Aktualizácia pre Warcraft 3 zamrznutý trón.

Spoločnosť predstavila aktualizovanú verziu klasickej stratégie. Fanúšikovia urobili video porovnanie pôvodnej hry prívesu a hry nových položiek.

Autori YouTube Channel Candyland uverejnili dva porovnanie klasickej verzie stratégie s aktualizovanou edíciou, ktoré boli reformované, správy o stránkach. V jednom videu kombinované rámy z filmového valca pôvodnej stratégie, ktorý je už zverejnený v aktualizovanej verzii. Stará verzia a podľa moderných štandardov vyzerá dobre, ale čerstvý valček získal zlepšený detail a vzhľad postáv bližšie k World of Warcraft. V druhom videu bola hrateľnosť porovnávaná. Zaujímavé je, že v pôvodnej hre, šetriče obrazovky boli vykonané na motore motora a sprevádzali personál hry replikami hrdinov. V novej hre bolo tiež hotové, ale aktualizovaný motor vám umožní zmeniť uhly fotoaparátu a hrdinovia majú výrazy tváre, takže vložky vyzerajú ako moderné scény CAT.

Vo videu môžete porovnať rozdiel medzi modelmi znakov a budov, ich animácií a textúrmi. Ako herbomb.ru správy, niektorí hrdinovia nezískali len modely s veľkým množstvom polygónov a vysoko kvalitných textúr, ale tiež zmenili vzhľad, aby zodpovedal vzhľadu vo World of Warcraft. Budovy dostali minimálne zmeny. Jednotky, naopak, dostali dobrý detail. Zmenili niektoré časti brnenia a oblečenia, aby sa zmestili na moderné hry. Na konci valčeka v porovnaní s herným rozhraním. Stal sa minimalistom, ale jasne. Namiesto trojrozmerného charakteru Avatar, teraz v spodnej časti obrazovky jeho model na transparentnom pozadí.

Pätnásť rokov prešla. Pre moderný herný priemysel, kde sú nové projekty zabudnuté po šiestich mesiacoch po vstupe do svetla, postava je obr. Aký je najzaujímavejší - užívatelia naďalej hrať, vytvárať nové mapy, režimy a mody, bežiace servery, dokonca aj turnaje. Teraz sa vývojári z Blizzard rozhodli dýchať malý život v legende o ich čase, uvoľnenie náplasti 1,29 ptr.

Väčšina zmien sa dotkla rovnováhy znakov a ich zručností. Niektorí hrdinovia znížili polomer kúziel, niektoré - zmenili charakteristiky. Spoločnosť sa celkom vážne priblížila k opätovnému vyrovnaniu herných znakov a skúsení hráči už poznamenali, že teraz bude zaujímavejšie hrať. Okrem toho, mierne zmenil menu a nastavenia režimu okna, pridal možnosť vytvoriť lobby pre 24 ľudí, zvýšené limity pre editor úrovne.


Schopnosť vytvoriť lobby pre 24 ľudí umožňuje vývojárom tretích strán, aby vytvorili viac vzrušujúce režimy pre bitky. Čakalo na to dlho, pretože samotná hra nie je veľmi náročná a na modernom počítači strednej úrovni môžete zbierať celé hráči armády.

Vlastnosti aktualizácie:

  • nie je možné zmeniť rozlíšenie v režime celej obrazovky;
  • patch len pre anglickú verziu klienta;
  • najnovšia verzia podpory hry;
  • klient pre Mac vyžaduje spustenie návodu.


Na počesť tejto aktualizácie, vývojári pripravili priateľský turnaj, v ktorom sa zúčastnia slávni hráči legendy:

  • Neo Nemecko
  • Remo Nemecko
  • Šťastné Rusko
  • Filggy Ukrajina
  • Hawk Rusko
  • Efekt Švédsko
  • Pripomínať Južnú Kóreu
  • Lyn Južná Kórea
  • Zameranie Južnej Kórey
  • Lawliet Južná Kórea
  • Grubby Holandsko
  • Madfrog Švédsko
  • Nespavosť Bulharsko
  • Tak3r Nemecko
Turnaj môžete vidieť 27. februára a 28 na úradníkovi







Warcraft III: Real-time Stratégia s možnosťou sieťovej hry, vyvinutá spoločnosťou Blizzard Entertainment Studio. Vydavateľstvo hry bude zapojený do spoločnosti Activision Blizzard. Warcraft III Výstup: Rezervovaný je naplánovaný na začiatku roka 2019 v systéme Windows a Mac.

Hra je odstredom pôvodnej časti Warcraft III: Dominácia chaosu a Warcraft III: Trón ľadovej. Hráči čakajú na bitku hordy, aliancie, elfov a nemŕtvych v boji za právo na vlastné krajiny a národy.

