Rory in slapiy lis yak. Різне

Іgroviy proces

Diplomiral kot dvostranski platformer. Gravets nadzoruje lik na іm'ya Orі (Kazkova іstotya bіlіy koloru, і je srednji mіzh lisica, bіlkoy in divji kіshkoy) in duh, ki yogo plenilec, onіm'ya Sein (angleško Sein) - nekakšna hladna energija Za pomoč Seina se izvede napad na sovražnike, na nekatera vina (napad gumba Misha, tipka "X" na tipkovnici ali gumbi igralne ploščice), da se sprosti naboj duhovne polovice. Poleg tega nameravam Sein oropati močnega wikida energije (vir se porablja), ki je sovražna do vseh sovražnikov v bližini Orija in ruinu deyaki ob'ykti. Ori sam je peščica v odsotnosti stribtija, toda v procesu pohlepa se boste morda lahko borili na stenah, pili vodo, se širili v drugem, da boste lahko uporabili moč energije in predmeti energije. Prenesite Ori and the Blind Forest na računalnik prek torrentinga.

Igram na karte, kot je v majhni dilyanski lisu, tantazhutsya tіlkom, in grob bo to, kar hočeš, vendar pa ni tako, da na ta način ne bo dobro, potrebujejo

Izbor gravitas wikidayut v іgroviy svіt brez razlag o tistih, ki jih je treba oropati, in po metodi poskusa pomilostitve je treba samostojno sprejemati odločitve. Poleg tega, kot grob vem o Sein, sem že otrimuvatime zgodbe o vseh.

Ori ima indikator zdravja, ki je indikator energije, ki je v viglyadah predstavljen v srednjem obsegu. Papalina Opi je celo šibka, saj obstajajo le tri sredine zdravja in ena sredina energije. Pred uro do konca dneva grob pozna enak dodatni čas za eksponente cicha. Poleg tega, če se vozite v tistih znanih okularjih, jih boste lahko pobarvali.

Gravete je mogoče zaščititi v vsakem trenutku igre, pa tudi del igralnega procesa, ki je v skupini kontrolnih točk, ki je postavljena na zemljevid, daleč ena od ene, in če je treba smrt igre narediti od zadnje točke , zato bodite previdni. Pri varčevanju z zelenjem je srednji razpon energije, tako da je na storžu zelene valov grob, da energija vibrira. Bližje koncu dneva, če je kratka, je praviloma še večja, da ne postane velika težava. Zavantazhiti skupina Ori in Slepi gozd z ruskim jezikom brez poustvarjanja.

Zaplet voščil nam pripoveduje o očarljivi lisici, novih hišnih duhovih, ki živijo po svojih zakonih. Ori je cel list drevesa življenja, lisičji duh, kakor viharni veter, ki poči iz glave in gre daleč do hiše. Ko je padel na tla, se je list spremenil v očarljivo svetlobo, ki je podobna biosnižni košeni, tako da zasveti. S tako viglyadom je poznala Naro, da je postala domača mati za Oro, lepotico, ki je podobna veliki negrabi čarovnici.

Alena je naročila eno uro, če je vreme razburilo očarljivo lisico. Temni duh Kuro vikrav srce drevesa življenja, skozi gozd, gozd vztrajno vyanuti, porablja njegovo življenje. V ducat urah nesrečne poti, yaka ruinuє lis: voda se zamaši, drevesa nehajo cveteti in obroditi sadove, gozd pa je pokrit z neprehodnim trnjem. Ni dobro, da gre ves Naru na svet, Ori pa ostane sam. Pislya mandrіvok, odveč "v zakulisju", yo življenje dodano otroku, ala Drevo duhov, red z jak Oі, ko je končal pot, vikoryєs moč svojega svіtl, ki ga želi obuditi. Rukhayuchis lisica, Ali spoznati lisičjega duha na Sein, ki je znamenje, kako popraviti tabor in vilikuvati lis. Protest ni tako preprost: naši junaki prototipizirajo krotega tatu - velikanskega duha Kuroja. Hkrati Sein diši po novih barvah, oživlja suha drevesa-gigante, čisti vodo jezer in rychok, ki je postal nedonosen za drobiž, odganja temo stran od domače hiše. Ponovno prenesite Ori and the Blind Forest na računalnik prek torrenta.

Rozrobka

Ori and the Blind Forest je distribuiral 4 rock studio Moon Studios. Enega od provincialnih prodajalcev - Thomasa Mahlerja - je nazadnje promoviral Blizzard Entertainment. Po besedah ​​Microsoftovega producenta Daniela Smita Moon Studios ni na enem mestu: razvijalci so v različnih krajih sveta, kot so Avstrija, Avstralija, Izrael, ZDA in druge države. Programer Devid Clark, ki je izjavil, da je Ori and the Blind Forest cena takšne klasične fitnes igre, kot sta Rayman in Metroid.

Ko je bil zaplet napisan, so rozrobnike kerubizirala taka bitja, kot sta "Levji kralj" in "Jekleni velikan": pomlad, prizor, na svetu Naru in žalujte za Orijem, v ključnih trenutkih so kopirali prizor Mufasijeva smrt in Kurojeva samožrtvovanja sta ponovili prizor ... velikan". Sama gra je napisana v motorju igre Unity. Diya gri see na eni odlični kartici brez vidnih delov іgrovogo svіtu, da je pred igro potrebno dokončati trival zaznamka. Yak stardzhuyut rozrobniki, vendar element ozadja ni podvojen.

Prva grabula je bila predstavljena na E3 2014 na predstavitvi v Galenovem centru; pred govorom, E3 po tem pristopu, na katerem so bili najprej ustvarjeni vsi prodajalci enega za drugim. Po uri E3 smo Višikove videli zunaj v hiši Cherga, da smo lahko preizkusili demo različico.

Pislya E3 Moon Studios je objavil Xbox različico gris on the cob 2015 rock. Ob padcu listov leta 2014 je Moon Studios izrazil načrte za izdajo za vse načrtovane platforme, vendar o platformi Xbox 360 niso ugibali ničesar. Torrent Ori and the Blind Forest Groo na računalnik.


Ori and the Blind Forest je platformna računalniška igra, ki jo je zlomil Moon Studios. Ogled iz Microsoft Studios, ki je projekt izdal 11. marca 2015 za platforme Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One. Če Oli že davno, Ohoronski duh, preden pade ura prihajajoče nevihte v gozd, priča pozna Naro, saj je Ori vzela svojega otroka in dbala o njej tako, da je raztegnila vse rakete. Lantsyuzhok naravna kataklizma življenja v vseh njegovih manifestacijah. Bida ni prepustil Orі, Naru guine zaradi lakote in virusa spirit-okhoronets za razvoj lastnega deleža, tako da lahko skrijete svoje malčke in se preprosto umaknete iz hrane.

Diya gris za popravilo od spredaj, spirit-ohoronets Opi prekrivajte drevo duhov in se prepustite temnemu gozdu, de yogo ve Naru... Vzemite glavnega junaka k sebi in napišite o novem jaku o njegovem otroku. Neurje je sprožilo koplje naravnih nesreč, ki so povzročile smrt lisice. Popelji Naru na svet zaradi lakote, Oryja pa zaradi skušnjav virusa, da začne.


