (pavadinimas, sferas)) laiko.Sleep (1)


Pastaba: scenarijus ieško tik simbolių, kurie parodė daug aukcione. Norėdami platesnę aprėptį, galite nuskaityti kiekvieno partijos savininko lobius.

Toliau jums reikia žiūrėti kitus ženklus - kiek kolekcininkų gavo per vieną dieną, jų bendras skaičius ir pan.
Žinoma, ne kiekvienas charakteris, atitinkantis kriterijus, priklauso GMU. Pavyzdžiui, tai gali būti tik surinkėjas.

Norėdami parodyti scenarijaus rezultatus sukūrė paprastą svetainę: http://wow-gm-track.website

Interesų: nuskaitymo procese buvo atskleistos visos lizdai - gildijos, kuriose kelios skiriasi Sąskaitos priklausančios (tikriausiai) GMAM. Pavyzdžiui: Senųjų kvietimas (6 vnt., Įskaitant gildijos galvą).

Ir šiek tiek statistikos: šiandien 1,7 milijono simbolių buvo nuskaityta rusakalbių nekilnojamojo turto, vanilės kolekcijos turi 1306 simbolių (0,07%), iš kurių tik 380 simbolių gavo bent 4 kolekcionierių per vieną dieną (0,02% viso).

Kiti pokalbiai apie tai, kas ir kaip groja Wow atėjo į idėją parašyti žaidėjų klasifikaciją. Kaip ir bet kokia nuomonė, tai yra subjektyviai ir per paskutinį atvejį nepareiškia tiesos. Jei kas nors ateina asmeniškai - vaikinai, ne agrit, yra daug pokštas komandiravimo.

Taigi, naujokų žaidėjų tipai:

"NOB paprasta". Asmuo, ką tik pradėjo žaisti Wow, ir prieš tai jis grojo Kosnka ar Tetris. Nurodo klausimus ("Kur yra pašto dėžutė Kararanos?", "Kas yra MK?", "Oi, ir kur gausite tokį gražų tigrą?"). Iki 20-ojo lygio dėvi pilka ir balta daiktai, nes kai aukcione vis dar nežino ir parduoda visus pardavėjus. Statistika dėl dalykų paprastai neatitinka klasės. Dažnai klausia: "ką tu sakai?" (Kaip parinktis "Kur tu atsiųs tu!") ir prašo kalbėti įprastomis rusų kalbomis. Pavyzdžiui praranda savikontrolę ir nežino, ką daryti. Kas tokie talentų akiniai ir specializacija mokosi 30-ajame lygyje, po kurio jis skleidžia juos visose šakose tolygiai praleisti viską.

"NOB patyręs". Paprastai asmuo, atvykęs iš kito MMORPG arba bent jau turi didelę patirtį ne linenuose. Išmontuoti pagrindiniame žaidėjuose. Nurodo teisingus klausimus. Greitai mokosi. Suknelė teisingai su jaunesniu lygiu. Atvejų nėra tupit. Raidai elgiasi drausminiais. Jei atrodo, ji pripažįsta jūsų klaidas ir daro išvadas. Mėgsta prisiminti, kaip "mes buvome penktadieniais ...".

Jei naujokai nėra išmesti žaisti, tada jie gali tapti kito tipo žaidėju. Mes skaitome.

"NOB Enternal" (Or. \\ T "AX"). Jis žaidžia ilgą laiką, tačiau pamokos nėra mokomos. Pavyzdžiui, traukia papildomas pakuotes iš mobų į grupę, ašaros nuo boso, tai, kas netinka jam, vaidmuo. Pusė priedų prie UI neveikia, kita pusė NAFIG nereikia. Mes mokomės gerai, taktika ant viršininkų paaiškinti, kad tai yra nenaudinga. Dirbdamas garų lokomotyvą vien tik vienuolynas gali mirti ant pirmojo boso. Šiuo atveju jis gali atlikti daug laiko žaidime, kompensuojant įgūdžių trūkumą su žaidimu praleisto laiko skaičiumi.