Rozvoj hry

Vývojári z Studio Blizzard Entertainment sa zaoberajú opätovným a opätovným zadržiavaním Warcraft III: Register. Celkovo sa projekt zaoberá približne 50 ľudí.

Hra je založená na pôvodnej časti Warcraft III: Dominácia chaosu a Warcraft III: Trón ľadovej. Vývojári plánujú preniesť hlavné body hier a dopĺňajú medzery v histórii, aby vytvorili plný obraz sveta.

Prijímanie prichádzajúcich z hľadiska bezplatných ponorových hmly Pandaria, práce pre World of Warcraft: WOW bol vykonaný v WOW, ale vyzerá to ako rafinéria.

Warcraft 3 reformoval Warcrafe Generáling Warcraft. Koniec koncov, SPPAYTS A PROCESS FINAL WARCRAFT 3 boli inovatívne, že s nimi nebol jedným z nich, ale WOW je nezákonné.

Okrem aktualizácií, Warcraft 3 refurged Warcraft 3 reformované cesty. B Záškodenie inteligenčných gerov a zombie zombie. Kvôli postupu predpovedania presakvencie k príslušnému výberu Warcraft MPA. ETTY MP Varí život a bol uložený do pip-kultúry, žiť väčšinu vlastníctva, a vývojári vývojárov sú, že tieto sily sú podvádzanie v štýle vízového štýlu.

Rozvoj príbehu

  • Máj 2018 - začal proces výroby;
  • 2, 2018 - Oznámenie sa uskutočnilo na Bliszcon 2018.
  • 12. november 2018 Bolo oznámené, že beta testovanie hry by sa konali na jar roku 2019.

Dátum návštevy

Warcraft III Výstup: Rezervovaný je naplánovaný na začiatku roka 2019 v systéme Windows a Mac.

Technologické funkcie

Warcraft III: Refurged sa vykonáva na samotnom motore ako pôvodná hra. Jednotky zostanú rovnaký typ pohybu, ale lepšími textúrami. Tiež hráči čakajú na zlepšenie kritikov, špeciálnych efektov a prepracované hlasy hrdinov.

Hra dostane aktualizovaný "svetový editor", ktorý bude mať nové nástroje na vytváranie vlastných kariet. Zvýšil aj stupeň maximálnej aproximácie fotoaparátu a rozlíšenia obrazovky - až 4k.

Multipllєr Warcraft III: Rekordne bude kompatibilný s pôvodným 2002.

Plot

Hlavný príbeh zostane bez špeciálnych zmien. Avšak, vývojári naraz mali veľa sekundárnych príbehov, ktoré nepatrili do pôvodnej hry. Prepätie otvára príležitosť na opätovné zvýšenie pozornosti. Okrem toho bude povedaná história niektorých sekundárnych znakov, ktoré neboli plne zverejnené vo Warcraft III.

Akcia hry sa rozvíja v fiktívnom svete Azeroth. Niekoľko rokov pred udalosťami hry, démonická armáda horiaceho légie, podomol Rasu orkov, a poslal ho cez portál na dobytie mieru Azeroth.

Po mnohých rokoch krvavých bitiek bola armáda Orcs porazená Alianciou - koalícia ľudí, trpaslíkov a elfov. Preživšie orkov boli útulné do tábora, kde sa zdalo, že stratili svoj smäd pre krv. Za neprítomnosťou nepriateľov sa obdobie sveta a Aliancia začala rozpadať.

Hrateľnosť

Vo Warcraft III: Štyri strany konfliktu sú zapojené do hry: Ľudia, Orcs, Undead and Night Elfs. Hráč môže spravovať viac ako 20 legendárnych warcraftov, získať skúsenosti, zvýšiť ich úroveň, študovať schopnosť a posilniť bojové jednotky. Celkovo existuje 62 úloh v Kalimdore, Lorederon, Nordskom a iných miestach hry.

Proces hry v Warcraft III: Rezervoval, ako v pôvodnej hre, beží na mapách rôznych veľkostí, s rôznymi úľavovými predmetmi (Rivers, hôr, more, skaly). Spočiatku je celá mapa pokrytá čiernou "hmlou vojny", ktorá sa otvára po inteligencii. Ak sa preskúmané územie zmizne z oblasti priateľských jednotiek, je pokrytá šedou hmlovou hmlovou hmlovou hmlovou hmlovou hmlovou hmlovou hmotou.