Prva os sredi temne črte dopolnjevanja energije, da bo poskrbljeno za sposobnost videti glavnega junaka v svoji neizogibni smrti ali ne, bo pomagal njegov stvarnik. Dal, Ori preidejo na upravljanje gravitacije, na tej stopnji je duh lahko prikrajšan za velike in stribate.


Spodnji tresljaji


Na spodnjem stresanju Rukhaєmosya lіvoruch. Preden tim yak za veselje zelenega zistribuvati navzdol, prebijati vzdolž stovbur drevesa, je treba iti daleč - Ali posoda z duhovno lučjo (na zemljevidu - 1, tsya snov vam omogoča, da odstranite očala navichok).


Spuščanje navzdol і prodovzhuєmo se zruši lіvoruch, preplavi z vodo (voda stribati ni varto, da Ory na tej stopnji gri float ne more); Glavni junak razkriti sredino energije (na zemljevidu - 3), za katero gravete, lahko shranite proces prehoda (tako da rr vikoristovu eno sredinsko točko energije, da lahko ustvarite tak naslov duhovne povezave) .


Dal, Ora agresivnega blata barja, na tej etapi duh napada ni mogoč, treba je iti do stene in zavrniti sovražnika (na zemljevidu - 4, bo manjši plaz). Prodovzhumo do lіdzhennya lіsu, pod deblom drevesa varto me zaviti na posodo z duhovno svetlobo (na zemljevidu - 5, shvidsh za vse, grob dovolj svetlobe za vse, zgrabi malo navichku). Pidnimaєmos na drevesu stovbur і viyavlyaєmo Seina(na zemljevidu - 6), ki daje priložnost glavnemu junaku za napad, vicoristovuchi polovico sveta (grob ima eno priložnost, da dobi priložnost, da viprobuvati nove konice na steblu temryavi).


Ko vidite napad, se lahko sprehodite skozi prizore in vidite svetlobo iz starih predmetov (narekovaji in prehodi, ker so zlobni, izgubijo sredstva zase). Ob zruynuvavshy steno iz trna Ory bo odstranil dostop do krinitsi žganja(na zemljevidu - 7), ki vam omogoča, da prihranite obremenitev (v celotnem okrožju umira sudina, saj lahko dobite točko, lahko greste na polico, da se znebite stavbe z drgnjenjem ob stene).


Pіdnіmaєmosya nagoru in ruinuєmo še en zid trnov (na zemljevidu - 8), pred drevesom varto, spoštujem Kamyaniy ključ kako omogočiti vidljivost Brahma duhovi(na zemljevidu - 9). Dalі, pіdnіmaєmosya na hrib, za pomočjo lesenih tramov in se zrušila, na majhni polici bo še ena Kamyaniy ključ(na zemljevidu - 10). Zdaj, če je glavni junak snel dva ključa, bodo vidni duhovi Brame (na zemljevidu - 11). Na tej stopnji je Opi kriv za viruse Vrhunski napitki, schob roshukati drevo parfumov, proteo za celoto je treba obrezati do sten.


Glede na ploskovno linijo na razdorizhzhi (na zemljevidu 12), bilya vorit rukhaєmosya livoruch, protest proti desničarju pri Verkhnyi Tryasovini, trokhi vische na polici, ki jo lahko poznate Medij življenja, kako omogočiti majhno količino življenja (na zemljevidu 13, prebiti zid, kako se posvetiti z modro barvo, Ali lahko uporabite). Glavni junak je razkriti zaprto Brahma duhovi(na zemljevidu - 14), virashaєmo na trik Kam'yanikh ključev.


Spuščanje navzdol in strmoglavljenje navzdol (na zemljevidu - 15), udarjanje ob drevesno deblo, zistribumo in padanje z desnico. Grobe za vzbujanje zla kam'yanu kartico(na zemljevidu - 16), na primer, prvi ključ Kamyaniy.


Na razdorіzhzhі (na zemljevidu - 17) sem se spet začel spuščati, med potjo sem pospravljal drevesa. Na poti do Ori viyavlya je majhno drevo duhov (na zemljevidu - 17), po bleščanju svetlobe, glavni junak stavbe boj na stenah(lіvoruch lіzemо vgoru po stіnі in otrіmumo komіrku energije).


Pіdnіmaєmosya pred prebojom in rukhaєmosya lіvoruch (na zemljevidu - 18), da bi videli napad Orі, se je treba premakniti kamyaniy balvan, edinstven za stik s pastami. Zmagovalni kamen je veliki kamen, vodilni junak je na polici in drugi ključ Kamyaniy je odstranjen (na zemljevidu - 19, v zgornjem levem kotu bo drobec energije).


Prodovzhuєmo podrti desničar, vikoristovu važmo pomembno in spuščen lesni tram. Ponovna distribucija ulamok slika kam'yanoi (na zemljevidu - 20, po postavitvi ulamoka spomenika poshkodzheniy, grob prikazuje zemljevid neprepoznanega dela lokacije). Obrnil na Vrata duhov Poznam prijatelja (na zemljevidu - 14), popravil ga bom čim prej, edinstven za stik s pastami (na zemljevidu - 21 in 22, očitno so izbrani tipki Kam'yan). Na celotnem območju so zaprta vrata, to lahko vidite kot glavnega junaka 4. sredine energetskega sektorja. Izbrano v okrožju ts'omu 4. Kam'yani ključi, pіdnіmaєmosya do zaprtih vrat (na zemljevidu - 23) in іdkrivaєmo їkh.


Vrhunski napitki


Dali, Ori zalishaє Spodnje stresanje in ponovno preoblikovanje na Zgornje stresanje. Glavni junak vyavlya dlyache Drevo žganja, jaka rozpovіdaє o vzrokih za hitre. Kuro za eno uro na klic Ory Vicral Sein in oskrunil Drevo parfumov. Prej je bilo Drevo parfumov malo tri pomembna skladišča - Element svinca na vrhovih drevesa Ginzo, Element vіtriv v Glybin Ruin Forlon, Element toplote v gorah Horu in smrad na njihovih srce je bilo v harmoniji v Nibelu. Schob vryatuvati svіy budinok, Orі maє vіdnoviti tri elemente.


Vodi element posnetki

Rukhaumos desničar in viyavlyaemo pozhkodzhenu pidlogu, sob prodovzhiti rukh je treba kačati vrečo lisice, podobno kot mali polži na krastača, slečen v pomenu miši. Spuščanje navzdol і ydemo v lіva vіdgaluzhennya pecheri (na zemljevidu - 1), Orі, da prikliče duh Anno, ki je zdaj glavni junak vikoristovuvati Zmorem na pol(Tsia zdatnist dodatna pomoč ruinuvati nemіtsnі stini).


Prolamuєmo steno za dodatnim novim navichki і desničar se zruši, se povzpnemo na goro za dodatnim drevesnim nosilcem, ki je aktivni pomen (na zemljevidu - 2, spodnji del peči vivede Ori do posode z duhovno svetlobo). Za oporo spuščenega žarka lahko duha potisnemo čez pereškodo, splezali smo na peč in se spustili navzdol (na zemljevidu - 3).


