רורי וסלפי ליס יאק. Різне

תהליך גרבי

בוגר כשחקן פלטפורמה דו צדדי. Gravets שולט בדמות על іm'ya Orі (Kzkova іstotya bіlіy koloru, הוא האמצעי mіzh שועל, bіlkoy ו kіshkoy פראי) ואת הרוח, אשר יוגו טורף, onіm'ya Sein (אנגלית Sein) - סוג של אנרגיה מגניבה לעזרתו של Sein, מתבצעת התקפה על האויבים, בחלק מהיינות (לחץ על כפתור מישה, מקש ה-"X" במקלדת או כפתורי ה-gamepad) כדי לשחרר את המטען של החצי הרוחני. בנוסף, סיין מתכוון לשדוד את האנרגיה הקשוחה של הוויקיד (המשאב מנוצל), שעוין את כל האויבים בסביבת Ori ו-ruinu deyaki ob'ykti. אורי עצמו הוא קומץ בהיעדר סטריפטי, אבל בתהליך של חמדנות, אולי תוכל להילחם על הקירות, לשתות את המים, להתרחב בשני, כדי להיות מסוגל להשתמש בכוח האנרגיה וה אובייקטים של אנרגיה. הורד את אורי והיער העיוור למחשב באמצעות טורנט.

אני משחק קלף, כמו ב-dіlyanski lіsu קטן, tantazhutsya tіlkom, והקבר יעשה את זה, מה שאתה רוצה, עם זאת, זה לא ככה, אם כך, צוֹרֶך

ניתן למצוא קומץ של ויקי גרביטציה במשחק ללא הסברים על אלו שצריך לשדוד, ובשיטת הניסיון לפרגן יש צורך לקבל החלטות בעצמם. בנוסף, כמו הקבר יודע של Sein, אני כבר otrimuvatime סיפורים מכולם.

לאורי יש אינדיקטור לבריאות שהוא אינדיקטור לאנרגיה, המוצג בוויגליאדות בטווח הביניים. השפיץ של האופי אפילו חלש, בשביל זה יש רק שלוש נקודות אמצע של בריאות ונקודת אמצע אחת של אנרגיה. לפני השעה עד סוף היום, הקבר יודע את אותו זמן נוסף עבור אקספוננטים. בנוסף, אם תנהגו באותן עיניות מוכרות, תוכלו לצבוע אותן.

ניתן להגן על קברות בכל רגע של המשחק, אבל גם חלק מתהליך המשחק, שבקבוצת המחסומים המוצבים על המפה הוא רחוק אחד מאחד, ואם יש לבצע את מות המשחק מהנקודה האחרונה. , אז היו זהירים. על החיסכון של הירוק, יש טווח בינוני של אנרגיה, ולכן יש קבר על הקלח של הירוק של הגלים שהאנרגיה רוטטת. קרוב יותר לסוף היום, אם זה קצר, ככלל, זה אפילו יותר גדול, כדי שזה לא יהפוך לבעיה גדולה. קבוצת Zavantazhiti Ori and the Blind Forest עם שפה רוסית ללא יצירה מחדש.

עלילת הברכות מספרת לנו על השועל המקסים, הרוחות החדשות של הבית, שחיות מאחורי החוקים שלהן. אורי הוא עלה שלם של עץ חיים, רוח שועל, כמו רוח סוערת הפורצת מהראש והולכת רחוק אל הבית. לאחר שנפל ארצה, העלה הפך לאור קטן וקסום, הדומה לקושן ביושניז'ני, כדי להידלק. עם כוונה כזו, היא הכירה את נארה, שהיא הפכה לאם בית עבור אורה, יפיפייה, שדומה למכשפה הגדולה הלא חוטפת.

אלנה הורתה שעה, אם מזג האוויר הרגיז את השועל המקסים. הרוח האפלה של Kuro vikrav הלב של עץ החיים, דרך היער, היער ויאנוטי בהתמדה, מכלה את חייו. בעוד תריסר שעות מסלולי אסון, יאקה ruinuє lis: מים נתקעים, עצים מפסיקים לפרוח ונותנים פרי, והיער מכוסה בקוצים בלתי חדירים. זה לא טוב לכל נארו ללכת לעולם, ולאורי להישאר לבד. Pislya mandrіvok, מיותר "מאחורי הקלעים", yo החיים הוסיפו לילד, אלא עץ הרוחות, סדר עם יאק Oі, לאחר שסיים את הדרך, כוח vikoryстовs של svіtl שלו, המבקש להחיות אותו. Rukhayuchis השועל, או לדעת את רוח השועל על הסיין, שהוא השלט, איך לתקן את המחנה ו-vilikovati lis. המחאה לא כל כך פשוטה: הגיבורים שלנו אב טיפוס של הגנב המאולף - הרוח הענקית של קורו. במקביל, סיין מדיף ריח של צבעים חדשים, מחייה עצים יבשים-ג'ינטי, מטהר את המים מאגמים וריצ'וק, שהפך לבלתי רווחי בסכום זעום, מרחיק את החושך מבית הולדתו. הורד שוב את אורי והיער העיוור למחשב באמצעות טורנט.

רוזרובקה

Ori and the Blind Forest הופץ על ידי 4 אולפני רוק Moon Studios. אחד מהספקים המחוזיים - תומס מאהלר - קודם לאחרונה על ידי Blizzard Entertainment. לדברי מפיק מיקרוסופט דניאל סמיט, אולפני מון לא נמצאים במקום אחד: המפתחים נמצאים במקומות שונים בעולם, כמו אוסטריה, אוסטרליה, ישראל, ארה"ב ומדינות נוספות. המתכנת דיוויד קלארק, שקבע כי אורי והיער העיוור הוא המחיר של משחק כושר קלאסי כזה, כמו ריימן ומטרויד.

כשהעלילה נכתבה, הרוזרובניקי היו מכורבים על ידי יצורים כאלה, כמו "מלך האריות" ו"ענק הפלדה": המעיין, הסצנה, בעולם נארו ומתאבלים על אורי, ברגעי המפתח שהם העתיקו את הסצנה של מותו של מופאסי וההקרבה העצמית של קורו חזרו על הסצנה... ענק". ה-gra עצמו כתוב במנוע המשחק Unity. דיא גרי לראות על קלף אחד גדול ללא חלקים גלויים іgrovogo svіtu, לשם כך, לפני המשחק, יש צורך לסיים את הטריווליה של הסימניה. Yak stardzhuyut rozrobniki, אבל אלמנט הרקע אינו משוכפל.

הגראבולה הראשונה הוצגה ב-E3 2014 במצגת במרכז גאלן; לפני הנאום, E3 לפי גישה זו, שעליה נוצרו לראשונה כל הספקים בזה אחר זה. אחרי שעת E3, ראינו את ה-Vishikovs בחוץ בבית של Cherga, כדי שנוכל לנסות את גרסת ההדגמה.

Pislya E3 Moon Studios הכריזו על גרסת ה-Xbox של ה-gris on the cob 2015 rock. בסתיו של העלים ב-2014, אולפני מון השמיעו על התוכניות לשחרר את השחרור עבור כל הפלטפורמות המתוכננות, עם זאת, הם לא ניחשו דבר לגבי פלטפורמת ה-Xbox 360. טורנט את Ori and the Blind Forest Groo למחשב.


Ori and the Blind Forest הוא משחק מחשב פלטפורמה, שבור על ידי אולפני ירח. נצפה מ-Microsoft Studios, הוציאו את הפרויקט ב-11 במרץ 2015 עבור פלטפורמות Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One. אם אולי מזמן, רוח אוהורונית, לפני שעת הסערה הקרובה נופלת לתוך היער, העד מכיר את נארה, שכן אורי לקח את ילדה ודבאלה עליה על ידי מתיחת כל הרקטות. Lantsyuzhok אסון טבעי של חיים חיים על כל ביטוייו. בידה לא פסח על і Orі, Naru guine בגלל רעב і spirit-okhoronets virusє לפיתוח חלקו שלו, כך שתוכל להסתיר את הקטנים שלך, ופשוט לצאת מהאוכל שלך.