"Atsitiktinis paprastas" (Or. \\ T "Tru Casual"). Vaidina ilgą laiką, bet retai ir ne ilgai. Jis retai turi 80 lygio lygį, o jei jis turi, tada mėlyna-žalia su pora amatų epikų, pinigų, už kuriuos jie davė draugų. Užima alto, kad atsisiuntimai iki 20 lygio ir tada išmeta. Mėgsta padaryti užduotis (ir blogai įsivaizduoti gyvenimą be QH), žvejybos ir pusryčiai audros ir stalgorn. Jis eina į 5 aklųjų atvejų su draugais (nes jei acknet, jie bus atleista dėl dvasinio gerumo). Žodis "RAID" sukelia jam vertingos baimės jausmą. Galima pelnyti žaidimą pusę metų, perėjo į odnoklassniki.

"Kazual Hardcore". Vaidina ilgą laiką ir nuolat. Jis turi bent vieną 80 lygio lygį. Jis žaidžia ne dažnai ir ne ilgai, tačiau reguliariai eina į 5PL ir retkarčiais. Jis nėra apsirengęs paskutiniu būdu, bet teisingai. Pasiūlymų akmenys ir kerintis yra raštingi. Tol, kol kitas RAID egzempliorius gauna keletą mėnesių po išleidimo. "Represses" naujienos ir yra gerai suprantama charakterio mechanikoje. Žinau, kaip naudoti wiki, judėti ir kiti naudingi šaltiniai. Kai klausimas yra tas, kad pirmasis yra neabejotinai pasirenkamas RL.

"Hardcore įprasta". Vaidina daug. Jis susideda iš "Raid Hardcore Guild". Reikalavimai žaidėjui į įdarbinimo skyriuje tokios gildijos primena skelbimą į viršutinio vadybininko laisvą vietą didelei korporacijai. Gyvenimas yra pavaldus su reidų tvarkaraščiu, RAID laiko pradžia yra šventa ir ne "Ruchimo". Tarp žaidimo ir kai kurių LR pareigų pertraukose skaito straipsnius, naujienas svetainėse ir paskelbs forumus. Stiprė: hardcore paprastas agresyvus: mano, kad atsitiktiniai, o ne blizzardas supainioti mėgstamiausio žaidimo ir išduoda visų, kurie nesutinka su juo, anathema.

"NOULAIFER" (Or. \\ T "Zadrot"). Žaidimas yra gyvenimo prasmė. Negalima žaisti tik miegant. "Kas yra RL? Serveriai priežiūrai !!! " Vaidina ilgai. Paskutinio priedo išėjimas ruošiasi ruošti Everestą (kavos, sumuštinių ir vystyklų), nusipirkau langelį su papildymu po pusvalandžio po vidurnakčio ir mirė prie lygio antrą dieną. RAID turinys praėjo dvi savaites po to, kai įvežama į priedą. Gerai žino kiekvienos klasės mechaniką. Mayna neturi, nes jis turi keletą pilnų pakabukų su didžiausia dėkinga reputacija. "Boss" ištraukos taktika žino kaip dauginimo lentelė. Nostalgiškas ant išlydytos šerdies ir AQ.

"Hardcord Professional" (Or. \\ T "Prohymer"). Vaidina labai, labai gerą (komentarą). Pagrindinis skirtumas nuo visų kitų hardcorers - jis uždirba pinigus į žaidimą.

"Roleviks". Jie nepakanka ir vertina gerą visuomenę. Įrangos spalva nesvarbu. Jie žino pasaulio istoriją ir herojus, veikiančius jame. Lygis nėra svarbus savaime, bet kaip perdavimas į vietą, kur yra gražių kraštovaizdžių. RAID nesvarbu, išskyrus tuos atvejus, kai nuspręsite atlikti pagrindinių simbolių vaidmenį "Drop Archimond ir Pasaulio DREV mirtis". Vertė turi tai, kaip gerai žinote šį pasaulį ir galite reinkarnate savo charakterį. Jie nėra gausūs ir daugiau "iškrautų" klasių, tokių kaip ūkininkavimas ir šlifavimas, tarp jų yra kietų žaidėjų, tačiau už juos World of Warcraft yra interaktyvus filmas, kuriame jie gali būti kaip žiūrovai, todėl dalyviai.

