Xcom 2, kako zaposliti ženske. Okrepite svoje vojake v nebojnih operacijah

Čigav odlomek vam bo povedal, kako lahko zavrnete Zaščitnika in Žensko v XCOM 2: War of the Chosen in se poročite s prvim Zaščitnikom. Verjetno boste pred odkritjem novih frakcij naleteli na roj mutantov, imenovanih Mandrivniki.

Ko končate začetno fazo, boste lahko izvedeli nekaj zanimivih dejstev o frakcijah. Ko se video konča, se odpre dostop do težke naloge, ki vodi do bitke z Morilcem, enim od Obranov. Vsak od teh šefov ima svoje prednosti in pomanjkljivosti, ki jih ustvarja epizodni čin, vendar se lahko kmalu zataknejo v istih udarcih in bojnih taktikah.

Pred interakcijo s frakcijami boste morali opraviti posebno začetno misijo podpore. Pomagal vam bo izvedeti več o priprošnjikih in žetcih ter o tem, kako z njimi ustvariti zavezništvo. Ta storitev bo izdana takoj po zaključku začetne naloge. S skeniranjem trupla adventnega častnika boste pridobili dostop do videa Vovka, ki je vodja Reaperjev. Ta frakcija bi bila v dobrem položaju za pogajanja z XCOM med enournimi taktičnimi napadi.

Pripravljalna faza

Taktni poveljnik "priprošnjikov in žanjic" se bo srečal z novimi nasprotniki - Mandrivniki. Pred tem boste morali svojo skupino razdeliti v dve ekipi po dva borca. Škoda, da se bodo tla pojavila naključno, vendar vam bo vojaška podpora priskočila na pomoč.

Koruzni klas

Iz svojega naročila vzamete nekaj priložnostnih borcev in junaka razreda "Reaper". Zelo pomembno je, da ta lik izhaja iz preobleke nekoliko drugače kot drugi vojaki XCOM. Na desni je, da Vyn uporablja posebno obliko moške tehnologije, imenovano "Shadow". Ne privedite do stotink izgube kamuflaže, katere zaščita se neizogibno povečuje. Pod delovanjem "Sence" bodo ti junaki še naprej propadali.

Posledično lahko kosec postane čudežni rejec. Uporabite ga lahko za raziskovanje pokritih območij. Vendar ne pozabite, da ima eno polnjenje veščine "Shadow", ki mu daje možnost, da ponovno postane neviden (enkrat na nalogo). Po časovnem obdobju brez primere boste kontaktirali Mandrivniki. Ti sovražniki napadajo v velikih skupinah. Ustreli na misel, da odstraniš dodatne točke delovanja.

Mandrivniki so mutanti, saj ne živijo sami, ampak propadajo le med velikimi silami. En ali dva mandrivniki vam ne bosta škodila, nekaj ducatov pa vam lahko popolnoma reši življenje. Vaši nasprotniki vas bodo vedno prekašali, zato obstaja en način, ki vam bo pomagal hitro obračunati z njimi.

Kombinacija udarcev v glavo je najkrajša metoda proti Mandrivnikiju. Deluje takole: napadite prvega sovražnika v glavo in ga prvič udarite s seboj. Hkrati pa vzameš možnost streljanja nečesa drugega. Znova ustreli pošast na njegovo brezumnost, sproži tretji strel in tako naprej, dokler ne zgrešiš. Posledično bo mogoče ubiti več Mandrivniki naenkrat.

Opomba: posebni napadi, kot je metanje granate, ne odstranijo dodatnih dejanj.

Priporočamo, da najprej ciljate na najšibkejšega mutanta (njihovi imajo minimalno HP). Melodično ga pokončaš s prvim strelom. Preden govorimo, pri streljanju iz pištole se strelivo ne porabi, zato je ostrostrelec idealen razred za oslabitev šibkih Mandrivniki.

Izogibati se je treba omejevanju prostorov, jih postaviti na sredino sporov in ne pozabite, da vsi vaši borci ne morejo vstopiti pred maskiranjem. Mutant mittevo vas bo napadel takoj, ko se jim približate. Bodite prepričani, da ponovno naložite svoj oklep med bitkami in nikamor ne hitite, saj nimate dovolj za upravljanje. Ne zapravljajte preveč spomina na "Shadow".