דיא גרי לתקן מלפנים, רוח-אוהורונטים אופיחופפים את עץ הרוחות ומתמכרים ליער האפל, דה יוגו יודעים נארו... קח את הדמות הראשית לעצמו וכתוב על יאק חדש על הילד שלו. הסופה שיגרה רומח של אסונות טבע, שגרם למותו של השועל. להוביל את נארו לעולם בגלל הרעב, ואת אורי מהפיתויים של הנגיף להתחיל.


הציר הראשון, בעיצומו של קו אפל של חידוש אנרגיה, שהיכולת לראות את הגיבור הראשי במותו הבלתי נמנע יטופל או לא יעזור ליוצרו. דאל, אורי עוברים לניהול כוח הכבידה, בשלב זה ניתן לשלול את הרוח מגדול וסטריבאטי.


מטלטלת תחתית


בתחתית רועד Rukhaєmosya lіvoruch. לפני הטימ יאק לשמחת הזיסטריבוטי הירוק למטה, אגרוף לאורך עץ העץ, יש צורך ללכת רחוק - או כלי עם אור רוחני (במפה - 1, tsya חומר מאפשר לך להסיר את הכוסות נביצ'וק).


ירידה כלפי מטה і prodovzhuєmo מתמוטט lіvoruch, על גדותיו במים (המים של stribati אינם varto, כי Ory בשלב זה של לצוף gri אינו מסוגל); גיבור ראשכדי לחשוף נקודת אמצע של אנרגיה (על המפה - 3), מאחורי העזרה של קברות, אתה יכול לשמור את תהליך המעבר (כך rr vikoristovu נקודת אמצע אחת של אנרגיה, כדי שתוכל ליצור כותרת כזו של חיבור רוחני) .


דאל, אורה של הבליל האגרסיבי של הביצות, בשלב זה רוח התקיפה אינה אפשרית, יש צורך ללכת לחומה ולהכחיש את האויב (במפה - 4, תהיה מפולת קטנה). Prodovzhumo עד lіdzhennya lіsu, מתחת לגזע של עץ varto לעטוף אותי על כלי עם אור רוחני (על המפה - 5, shvidsh לכל דבר, כבד מספיק אור לכל דבר, לתפוס קצת navichku). Pidnimaєmos על עץ stovbur і viyavlyaєmo סינה(על המפה - 6), אשר נותן את ההזדמנות לגיבור הראשי לתקוף, vicoristovuchi חצי העולם (לקבר יש הזדמנות אחת לקבל את ההזדמנות viprobuvati עצות חדשות על גזע temryavi).


כאשר אתה רואה את הפיגוע, אתה יכול ללכת בין הסצנות ולראות את האור מהאובייקטים הישנים (המרכאות והמעברים, בהיותם מרושעים, מאבדים משאבים לעצמך). לאחר zruynuvavshy קיר מן קוץ אורי יסיר גישה קריניצי רוחות(במפה - 7), מה שמאפשר לחסוך בעומס (בכל הרובע יש סודינה גוססת, כפי שמאפשרים לקבל נקודה, אפשר לגשת למדף כדי להיפטר מהבניין על ידי התחככות הקירות).


Pіdnіmaєmosya nagoru ו-ruinuєmo עוד קיר אחד של קוצים (על המפה - 8), לפני עץ varto, אני מכבד את מפתח קמיאניכיצד לאפשר נראות רוחות ברהמה(על המפה - 9). Dalі, pіdnіmaєmosya במעלה הגבעה, מאחורי עזרה של קורות עץ והתמוטט, על מדף קטן יהיה עוד מפתח קמיאני(על המפה - 10). כעת, אם הגיבור הראשי הוריד שני מפתחות, יראו את רוחו של ברמה (במפה - 11). בשלב זה, אופי חוטא בווירוסים ב שייקים עליונים, schob roshukati עץ של בשמים, פרוטאה עבור כולו צריך להיות גזוז עד הקירות.


על פי קו העלילה על razdorizhzhi (במפה 12), bilya vorit rukhaєmosya livoruch, מחאה כדי לעבור את ימני ב- Verkhnyi tryasovina, trokhi vische על המדף אתה יכול לדעת מדיום חיים, איך לאפשר כמות קטנה של חיים (במפה 13, לפרוץ את החומה, איך להתקדש בצבע כחול, או שאתה יכול להשתמש בו). הגיבור הראשי לחשוף את הסגור רוחות ברהמה(על המפה - 14), virashaєmo בטריק של מפתחות Kam'yanikh.


ירידה מטה ומתרסקת למטה (במפה - 15), אגרוף לאורך גזע עץ, זיסטרימו ונפילה ביד ימין. קברות לעורר רוע כרטיס kam'yanu(במפה - 16), למשל, למשל, מפתח Kamyaniy הראשון.


ב-razdorіzhzhі (במפה - 17), התחלתי לרדת שוב, בדרך ניקיתי את העצים. בדרך ל-Ori viyavlya יש עץ רוחות קטן (במפה - 17), לאחר נצנוץ האור, הגיבור הראשי של הבניין להילחם על הקירות(lіvoruch lіzemо vgoru לפי stіnі ו otrіmumo komіrku energії).


Pіdnіmaєmosya לפני הפריצה ו rukhaєmosya lіvoruch (במפה - 18), כדי לראות את ההתקפה של Orі, יש צורך לזוז סלע kamyaniy, ייחודי למגע עם משחות. האבן המנצחת היא האבן הגדולה, הגיבור המוביל נמצא על המדף ומפתח קמיאני השני מוסר (במפה - 19, בפינה השמאלית העליונה יהיה רסיס של אנרגיה).


Prodovzhuєmo קרס ביד ימין, vikoristovu важmo חשוב והוריד קורת עץ. הפצה מחדש ulamokתמונת kam'yanoi (על המפה - 20, לאחר שהצבה את ה-ulamok של אנדרטת poshkodzheniy, הקבר מציג מפה של החלק הלא מוכר של המיקום). פנה אל שערי רוחותאני מכיר חבר (במפה - 14), אתקן את זה בהקדם האפשרי, ייחודי לאיש הקשר עם הדבקים (במפה - 21 ו-22, ברור שנבחרו מפתחות קמיאן). בכל האזור יש דלתות סגורות, אתה יכול לראות את זה, כגיבור הראשי של האמצע הרביעי של תחום האנרגיה. נבחר במחוז ts'omu מפתחות קמיאני 4, pіdnіmaєmosya לדלתות סגורות (במפה - 23) ו іdkrivaєmo їkh.


שייקים עליונים


Dali, Ori zalishaє ניעור תחתון ושינוי מחדש על ניעור עליון. הגיבור הראשי vyavlya dlyache עץ הרוחות, יאק rozpovіdaє על הסיבות של dashing. קורו לשעה לקריאתו של אורי ויקראל סיין וחילל את עץ הבשמים. קודם לכן, עץ הבשמים היה קצת שלושה מחסנים חשובים - אלמנט העופרת בצמרות עץ הגינזו, האלמנט של vіtriv בחורבת הגליבין פורלון, אלמנט החמימות בהרי הורו והסירחון שלהם. הלב לקח הרמוניה בניבל. Schob vryatuvati svіy budinok, Orі maє vіdnoviti שלושה אלמנטים.


צילומי אלמנט Vodi

Rukhaumos ימני ו viyavlyaemo pozhkodzhenu pidlogu, sob prodovzhiti rukh צריך נחש שק שועל, בדומה לשבלולים הקטנים על קרפדה, מופשט במשמעות של עכברים. ירידה מטה і ydemo in lіva vіdgaluzhennya pecheri (במפה - 1), Orі לעורר את רוחו של אנו, מי הוא עכשיו הגיבור vikoristovuvati אני יכול לעשות את זה באמצע הדרך(Tsia zdatnist עזרה נוספת ruinuvati nemіtsnі stini).