Ruinuєmo stіnu, ki prodovzhumo doslіjuvati Verhnі tryasoviny. Glavni junak je veliki kamen, ki je prekrit s kokoni pavukov (na zemljevidu - 4). Karabkaєmosya vdovzh stini to ruinuєmo kam'yaniy balvan, na katerem je obrezana pavutinnya. Nastavitev za odmetavanje kamna se prenese na desni del peči (na zemljevidu - 5, če hočeš, te spoštujem za predstavo, v kateri Ori vidiš srednji razpon energije). To je vodni prehod, na celotnem odru glavni junak ne zna plavati, res je mogoče protestirati iz vode.


Za pomocjo modrih brstov se skriva kup lesa, ki je gnil in pojavi se delček cam'yanske slike (na zemljevidu - 6). Posodobljen spomenik iz kamna (na zemljevidu - 7) in porušen na desni strani (na zemljevidu - 8).


Votlo močvirje


Na novi lokaciji vlade, desničarja in sistema paškov (na zemljevidu - 1 bo npr. žganja Kolodyaz) je treba balvan premakniti navzgor do trnja (podbadanega kamna, desničar).


Onkraj balvana je balvan pidnimaєmosya na hrib in prodovzhuєmo doslіdzhennya bolіt, Orі viyavlya Gumo iz Ruin Forlon, žila vikrav Vodyanu z drevesa Ginzo (na zemljevidu - 2). Roka desničarja in obiskovalca na prvem mestu po Humo (na zemljevidu - 3), čiščenje kraja od prisotnosti kril pijače (na desni strani vrat, v spominu lahko vidite Gospo), zemljevid je pravilen.


Na prelomu prenosa Humo so vrata zaklenjena (na zemljevidu - 5), tako da je treba prodvzhit ruch, je treba izzvati rast rasti napada na pereshkoda (tako da Ori je kriv, da deluje kot posledica obstreljevanja, zato uničite prehode za rast).


Tisoč Pecher


Glavni lik je zasenčen Votlo močvirje in pojdite v jamo Mysyachnu, nato pa pojdite na sistem testenin (na zemljevidu - 1) in se spustite navzdol (na zemljevidu - 2, ali da zasijete rob žganja, da vam omogočimo, da prihranite obremenitev).


Prodovzhuєmo pereliduvati vikradach, Gumo vyshyaє activuvati rossuvny mist (na zemljevidu - 3) Gumova postelja(Glavni junak se bo pojavil po vrstnem redu s kartico slike, delček slike je v levem delu prirvija, na kartici - 7). Rukhaєmos desničar skozi sistem pastocks in viyavlyaєmo Brahma duhovi(na zemljevidu - 4).


Prvič Kamyaniy ključČe je znano, da je v istem delu vrat, je upravljavec pri vratih (na zemljevidu - 5), drugi ključ je v vratih na desni strani (če morate prepovedati dostop do drugega ključa, Ali pa morate iti k preprostemu šefu, sovražnika morate napasti v tisti uri, ko je zemlja v ).


Aktivno zaprta vrata (na zemljevidu - 4) in desničar, na primer paprike drevesa Ori viyavlyak, na katerem leži Leroux (na zemljevidu - 8). Protagonist bo odstranil novo zgradbo - podrejenega striboka.


Zavijte do slike Kam'yano v Ligvi Humo (na zgornjem delu tega sredi ognja je srednji razpon energije) in trnov, za dodatne nove nasvete (na zemljevidu - 9, posneto na stojalo, Povertamosya do sprostitve (na zemljevidu - 10) in preklopite na vodni prehod, dodajte sistem lepil Chergov za dodatno podzemno stribko (na zemljevidu - 11, če je prizor iz Huma majhen, bodite bolj previdni, preden prehod tega mіstslya)


Rukhaєmos je desničar in vem, da sem se ves čas mazal (na zemljevidu - 12), vrnil se bom k ostalim novim nasvetom in se bom začel premikati na vrh. Humo aktivira testenine, in to se bo zgodilo, preden je ura edinstvenost kamna (na zemljevidu - 13).


Ori dista iz ruševin Gumo in rezident Ruin Forlon je dal glavnemu junaku nagibov Element vodi.


Ginzo drevo

Zalishaєmo A milijon jamo in obrni Element k drevesu Ginzo (na zemljevidu bolit - 2), glavni junak se mora povzpeti na vrh drevesa. Za celoten duh je sistem portalov (na zemljevidu - 1) celo zapleten. Posilannya na lokacijsko shemo


Pri peči s črko (na zemljevidu - 2) mora protagonist videti majhno uganko (preplaviti se morate s prevelikimi drevesi, znebiti se morate sten).


Dali, Ori jedo v zaprti sobi, vrata, ki so vidna, prikrajšana za rast agresivno postavljene rose (na zemljevidu - 3). Na sprehodu po posredovanem drevesu Ginzo je treba duh Ohoroneta popiti na bramo žganih pijač (na zemljevidu - 4), za aktivacijo katerega potrebujete 4 ključe cam'yan (na zemljevidu - 5, zato morate priti do njih, resno vedite, da se morate približati zmagovalnemu).


Duh Rima (na zemljevidu - 6) bo zasijal za Brahma Oryja (na zemljevidu - 6), kar je tisto, kar je glavni lik vikorstannyu zdіbnostі "Strike" (ki vam omogoča, da naredite močan sunek nekakšnih predmetov , če je na primer lihtar v strikki, morate kremplje močno stresati) ...


Ob nastopu prostorov/peči Ori navchayut vikoristovuvati novo navichu (na zemljevidu - 7), saj bo omogočil ne le nekaj resnih prehodov in odličnih trenutkov, temveč bo postavil ukaz sovražniku, preusmeril očarljive izstrelke v zahteven direkt


Dal, gravitacijsko potreben, vzemite 4 ključe Kam'yan (na zemljevidu - 8), da si ogledate odprtje vrat (na zemljevidu - 9, vicoristyuchi bo poznal zgradbo). Ori maє zdolati Bossa (na zemljevidu - 10), ki napada glavnega junaka s kapljicami temne energije. Za premagovanje je potrebno "Hit" s pomočjo "Strike" usmeriti energijo na nasprotnika.


Nareshti, segajo duhovi-ohoroneti srce Drevo Ginzo (na zemljevidu - 11) je treba ugrabiti v novo življenje, Ori je kriv za uničenje umazanije z obeh strani. V desni sobi (na zemljevidu - 12) je bistvo naloge nadzorovati let izstrelka, prebiti steno (tako da je treba nemudoma spremeniti dobroto, tako da je bila energija odvzeta stavbe).


V dnevni sobi (na zemljevidu - 13) je uganka podobna, za krivdo dejstva, da je Ori kriv za vikoristovuvati svoje sovražnike (krastače dovoljujejo slačenje hrane; metanje izstrelka za ravnanje iz pozhkozhenu stin - za preboj) .


Za to, tako kot Ori, znam žvečiti Srce, če je poplava, je treba hitro zavibrirati z Drevesa za pomoč "Strike". Protagonist ochіku zustrіch іz Kuro, prote Orі magaatsya vtekti in pade z vrha Ginzo (Oі ryatu Gumo).