Glavni meta bo dodeljen dodatnemu označevalcu. Ko dosežete zahtevano mesto, boste prejeli 4 Mandrivniki. Takoj z njimi, vikoristi in Reaper. Vozite lahko vsaj 3 naenkrat. Ko najdete mesto sustricha, se pripravite na začetek ofenzivne faze.

Podpora Navchannya - prvi del

Ponovno boste počastili dediščino Vyconan z nekaj svojimi vojaki in junakom iz frakcije Defenders. Preostali čas dela na "Adventu" in pravi poklic za tiste, ki imajo pomembne veščine in spretnosti.

Branilci lahko streljajo 2-krat v enem obratu s svojimi posebnimi puškami (en strel stane še eno akcijsko točko) ali streljajo enkrat in se nato premaknejo na drug položaj. Za pomoč se lahko ti liki premikajo po stavbi brez porabe točk ali dosežejo pomembna mesta.

V tej misiji se boste morali boriti z neprevidnimi čistilci, ki se borijo za advent. Stagnirajo z metalci ognja in napadajo na srednje razdalje. Morate stopiti korak naprej in jim ne dovoliti, da se približajo. Vodite Defenderja skozi območje in oskrbite svoje borce. Privabite sovražnike na pašnik, nato pa klopi, vikorist in gag.

Poravnajte se s čistilci, nato pa pojdite skozi vrata, kjer boste zbrali veliko vojsko. Začel se bo prizor, v katerem se bo junak spopadel s četami, ki so izvedle rop. Nato začnite obrezovati vrvico v dolžini štirih potez, poznajoč bistvo mandrvnikov. Nato bomo ubili 4 nasprotnike. V tej situaciji se zdi, da so podporni vojaki in novi rekruti najboljši. Ko ubijete vse nasprotnike, ne pozabite znova naložiti.

Ni dobro streljati, če je sovražnik predaleč, sicer boste pogosto zgrešili. Pustite jih, da se vam nekoliko približajo, nato pa jih ubijte enega za drugim. Nato naravnost do želene točke. Doseči ga morate v treh zavojih, sicer bo pred vami prišla nova skupina mutantov. Hodite v šivu in pospešite, da se premikate gladko. Nato začnite zapirati vrata borcev XCOM in jim dajte priložnost, da hitro vstopijo.

Podpora Navchannya - prijateljski del

Po vstopu v sovražnika Reaperji in Defenderji združijo svoje sile za boj proti enemu od Reaperjev - Morilcu. To se pokaže v vašem prvem stiku s tem sovražnikom. Zdaj vam bo predstavljenih šest znakov hkrati.

Hitro lahko ugotovite vse slabosti in prednosti šefa. Smradi so ustvarjeni naključno, zato jih ne bomo slikali. Pomembno je tudi, da jim morate izkazati posebno spoštovanje, da se lahko naslednji bolje pripravi na boj s tem sovražnikom.

Koža bosa tvoja slabost. Do takrat se vse dogaja proti enemu od treh junakov novih frakcij, da lahko skupščine premagajo napredno škodo templjarjev, zaščitnikov in zhentov.

Včasih ima morilec močno plat, ki mu omogoča, da po streljanju ostane v "senci". Takšnega šefa bo nemogoče ujeti, saj je, ko je padel skozi takšnega sovražnika, bolje ponovno vključiti skupino in razumeti, da se bodo včasih njegove prednosti izkazale za drugačne.

Opomba: Če želite najprej prikriti Reaperja, uporabite ukaz »Tinya«.

Morilec nas bo najprej poskušal zdrobiti, nato pa ukrasti vaše borce. Če je vojak odkril potrebo, mora hitro iti do nove in jo uskladiti s pomočjo veščine »Živost«. V drugi epizodi Vibraniuma bo osupli borec odpel.

Takoj, ko morilec napade, razkrije svoje mesto uničenja. Nakar bom moral za vstop v Tin na novo podpisati stavbo. Izkoristite to priložnost in povzročite največjo škodo. Postalo je jasno, da bi Reaper lahko prinesel največjo korist tej bitki. Priprošnjik vam bo na voljo, da pokoplje sovražnika in mu povzroči škodo z eno potezo. Potem bo izginil z vseh radarjev. Pojdite na isto točko, kjer ste pričakovali, da se bo dvignil. Tim, sam se boš odločil, da boš prišel na svet - to ti bo pomagalo pri soočanju s preostalim udarcem.