קיר Prolamuєmo מאחורי navichki חדש נוסף і יד ימין מתמוטט, אנו מטפסים על ההר מאחורי קורת העץ הנוספת כי חשיבות פעילה (במפה - 2, החלק התחתון של הכבשן vivede Ori לכלי עם האור הרוחני). מאחורי תמיכת הקורה המונמכת ניתן לדחוף את הרוח מעל הפרשקודה, עלינו על תנור העץ ויורדים למטה (במפה - 3).


Ruinuєmo stіnu כי prodovzhumo doslіjuvati Verhnі tryasoviny. הגיבור העיקרי הוא האבן הגדולה, המכוסה בפקעות של פאבוקים (במפה - 4). Karabkaєmosya vdovzh stini כי סלע ruinuєmo kam'yaniy, שעליו גזוז pavutinnya. ההתקנה על השלכת האבן מועברת לחלק הימני של התנור (במפה - 5, אם תרצו, אני מכבד אתכם על ההצגה, שבה אורי תוכלו לראות את אמצע האנרגיה). זה מעבר מים, על כל הבמה הגיבור הראשי לא יכול לשחות, באמת אפשר למחות מהמים.


מאחורי העזרה של ניצנים כחולים, יש ערימת עץ, שהיא רקובה, ומופיע שבר של תמונת קמיאן (במפה - 6). אנדרטה מעודכנת מאבן (במפה - 7) וממוטטת מימין (במפה - 8).


ביצה חלולה


במיקום החדש של הממשלה, ימני ומערכת החפצים (במפה - 1, למשל, יהיו רוחות קולודיאז), יש צורך להזיז את הסלע עד לקוצים (אבן דחופה, נהג ימני).


מעבר לסלע הסלע pidnimaєmosya במעלה הגבעה ו prodovzhuєmo doslіdzhennya bolіt, Orі viyavlya גומומ Ruin Forlon, וריד Vikrav Vodyanu מעץ Ginzo (במפה - 2). יד הימני והמבקר במקום הראשון לאחר ההומו (במפה - 3), טיהור המקום מנוכחות כנפי המשקה (בצד ימין של השער, אתה יכול לראות את הגברת בזיכרון), המפה נכונה.


בסיבוב ההעברה של הומו, הדלתות ננעלות (במפה - 5), כך שיש צורך לפרוד את הרוך, יש צורך לעורר את צמיחת הצמיחה של התקפה על פרשקודה (כדי ש אורי אשם בפעולה כתוצאה מההפגזה, אז הרס את המעברים לגידול).


אלף פצ'ר


הדמות הראשית מוצלת ביצה חלולהוללכת ל-Mysyachnu Pechera, ללכת למערכת הפסטה (במפה - 1) ולרדת (במפה - 2, או לזרוח עם קצה הרוחות, כדי לאפשר לך להציל את העומס).


Prodovzhuєmo pereliduvati vikradach, Gumo vyshyaє activuvati rossuvny mist (על המפה - 3) המיטה של ​​גומו(הגיבור הראשי יופיע לפי הסדר עם קלף הציור, קטע מהציור נמצא בחלק השמאלי של הפריווי, על הקלף - 7). Rukhaєmos ימני דרך מערכת pastocks ו viyavlyaєmo רוחות ברהמה(על המפה - 4).


ראשון מפתח קמיאניאם ידוע שהוא נמצא באותו חלק של השער, המטפל נמצא בשער (במפה - 5), המפתח השני נמצא בשער של יד ימין (אם אתה צריך למנוע גישה למפתח אחר, או שאתה צריך ללכת לבוס פשוט, אתה צריך לתקוף את האויב באותה שעה שבה כדור הארץ בפנים).


שערים סגורים באופן פעיל (במפה - 4) והימני, למשל, הפלפלים של עץ Ori viyavlyak, שעליו שוכב לרו (במפה - 8). הגיבור יחסל את הבניין החדש - הסטריבוק הכפוף.


פנייה לתמונת קמיאנו ב- Ligvi Humo (בחלק העליון של זה באמצע האש יש טווח בינוני של אנרגיה) והקוצים, לטיפים חדשים נוספים (במפה - 9, צולם אל המדף, Povertamosya עד השחרור (במפה - 10) והחלף למעבר המים, הוסף את מערכת המשחות של Chergov עבור ה-Stribka הנוספת של הרכבת התחתית (במפה - 11, אם הקטע מ-Humo קטן, היזהר יותר לפני המעבר של מיסטליה זו)


Rukhaєmos הוא ימני ואני יודע שספסטרתי כל הזמן (על המפה - 12), אני אחזור לטיפים החדשים האחרים ואתחיל לזוז לפסגה. הומו מפעיל את הפסטה, וזה יקרה לפני שהשעה היא הייחודיות של האבן (במפה - 13).


אורי דיסטה מההריסות של גומו ותושב Ruin Forlon נתן לגיבור הראשי של הנטיות Element vodi.


עץ גינזו

Zalishaєmo מיליון מערה ולהפוך אלמנט לעץ Ginzo (במפה bolit - 2), הגיבור צריך לטפס לראש העץ. לכל הרוחות, מערכת הפורטלים (במפה - 1) אפילו סבוכה. Posilanya לתכנית המיקום


ליד הכיריים עם אות (על המפה - 2), הגיבור צריך לראות פאזל קטן (אתה צריך להציף עם עצים גדולים מדי, אתה צריך להיפטר מהקירות).


דאלי, אורי אוכלים בחדר סגור, דלתות להיראות משוללות צמיחת קו טל הממוקם באגרסיביות (במפה - 3). בהליכת עץ הגינזו המועבר, יש לשתות את רוח האוהורנט על ברמה של הרוחות (במפה - 4), שלצורך הפעלתו צריך 4 מפתחות קמיאן (במפה - 5, אז אתה צריך להגיע אליהם, יודע בכובד ראש שאתה צריך לעבור למנצח).


רוחה של רומא (על המפה - 6) תזרח עבור ברהמה אורי (על המפה - 6), וזה מה שהדמות הראשית של vikorstannyu zdіbnostі "Strike" (המאפשרת לך לעשות טלטלה חזקה מסוג כלשהו של חפצים , למשל, אם הליתאר נמצא בסטריקה, אתה צריך לנער את הטפרים בחוזקה) ...


עם תחילת חדרים / תנורים, Ori navchayut vikoristovuvati navichu חדש (על המפה - 7), כפי שהוא יאפשר לא רק כמה מעברים רציניים וזמנים גדולים, אלא להגדיר פקודה לאויב, להפנות את הטילים המכשפים לתוך ישיר תובעני


דאל, נחוץ מאוד, קח 4 מפתחות קמיאן (על המפה - 8), כדי לראות את תחילת השער (במפה - 9) Ori maє zdolati Bossa (על המפה - 10), שתוקף את הדמות הראשית בכתמי אנרגיה אפלה. לצורך ההתגברות יש צורך "להכות" בעזרת "סטרייק" כדי לכוון את האנרגיה ליריב.


נרשטי, מגיעים הרוח-אוהורונים לֵביש לחטוף את העץ של גינזו (במפה - 11), לחיים חדשים, אורי אשם בהרס הלכלוך משני הצדדים. בחדר הנכון (במפה - 12), מהות המשימה היא לשלוט במעוף הקליע, לפרוץ את הקיר (כדי שיהיה צורך לשנות מיד את הטוב, כדי שהאנרגיה הוצאה החוצה של הבניין).


בסלון (במפה - 13), הפאזל דומה, באשמת העובדה שאורי אשם ב-vikoristouvati אויביו (קרפדות מאפשרות להפשיט מזון; זריקת קליע של יישור מ-pozhkozhenu stin - לפרוץ דרך) .


בשביל זה, כמו אורי, אני יודע ללעוס את הלב, אם יש מבול, יש צורך לרטוט במהירות מהעץ לעזרת "הכה". הגיבור ochіku zustrіch іz Kuro, prote Orі magaatsya vtekti ונופל מהחלק העליון של Ginzo (Oі ryatu Gumo).