Člen ê Del cikla Povne Passage Ori in Slepi gozd

Ključne besede: ori in slepi gozd, ori, naru, kuro, nibel, spodnji shakes, sein, kam'yan keys, brama of spirits, kam'yan karty, mid-energy, platformer, drevo duhov, nevihta, zgornji tresljaji , element vode , duh anno, gumo, goleve močvirje, mіyachna pechera, pritulok gumo, srce drevesa

Od chotiroh rockyja, ki je šel v virobnitstvo, je studio Moon vitrairal pianof rock na eno samo iz oddaje mehanike. Za eno uro zagotovo ni izgubljen za dolgo časa: Ori je videti kot neverjetno lep, vendar je še vedno vinyatkovy platformer - uravnoteženje, razmišljanje, zlaganje.

Narava, tvoja mati

V središču Orient in slepi gozd- Vivchennya velikega svitu in oživitev platformnih zgradb. Chi niso zvite uganke, kot y, ampak tiho, tako da nas vidijo pred vašo reakcijo in duhovi.

Na ramenih krykhіtnega Orі je položena vnema vryatuvati starega gozda v obliki katastrofe, tako da je boleče, za krive pa so krivi, da poznajo tri elementarne sfere - svinec, previjanje in zbujanje. Supervodzhuzh Ory mali svitlyachok Sein. Ne govorimo glasno, kot Іgnіkulyus z, in ne cvilimo "Hej, hej!"

Zvorushlivy je vnesel kratko izjavo o tistih, ki so živeli v prebivalcih očarljive lisice do kataklizme. Yak bachite, nabagato je lepši.

Ori se gladko zruši od preprostega do zložljivega. Ori in Sein vivchayut nove dobrote in hkrati dobro poznavanje podobe pri oblikovanju družine. Obstaja podrejena črta in veliko sten - in to je mogoče takoj spoznati. Dovolite, da odletite s poti, izstrelite raketo na začetku - pripravite se na odhod v tovarno, neposredno morate regulirati uporabo izstrelkov, ujeti pošasti, kot so trampolini, in zakleniti naročje v novo bitko

Mehanika se razvija, nadgrajuje, spreminja med seboj in se ne spreminja postopoma. Nova vminnya se naravno zlije v platno ozadja in za chillin je sovražnik zmagovit, tu ni smradu vso uro.

Če Ori pozna eno od krogel, se vode očistijo, pojavijo se skrivne peči in pojavijo se nove težave - rebraste koče, na primer.

Za take ume še posebej harmonično pratsyuє vidkritiy svit. Na stari lokaciji se vztrajno obračaš in tam najdeš prostor; Navkolishniy svit Evolucija naenkrat od glavnega junaka, gnilega, ki ga muči lisica, zrahljam oprijem. Miscija, v nekaterih je že plapolalo, se je spreminjalo, tako so se pojavile nove poti.

OriŽelim slišati iz preteklosti: ko ste našli spoštovanje, veste, da imate nove načine in posle. Ko so folding bitke nizke, ali črno-beli platformni oder, je zavoj že prešel lokacijo v Oriju - distribucija je še sprejemljiva.

"Veliko zlo" ​​v Oriju in Slepem gozdu je služiti starodavnemu duhu Kuro, ki ga je do konca prekrivalo sovraštvo, živeti življenje.

Chim dali u lis

Oriju lahko rečemo, da je podoben: vsestranski, premišljen, neverjetno lep ... a ne le preprost. Vona vimagaє dobro zbranost, ki ne odpušča pomilostitev. Os so platforme, ki se odprejo in zaprejo, ko slečete. Doseže jih lahko nekaj smrtonosnih projekcij, trnje pod nogami tistih strašnih krokarjev, ki so pripravljeni na Orija. Če se ne drži skupaj, se vrnite na kontrolno točko.

Ale dumki "os je upognjena nad palico", prosim, ne zmagajte: v oblikovanju orientalskih viprobos je res in ne sega na stare. Qi ni vstal, da bi reagiral, da bi se zgodaj slekel, ne zamajal poti dobrote? Sam kriv.

Lisova khashcha - mabut, lokacija nayatmosfernіsha. Ori postanejo pametnejši v trenutku, tam zablukati: zemljevid ni dober, tukaj v daljavi, so strahovi, a tam se nenehno spreminja, odpirajo se novi kotički.

Na pomoč sistemu varčevanja prihajajo nnuki. Kontrolne točke v Oriju so odličen vir za vizualno uporabo. Lahko si previden, če si (abi ne sredi bitke), a hkrati lahko vklopiš mano – za Sein moraš najti urok. Posledično tudi sami poznate ravnotežje med močjo in varnostjo: če porabite ves denar za pogum, če premagate pošasti s težkimi čari boja, če porabite vse, porabite ves čas, vse usodne statistike , a tiho uničujejo bojno moč. Najbrž niso goljufali s točkami ohranjanja za večje višine in adrenalin. Ori je bil zelo podoben.

S tako improviziranim padalom se lahko povzpnete po odličnih cestah in, z drugimi besedami, hitro vseskozi po cestah.

Tim dali in lis

Viglyadaє Ori zvito in tekoče povej, kako je sovražnik močnejši: gladka animacija vsega v luči, za tiste v celi luči iste trave. Džungla spreminja podvodne jame, vulkanske jame in motorizirane lisičje galavine s puhastimi tu v daljavi, bogeji in letečimi mišami, ki visijo na potisnih.

Yak gri Ori bo potreboval tri ure, da se umakne s poti: enako je s pošastmi, ki mi ni treba goljufati in se truditi. Ale nezbarom Ori se naučijo, na primer, prebiti oklep pošasti pošasti ali zveri proti sovražnikom in napadom - in dolgočasen del bistva se spremeni v božanski ples. Čudoviti klici, za taktilnimi pogledi.

Na nadrah vulkana boste doživeli enega najbolj stresnih trenutkov sivine.

Orija lahko grajate tudi za tiste, ki naredijo napako. na odprtem vidiš v odprti luči. Kartice ne zaženite in odklenite na 100 %, pobirajte vse koščke in ključe z vrat, hkrati pa se, ko vrata odprete do konca, kar naveličate. Bližje končnemu Ory dobesedno lita za ryvnya, žal, če sta ploskev in vyrishush naravnost obshukuvati protylezhny zemljepisne širine svetlobe, hitro pridejo težko za hitre spremembe na prvem mestu.

Pomembna pripomba je za tihe, hto prekrivajoče se skrivne kotičke v temi: ko se naslovi prenesejo, se samodejno na novo popravi. Majte na uvaz, saj dobite vibriranje vseh dosežkov, pred začetkom pa se boste rešili v rezervno čakalno vrsto.

Celotno napajanje mora nadzorovati let izstrelka in ga včasih preusmeriti z enega portala na drugega. En napačen ruk in vse bo treba popraviti.

* * *

Ale vsi ostali. Imeti Ori malo je novega in izvirnega, ale mayzhe vsi, ki so bili oropani pred njo, iz svoje pridnosti in talenta, ki so bili pokopani. Vse naenkrat je očarljiva mala Kazka, to je samo platformna platforma vinyatkovy. Garniy in vivireniy.

