"Warcraft 3" užšaldyto sosto atnaujinimas.

Bendrovė pristatė atnaujintą klasikinės strategijos versiją. Ventiliatoriai padarė vaizdo palyginimą originalaus žaidimo priekabos ir gameplay naujų daiktų.

"YouTube Channel Candyland" autoriai paskelbė du klasikinės strategijos versijos palyginimą su atnaujintu leidimu, svetainės ataskaitose. Viename vaizdo įrašų rėmuose iš pradinės strategijos kino volelio, kuris jau paskelbtas atnaujintoje versijoje. Senoji versija ir pagal šiuolaikinius standartus atrodo gerai, tačiau švieži ritinėlį gavo patobulintą detales, o simbolių išvaizda arčiau World of Warcraft. Antrajame vaizdo įraše buvo palyginta žaidimas. Įdomu tai, kad originaliame žaidime ekrano užsklandos buvo atliktos ant variklio variklio ir kartu su žaidimo darbuotojais pridedami herojų kopijos. Naujame žaidime jis taip pat buvo padaryta, tačiau atnaujintas variklis leidžia pakeisti fotoaparato kampus, o herojai gavo veido išraiškas, todėl įterptos atrodo kaip šiuolaikinės katės scenos.

Vaizdo įraše galite palyginti skirtumą tarp simbolių ir pastatų modelių, jų animacijų ir tekstūrų. Kaip "Gamebomb.ru" pranešimai, kai kurie herojai ne tik gauna modelius su daugybe poligonų ir aukštos kokybės tekstūrų, bet taip pat pakeitė išvaizdą, kad atitiktų "World of Warcraft" išvaizdą. Pastatai gavo minimalius pokyčius. Priešingai, gavo gerą detalę. Jie pakeitė kai kuriuos šarvų ir drabužių dalį, kad būtų labiau susipažinę su šiuolaikiniais žaidimais. Volerio gale palyginote žaidimo sąsają. Jis tapo minimalistiniu, bet aiškiai. Vietoj trijų dimensijos simbolių avatar, dabar ekrano apačioje jo modelis skaidriai fone.

Praėjo penkiolika metų. Šiuolaikinės lošimų pramonei, kur po šešių mėnesių po šešių mėnesių pamiršo nauji projektai, skaičius yra milžinas. Kas yra įdomiausi - vartotojai ir toliau žaisti, kurti naujus žemėlapius, režimus ir modus, paleisti serverius, net turnyrus Praleisti. Dabar "Blizzard" kūrėjai nusprendė kvėpuoti šiek tiek gyvenimo legendoje, išlaisvinant 1,29 PTR pleistrą.

Dauguma pokyčių palietė simbolių ir jų įgūdžių pusiausvyrą. Kai kurie herojai sumažino burtų spindulį, kai kurie - pakeitė charakteristikas. Bendrovė gana rimtai kreipėsi į žaidimų simbolių subalansavimą, ir patyrę žaidėjai jau pažymėjo, kad dabar tai bus įdomiau žaisti. Be to, šiek tiek pakeitė lango režimo meniu ir nustatymus, pridėjo gebėjimą sukurti lobistą 24 žmonėms, didesnes lygio redaktoriaus ribas.


Gebėjimas sukurti lobizmą 24 žmonėms leidžia trečiųjų šalių kortelių kūrėjams padaryti daugiau įdomių kovų rūšių. Tai ilgą laiką laukė, nes pats žaidimas nėra labai sudėtingas ir šiuolaikiniame vidutinio lygio kompiuteryje, galite surinkti visus armijos žaidėjus.

Atnaujinimo funkcijos:

  • neįmanoma pakeisti rezoliucijos pilno ekrano režimu;
  • pleistras tik už anglų kalbos versiją;
  • naujausia žaidimo palaikymo versija;
  • "Mac" klientas reikalauja pleistro rankinio paleidimo.


Šio naujinimo garbei kūrėjai parengė draugišką turnyrą, kuriame dalyvaus žinomi legendų žaidėjai:

  • Neo Vokietija
  • Remo VOKIETIJA.
  • Laimingas Rusija
  • Foggy Ukraina.
  • Hawk Rusija
  • Poveikis Švedija
  • Priminkite Pietų Korėją
  • Lyn Pietų Korėja
  • Sutelkti Pietų Korėją
  • Lawliet Pietų Korėja
  • Grubby Nyderlandai
  • Madfrog Švedija
  • Nemiga Bulgarija
  • TAK3R VOKIETIJA
Jūs galite pamatyti turnyrą vasario 27 ir 28 d







"Warcraft III": Refored - realaus laiko strategija su tinklo žaidimo galimybe, kurią sukūrė "Blizzard Entertainment Studio". Žaidimo leidykla bus užsiima įmonės "Activision Blizzard". "Warcraft III" produkcija: 2019 m. Pradžioje planuojama pereiti prie "Windows" ir "Mac".