מאמר є חלק מחזור Povne Passage Ori והיער העיוור

מילות מפתח: אורי והיער העיוור, אורי, נארו, קורו, ניבל, שייקים תחתונים, סיין, מפתחות קמיאן, ברמה של רוחות, קמיאן קארטי, אמצע אנרגיה, פלטפורמה, עץ הרוחות, סערה, שייקים עליונים , יסוד מים, רוח של אנו, גומו, ביצת גולבה, מיכננה פצ'רה, פריטולוק גומו, לב של עץ

מ-chotiroh rocky, שהלך ל-virobnitstvo, האולפן Moon חיזק את פסנתר הרוק על אחד רק ממכניקת המופע. במשך שעה, זה בהחלט לא אבוד במשך זמן רב: אורי יכול להיראות יפה להפליא, אבל זה עדיין פלטפורמת vinyatkovy - מאזן, חושב, מתקפל.

הטבע, אמא שלך

במרכז אוריינט והיער העיוור- Vivchennya של svitu הגדול והחייאת בנייני פלטפורמה. צ'י הוא לא חידות ערמומיות, כמו y, אלא שקט, אז הם רואים אותנו מול התגובה והרוחות שלך.

על כתפי ה-krykhіtny Orі מונחת להט של vryatuvati היער הישן בצורה של קטסטרופה, אז זה כואב, ולאלה האשמים הם אשמים בהכרת שלוש ספירות יסוד - להוביל, להריץ לאחור ולהתעורר. Supervodzhuzh Orі הקטן svіtlyachok Sein. זכה לא לדבר בוורשאמי, כמו Іgnіkulyus z, ואנחנו לא חורקים "היי, היי!"

זבורושליבי נכנס להצהרה קצרה על אלה שחיו בשוכני השועל המקסים עד אסון. יאק באצ'יט, נבאטו יפה יותר.

אורי מתמוטט בצורה חלקה מפשוט לקיפול. אורי וסיין vivchayut דברים טובים חדשים, ובבת אחת ידע טוב על התמונה בעיצוב המשפחה. יש פס כפוף והרבה קירות - ואפשר מיד לדעת את זה. מאפשרים לעוף מהדרך, שיגור רקטה בהתחלה - תתכוננו ללכת למפעל, צריך לווסת ישירות את השימוש בקליעים, לתפוס את המפלצות כמו טרמפולינות ולנעול את החיק לקרב חדש

מכונאות מתפתחות, משתדרגות, משתנות בינן לבין עצמן, ולא משתנות בשלבים. ה-vminnya החדשה משתלבת בטבעיות בקנבס הרקע, ועבור הצ'ילין, האויב מנצח, אין כאן סירחון כל השעה.

אם אורי מכיר את אחד הספירות, המים מתנקים, הכבשנים הסודיים מופיעים ובעיות חדשות צצות - בקתות צלעות, למשל.

עבור מוחות כאלה במיוחד בהרמוניה pratsyuє vidkritiy svit. אתה מסתובב בהתמדה במקום הישן ומוצא שם מקום; Navkolishniy svitאבולוציה בבת אחת מהגיבור הראשי, הרקוב, סקול מיוסר על ידי השועל, אשחרר את אחיזתי. מיסיה, בחלקם, זה כבר התנופף, זה התחלף, אז עלו השבילים החדשים.

אוריאני רוצה לשמוע מהעבר: לאחר שמצאת כבוד, אתה כל הזמן יודע שיש לך דרכים ועסקאות חדשות. כשהקרבות המתקפלים נמוכים, או שלב הפלטפורמה בשחור-לבן, התור כבר עבר את המיקום באורי - החלוקה עדיין מקובלת.

"הרוע הגדול" ביער אורי והעיוור הוא לשרת את הרוח העתיקה של קורו, המתכסה בשנאה עד הסוף, לחיות את החיים.

צ'ים דאלי או ליס

אפשר לקרוא לאורי להיות כמו: צדדי, מתחשב, יפה להפליא... אבל לא רק פשוט. Vona vimagaє ריכוז טוב שלא סולח על סליחה. הציר הוא פלטפורמות שנפתחות ונסגרות כשמתפשטים. כמה תחזיות קטלניות יכולות להגיע אליהם, קוצים מתחת לרגליהם של העורבים הנוראיים המוכנים להסתער על אורי. אם זה לא נצמד, חזור למחסום.

Ale dumki "הציר כפוף על המועדון", בבקשה אל תנצח: בעיצוב של ויפרובוס מזרחי, זה נכון ולא יורד לישנים. צ'י לא קם כדי להגיב, נדטו התפשט מוקדם, לא נדנד את מסלול הטוב? עצמו אשם.

Lisova Khashcha - מאבוט, מיקום nayatmosfernіsha. אורי מתחכם מיידית שם זבלוקאטי: המפה לא טובה, כאן מרחוק יש הפחדות, אבל כל הזמן משתנה, פינות חדשות נפתחות.

הנאקים באים לעזור למערכת החיסכון. נקודות בקרה ב-Ori הן משאב נהדר לשימוש ויזואלי. אתה יכול להיות זהיר אם אתה (אבי לא באמצע קרב), אבל באותו זמן, אתה יכול להפעיל את מאנה - אתה צריך למצוא לחש לסיין. כתוצאה מכך, אתה בעצמך יודע את האיזון בין כוח ובטיחות: אם אתה מוציא את כל הכסף על האומץ, אם אתה מעביר את המפלצות עם קסמי הלחימה הקשים, אם אתה מוציא הכל, תבזבז את כל הזמן, את כל הסטטיסטיקה הקטלנית , אבל הורס בשקט את כוח הלחימה. מניח שהם לא רימו גם עם נקודות שימור לגבהים גדולים יותר ואדרנלין. אורי היה דומה מאוד.

עם מצנח מאולתר כזה אפשר לטפס על כבישים נהדרים ובמילים אחרות, במהירות לאורך כל הדרך.

טים דאלי או ליס

Viglyadaє אוריאומר בערמומיות, ובשטף, איך האויב חזק יותר: הנפשה חלקה של כל דבר באור, לאלו שנמצאים באור כולו של אותו עלה דשא. הג'ונגל משתנה מערות תת-מימיות, מערות געשיות וגלווני שועלים ממונעים, עם צמרמורות כאן מרחוק, חבטות ומעפות, תלויות על הדחפים.

Yak gri Ori ייקח שלוש שעות לצאת מהדרך: אותו דבר עם מפלצות אני לא צריך לרמות ולהטריד. Ale nezbarom Ori למד, למשל, לפרוץ את השריון של מפלצות המפלצות, או החיות נגד האויבים וההתקפות - ואת החלק המייגע של המהות להפוך לריקוד אלוהי. שיחות נפלאות, מאחורי תצוגות מישוש.

בנדרה של הר הגעש, תחוו את אחד הרגעים המלחיצים ביותר של האפור.

אפשר גם לנזוף באורי על מי שטועה. בפתחאתה רואה את זה באור הפתוח. אל תתחיל ולפתוח את הכרטיס ב-100%, לאחר שאספתי את כל הפיסות והמפתחות מהדלתות, ובמקביל, כשאתה פותח את הדלת עד המעצר, או, אני פשוט עייף. קרוב יותר Ory הסופי פשוטו כמשמעו ליטא עבור ryvnya, אבוי אם העלילה vyrishush הם ישר obshukuvati protylezhny קו הרוחב של האור, המהירה לבוא קשה עבור השינויים המהירים מלכתחילה.

הערה חשובה היא לפינות סודיות שקטות וחופפות בחושך: כאשר הכותרים יעברו, זה יתוקן אוטומטית מחדש. Mayte on uvaz, כפי שאתה זוכה להרטיט את כל ההישגים, ולפני ההתחלה תציל את עצמך בתור הרזרבי.

כל ספק הכוח צריך לשלוט בטיסת הקליע, ולפעמים להפנות אותו מפורטל אחד למשנהו. תקלה אחת לא נכונה, והכל יצטרך להיות מתוקן.

* * *

אייל כל האחרים. יש אורייש מעט חדש ומקורי, ale mayzhe כל אשר נשדדו לפניה, מתוך חריצותם וכישרונם, אשר נקברו. בבת אחת, זה קזקה קטן ומקסים, זה רק פלטפורמת vinyatkovy. Garniy ו-vivireniy.