P.S. Mes visi žaidžiame šį žaidimą. Kas jau seniai pradėjo. Mes visi mėgstame mylėti azerotą savo keliu. Mes skirtingi. Kažkas mėgsta filmą ir susirinkimą apie žvejybą, kažkas neatskiria gyvenimo be reidų. Kažkas patraukia pusvalandį į stumti, ir kažkas turi adrenalino ir naujų pasiekimų. Mes ne iš naujo vienas su kitu, ir tai nėra būtina. Galų gale kiekvienas suranda kažką šiame žaidime. Leiskite gyventi, jei ne draugiški, tada bent ramiai. Tai vis dar yra žaidimas.

Daugelį metų bendrovė Blizzard.viridavo daugybę abonentų, kurie yra labiausiai žinomi internetiniai partneriai World of Warcraft.. Bet po šio numerio pradėjo mažėti, tikslūs skaičiai išnyko iš pergalingų ataskaitų. Todėl apytikslė serverių populiacija turėjo būti apskaitomi pagal atnaujinimus ir kitus netiesioginius duomenis. Bet dabar, galbūt mes, mes, mes vertiname reikalų būklę.

Vienas iš populiariausių World of Warcraft Addon yra vadinamas Silpna auras., tai skaito žaidimų duomenis, kad jie būtų pristatyti suprantama grotuvo forma. Ir po kito pleistro išleidimo paaiškėjo, kad šie duomenys buvo daugiau. Pasak mados kūrėjo, Blizzard programinės įrangos sąsaja apėmė duomenis apie prenumeratą ir jo užbaigimo terminus. Nors originalūs duomenys greitai išnyko iš žaidimo, pagal jų, modernai galėjo apskaičiuoti apytikslę gyventojų skaičių.

Taigi, "Blizzard" neseniai pradėjo naują API, o tai lėmė žaidėjų orientacinių datų nuotėkį. Po žaidėjų perduodant galite apskaičiuoti aktyvių abonentų skaičių. Mūšio pradžioje mes turėjome 3,2 mln Žaidėjai paliko dabar 1,7 mln. Iš jų apie 25% yra antrinis "Azeroth" mūšio pirkėjai.

Kaip tikslius skaičiavimus neįmanoma patikrinti, be to, skaičiavimai nepaliesti Kiniją. Modelis pats moka dėmesį Ką pasitikėti aklai, šie duomenys nėra verta, o pats blizzardas jų nepatvirtina. Tačiau aktyvių žaidėjų skaičiaus sumažėjimas prasidėjo seniai. 2010 m. Žaidimo populiarumo viršūnėje daugiau nei 12 milijonų žmonių grojo World of Warcraft, tačiau iki 2015 m. Ši suma sumažėjo daugiau nei du kartus. Be to Legionas.pirmąją dieną pirko daugiau kaip tris milijonus žaidėjų, pirmiausia buvo galima parduoti daugiau kaip 3,4 mln. Kopijų. Mūšis už azeroth. Tačiau nauja papildymas dar neįmanoma pakartoti "legiono" sėkmės: žaidėjai skundžiasi žaidimo monotonija ir "vartai", esančių kelyje: turinio dalys atidaromos tik pasiekus tam tikrą reputacija su daugeliu frakcijų.

Ateinančiame pleistre 8.1. "Blizzard" žada pagreitinti reputaciją gavimą, padaryti azezinius talentus naudingesnius, pridėti naujas vietines užduotis ir atlikti keletą pakeitimų klasių pusiausvyrą. Dabar bandymo serveryje pasirodo pleistras, ir visos detalės greičiausiai bus praneštos Blizzcon 2018.. Bet pasirengimas perdažyti priedą vos per kelias kelis mėnesius nuo leidimo, netiesiogiai patvirtina: stebuklų World of Warcraft skaičius jau seniai buvo toli nuo įrašo.