יכול קסם X משחק מורשת. משיח אפל של יכול וקסם: פרחים לגיבורים שנפלו

במשחק יכול & קסם X - מורשת, נצטרך לא רק להניף את הגיבורים שלנו, אלא גם לחפש את המורים הנכונים אשר יפתח שאיבה נוספת. ללא מיומנות זו זה פשוט יהיה בלתי אפשרי לשפר. לרוב כל מיומנות או מיומנות של שלבים כאלה 3: מומחה (7), מאסטר (15) ו מאסטר (25). וכדיקבל צעד של צעד, אתה צריך למלא את החיפוש אחר האבולוציה של מחלקה בכיתה (קוסם חינם -\u003e Archmag, Defender -\u003e המשמר, וכו ').

איפה למצוא מיומנויות מורים

אמנות המלחמה

מוּמחֶה

קאלדוול . Surrigal - כלי נשק Caldwell .

בוגאן . .

לִשְׁלוֹט

זאבארה . קרטל - שכונת שכונות - טברן דה לה ליקורן (בטברן חד-קרן) .

לִשְׁלוֹט

סַנדוֹר . אדמה נטושה - אוהל (43, 15). יבקש לבצע חיפוש קטן מבלי להתרחק מן האוהל כדי להוכיח כי אתה ראוי ללמוד .

סיבולת

מוּמחֶה

דוב . נמל ים - בית דובי .

גורה . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

פִּתגָם . Sorrigal - עיר Sorpigal Garison .

לִשְׁלוֹט

אַטְלָס . יער דוברנסקי - באוהל על החוף מדרום לקטאל .

הִתחַמְקוּת

מוּמחֶה

דוב . נמל ים - בית דובי .

גנב של Chernocklika. . .

לִשְׁלוֹט

Avery. . Crang - שריון לכל .

לִשְׁלוֹט

ויסל . וואסלין ג'ונגל - במגדל (15, 68). Okachka תוכלו לפגוש אותו במיקומים "יערות מוצל" במגדל על (91, 38). זה מפחד וברח. בפעם הבאה שתמצא אותו ביער של Heann-Salle ב (79, 87) עם אותה תוצאה. ולבסוף, בג'ונגל הוואיסלי תמצא אותה בפעם השלישית, והיא תסכים ללמד אותך .

שריון באמצע

מוּמחֶה

טושירו . .

Tristan . .

לִשְׁלוֹט

גרגור . נמל ים - שריון של גרגור .

לִשְׁלוֹט

Tamtsu . ביוב של Kartal, רמה 2 .

שריון כבד

מוּמחֶה

טמונד . שורדיגל - שריון של שריון נפלא .

לִשְׁלוֹט

Likhaya . Cartal - Waterfront - שריון אלגנטי .

לִשְׁלוֹט

Sorseli . עיר אבודה, רמה 4 .

מגן הולד

מוּמחֶה

Tristan . נמל ים - חיל המצב של נמל הים .

Inamoka . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

Gweidel . .

לִשְׁלוֹט

לורד קילברן . עץ איאן-סאל - מגדל ביער. אתה מקבל לו את החיפוש הראשי .

להילחם עם נשק דו-צדדי

מוּמחֶה

צ 'א . נמל ים - בנק נאגה .

Inamoka . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

Ercin . נמל ים - חיל המצב של נמל הים .

לִשְׁלוֹט

Yaksha . כדור הארץ נטוש - אוהל (33, 37) .

עם שתי ידיים

מוּמחֶה

טושירו . נמל ים - דודזה של נמל הים .

Tamina . קרטל - שכונות עוני, בחלק הדרומי-מערבי (6, 2) .

לִשְׁלוֹט

חאטו . טיריה ביי - מגדלור. לאחר ביצוע החיפוש של הסיפור הראשי .

לִשְׁלוֹט

Changbo . הרי Vantir - ליד המזרקה (112, 87) .

להילחם פגיון

מוּמחֶה

אוסקר . Sorpigal - מגדל קוטף גובלין .

Mabo . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

Largo . Crang - נשק לארגו .

לִשְׁלוֹט

יְנִיקָה . קבר אלפי זוועות, קומה 5. תוכלו לפגוש אותה במחנה האלפים כהים בעקבות העלילה הראשית. דורש 1 רוח ללמידה מכל .

להילחם עם חרב

מוּמחֶה

Eorno. . .

טושירו . נמל ים - דודזה של נמל הים .

לִשְׁלוֹט

ג'ון מורגן . גבעות האפר הן נמל פורטמקרון. לאחר ביצוע החיפוש סיפור .