Če imate kakršne koli težave z Gris Ori, boste lahko pospešili naše užitke in informacije do dneva. Krokse lahko opišemo, saj jih je treba gojiti, tako da I Orient in slepi gozd... Večina zložljivih strojev ima slike, ki vam lahko pomagajo. Vodenje skozi Ori in Slepi gozd preberite na naši spletni strani.

Prolog

Čudite se videu, na novem koncu Drevesa duhov je list. Zmagajte lіta in nato ponovno ustvarite za zasluge v imenu Orі. Zmagajte, da spoznate Naro, se čudite zgodovini prijateljstva. Naru gvineja čez en dan, Ori pa zapusti kabine. Drevo žganja za bachit qiu zgodovina ja, za Orija smo bili novi in ​​posledično smo dobili virus v ceni.

Koruzni klas

Pojdi dol, poravnaj roko, pojdi skozi sotesko. Pojdi po palubah, odstrani vodo vijolične barve. Pojdi, poglej napravo Ozhaka, tvojega prvega resnega nasprotnika. Zmagajte na nek način, saj imate trne, zato bodite spoštljivi. Pojdimo na svojo pot v sfero, da poskrbimo za druge. Dovolite nam, da vas napademo s pošastjo, ki rada zabije vse na svoji poti. Vstani, bilya stini, hči do trenutka, da uporniška vrata. Odprite meni zdravja, začnite slikati svoj lik in si oglejte nove priložnosti. Pojdite na hrib s krovom, občudujte prizor s srcem drevesa duhov na imenu Sein. Govori od nje, pusti, da te mawpies napadejo, pojdi pred njimi in jih popravi s svetlobo. Odprite mini-kartico, obrežite pot do drsnika. Dvignite se na svojo pot super-pramenov, kot so predelne stene, da premagate svojo pot. Pojdi k štedilniku, ukvarjaj se z duhom srca, pazi, da ne obnoviš moči. Udarite po kvadraturi, zlomite prečko spredaj. Zdaj hodite po trohih naravnost, pojdite dol in prilepite kamen. Pojdite na hrib, odrežite ključ Kam'yaniy. Sprehodite se po gori s pomočjo visečih krovov, vzemite še en kamniti ključ iz roke. Pojdi do vrat duhov, jih poglej za pomoč dva napada. Pojdi k uradniku, pojdi dol in pojdi do vrat, saj poznaš drevo prednikov. Zdaj lahko greš do sten in si jih ogledaš. Če si želite pobližje ogledati majhne sobe in uživati ​​v svojem zdravju, želite videti bonus in odvzeti koščke energije. Zavijte nazaj, pojdite v hrib s krovom in pojdite naravnost zadaj. Na poti udarite palico s trnjem, zataknite kamen in dvignite hrib ob robu. Potisnite še en kamen, stopite naprej, odrežite kamniti ključ. Za pomoč pri pomembni stvari, da spustite krov, se odpravite skozi nov hrib in odstranite delček zemljevida iz svojega dostopa. Pojdite desno, pojdite dol in vstavite delček v kartico. Spremenili boste lokacijo, odstranili še en kamniti ključ. Poberi parcelo, poglej prepustnico. Vzemi ključ z vrha, pojdi naprej na hrib, boj se roslina, nato pa se odlepi od ene stene do zadnje, izreži četrtni ključ (da se spustiš v luknjo s trni). Preostali ključ je, da vzamete desničarja za krov. Odprite zemljevid, na kratko se sprehodite do Spirit Tree. Ker lahko v naravo vnesete ravnovesje, morate izbrati tri elemente, ki se združujejo. Todi Tree Spirits obrnejo trte moči in svetlobe v proces. Pojdite desno in se zapeljite navzgor, šli boste do prvega elementa in pot vas bo vodila skozi Verkhni Tryasovino.

Pesmi za Element Vodi

Privabite mavpu na površino puha, pojdite ven, da vas pokliče dol. Spustite se, pojdite skozi roko in zgradbo stavbe Ustvarjalec vibuča. Pojdi desno, mimo okostja. Pritisnite na pomembnost, spustite krov. Povzpnite se čez krove, pojdite skozi divje pragove. Da greste naravnost, da vidite steno modre barve za dodatno pomoč vaše novogradnje. Šel bom pogledat pavutinjo, lepši boš. Za pomoč vibuhu, sprostite pavutinnya, dojka je potopljena. Pavuk, če nisi zadovoljen s teboj, daj utrip, edinstven napad komakhi. Trim cesto do Skid, tok skozi dreves stovpi... Zdaj pojdi na desnico, odstrani gobe in nehaj. Pazi na Krastačo, poskusi jo premagati in nato pojdi na hrib. Poznajte super-povezave, pretakajte denar, vzemite kartico. Pojdite v Bold Močvirje. Potisnite kamen nazaj in se nato povzpnite na hrib. Čudite se videu, pojdite na zlikovca. Dajte v mislih Tin, postopoma pomagajte iz tega. Sledite zgodbi, stopite pred vrata. Dvignite trnje, smrad lamala in kamna. Zruynuyte mimo tega gnezda, pojdite do vrat. Vedite za Tinino pomoč. Pojdite naravnost navzdol, poglejte delček slike. Videli boste šefa Tina. Napadite її todі, če boste na zavoju. Premozite prehod in odrežite ključ. Pojdite na ploščadi, neposredno na Skid. Zrušite se skozi kolonije, boj se pasti na trnje. Pojdite skozi vrata, vivchit novo vminnya Podvijny stribok. Zdaj se obrnite nazaj k stebrom, nadaljujte po njih v hrib. Nadaljujte s potjo do Zakhida, prelistajte kolonije in hlode, pojdite na vrh in nato obrnite roko. Čudite se videu, pošljite ga naravnost po komad. Udari na piščalke in kolone. Še en video je začuden, v novem bo prikazan kolaps. Govori z Gumo, govoril si z njim, odnesi sfero Vodiana. Odprite kartico, obrnite se na površino. Pojdi do drevesa, ga vstavi v novo vodno žilo. Preden zagledate prehod pri drevesu Gnizo. Dale dei bo naslikan na vrhu