Hlavné úlohy v hre - zhromažďovanie zdrojov, budovy budov a armády, prieskumné karty a víťazstvo nad nepriateľom v bitke. V ekonomike hry sa používajú tri hlavné zdroje - zlato, drevo a jedlo. Prvé dve sú potrebné na vytvorenie armády a budov. Impregnácia obmedzuje maximálny počet jednotiek, ktoré môžu byť odoslané v tento moment čas.

Okrem toho bol zavedený systém "údržby", čo znamená, že výroba jednotiek nad určitú sumu znižuje objem ťažby zlata, čo spôsobí, že hráči bojujú s obmedzeným počtom jednotiek.

Rozhranie

Hra zobrazuje prostredie v klasickej perspektíve zhora nadol s malým uhlom, ktorý môže byť mierne zmenšený a mierne otáčať. Herné rozhranie je pevne fixované v dolnej časti obrazovky a zobrazí mini-kartu, informácie o aktuálne zvolenej jednotke alebo jednotke. Okrem toho panel zobrazí aj špeciálne príkazy dostupné pre vybranú jednotku alebo budovu.

Malý horný panel zobrazuje aktuálny čas dňa, ako aj súčasné zdroje a aktuálnu úroveň "Údržba". V ľavom hornom rohu sa zobrazujú portréty hrdinov hráčov, keď kliknete na ktoré sa vykonáva rýchly prechod na ne.

Hrdinovia

Hra má možnosť využiť novú triedu jednotiek - hrdinov. Hrdinovia za každú závodu sú jedinečné a okrem schopnosti bojovať sú obdarené ďalšími schopnosťami, ktoré sa zvyšujú ako charakteristika experimentov. Každá frakcia má tri typy hrdinov: veliteľ, ruka na ruku a kolieska.

  • Veliteľ je minister a dirigent magických síl, ktorými sa k nemu upravuje, okrem možnosti využitia kúziel, Aura je neustálym nehnuteľnostiam ovplyvňujúcim priateľskými vojskami.
  • Hand-to-Handman (stredný majster) využíva svoje schopnosti, aby sa zlepšilo a proti nepriateľom.
  • CAKVERÁCIA ATTUÁLNYCH ATTUÁLNYCH PRIPOJENÝCH ATTROLUJÚCICH ATTROLUCHOVANÍM A UMOKUJEME POUŽÍVAŤ RÔZNYCH KRÁTKOV.

Skúsenosti hrdinov

Každý Hero vo Warcraft III: Register má svoju vlastnú úroveň skúseností. Skúsenosti - okuliare vznikajúce hrdinom za zničenie nepriateľov. Každý nárast úrovne skúseností zvyšuje hrdinu a umožňuje zvýšiť úroveň jednej z jej zručností. Maximálna úroveň skúseností hrdinov v hre je 10.

Skúsenosti hrdinu sa zvyšujú na zničenie nepriateľských vojsk alebo creeps - jednotiek spravovaných počítačom a strážením významných objektov a neutrálnych budov na mape. Okrem skúseností o zabíjaní crips, je dané zlato a predmety vypadnú z "Key" crips.

Schopnosť hrdinov

Hrdinovia majú rôzne druhy magických zručností - útočiace, ochranné, pomocné, rovnako ako auras. Na 6. stupňovej úrovni dostane možnosť čerpať najsilnejšiu schopnosť hrdinu - konečný. Celkovo má hrdina štyri zručnosti, z ktorých každý, s výnimkou konečného, \u200b\u200bmôže byť čerpaný 3 krát.

Aura hrdinovia

Aura je schopnosť hrdinu vystaviť seba a obklopovať svoje únie jednotiek na konštantný magický vplyv, ktorý nevyžaduje spotrebu Mana. Auras môže zvýšiť rýchlosť ochrany, indikátor útoku, rýchlosť pohybu, rýchlosť mana alebo obnovy zdravia atď.

Položky hrdinov

Hrdina môže nosiť objekty. Položky - veci zakúpené pre hrdinu v obchode alebo vybrali z crips. Zvyšujú charakteristiky hrdinu, dajte Aura, vám umožní používať kúzlo. Celkový Hero môže "nosiť" až 6 položiek.

Bojový systém

Bojový systém zostane aj nezmenený. Znaky budú mať systém životov a manny. Každá jednotka alebo hrdina majú súbor životov a jedinečných schopností. Hráči môžu spravovať jednotlivé znaky a oddelenia až 12 ľudí.

Vnímanie a recenzie

Anny of Remaster Warcraft III: Dostali pozitívnu spätnú väzbu od ventilátorov pôvodných častí franšízy. Nové textúry a animácie umožnia hráčom, aby sa ponorili do histórie konfrontácie nemŕtvych, aliancie, orkov a elfov.