לִשְׁלוֹט

לורד הארט . נמל ים - הארט של האחוזה. מלמד רק במהלך היום, כי בלילה נעלם ביער על תאריכים עם אשתו אזרחית, ורק אם לא סיפרת את כל האמת עליו אינטרקו של צ'ה .

קרלה . חוף מנטיל - ממש מעל הכניסה לקרג (16, 55). מלמד רק אם עברת את לורד הארט אינקוויזיטור .

ילד מוד.

מוּמחֶה

Eorno. . סוריגל - אולם הדרכה .

Mabo . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

באו . נמל ים - בנק נאגה .

לִשְׁלוֹט

טאו . קרג - בית טאו .

קרב גרזן

מוּמחֶה

Eorno. . סוריגל - אולם הדרכה .

בוגאן . קרטל - שכונות עוני - אולם אימון שחור .

לִשְׁלוֹט

Inamoka . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

נוינט . המישורים של Navie - החווה הדרומית-מערבית של הים הנמל, מערבה קטנה של הפעל את החרס (68, 59) .

להילחם חנית

מוּמחֶה

Tristan . נמל ים - חיל המצב של נמל הים .

גורה . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

אלדגרים . נמל ים - בית אלדגרים .

לִשְׁלוֹט

ג'ייסון . קרטל - ווטרפרונט - חיל המצב הפרטי .

קַשׁתוּת

מוּמחֶה

אלדין . סוריגל - אולם הדרכה .

Mabo . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

ג 'ון . Cartal - Waterfront - דו קרב קטלני .

לִשְׁלוֹט

יומיקו . אדמות נטושות - על החוף (23, 15), דרומה מ Craga לתחנה. בתמורה לאימונים, מבקש להחזיר את הקשת שלה. לכם אתה לא תעבור, כפי שיש לו הבוס במערה "אבן גולגולת", שבו אתה צריך בחיפוש סיפור .

Arbalete ירי

מוּמחֶה

אלדין . סוריגל - אולם הדרכה .

לובן . קרטל - שכונות עוני - אולם אימון שחור .

לִשְׁלוֹט

Tose. . נמל ים - רונס וחומרים .

לִשְׁלוֹט

ארנו . הרי Vantir - בביתם (133, 73). ישאל תחילה למצוא ופגע חמישה מטרות בהרים שמסביב .

אמנות סודית

מוּמחֶה

פאריס. . סוריגל - ספריית הידע הסודי .

יאו. . נמל ים - דודזה של נמל הים .

לִשְׁלוֹט

Yakhima . Crag - בית מוזהו .

לִשְׁלוֹט

מיקי . קרקע נטושה - על החוף (20, 33), דרום קטן של קרגה. בתחילה מסרב ללמוד, בהתייחסו למדיטציה. מבקש לחכות ליום, ואז עוד שבוע, אז חודש ...

תוֹרַת הַנִסתָר

מוּמחֶה

יאו. . נמל ים - דודזה של נמל הים .

לובן . קרטל - שכונות עוני - אולם אימון שחור .

לִשְׁלוֹט

אוּמלָל . Cartal - עוני - ערוץ מקלט .

לִשְׁלוֹט

פאלאם . קרג הוא בית גדול. אתה מושך אותו מן הווילונות בסיפור החיפוש, ולאחר מכן זה מצדיק ב CRAGE .

חיזוק הקסם

מוּמחֶה

יוהרה . סוריגל - בנות וטמנות יוהארה .

גורה . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

Luce. . נמל ים - ספריית הכנסייה .

לִשְׁלוֹט

Berenis . זיוף האלמנטים, ברמה 2 - ליד דלת סודית מיד מהכניסה לרמה .

הקסם הראשוני

מוּמחֶה

Shikhhab . .

שיזקא . נמל ים - דודזה של נמל הים .

לִשְׁלוֹט

Gipathy . Cartal - Waterfront - ספרייה גדולה Kartal .

בִּיבָר . קבר אלפי זוועות, קומה 5. תוכלו לפגוש אותו במחנה Elves כהה בעקבות העלילה הראשית .

לִשְׁלוֹט

נורה . Navayskaya דלתא - מגדל חידות, הקומה השלישית. אתה צריך לאבד את המנורה .

קסם אור

מוּמחֶה

ליסתרה . סוריגאל - אלרת קפלה .

לובן . קרטל - שכונות עוני - אולם אימון שחור .

לִשְׁלוֹט

אומברטו . נמל ים - כנסיית אלת .

לִשְׁלוֹט

אורנה . Navayskaya דלתא - בית מקדש על החוף, ממערב לקרת .

החושך הקסם

מוּמחֶה

סלינה . נמל ים - לאן .