אם יש לך בעיות עם גריס אורי, תוכל להאיץ את התענוגות והמידע שלנו עד היום. אנחנו יכולים לתאר את הקרוקס, שכן יש צורך לגדל, כך שאני אוריינט והיער העיוור... למכונות המתקפלות ביותר יש תמונות שיכולות לעזור לך. דרך אורי והיער העיוורלקרוא באתר שלנו.

פּרוֹלוֹג

התפעל מהסרטון, בקצה החדש של עץ הרוחות יש עלה. זכה ב-lita ולאחר מכן צור מחדש עבור הצטיינות בשם Orі. זכה להכיר את נארה, להתפעל מההיסטוריה של הידידות. נארו גינאה תוך יום, ואורי עוזב את הדוכנים. עץ הרוחות לבכית היסטוריה של צ'יוכן, היינו חדשים עבור אורי וכתוצאה מכך, זכינו בווירוס במחיר.

אוזן תירס

רדו למטה, יישרו את היד, עברו דרך הערוץ. לכו לאורך הסיפונים, פשטו מהמים את הצבע הסגול. לך דאל, ראה את המכשיר של אוז'אק, היריב הרציני הראשון שלך. תנצח בדרך כלשהי יש לך קוצים, אז תכבד. הבה נלך בדרכנו אל הספירה, לדאוג לאחרים. תן לנו לתקוף אותך עם מפלצת, שאוהבת לדפוק הכל בדרכו. תעמוד בילה סטיני, בת לרגע השער המורד הזה. פתחו את תפריט הבריאות, התחילו לצבוע את הדמות שלכם וראו הזדמנויות חדשות. עלו על הגבעה עם סיפון, התפעלו מהסצנה עם הלב של עץ הרוחות על שמו של Sein. דבר ממנה, תן למאופי לתקוף אותך, לך לפניהם ותתקן אותם באור. פתח את המיני-כרטיס, חתוך את דרכך להחלקה. קום בדרכך אל גדילי העל, כמו המחיצות כדי לנצח בדרך שלך. לך לכיריים, עסוק ברוח הלב, תיזהרי לא לחדש כוחות. הכה לאורך השטח, שבור את המוט הצולתי מלפנים. עכשיו לכו ישר על הטרוקס, רדו למטה ותקע אבן. פגע במעלה הגבעה, חתוך את מפתח קמיאני. לכו לאורך ההר מאחורי סיפונים תלויים, קח עוד מפתח אבן מהיד שלך. לך לדלת הרוחות, ראה אותם לעזרה שתי הסתערות. לך לפקיד, רד ולך לדלת, אתה מכיר את עץ האב הקדמון. עכשיו אתה יכול ללכת אל הקירות ולראות אותם. אם אתה רוצה להסתכל מקרוב על החדרים הקטנים וליהנות מבריאותך, אתה רוצה לראות את הבונוס ולקחת משם את פיסות האנרגיה. פונים אחורה, עולים במעלה הגבעה עם סיפון והולכים ישר לאחור. בדרכך, דפוק מועדון בקוצים, תקע אבן והרים גבעה לאורך הקצה. דחף עוד אבן אחת, צעד קדימה, חתוך את מפתח האבן. לעזרת הדבר החשוב להוריד את הסיפון, פשט דרך הגבעה החדשה והסר את שבר המפה מהגישה שלך. לכו ביד ימין, רדו למטה והכנסו שבר בכרטיס. תשנה את המיקום, תסיר עוד מפתח אבן. לאסוף את המגרש, לראות את הכרטיס. קח את המפתח מלמעלה, לנוע לאורך הגבעה, לפחד מהרוסלין, ואז להפשיט מקיר אחד לאחרון, לגזור את הרבע מפתח (כדי לרדת לתוך החור עם קוצים). המפתח שנותר הוא לקחת את הימני מאחורי הסיפון. פתחו את המפה, צאו להליכה קצרה אל עץ הרוח. מכיוון שאתה יכול להביא איזון לטבע, אתה צריך לבחור שלושה אלמנטים שמתחברים יחד. רוחות עץ טודי הופכות את גפני הכוח והאור לתהליך. סעו ביד ימין וסעו למעלה, תלכו על האלמנט הראשון, והדרך תעבור לכם דרך Verkhni Tryasovini.

פוזה לאלמנט וודי

לפתות את ה-mavpu אל פני השטח של המוך, צא החוצה כדי לקרוא לך למטה. יורדים, עוברים דרך היד ובניין הבניין יוצר הוויבוך. לך ביד ימין, תעביר את השלד. לחץ על החשיבות, הנמיך את הסיפון. לטפס על הסיפונים, לעבור דרך הספים המשתוללים. ללכת ישר, לראות את הקיר של הצבע הכחול לעזרה נוספת של הבניין החדש שלך. אני אלך לראות את הפבוטיניה, אתה תהיה יפה יותר. לעזרת ה-vibuhu, הרפי את pavutinnya, השד שקע למטה. Pavuk אם אתה לא מרוצה ממך, תן לזה פעימה, התקפות ייחודיות קומאקי. חתוך את הדרך לגלישה, נחל דרך עצים stovpi... עכשיו לכו ביד ימין, פשטו לפטריות ותפסיקו. היזהרו מהקרפדה, נסו לנצח אותה ואז תעלו במעלה הגבעה. לדעת קישורי-על, להזרים כסף, להרים כרטיס. להגיע לביצה הנועזת. דחפו את האבן לאחור, ואז טפסו במעלה הגבעה. תתפעל מהסרטון, לך על הנבל. דאל פנימה ומחוצה לך טין, עזור בהדרגה. עקבו אחר הסיפור, צאו מחוץ לדלת. מעלים את הקוצים, את צחנת הלמל והאבן. Zruynuyte לעבור את הקן הזה, ללכת לדלת. דע על העזרה של טינה. רדו ישר למטה, הסתכלו על קטע מהתמונה. אתה תראה את הבוס טין. תקוף її todі, אם אתה תהיה בסיבוב. Peremozhit את השער ולנתק את המפתח. לך לרציפים, ישיר לסקיד. תתמוטט דרך המושבות, תפחד ליפול על קוצים. עבור דרך הדלתות, vivchit new vminnya Podvijny stribok. כעת פנו חזרה לעמודים, המשיכו לאורכם במעלה הגבעה. המשיכו את הדרך לזקיד, פשטו דרך המושבות והבולים, לכו למעלה ואז סובבו את היד. התפעל מהסרטון, שלח אותו ישר עבור היצירה. מכה על שריקות ועמודים. עוד סרטון אחד נדהם, קריסה תוצג בסרטון חדש. דבר עם גומו, דיברת איתו, קח מתחום חיו של וודיאן. פתח את הכרטיס, הפוך על המשטח. לך אל העץ, הכנס אותו לווריד מים חדש. לפני שתראו את המעבר בעץ הגניזו. דייל דיי יצבע למעלה