1 na vrhu: Skozi krov in teleport, se povzpni na hrib, poskrbi za to.
2 na vrhu: Pojdite do teleportnega desničarja in sami pojdite skozi livy. V hrib se povzpnite z ostrimi, pazite se trna. Znam iti skozi pravi teleport, iti na otok zla.
3 na vrhu: Pojdite na teleporter pri prvi teleportaciji. Odkupite s stenami, obrežite bonuse.
4 na vrhu: Pojdi v hrib, vrzi konopljo dol. Potisnite ga v portal zla, preverite, dokler se ne pojavi druga konoplja. Klatsnite prvo konopljo pri teleportu desničarja, drugo pa oddajte na strani. Ponovimo korake Navpakija. Posledica tega je, da projektil iz vstopnice leti skozi dva teleporta in ničelno steno, tako da je videti prehod razdalje. Beat Tin.
5 na vrhu: Vzemite dva ključa, pojdite na zgornji desni portal.
6 na vrhu: Vzemite še dva ključa, da odprete vrata.
7 na vrhu: Pojdi na drevo, vivchit zdravje Beat.
8 nad: Nežno hodite v hrib, spoznajte pragove za dodatno novo zdravje. Zruynuyte gilki, nato pa streljajte na teleport. Popravite zgradbo.
9 na vrhu: Imeli boste priložnost premagati to različico proti šefu. Če želite premagati sovražnika, če ste prvi, ki gradite, pojdite levo ali desno od stene, da predstavljate zgrajeno. Premagajte vrata, poskrbite za duhovno cerkev.
10 na vrhu: Oglejte si video, nato pa pojdite do vrat, edinstvenih konstrukcij in se povzpnite na hrib. Vikoristovyte pavuk napad, zmanjšajte steno z desnico. Pojdi v osrčje drevesa, narasti izrastke, tako da greš navzdol. Zdaj pojdi na desnico, premagaj dve osebi. Pripeljite napad karte na levi kut. Skozi pnі, ki je zgrajen, pojdite na hrib. Spoznajte več kot nekaj izrastkov, govori Sein. Če želite očistiti srce skozi svoje otroke, bo potop počaščen.
11 na vrhu: Vodna os-os zapovit drevo, zato se morate povzpeti v hrib. Pojdite stran, nato pa pojdite iz mavericka do teleporta Zlyva. Pojdite na pot do malega časa, da greste skozi zgradbo dveh prelivov. Potok na modrih izvirih. Skozi trnje potisnite svoj roc na hrib ob stenah. Obdržite podstribok, nato streljajte na vse strani. Na koncu se naslonite na vrh drevesa. Zdaj boste morali poznati še en element.

Poshuki Element Vitru

Kuro te bo napadel, padel boš v močvirje in nato prišel v Gumo. Zdaj lahko plavate v čisti vodi, živite v njej, samo ne pozabite, da lahko spet postanete takšni. Pijte desničarja, na poti vzemite kartico in dva ključa, nato se obrnite na obalo. Obrežite svojo pot do Skid. Zagliblyutesya na novi lokaciji, poznajo Drevo in zgradbo Stomp. Z vašo pomočjo zanemarite nosilec, daleč stran, da vas premaga pošast na Tirani. Edinstveni jogo napadi s strribkujem, stisnejo šefa na tla za dodatnim Stompom. Obrnite se na jezero in aktivirajte zemljevid. Pijte na osrednjem delu, pijte do prvega prehoda zla. Zgradite krov za pomoč bombe. Zavijte nazaj in pojdite naravnost proti Zakhidu do lokacije Vithru Valley. Občudujte video o usodi vrane Kuro. Naprej, pobrišite steno na poti. Pobegnite iz sov, uničite gnilo drevo, preden vzamejo točko umrejo. Pojdi v Zakhid v gluhi kut, nato pa na goro. Prodajte svojo pot na poti, slepite se skozi dim sum s pomočjo traku podzemne železnice in perja. Pridite do konca, vzemite ključ in se obrnite nazaj, lokacija se je spremenila. Pojdite dol po pomoč Peru, pojdite desno na nov prehod in spoznajte smolo. Udarite v luknjo s trni, za pomoč stavbi, jo lahko vidite. Pojdite do Zakhida, pojdite do drevesa in si oglejte zgradbo pod imenom Karabkatisya. Dajte vam priložnost, da udarite skozi gobe, samo zdrobite naravnost, nato pojdite na mešanico in nato udarite naprej. Udarite do konca, odrežite ključ Kamyaniy in se nato obrnite nazaj za pomoč padalom. Od tam boš bolj zelen, skozi gobe spoznal stribate. Za tretjo gobo si lahko zelo velik, bodi varen. Zavijte nazaj z novo potjo, dosežete gobarske ploščadi in nato načrtujte svojo roko. Imeli boste priložnost, da premagate Dvoma Primaras, poskrbite za te napade in takoj napadete. Če želite pobrati baklo Atsuja. Pojdite desničarji, ignorirajte sovražnike in nosite smolo, ne pustite, da ugasne. Odtrgajte Druk Gumona, pojdite do mostu z zobmi, pojdite na lokacijo Vithru Valley in se spustite po pomoč Pera. Oglejte si shmatok slike, premešajte za pomembnost, sestrelite. Za pomoč pošasti, da se prebije skozi stene, nato aktivirajte pomembno in zaklenite vrata na vratih. Pojdi skozi njeno pot. Vzemite ven posode svetlobe, s katerimi jih lahko po krogu aktivirate in pregrevate z mehanizmi za pečenje. Pojdite na hrib in nato pritrdite trakove na ognjeni kamen. Pridi do stele. Udarite kocke, zgrabite lokacijo, vzemite tri ključe Kamyan. Če želite priti do laserja, ga obiščite po pomoč v kockah, pojdite k veterinarju. Vstavite v nove jedi Svitla. Čudite se videu, govorite iz Gumo, aktivirajte mehanizem. Razpochnetsya ruinats_ya vse zapleteno. Edinstveni burgerji, plazovi in ​​potoki ledu. Vzemite datoteko z mesta, trak v luknjo, jak se usedel do balvanov. Pridi do Gnizda Kuro, poglej ptičje jajce. Če se želite načuditi videoposnetku, vam bo povedalo, da je Drevo duhov prizadela ptice Kuro, in prav to vas bo prevzelo. Krokar se obrne k gnezdu, vi pa se lahko obrnete stran od trikov preostalega Elementa.

Poshuki Element Vogne

Kuro prodovzhu se zaljubi vate, zato moraš kupiti predmete in iti na prosto za kratko uro. Bіzhіt desničar, nato pa črta iz lіkhtarya večkrat desničar. Za pomoč pavuku podrete vrh drevesa, ulovite hrošča in nato odstranite desničarja. Pojdite dol, zgrabite krov in padite v jamo. Pojdite na lokacijo soteske Skorboti, do Kuro, da obnovite kamen. Za pomoč peresa zajahajte veter, pojdite v hrib in obrežite zemljevid lokacije. Pojdi dol in poglej tri Kamyanove ključe. Pojdi do vrat, pojdi do vrat. Vzemite še malo ključev Kamyani, nato pa vzemite prsi vasi in jo potisnite do vrat. Pojdite dol, zaprite prsi s shkidlivym prominom. Postavite drugo dojko na zavoj, pojdite v hrib, zaprite še enega desničarja. Krivi pidlog, na tak način, da vidiš pot do zmage. Oglejte si dva ključa, pojdite naravnost in izberite še dva ključa. Pojdite desno do vrat, poglejte novogradnjo pod imenom Strong Stribok. S to pomočjo lahko zdaj lamatirate in prebijete rast stene. Hodi do Duha Duha, pazi. Zlo zid, potem pa plačan za presežek in strip. Zlomite še en pidlog za veter, padite čez hrib. Otrimati Polhov kamen. Zavijte na Upper Shakes, naravnost na Skid. Pretresite vodo, nato jo zamenjajte naravnost za pivnich. Pojdite do starega drevesa, tam boste poznali del slike. Pustite veliko tega. Ustvarili boste novo vrsto prehoda - Energia. Win vas bo poskušal obiti, hitro poskusite znova. Na pomoč hrošču, zlo zidu, na pomoč topotu, hudobnemu gredu in glej prehod. Poskrbite za bilya Krynytsi Spirits, tok navzdol do pekovskih kamnov. Pojdimo k Velikemu Brahmiju, pojdimo k Zakhidu. Pojdite na vrh in nato obrežite svojo desno pot. Stopite skozi vrata, zaprite lavo, poskušal vas bom opazovati. Za pomoč hrošču, zlobnemu zidu zgoraj. Zavijte vsa vrata, zupinite lavo, nato vrzite kamen čez hrib. Za Senovo pomoč vrzi še en kamen na lavo. Zavijte do preostalih dveh vrat in se nato pogovorite s Hayem. Zmagajte, da ugasnete polovico toplote in obnovite ustvarjeno toploto.