Grumbold . קרטל - שכונות עוני - אולם אימון שחור .

לִשְׁלוֹט

אחלאם. . קרטל - עוני - ספריית הידע הסודי .

ארינה . קבר אלפי זוועות, קומה 5. תוכלו לפגוש אותה במחנה האלפים כהים בעקבות העלילה הראשית .

לִשְׁלוֹט

ירח . חורשת הלוטו, (41, 40). ערפדים דורשים מכל ניתוק של 1 תחרויות לאימון .

אייר קסם

מוּמחֶה

אלדין . סוריגל - אולם הדרכה .

שיזקא . נמל ים - דודזה של נמל הים .

לִשְׁלוֹט

גורה . Crang - אולם הדרכה .

לִשְׁלוֹט

שוואה . וואסלין ג'ונגל - באוהל (25, 76). אתה תגיע אליו דרך החיפוש הסיפור .

אדמה קסומה

מוּמחֶה

Shikhhab . אש הילס - סוחר תועה .

Grumbold . קרטל - שכונות עוני - אולם אימון שחור .

לִשְׁלוֹט

Bodjeko . Crang - תרופות .

לִשְׁלוֹט

Quarantir . יער איאן-סאל - צפונית מזרחית למגדל לורד קילברנה .

אש קסם

מוּמחֶה

Shikhhab . אש הילס - סוחר תועה .

Grumbold . קרטל - שכונות עוני - אולם אימון שחור .

לִשְׁלוֹט

ייליר . נמל ים - בית ג'יליר .

אמר . קרטל - עוני - אמר בית .

לִשְׁלוֹט

אריקה . Minho Swamps - בית אריקה על (43, 64) .

מים קסומים

מוּמחֶה

שיזקא . נמל ים - דודזה של נמל הים .

רו . Cartal - Waterfront - נעל .

לִשְׁלוֹט

סיאל . Crag - Fort. .

לִשְׁלוֹט

קאי. . Crag, (17, 13). כדי להתחיל אותך ללמד, מבקש לעבור 100 צעדים על המים .

יכול & קסם X - מורשת. מיומנויות מורים שונה לאחרונה: 19 באוקטובר 2015 על ידי מנהל.

(עלילה ראשית)

המשימה נותנת למלך הגמדים של הוכפאר באולם כסאות

(12500 ניסיון, 5000 זהב ותיקון של טירה Harmondyle)

שוחח עם מלך הגמדים באולם הכס של עיר האבן. הוא מסכים לשלוח צוות תיקון לטירה שלך, אם תשמור את הגמדים, שנעלמו במכרה האדום של הגמדים במדבר של מרקאדה. על הכורים המסכנים תקפו את מדוזה, שהפכו אותם לפסלי אבן. המלך Hozfarr ייתן לך אליקסיר קסום, שבו אתה יכול להחזיר את הגמדים לחיים.

הגמדים האדומים שלי ממוקמים בצפון מזרח סטראקדה, לא רחוק מהגבול עם כורסנים של גמדים. ליד הכניסה, ציפורים מטורפות רבות שהן מסוכנות מאוד לגיבורים לא מפותחים. בתוך המערות, המתנגדים העיקריים הם שבלולים, אשר ניתן להרוג רק עם הקסם לחשים. כל הגמדים נמצאים ברמה הראשונה. המשימה שלך לעקוף אותו, להרוס את שבלולים, ולגעת פסל אבן של הגנום. Reving, כורה תצטרף לצוות שלך. לאחר שאסף את כל הגמדים, חזרו איתם לתוך עיר האבן אל המלך.

התקדמות troglodites מן הצינוק

נושא המשימות ניצוצות בורקינל

(5000 חוויה, 2500 זהב)

הניצוץ בורקינל, המתגוררים בדרום מזרח לעיירת האבן, ידווח כי באמצעות המנהרה, שהוא פריצת דרך בנורגון, טרוגלודיטים, שאינם מאפשרים לגמדים לעסוק בטרף של עפרות בצינוק. המעלית בצינוק ממוקמת ליד המקדש. הולך על קומה אחת, אתה תבוא כמה troglodites. מתרסק איתם, יורד רמה נוספת בצינוק שבו הרבה טרוגלודיטים. עדיף לנתח איתם, להישאר במעלית ולפתות אותם עם קבוצות קטנות. ללכת סביב כל הצינוק על ידי לקיחת דברים מן החזה ואת עפרות מן הקירות. במעמקי הצינוק יש אובליסק וקטע ב נורגון. לאחר שקראת את הצינוק, לחזור לעורר עם דו"ח על העבודה שנעשתה.