1 למעלה: דרך הסיפון וטלפורט, טפסו במעלה הגבעה, טפלו בה.
2 למעלה: עבור אל הטלפורט ימני, ועבור בעצמך על הליווי. טפסו במעלה הגבעה בחדים, היזהרו מהקוץ. אני יודע לעבור דרך הטלפורט הנכון, ללכת לאי הרשע.
3 למעלה: עבור אל הטלפורטר בטלפורטציה הראשונה. לפדות עם הקירות, לקצץ את הבונוסים.
4 למעלה: עלו על הגבעה, זרוק את ההמפ למטה. דחפו אותו לפורטל הרשע, בדוק עד שלא יופיע עוד קנבוס. Klatsnit את ההמפ הראשון ביד ימני טלפורט, והגיש את השני בדף. בואו נחזור על השלבים של ה-Navpaki. כתוצאה מכך, הקליע מהכרטיס טס דרך שני טלפורטים וחומה אפסית, פקודה כזו לראות את מעבר המרחק. היכו את טין.
5 למעלה: קח שני מפתחות, עבור לפורטל הימני העליון.
6 מעל: קח שני מפתחות נוספים כדי לפתוח את הדלתות.
7 למעלה: לך לעץ, vivchit health Beat.
8 מעל: ללכת בעדינות במעלה הגבעה, לדעת את הספים לבריאות חדשה נוספת. Zruynuyte gilki, ולאחר מכן לירות לעבר הטלפורט. תקן את הבניין.
9 בראש: תהיה לך הזדמנות לנצח את הגרסה הזו מול הבוס. כדי להתגבר על האויב, אם אתה הראשון לבנות, פנה שמאלה או מימין לחומה, כדי לייצג את הבנוי. להתגבר על השער, לטפל בכנסייה הרוחנית.
10 למעלה: צפו בסרטון, ואז לכו אל הדלת, קונסטרוקציות ייחודיות וטפסו במעלה הגבעה. התקפה Vikoristovyte pavuk, להפחית את הקיר ביד ימין. לך ללב העץ, תגדל את הגידולים, אז אתה יורד למטה. עכשיו לך ביד ימין, הכה שני אנשים. הביאו את ההתקפה של הקלף לקוט השמאלי. דרך pnі שבנה, עלה במעלה הגבעה. לדעת יותר מכמה גידולים, דבר מסיין. כדי לנקות את הלב דרך ילדיכם, המבול יזכה לכבוד.
11 על גבי: ציר המים zapovit העץ, אז אתה צריך לטפס במעלה הגבעה. צא מהדרך, ואז צא מהמאבריק לטלפורט של זליבה. המשך בדרכך לפרק זמן קצר, כדי לעבור את הבניין של שני זליגות. נחל על המעיינות הכחולים. דחוף את הרוק שלך במעלה הגבעה לאורך הקירות דרך הקוצים. שמור על תת-סטריבוק, ואז תירה מכל הצדדים. בתוצאה, נשען על ראש העץ. כעת תצטרך להכיר אלמנט נוסף.

Poshuki Element Vitru

קורו יתקוף אותך, אתה תיפול לביצה, ואז תבוא לגומו. עכשיו אתה יכול לשחות במים צלולים, לחיות בהם, רק אל תשכח ששוב אתה יכול בסופו של דבר להיות כזה. שתו את הימני, בדרככם, הורידו את הכרטיס ושני מפתחות, ואז פנו אל החוף. חתוך את דרכך להחליק. Zagliblyutesya במיקום חדש, מכיר את העץ ואת הבניין של Stomp. בעזרת העזרה שלך, הזניח את הקורה, רחוק כדי להיות מוכה עם המפלצת על הטירן. התקפות יוגו ייחודיות של סטריבקו, סוחטים את הבוס לקרקע מאחורי ה-Stump הנוסף. פנו אל האגם והפעילו את המפה. שתו בחלק המרכזי, שתו עד המעבר הראשון של הרוע. בנה סיפון לעזרת הפצצה. פנה אחורה ופנה ישר ל-Zachid למיקום עמק Vithru. התפעל מהסרטון על גורלו של העורב קורו. קדימה, פתח את החומה בדרכך. צא מהינשופים, הרס את העץ הרקוב, לפני שהם לוקחים נקודה למות. לך לזכיד לקוט החרש, ואז לך להר. מכור את הדרך שלך לאורך הדרך, פשפש דרך הדים סאם לעזרת רצועת הרכבת התחתית והנוצה. להגיע לסוף, לקחת את המפתח ולפנות אחורה, המיקום השתנה. רדו למטה לעזרתו של פר, לכו ביד ימין במעבר החדש והכירו את המגרש. מכה לתוך החור עם קוצים, לעזרת הבניין, אתה יכול לראות את זה. לכו לזקיד, לכו לעץ ותראו את הבניין תחת השם קאראבקטיסיה. תן לך הזדמנות לחבוט דרך הפטריות, פשוט תתפורר ישר, ואז ניגש לתערובת, ואז מכה קדימה. מכה עד הסוף, חתוך את מפתח קמיאני, ואז פנה אחורה מאחורי עזרת המצנח. משם תהיו ירוקים יותר, תכירו את הסטריבאטי דרך הפטריות. עבור הפטרייה השלישית, אתה יכול להיות גדול מאוד, תהיה בטוח. פנו לאחור עם שביל חדש, הגיעו לפלטפורמות הפטריות ואז תכננו את היד שלכם. תהיה לך הזדמנות לנצח את Dvoma Primaras, לטפל בהתקפות הללו ולתקוף מיד. אם אתה רוצה להרים את לפיד אטסו. לך ביד ימין, התעלם מהאויבים ונשא את השרף, אל תיתן לו לצאת החוצה. קורעים את דרוק גומון, עולים לגשר זובד, הולכים למיקום עמק Vithru ויורדים לעזרת פרה. ראה את השמטוק של התמונה, ערבב את זה בשביל החשיבות, תירה למטה. לעזרת המפלצת לפרוץ את הקירות, אז הפעל את החשוב ונעל את הדלת על הדלת. לך בדרכה שלה. מוציאים את מנות האור, בעזרתם ניתן להפעיל אותם בסיבובים ולהרבות שבע במנגנונים צלויים. עלה על הגבעה, ולאחר מכן תקן את הפסים על אבן האש. להגיע לאסטלה. הכה קוביות, תפוס מיקום, קח שלושה מפתחות קמיאן. כדי להגיע ללייזר, סובבו אותו לעזרה בקוביות, גשו לוטרינר. להכניס למנות חדשות Svitla. התפעל מהסרטון, דבר מגומו, הפעל את המנגנון. Razpochnetsya ruinats_ya הכל מורכב. המבורגרים ייחודיים, מפולות וזרמים של קרח. קח את הקובץ מהמיקום, פשט לתוך החור, יאק התיישב אל הסלעים. תגיע לגניזד קורו, תראה את ביצת הציפור. תתפעל מהסרטון, יגידו שעץ הרוחות פגע בציפורים של קורו, וזה בדיוק הדבר שתהיו מוצפים. העורב פונה לקן, ואתה יכול להתרחק מהטריקים של שאר האלמנט.

Poshuki Element Vogne

Kuro prodovzhu מתאהב בך, זו הסיבה שאתה צריך לקנות חפצים וללכת לשטח הפתוח לשעה קצרה. Bіzhіt ביד ימין, ולאחר מכן סטרייק החוצה של lіkhtarya פעמים רבות יותר ביד ימין. לעזרת הפבוק, הפיל את צמרת העץ, לכוד את החיפושית, ולאחר מכן הסר את ימני. רדו למטה, תפוס את הסיפון ונופל לתוך המערה. עבור אל המיקום של ערוץ סקורבוטי, אל הקורו, כדי לשחזר את האבן. לעזרת העט, סעו ברוח, עלו במעלה הגבעה וחתכו את מפת המיקום. רד למטה, ראה שלושה מפתחות קמיאן. לך אל הדלת, לך אל השער. קח עוד קצת מפתחות קמיאני, ואז קח את חזה הכפר, דחף אותו לדלת. רדו למטה, סגרו את החזה עם פרומין שקידליבי. שים שד נוסף בסיבוב, תעלה במעלה הגבעה, סגור עוד אחד ימני. האשימו את הפידלוג, בצורה כזו לראות את הדרך לניצחון. ראה שני מפתחות, קדימה ישר ובחר שני מפתחות נוספים. לכו לדלת ביד ימין, ראו את הבניין החדש תחת השם Strong Stribok. בעזרת העזרה הזו אתה יכול כעת לצלם ולפרוץ את צמיחת הקיר. לכו לרוח הרוח, תזהרו. הרשע את החומה, ואז קבל תשלום על העודף והפשיט. לשבור עוד פדלוג אחד לרוח, ליפול על הגבעה. אבן דורמאית אוטרימטי. פנו ל-Upper Shakes, ישר ל-Skid. לנער את המים, ואז לשנות אותם ישר לפיבניץ'. תגיעו לעץ הישן, שם תכירו חלק מהתמונה. עזוב את הרבה. אתה תיצור סוג חדש של שער - אנרג'יה. Win רק ינסה לעקוף אותך, נסה שוב במהירות. לעזרת החיפושית, הרע את החומה, לעזרת הרקיעה, הרע את הקורה וראה את המעבר. טפלו בביליה קריניצי רוחות, זרמו אל אבני האפייה. בוא נלך לברהמי הגדול, נלך לזקיד. עבור לראש, ולאחר מכן חתוך את הנתיב הימני שלך. תעבור דרך הדלתות, סגור את הלבה, אני אנסה לצפות בך. לעזרת החיפושית, רשעת הקיר למעלה. הפוך את כל הדלתות, זופיניטי לבה, ואז לזרוק את האבן מעל הגבעה. לעזרתו של סן, זרוק עוד אבן אחת על הלבה. פנה אל שאר שתי הדלתות, ואז דבר עם היי. נצח כדי לכבות חצי מהחום ולהחזיר את החום שנוצר.