Žaidimas yra originalios "Warcraft III" dalis: chaoso ir Warcraft III dominavimas: ledo sostas. Žaidėjai laukia Hordės, Aljanso, elfų ir Undead kovos kovoje už teisę į savo žemes ir tautas.

Žaidimo kūrimas

Kūrėjai iš "Studio Blizzard" pramogų užsiima atspausdinant ir išlaikant "Warcraft III": pakilo. Iš viso projektas užsiima apie 50 žmonių.

Žaidimas yra pagrįstas originalia Warcraft III dalis: chaoso ir Warcraft III dominavimas: ledo sostas. Kūrėjai planuoja perkelti pagrindinius žaidimų taškus ir papildyti istorijos spragas, kad sukurtų visą pasaulio vaizdą.

Įdarbinimas ateina atsižvelgiant į nemokamą Pandarijos ponalinės miglos, World of Warcraft darbą: Wow buvo padaryta Wow, bet atrodo kaip naftos perdirbimo gamykla.

"Warcraft 3" sugrįžo "Warcrafe" generaliniai "Warcraft". Galų gale, "Sppayts" ir "Harcraft 3" 3 buvo naujoviški, kad su jais buvo ne vienas iš jų, bet Wow yra neįvykęs.

Be atnaujinimų, "Warcraft 3" "Warcraft" "Warcraft 3" sugrįžo privačiai. B Remensure intelekto dervos ir zombių zombių kurstymas. Dėl Prekumo prognozavimo procedūros iki atitinkamo MPA Warcraft pasirinkimo. Etty MP verda gyvenime ir buvo deponuotas į pip-kultūrą, gyvenantis dauguma patentuotų, o kūrėjų kūrėjai yra, kad šie mazentai yra apgauti vizos stiliaus.

Istorijos plėtra

  • 2018 m. Gegužės mėn. - prasidėjo gamybos procesas;
  • 2018 m. Lapkričio 2 d. - pranešimas vyko 2018 m. Blizzcon.
  • 2018 m. Lapkričio 12 d. Buvo paskelbta, kad 2019 m. Pavasarį būtų surengtas žaidimo beta bandymas.

Apsilankymo data

"Warcraft III" produkcija: 2019 m. Pradžioje planuojama pereiti prie "Windows" ir "Mac".

Technologinės savybės

"Warcraft III": pakilo ant paties variklio kaip originalaus žaidimo. Vienetai išliks tokio paties tipo judėjimo, bet geresnių tekstūrų. Be to, žaidėjai laukia patobulintų cristų, specialių efektų ir perrašytų herojų balsų.

Žaidimas gaus atnaujintą "Pasaulio redaktorių", kuris turės naujų įrankių, kaip sukurti pasirinktines korteles. Taip pat padidino maksimalaus fotoaparato ir ekrano raiškos derinimo laipsnį - iki 4K.

"Multiples" "Warcraft III": sugrįžta bus suderinama su originaliu 2002 m.

Sklypas. \\ T

Pagrindinė siužeto lieka be specialių pokyčių. Tačiau kūrėjai vienu metu turėjo daug antrinių siužetų, kurie nepatenka į pradinį žaidimą. Atspaudimas atveria galimybę iš naujo pateikti jiems dėmesį. Be to, bus pasakyta apie kai kurių antrinių simbolių istoriją, kuri nebuvo visiškai atskleista Warcraft III.

Žaidimo veiksmas vystosi išgalvotame Azeroth pasaulyje. Prieš kelerius metus iki žaidimo įvykių, demoniškas armijos deginančios legiono, supažindino ORCS Rasą ir išsiuntė jį per portalą už azeroth taikos užkariavimą.

Po daugelio metų kraujo mūšių, Orkų kariuomenė buvo nugalėjo Aljanso - žmonių, nykštukų ir elfų koalicija. Išlikę orkai buvo jaukūs į stovyklą, kur atrodė, kad prarado kraujo troškulį. Už priešų nebuvimo, pasaulio laikotarpis ir aljansas pradėjo skilimą.

Gameplay.

"Warcraft III": žaidime dalyvauja keturios konflikto pusės: žmonės, orkai, Undead ir naktiniai elfai. Žaidėjas gali valdyti daugiau nei 20 legendinių "Warcraft" simbolių, įgyti patirties, padidinti jų lygį, studijuoti gebėjimus ir stiprinti kovinius vienetus. Iš viso Kalimdore, Lorederon, Nordskol ir kitų žaidimų vietose yra 62 užduotys.

Žaidimų procesas "Warcraft III": sugrįžta, kaip ir originaliame žaidime, veikia įvairių dydžių žemėlapiuose, su įvairiais reljefų elementais (upėmis, kalnais, jūra, uoliais). Iš pradžių, visas žemėlapis yra padengtas juoda "rūko karo", kuris atveria po intelekto. Jei ištirta teritorija išnyksta iš draugiškų vienetų peržiūros lauko, jis yra padengtas pilku rūku - žaidėjas mato tik paskutinę vietovės būseną.