Temelj podpore je tretji

Ko se naselite z Obranimom, se pripravite na srečanje z drugo serijo mandrivnikov. Pred tem nima smisla evakuirati. Ne bo treba hoditi eno uro in v tej situaciji ni priporočljivo hiteti. Nenehno ostanite v Rusiji in ne dovolite, da se vaši borci dvignejo, sicer jih bo ubil neskončen roj mutantov.

Opomba: če je količina streliva majhna, ga je težko ponovno napolniti. Bodite pozorni, dokler se ne prikažejo trni, nato pa pospešite z dodatnimi akcijskimi točkami, ki se odstranijo, ko streljate v glavo, da ubijete veliko število sovražnikov na potezo. Lahko pa pošljete svetlobo enemu od njih in nato napolnite oklep.

Ne hodite z dvignjene ploščadi. Pred evakuacijsko točko se boste soočili z veliko oporo mutantov. Napolnite svoje puške in se pripravite pred bitko s sovražniki. Kup pošasti vas bo napadel tudi v trgovini.

Dosezite želeno lokacijo za dokončanje misije. Reaper bo postal vaš zaveznik in os Pratal Moxa (Zaščitnik) bo uničena. Po tej misiji vam bom povedal, kako pridobiti pokopane borce za pomoč pri obnovitvenih akcijah. Nato boste videli novega junaka - Intercessorja.

Najpomembneje pa je, da je treba vojake čim hitreje pobiti, če so jih pokopali Obrani. Na desni je, da lahko nahranijo vaše zaveznike in ugotovijo, kje se nahaja "Mesnik". V tej situaciji boste morali premagati sovražnikov ogromen napad.

XCOM 2: Vojna izbranih- to je obsežna razširitev, ki dodaja nove funkcije in sisteme drugemu delu znane strategije, ki bistveno spremeni zgodbo kampanje XCOM 2. Katerih rezultate utegnejo pokvariti pravi oboževalci serije. O vsem po vrsti vas želimo obvestiti iz našega vodnika. Prebrali boste vse, kar veste, preden vstopite v Vibran konflikt.

Nove frakcije, šefi, misije, sovražniki - vse je vključeno XCOM 2: Vojna izbranih. Razširitev ima toliko novih stvari, da bo v tem vodniku obravnavanih le nekaj sprememb. Vibracije, velika umazanija bosih nog, ki se nenadoma pojavi na kartah - in to je samo storž!

Zaradi sistema Bond bo vaše poveljstvo imelo še več unikatnih vojakov, različne prostore, nešteto pripomočkov za nadzor in tri frakcije podpore, da se lahko še bolj vključite v tajne operacije.

Bodite pripravljeni na boj z Vibranimi (Myslyvets, Vbivtsia in Charivnyk)

Vibran - tse okrema frakcija čarovnic XCOM: Vojna izbranih. Te zvite koče se pojavljajo v naključnem vrstnem redu in sposobnost kože, da ustrahuje sovražnike s polnopravnimi šefi, da terorizira, stiska in ubija člane vašega obora. Edini način, da ubiješ Vibrane, je premagati njihovo Citadelo (Vikoristova nova strateška krogla z misijami, o kateri bomo govorili kasneje) in zavarovati sarkofag regeneracije.

Vibranij

Obstajajo trije Vibrani, prvaki sovražne frakcije, ki tekmujejo eden z drugim. Če želite osvojiti Zemljo za močne namene, potem se ne boste takoj borili z dvema ali tremi Združenimi narodi. Ali pa se lahko pojavijo ob uri katere koli redne misije, nezadovoljni z večerom in uničijo vaš, navsezadnje, idealno premišljen taktični zaporedje bitke.

Pomembna opomba. Resna grožnja je na strani vseh treh Obranih, podobno kot na sedanjem grobišču. Vsi trije nasprotniki bodo poskušali zgrabiti člane vašega peresa in jih pokončati z metodo odpiranja »mesnika«. Ko bo Mesnik odkrit, bodo vesoljci izvedli uničujoč napad.