סופי

חידשנו את שלושת האלמנטים, עכשיו אתם צריכים את הגישה של עץ הרוח. לא מתאים לכולם להופיע Kuro, מוקדם יותר אוהב אותך. עוברים דרך שתי אבנים לתוך המערה, שנפלה. לרדת למטה, לרדת שמאלה, לימין. מכה על העלה, כך שהוא נשרף, אתה יכול למצוא אמון מנצח, רק לא לעתים קרובות. לעזרת קהות, שתו מהמים. פנה במעלה הגבעה, לעזרת העט, עלה במעלה הגבעה ועבור למעלה, שהוא הימני ממך. קורה תעוף עליך ואל תסמן אותך. טען את החוזקות של הסטריבוק, פשט את הגבעה דרך אבן קטנה. תתפעל מהסרטון שקורו תוקף אותך. כדי להתפעל מהמקום, קורו תקריב את עצמה כדי לשפר את האיזון. תתפעל מהשלב הסופי, זה יסתיים בסוף היום, ויטמו!

לסרטון ההיכרות, שיספר לכם את הסיפור, לכו לאופנוע הראשון ורדו למטה. טרוהי דאל יהיה ערוץ, שמזכיר מים - אתה כאן. על עצים, סקול לשחות, להתגבר על המרחק, שנבנה באופן ייחודי על ידי האויב הראשון. הרם את ה-ulamka מקודדת הצבע וחסוך את העומס על ידי לחיצה על המקש.

על מכשפים

המשך עם כל אובייקטי הבונוס. במשך שעה, הסירחון מסריח מהעכברים המתאימים ביותר. לדוגמה, דברים הולכים להגדיל את מלאי הבריאות, ו-inshі היא לאחסן מאנה.

בשלב של תקיפת האויב, רציף, רציפי האויב קרובים לגיבור, ואז הם יראו מיד את הרוצח. עלו על הגבעה ליד בול העץ ולמדו על הסיין, איך לספר על דברים אחרים. בואו נצא למלחמה איתה מיד עם האויבים החדשים.

בעת קרב, פתח את הכרטיס והשאר אותו עד לשלט הבא. לאורך הדרך, גדלו את קווי הטלאים, שימלאו את המעבר. עלו במעלה הגבעה וטפסו על הסלע, שעבורו אתם יודעים את המפתחות הדרושים. לסדרה נוספת של פעלולים אקרובטיים, גשו לאחד הגדולים וקחו מפתח נוסף. הסתובב אחורה ופתח את הדלתות.

העבירו קדימה ותתחילו, מתחת לוירוס במיקום הפוגע, נאבצ'יטים להילחם בלוחמים. למעבר של navchannya קטן, לכו לפני ההפצה וקחו את השברים. צפו בסרטון הוידאו, בו תוכלו לספר על שלושה מרכיבים בחייו של עץ הבשמים.

שייקים עליונים

קדימה לאורך הזברה, עד שתגיע לאויב הראשון. הכניסו את ה-mavpu לפסטה, עבורה יורדים למעבר, כשתראו אותה. ויוכית עוד בניין אחד של העץ, כיון שמותר לעזרת הוויבוה לפנות את הפרשקודי. Vikoristovyte חדש vminnya על בית הספר הכחול, עבור מי למשוך על החשיבות ולעבור את המרחק.

על tsikavi miscya

למספר השמות יש מספר חדרים ומעברים סודיים. אל תשכח להפוך את פינות העור ולהרוס את הקירות הדקים, הצ'גרניקים ודלתות העץ.

טפסו על צלע הגבעה על הקורות וצאו משני מקומות, אל תעשו עליהן בהמה. שוב, בחר את בניין הוויבוהו על השלד, כך שהכביש יהיה חלק מהכביש. אותם proobіt מן pavutinnyi trochi מראש. לנטרל את הפאוק וליפול קדימה. אתה יכול לעבור את האגם על ידי פגיעה בעצים.

להתעורר קדימה, אלמנטים vikoristovuyuchi otochennya. לפני השער ההתקפי, יותר יפה לא ללכת, אלא לקצץ על הכביש. מעת לעת, יש צורך לתקן את זה מהמבנה, ולאחר מכן לתקוף אותם בבת אחת. לאחר שסיימתם את הקרב, עלו במעלה הגבעה והרימו את השבר, אז כוונו אותו למקום הבא.

ביצה חלולה

קחו בולדר יוביק ותעברו את המרחק, פסטה ייחודית. בדוק את הסצנה הקצרה ותרדוף אחריו. בדרך למצוא כבישים מסוג חדש. על מנת להתגבר על המורכבות, יש צורך לצאת מיד מהבניין ולצאת מיד לשקע לסדרת מכות.

על vminnya

מעשי עם מיקום עור חדש ותוכל להסיר אותו לפי אותה בריאות. תתאמן על העור החילוני שלהם, רסיסי העור בלי ה-Cich, אני אהיה רע.

המיקום מתקדם є מיני-גרוי קטן. תצטרכו לעבור במסדרון שבו מניחים את הפסטה. אם הדמות תעמוד על אחד מהם, הם יתקנו את הירי. Vikoristovyte את המחיר כדי שתוכל פשוט להרוג אחד מהם ולנקות אותו. Pislya עובר דרך הבמה, להתמוטט עד המיקום הבא.

אלף פצ'ר

רד למטה, משנה באופן ייחודי את הזרקור. לאחר מכן לכו לאורך ההר וצפו בסרטון הווידאו הקטן. התמוטט לפני האדמה, מפנה את הדרך לפניך. נסו לחצות את הגשר, או אפילו לזרוח כמו פסטה. פיסליה למטה, קום ויראלי בבדיחה.

המיטה של ​​גומו

לכו קדימה דרך הפסלים האנכיים וירדו אל המערה. תמצא אצלם וורוג חזק. כדי להיות מסוגל להתגבר על טין, יש צורך לרדוף בכבוד אחר היצע היתר של האויב ומיד להיכנס פנימה, להרעיד את הלהבה הקורנית על הקרקע. לאחר שהחלים מהמכה, מיד התקפת נגד וגמור את האויב.

לגבי שאיבה

במאגר, מומלץ לחדשים לשאוב בקבוק של חבר. פרשה אפילו לא נחוץ יותר, כי האויבים לא יעשו לך הרבה בעיות. וניתן להשתמש בציר הפאזל והחידות כדי לנווט בין הקברים. חבר שלי גם יכול לעזור בגיאיות שמכירים את משפחת ציקאווי.

היכנסו לדלת, כשתראו אותה, וטפסו במעלה הגבעה לאורך הקורות. נקה את השבילים שלפניך ונופל קדימה דרך הסבך. הולכים לעץ העתיק ומביאים את הבניין לצ'רגוב, יאק, כשהלחץ על הכפתור של הסופר נלחץ, זה מאפשר למזון לצמוח. Vikoristovyte tsei priyom, פשוט להגיע לשבר שמפעיל יוגו.

שוב, בחר את המשנה סטריבוק, ואז עבר מעל הפארקן הקיר הזה. כאשר אתה רוצה לעקוב אחר הדמות מהמיקום הקדמי. בנוסף, כמו נפילת אבנים, מטפסים לפסגה, סלעים ייחודיים לאורך הכביש. דבר מההומו וקצץ את כל המתנות. הסע את הנייר ישר עד למיקום הבא.