מנהרה ניגונה

(הזדמנות להגיע nigor)

זוהי רשת נרחבת של מנהרות שבהן הגמדים והמכשפים שלך נלחמים עם גוגים. לא הרחק מהכניסה, לקפוץ וללכת עד שתפסיק צפונה, ואז פונים ממזרח. במחצית המזרחית של המנהרה נכנסת למעגל, עם סניפים במפתחים קטנים. בחלק הצפוני-מזרחי, מצא את הגולגולת של Zocarra VI ו Zokkara גרזן, נותן בונוס לקסם של כדור הארץ. בדרום יש יציאה להר רעם המוביל נורבגון.

אנחנו מתחילים את החלק השלישי עם המשימה של "מרגל מורגנה".
תיאור: ג'ון מורגן הורה לך להיכנס לחדד ולגלות מה קרה לרגל שלו בעיר. אתה חייב למצוא את הכניסה לרשת של אספני ביוב של carta. יהיה zulika יחכה לך - עוד מורגן סוכן.

ראשית, אנחנו צריכים למצוא את הכניסה לביוב של Kartal - Navayskaya דלתא (71.32).

בכניסה אנו נפגשים Zuleku.

דרך הביוב העולה לאחוזה הפלאגרה. ועוד לאזור הנמל של המכונית.

אנו פוגשים באוסטאן, שמדווח כי פרסגר נתפס על ידי שומרים שחורים ונמצאים במעצר במטה שלה. אנחנו מקבלים משימה חדשה - "הישועה הגדולה".

במקרה זה, חמזה תעזור לנו עם המועצה. אנחנו לוחשים לראשונה "כביסה" (19,6) ולאחר מכן מוצאים אותו "כדור החלל" (19,19).

חמזה מודיעה לנו כי לשחרור פארגל, אנו זקוקים לסיועו של סינדיקט פלילי של ערוצים - המשימה של "שותפים". בנוסף, יש צורך לפתח את המפתח מן אספן הביוב, אשר מוחזק תחת מפקדת המשמר - "מפתח של ביוב" משימה.

בטברן החד-קרן (שכונות עוני קרטל (17,23)) אנו פוגשים את הקפטן של האפוטרופוס השחור של אהרונון, אשר המפתח שאנחנו צריכים. לטאטא (צריך pers עם מחוונים גבוהים) ולקחת את המפתח.

המקלט של סליל הוא גם בעוני של קרטה (3.23). Ajuits מסכים לעזור, אבל שואל שירות תגובה - לעזור להחזיר את החזה חסר החזה.

במקלט של Blacklock ב מבריח אתה יכול לקנות דברים קסומים מעולה. כולל שריד לא מזוהה - "כפפות ערוץ" וחלק החיפוש של הדיסק.

עקבות של חזה סליל להתחיל עם אתר התרסקות של "השמש kabargy". המלח ששרדו אומר כי הם הותקפו על ידי Nagi וחטפו את החזה. עכשיו הוא נמצא בצינוק "גולגולת אבן" (31.26) והסיסמה של הרמה השנייה של "דג החרב".

החזה ממוקם ברמה השנייה בנקודה (7.15). כדי להגיע אליו, יש צורך לקבל מראש את ברכת chalas (הליכה על מים).

להחזיר את החזה adjit ו chanoklykovtsy מוכנים לעזור לנו.

עכשיו אנחנו מוכנים לשחרר את פארגהרה - המשימה "השחרור".

Chanoklykovtsy להסיח את תשומת הלב, ואנחנו חודרים את המטה של \u200b\u200bהשומרים השחורים לשחרר את pharagar. בחר מהבניין דרך האספן ודווח למורגן.

Fallagar טוען כי הוא dundan אשר מושך חוט מותג וולף. זה הדונדן שבירך אותך בחום בטרפיגל, ועם מי פגשת שוב ושוב בעת נסיעה. מה קורה? אתה צריך ללמוד כמה שיותר על זה "מי עזב מענייני מחפשת ההרפתקה".

במסבאה של קרטה "ללעוג", ארקל נזכר כי, ברגע שהדאן היה חלק מחוליה של גיבורי שיווה. ומייעץ לדבר איתה. שיווה ממוקמת בוואיסלין ג'ונגל (25.76).

שיווה טוענת כי דונדאן החל להשתנות אחרי שמצאו את קבר האגדי של אלפי פחדים. קרה משהו כשהיו בפנים. המפתח לפעולות של דונגסטן מוסתר בחושך הקבר.

אנחנו הולכים לחפש את קברם של אלפי פחדים (130,102) בהרי Vantir.

כאשר אנו משיגים את הקבר, 3 פעולות מסתיים.