Pagrindinės žaidimo užduotys - išteklių rinkimas, pastatų ir kariuomenės, žvalgybos kortelių ir pergalė prieš priešą mūšyje. Žaidimo ekonomikoje naudojami trys pagrindiniai ištekliai - aukso, medienos ir maisto. Pirmieji du yra būtini kariuomenės ir pastatų kūrimui. Impregnavimas riboja maksimalų vienetų skaičių, kurį galima parašyti Šis momentas laikas.

Be to, buvo įvesta "techninės priežiūros" sistema, o tai reiškia, kad vienetų, viršijančių tam tikrą sumą, gamyba sumažina kasyklų aukso kiekį, kuris sukelia žaidėjus kovoti su ribotam vienetų skaičiui.

Sąsaja

Žaidimas rodo aplinką klasikinėje perspektyvoje nuo viršaus į apačią su mažu kampu, kuris gali būti sumažintas ir šiek tiek paverčiamas. Žaidimo sąsaja yra standžiai pritvirtinta ekrano apačioje ir rodo mini kortelę, informaciją apie šiuo metu pasirinktą vienetą arba įrenginį. Be to, skydelyje taip pat rodomos pasirinkto įrenginio ar pastato specialios komandos.

Mažas viršutinis skydelis rodo dabartinį dienos laiką, taip pat dabartinius išteklius ir dabartinį "priežiūros" lygį. Viršutiniame kairiajame kampe rodomi grotuvo herojų portretai, kai spustelėsite, kai atliekamas greitas perėjimas prie jų.

Herojai

Žaidimas turi galimybę naudoti naują vienetų klasę - herojus. Kiekvienos rasės herojai yra unikalūs ir be gebėjimo kovoti yra aprūpintos papildomais gebėjimais, kurie didėja kaip eksperimentų charakteristika. Kiekviena frakcija turi trijų tipų herojus: vadas, rankų į rankas ir ratukas.

  • Vadovas yra ministras ir dirigentas jam, reglamentuojančios jam, be to, naudojant burtus galimybę, Aura yra pastovus turtas, turintis įtakos draugiškoms kariams.
  • Rankų į handman (vidurinis meistras) naudoja savo sugebėjimus stiprinti save ir prieš priešus.
  • Raster atakuoja priešininką su nuotoliniais atakais ir leidžia naudoti įvairius burtus.

Didvyrių patirtis

Kiekvienas "Warcraft III" herojus: suskirstyti turi savo patirties lygį. Patirtis - akiniai, sukaupę herojus dėl priešų sunaikinimo. Kiekvienas patirties lygio padidėjimas pagerina herojus ir leidžia padidinti vieno iš savo įgūdžių lygį. Didžiausias herojaus patirties lygis žaidime yra 10.

Hero patirtis didėja dėl priešo karių sunaikinimo ar roplių - vienetų, kuriuos valdo kompiuteris ir saugo didelius objektus ir neutralius pastatus žemėlapyje. Be žudymo krizių patirties, aukso duota, o objektai patenka iš "raktų".

Herojai

Herojai turi įvairių tipų magiškų įgūdžių - puola, apsauginis, pagalbinis, taip pat Auras. 6-ajame lygyje herojus gauna galimybę pumpuoti stipriausią herojaus gebėjimą - galutinį. Iš viso herojus turi keturis įgūdžius, kurių kiekvienas, išskyrus galutinį, gali būti pumpuojamas 3 kartus.

Aura herojai

Aura yra herojaus gebėjimas atskleisti save ir aplink savo sąjungų vienetus pastovaus stebuklingo poveikio, kuri nereikalauja mana vartojimo. Auras gali padidinti apsaugos lygį, atakos rodiklį, judėjimo greitį, mana ar sveikatos atkūrimo normą ir kt.

Herojų elementai

Herojus gali dėvėti objektus. Elementai - daiktai, įsigyti už herojus parduotuvėje arba pasirinkta iš Crips. Jie pagerina herojaus charakteristikas, suteikti aura, leidžia jums naudoti rašybą. Bendras herojus "dėvėti" iki 6 elementų.

Kovos sistema. \\ T

Kovos sistema taip pat bus nepakitusi. Simboliai turės gyvenimo sistemą ir manną. Kiekvienas vienetas arba herojus turi gyvybių ir unikalių sugebėjimų rinkinį. Žaidėjai gali valdyti abu atskirus simbolius ir atsiskyrimus iki 12 žmonių.

Suvokimas ir apžvalgos

Remaruotojo Warcraft III Anns: Refored gavo teigiamą atsiliepimą iš pirminių franšizės dalių gerbėjų. Naujos tekstūros ir animacija leis žaidėjams pasinerti į Undead, aljanso, orkų ir elfų konfrontacijos istoriją.