עץ גינזו

כל העץ rіven є, pіdrozdіlenе על בלוק של מיקומים. הראה את נפלאות האקרובטיקה על גבי הווימאגאטיים מהדמות. Vikoristovyte otochenna ו substribki, schob להתרחק. מצד שני, עבור אל הטלפורט, עבור אל ה-bik הראשון ובחר שוב את הטלפורט, כדי שתוכל לצרוך את הנקודה.

לאחר שהתמקמנו בדרך השלישית, פשוט תעברו על כל המיקום, אל תלכו לאיבוד וחצו את הכביש. כתוב גדם בטלפורט. טודי בנה את קווי הגידול כדי לצאת מהעץ באותו חלק ראשון של הדרך. אותו הדבר להתנבא עם גדם אחר, שעבורו תאיר הדרך.

ביום החמישי, לא יהיו מעברים; בנקודה זו, עברו בסבך, פנו את השביל שלפניכם. בוא נלך לעץ הישן ו-vivchit new vminnya. תרגל חציית הכביש בצד ההתקפי כשאתה חוצה את המרחק.

בליבת המשחק, אל תבזבז אותו באתר הבנייה, תתקוף נגד כשיש מזג אוויר חדש. פלטפורמות Vikoristovyte, התמוטטות scho, לתמרון תכוף יותר. עוברים בפס, על מנת לצאת מדרך האויבים במתקפה. חצו מיד לזרם העל המושפל, שם תוכלו לשתול גידול של עץ עתיק.

בהמשך הדרך, הביטו מהפובני, איך מתקרבים, אלמנטים מרושעים של ההכנה ורצועות. עד אז, ממש ברגע זה, מופיעים השערים, כשאני אמותר בעצמי כדי שתרטטו. perepochinki קטן mіzh stribki vykorystovy עבור שעבוד האויבים ואת הטריק של דרך מזויפת.

ביצה חלולה

לסרטון וידאו קטן, קחו את הפחם והרימו שני שברים בתחתית. לראות מהדלת השנייה והלאה צד ימיןהבניין של vivchit Chergov. בעזרת העזרה שלי, אתה תהרוס את הקנים ותיקח את המועדון שנפל. כדי לצאת מהדרך ודרך המעבר, לפני הגיחה, פונים אל המים. שוב, לחטט לתחתית ולשתות לקרקעית המים, כדי לטפס על היבשה ולהגיע רחוק.

עמק ויטרו

המיקום קל להשלים. יש צורך למנוע מכם לפנות את הכביש שלפניכם שיתפורר קדימה. יאק רק לנוח על השלד, לטפס במעלה הגבעה לעזרת שובתים לפי האלמנטים של otochennya. אם אתה רוצה ציפור, אתה צריך ללכת למקום הטוב ביותר ו-vminnya בניצחון חדש, אתה תכעס Kuro. כותב עט שנפל, ומתפורר.

יער ערפילי

עכשיו ויתרנו על הבניין, איך לאפשר לאחד לזכות בעט. נסה את זה עם הקוצים מסבירי הפנים. תרימו חתיכה, ואז הורידו אותה והרימו חתיכה עבור חבר. לכו לצד השני של האגם, אם אתם רוצים ללכת לקרקעית האגם, מכיוון שהוא מאפשר לעשות זאת על פי כמה תקנים חכמים.

נצח את הבניין, עבר דרך המערה והוסף את השבר השלישי. אם תלך למיקום הנוכחי, תראה את המעבר, לאחר שעבר דרכו תוכל לתקן את המפתח הנותר. בכתיבה תהיה לך הזדמנות לנצח שני אויבים חזקים. מצא דרך ייחודית לבנות הון, ואז, לעזרה, למות בבת אחת ולתקוף.

בקרב, עברו בסבך ותתבגרו. נוכל למיין את המפלצות שנותרו ולטפס על המדף. שלושה רחוקים יהיה גנב אחד, שאתה יכול פשוט לנסוע קדימה, בבת אחת לנקות את השבילים. משוך לחשיבות, שלשמה אתה יכול לראות את הקטע עם מפתח מסוים.

עמק ויטרו

תהיה לך הזדמנות להפוך למיקום אחרון, אבל זה השתנה מאוד. Rivn עובר ללא בעיות מיוחדות. כדי שהקלח יעבור את הערוץ, אל תחטט בשדה עם ציפור. במקרים מסוימים אפשר להיפטר ממנו, או אפילו אם זה לא כל כך טוב, האויב לא יוכל לכעוס אותך.

Vikoristovuchi אלמנטים של המלון, לטפס במעלה הגבעה ולהרוג את כל האויבים. בואו נירה על החפץ הנדרש, כדי לנקות את מעבר המרחק. רד למטה, לאיזו מטרה, הניח את העץ, תמיד מקווה לו מהכבישים. ברגע שחוזרים לכניסה למערה, לכו באמצע וצאו החוצה.

מפרץ הצער

בוגר עד הסוף, זו הסיבה שהוא יהפוך לקיפול. תהיו בטוחים עם העקורים שלכם, וגם הבטיחו את בריאותכם עם ורד. לעזרת העט יש להגיע למעלה, על מנת לאסוף את כל השברים בסביבה. צבע קיר דק, נותן לך לסיים את הסלע, כדי שתוכל להגיע רחוק.

גייזר Vikoristovyte, schob טיפוס yakomoga vishche. מול הצים, חסמו את הפער הקטלני שיחסום את המעבר. שנה את ההאזנה ולקחת את השברים, כדי שתוכל ללכת לעץ הישן ול-vivchit new vminnya, כפי שאתה מאפשר עזרה של כוח פיזי לפרוץ את המעבר. נסה להיות חכם על עץ לאחור, יאק לפני תחילת העונה.

שייקים עליונים

אדע לפנות למקום שכבר עבר. Vona גם יופיע שלוש פעמים שונה, אז תשכח מהמעבר הראשון. עכשיו הגיבור נמצא במסע, אותו הצפה על החוף האינשי. לעזרתכם, שימו לב לאויבים, ולאחר מכן הפעל מתג מהיר. כתוב לבה kalyuzh ייחודי, peresuvayuchayutsya שבועי עבור זרמי אש נוספים.

הר הורו

Schob לנקות את השבילים, יש צורך להפעיל את העור מהדלתות, הממוקמות בקרבת מקום. היכנסו לפני התחינה הראשונה, פסטות ייחודיות, הפעילו את האבירים, המאפשרים לכם לרטוט בחזרה. בואו נמשוך את החשיבות, נעז לגשת לרציפים ונסובב שוב את המתג, שבשבילו אתה מפספס לרציף.

מרוחק לצאת מהרוסלין, מיישר את הבניין כנגדם. ואז לזרוק את הסלע ליד נהר הלבה, החלק של הדרך יזרח בבהירות. כעת הפעל את מתקן הלייזר, על מנת לטפס במהירות במעלה הגבעה ולהרים את הסלע אל הנהר. אותם אותם מתנבאים בתחילת המיקום, רק פעם אחת נזרקת אבן.

ברמה ההתקפית, Sein יעזור לך לזרוק את הסלע ההתקפי. עבור אחרים ניתן יהיה לעבור צמיחת יתר ופיזור הפסטה. אם תרצו להרים את אבן הולכי הרגל, הזיזו אותה במעלה הגבעה, סגרו את כל החלק של הלבה רייצ'קה. נרשטי, הפעל את מתג העצירה, ואז ירד אל מעבר הצלצול.

סופי

אל תפספסו את Kuro, כשתגיעו, ותצופו אל החוף השני. לעזרת הסרייה, אני מעז לטפס על ההר, ואז, אם אתה מרגיש לא נוח לציפור, לך על כל הדברים האלה. אל תשכח עט vikoristovuvati, יאק יכול לעזור לך להאיר את bar'єri. לכו אל העץ העתיק והתפעלו מהסרטון הסופי.

Vitaєmo, עץ הרוחות מוסתר!