Končno

Obnovili smo vse tri Elemente, zdaj potrebujete dostop do drevesa duhov. Neprimeren za vse, da se pojavi Kuro, prej te ljubim. Pojdite skozi dva kamna v jamo, ki sta padla. Spustiti se, spustiti se levo, desno. Udarite po listu, da zažge, lahko najdete zmagovita zaupanja, le redko. Za pomoč pri otopelosti pijte ob vodi. Zavijte v hrib, s pomočjo peresa se povzpnite v hrib in pojdite na vrh, ki je desničar od vas. Kura leti nad tabo in te ne zaznamuje. Napolnite moč striboka, razbijte hrib skozi majhen kamen. Čudite se videu, da vas Kuro napada. Da bi se čudila prizoru, se bo Kuro žrtvovala, da bi izboljšala ravnotežje. Čudite se v zadnji fazi, konec dneva se bo končalo, Vitamo!

Za uvodni video, ki vam bo povedal zgodbo, pojdite do prvega kolesa in pojdite dol. Trohi dal bo soteska, ki spominja na vodo - tukaj ste. Na drevesih, scho za plavanje, za premagovanje razdalje, ki jo je edinstveno zgradil prvi sovražnik. Vzemite barvno označeno ulamko in shranite tovor s pritiskom na tipko.

O čarovnikih

Nadaljujte z vsemi bonus predmeti. Eno uro smrad po najprimernejših miših. Na primer, stvari bodo povečale zalogo zdravja, іnshі pa je shranjevanje mane.

Na točki napada sovražnika, pristani, sovražnikovi doki so blizu junaka in takrat bodo takoj videli morilca. Pojdite na hrib ob hlodu in spoznajte Sein, kako povedati o drugih stvareh. Pojdimo z njo v vojno z novimi sovražniki.

Ko ste v bitki, odprite kartico in jo držite do naslednjega znaka. Med potjo rastejo rose, ki bodo zapolnile prehod. Pojdite v hrib in se povzpnite na balvan, za katerega poznate potrebne ključe. Za dodatno serijo akrobatskih kaskadov pojdite do enega od velikih in vzemite še en ključ. Obrnite se in odprite vrata.

Pojdite naprej in persh, pod virusom na ofenzivni lokaciji, se navchite za boj na grabi. Za prehod majhne navchannya pojdite pred distribucijo in vzemite drobce. Oglejte si video posnetek, v katerem lahko poveste o treh elementih življenja Drevesa parfumov.

Vrhunski napitki

Pojdite naprej po zebri, dokler ne pridete do prvega sovražnika. V testenine vnesite mavpu, po katerega se spustite v prehod, ko ga zagledate. Vivchit še eno zgradbo drevesa, saj je dovoljeno s pomočjo vibuhe očistiti pereškodi. Vikoristovyte nov vminnya na modri šoli, za koga potegniti na pomembnosti in prenesti razdaljo.

O tsikavi miscya

Število imen ima številne skrivne sobe in prehode. Ne pozabite obrniti usnjenih kotičkov in uničiti tanke stene, čagarnike in lesena vrata.

Povzpnite se na pobočje po gredah in pojdite iz dveh krajev, ne zversko na njih. Še enkrat izberite zgradbo vibuhu na okostju, tako da je cesta del ceste. Tisti isti propobіt iz pavutinnyi trochi vnaprej. Nevtralizirajte pawuk in padite naprej. Čez jezero lahko pridete tako, da udarite z drevesi.

Zbudite se naprej, vikoristovuyuchi elementi otochennya. Pred ofenzivnimi vrati je lepše ne iti, ampak trim na cesti. Občasno ga je treba popraviti iz zgradb in jih nato takoj napadti. Ko končate bitko, pojdite na hrib in poberite fragment, zato ga usmerite na naslednjo lokacijo.

Votlo močvirje

Vzemite balvan ubik in prehodite razdaljo, edinstvene testenine. Oglejte si krajši prizor in pojdite v lov. Na poti iskanja nove vrste cest. Da bi premagali zapletenost, je treba nemudoma iti ven iz stavbe in takoj iti v vtičnico za vrsto udarcev.

O vminnya

Praktično z novo lokacijo kože in jo boste lahko odstranili glede na enako zdravje. Vadite na posredni koži njih, drobci kože brez ciča, slabo mi bo.

Lokacija napreduje je majhen mini-groy. Morali boste iti skozi hodnik, kjer so postavljene testenine. Če lik stoji na enem od njih, bodo popravili streljanje. Vikoristovyte ceno, da lahko preprosto ubijete enega od njih in ga počistite. Pislya, ki poteka skozi oder, se zruši do naslednje lokacije.

Tisoč Pecher

Pojdite dol in edinstveno spremenite reflektor. Nato se sprehodite po gori skeli in si oglejte mali video posnetek. Zrušite se pred zemljo in očistite pot pred vami. Poskusite prečkati most ali celo zasijati kot testenine. Pislya spodaj, vstani, da postane viralno na šali.

Gumova postelja

Hodite naprej skozi navpične kipe in se spustite v jamo. Pri njih boste našli močnega voroga. Da bi lahko premagali Tina, je treba spoštljivo slediti preveliki zalogi sovražnika in takoj vstopiti ter stresati pohoten plamen na tleh. Ko se ozdravite od udarca, takoj protinapadite in dokončajte sovražnika.

Glede črpanja

V skladišču novincem svetujejo, da prečrpajo prijateljevo steklenico. Persha niti ni bolj potrebna, saj vam sovražniki ne bodo povzročali veliko težav. In os sestavljanke in uganke se lahko uporabljajo za krmarjenje po grobovih. Tudi moj prijatelj zna pomagati na grapah, ki poznajo tsikavi misce.

Pojdite skozi vrata, ko jih vidite, in se povzpnite na hrib ob tramovih. Očistite poti pred seboj in padajte naprej skozi goščave. Če gremo do starodavnega drevesa in pripeljemo zgradbo v Čergov, jak, ko pritisnemo na gumb pisarja, omogoči rast hrane. Vikoristovyte tsei priyom, samo dosežete fragment, ki aktivira yogo.

Še enkrat izberite podstribok, nato pa se premaknite čez parkan tisto steno. Ko želite slediti liku s sprednje lokacije. Poleg tega se kot kamniti padec povzpnite na vrh, edinstvene balvane ob cesti. Govorite s Humo in obrežite vsa darila. Peljite papir naravnost do naslednjega mesta.

Ginzo drevo

Celotno drevo rіven є, pіdrozdіlenе na bloku lokacij. Pokažite čudeže akrobatike na vrhu vimagatime lika. Vikoristovyte otochenna in substribki, schob pobegnite. Po drugi strani pojdite na teleport, pojdite na prvi bik in ponovno kliknite na teleport, da lahko porabite točko.

Ko se ustalite na tretji poti, pojdite skozi celotno lokacijo, ne izgubite se in prečkajte cesto. Napišite štor na teleportu. Todi je zgradil rastoče črte, da gredo iz drevesa tisti prvi del ceste. Tisti, da prerokujejo z drugim štorom, za katerega bo svetila cesta.

Na petem tistem šostomu ne bo nobenih prehodov; Na tej točki pojdite skozi goščave in očistite pot pred seboj. Pojdimo na staro drevo in vivchit novo vminnya. Vadite prečkanje ceste na ofenzivni strani, ko prečkate razdaljo.

V bistvu igre ne zapravljajte na gradbišču, protinapadite, ko je novo vreme. Vikoristovyte platforme, scho kolaps, za pogostejše manevriranje. Pojdite na prelaz, da se sovražnikom v ofenzivi umaknete s poti. Takoj prečkajte do degradiranega super-toka, kjer lahko posadite rast starodavnega drevesa.

Na preostalem delu poti poglej s poveni, kako se približati, začarani elementi priprave in trakovi. Do takrat pa se v trenutku pokažejo vrata, saj se bom sam magatim, da boste vibrirali. Majhni perepochinki mіzh stribki vykorystovy za zasužnjevanje sovražnikov in trik lažnega načina.

Votlo močvirje

Za majhen video posnetek vzemite premog in poberite dva fragmenta na dnu. Glej od drugih vrat naprej desna stran da vivchit Chergovo stavbo. Z mojo pomočjo boste uničili gnezda in odnesli palico, ki je padla. Če se želite umakniti s poti in skozi prehod, preden izstopite, zavijte v vode. Še enkrat pojdite na dno in pijte do dna vode, da se povzpnete na kopno in premagate razdaljo.

dolina Vitru

Lokacija je enostavna za dokončanje. Treba vas je prikrajšati za čiščenje ceste pred vami, ki se bo sesula naprej. Yak samo za počivanje ob okostju, za vzpenjanje na hrib za pomoč udarnikov glede na elemente otochennya. Če hočeš ptico, moraš iti na najboljše mesto in zmagovito novo vminnya, Kuro boš jezen. Pisanje pero, ki je odpadlo in se razpadlo.

Megleni gozd

Zdaj smo se odpovedali zgradbi, kako dovoliti, da osvoji pero. Preizkusite ga z gostoljubnimi trni. Poberi kos, nato ga poberi in poberi kos za prijatelja. Pojdite na drugo stran jezera, če želite, da bi se z njo lahko lotili, saj vam omogoča, da greste na drugo stran jezera.

Zmagajte stavbo, se pomaknite skozi jamo in dodajte tretji fragment. Če greste na trenutni položaj, boste videli prehod, skozi katerega lahko popravite preostali ključ. Če pišete, boste imeli priložnost premagati dva močna sovražnika. Poiščite edinstven način za pridobivanje bogastva, nato pa po pomoč takoj umrete in napadite.

V boju pojdi skozi goščave in odrasti. Preostale pošasti bomo lahko rešili in se povzpeli na polico. Trije daleč bo en tat, ki ga lahko preprosto zapeljete naprej in naenkrat očistite poti. Povlecite za pomembnost, za katero lahko vidite odlomek z določenim ključem.

dolina Vitru

Imeli boste priložnost zaviti na nedavno lokacijo, vendar se je zelo spremenila. Prevoz Rivn brez posebnih težav. Da storž pride čez sotesko, ne brčkaj po polju s ptico. V nekaterih primerih se ga je mogoče znebiti, ali četudi ni tako dobro, vas sovražnik ne bo mogel razjeziti.

Vikoristovuchi elemente hotela, se povzpnite na hrib in pobijte vse sovražnike. Izstrelimo na želeni predmet, da očistimo prehod razdalje. Pojdite dol, s kakšnim namenom, položite drevo, vedno upajte nanj s cest. Takoj, ko se vrnete do vhoda v jamo, pojdite na sredino in pojdite ven.

Žalobni zaliv

Graduiran do konca, zato bo postal zložljiv. Bodite varni s svojimi razseljenimi osebami in tudi polepšajte svoje zdravje z vrtnico. S pomočjo peresa pojdite na vrh, da poberete vse drobce v okolju. Pobarvajte tanko steno, ki vam bo omogočila dokončanje balvana, da boste lahko šli daleč.

Vikoristovyte gejzir, schob vzpon yakomoga vishche. Pred tsimom blokirajte smrtonosno vrzel, ki bo blokirala prehod. Spremenite prisluškovanje in vzemite fragmente, tako da lahko greste do starega drevesa in vivchit novo vminnya, saj s pomočjo fizične moči dovolite, da se prebijete skozi prehod. Poskusite biti pametni na drevesu nazaj, jak pred nastopom sezone.

Vrhunski napitki

Vedel bom zaviti na že prehojeno lokacijo. Tudi Vona se bo pojavila trikrat spremenjena, zato pozabite na prvo podajo. Zdaj je junak na plovbi, isti preliv na іnshy obali. Če si pomagate sami, bodite pozorni na sovražnike in nato hitro preklopite. Napišite edinstveno lavo kalyuzh, peresuvayuchayutsya tedensko za dodatne tokove ognja.

Gora Horu

Schob za čiščenje poti, je treba aktivirati kožo z vrat, ki se nahajajo v bližini. Pridite pred prvo prošnjo, edinstvene testenine, aktivirajte viteze, ki vam omogočajo, da vibrirate nazaj. Povlecimo na pomembnost, drznimo se približati ploščadi in ponovno obrniti stikalo, za kar se zapeljemo na ploščad.

Daleč, da bi izstopili iz roslina in postavili zgradbo proti njim. Nato odvrzite balvan blizu reke lave, del ceste bo močno zasijal. Zdaj aktivirajte lasersko instalacijo, da se hitro povzpnete na hrib in dvignete balvan do reke. Ti isti prerokujejo na začetku lokacije, le ko je kamen vržen stran.

Na ofenzivni ravni vam bo Sein pomagal odvreči ofenzivni balvan. Za druge bo mogoče iti skozi zaraščanje in širjenje testenin. Če želite pobrati kamen za pešce, ga premaknite v hrib, zaprite celoten del lave rychke. Nareshty, aktiviraj stikalo za ustavitev in nato pojdi dol do zvonjenja.

Končno

Ne zamudite Kuroja, ko prispete, in odpluli boste na drugo obalo. Za pomoč serii si upam povzpeti na goro, potem pa, če ti postane neprijetno za ptico, pojdi do konca. Ne pozabite, da vikoristovuvati pero, yake vam lahko pomaga osvetliti bar'єri. Pojdite do starodavnega drevesa in se navdušite nad končnim video posnetkom.

Vitaєmo, Drevo duhov je skrito!