Obrany bo obujen po smrti. Kozhen Vibranium nadzoruje prizadeto območje na zemljevidu. Če se soočite s konceptom osvojene misije na teh ozemljih, bo zaupanje, ki se pojavi v uri bitke, hitro raslo. Eden od negativnih učinkov pojava Obranih je zmanjšanje neposrednih prihodkov.

Vibranci imajo slabost – koža se jim zlomi pred enim od treh junakov novih frakcij, ki jih lahko najamete. O novih frakcijah bomo govorili v naslednjem vodniku, za zdaj pa si bomo ogledali nove vrste primarnih sovražnikov.

Novi nasprotniki - Čistilec, Duhovnik in Primara

Adventa je pridobila tri nove vojake, ko se pripravljajo na spopadanje z resnimi pomanjkljivostmi organizacije XCOM. Čistilec je pomemben lovec, oborožen z metalcem ognja. Duhovnik Vikoristovega pokola psihične moči, da bi prepričal ali iztrebil svoje nasprotnike, Duh pa je ostrostrelec, od katerega se pričakuje, da bo na bojišču popolnoma neopazen ali pa bo ustvarjal senčne klone.


Primara

Čistilec

  • Streljano z metalcem ognja. Sprošča polplamen v širokem območju. Pogosto prisoten med napadi, naselja v misijah terorja. Uporabite lahko tudi bliskovne granate.
  • Ko umreš, se zamaje, zato poskusi vstati.

Duhovnik

  • Obogaten z magnetnim vijakom in brezsvetlobnimi psioničnimi močmi. Lahko nadzirate svoj um, se borite proti Stasisu ali se jezite na svoje zaveznike – če ubijete duhovnika, boste našli naslikanega vojaka, ki bo jezen na vaš um.
  • Včasih lahko žrtve podležejo smrti, če stojijo med njim.

Primara

  • Vikorist stealth za organiziranje zasede in streljanje z ostrostrelsko puško. Za Bazhannyam lahko veste z bojnega polja.
  • V bližini je stavba vikory, ki omogoča ustvarjanje senčnega klona.
  • Maya bliskavichnye reflekse, se lahko občudujete za drugo edinstveno lokacijo na velikem obrobju.

Trije močni nasprotniki Adventa niso edini novi sovražniki razširitve. Mandrivniki so vrsta mutantov, ki jih boste zelo pogosto srečali. Smrad je lahko škodljiv ali celo žaljiv za vaše nasprotnike.

Mandrivniki - mutanti, ki napadajo ljudi in prebivalce

Mandrivniki so skupina brezumnih tavajočih zombijev, ki so posledica stranskega produkta biološkega izbruha nezemljanov. Smrad ne služi namenu ubijanja tujcev iz istih krajev kot ljudje. Mandrivniki dodajo brenčeče zvoke, smrad še naprej gre v njihovo smer. Ne morete premagati roja mandrivnikov. Lahko pobegneš, a če ne zmagaš, ne boš mogel zmagati - hudiča, premočno te bodo vzeli.


Mandrivniki

Opomba. V bitki z Mandrivniki boste imeli akcijo brez udarcev po kožnem strelu v glavo. Nenehno lahko plačujete za strele v glavo, da premagate celotno skupino sovražnikov, najprej vstopite. No, pri pridobivanju streliva morate biti previdni!

Sami ste krivi, da poskušate Mandrivnike usmeriti k nezemljanom. Granate in drugi grmeči zvoki, vključno s streli s strani adventnih vojakov, povečujejo število bombardiranih ljudi.

Izberite svojo frakcijo - Reapers, Protectors in Templars

Še ena odlična novost z DLC Vojna izbranih povezan s tremi novimi frakcijami, ki so se pojavile po vsem svetu, ki jih lahko naenkrat prenesete iz XCOM. Neodvisni jih spoštujejo in ko si pridobijo njihovo zvestobo, boste prejeli specializirane enote XCOM, ki so lahko močna sila v boju.

Porada. Frakcija kože daje velik bonus strateški žogi. Iskanje za deblokado frakcij vam bo omogočilo, da odstranite dodatno znanje (Reapers), hitro ozdravite vojake (Templarji) ali pospešite ustvarjanje bojevnikov (Intercessors).


templjar

Obstajajo tri frakcije – žetelji, zaščitniki in templjarji. Ideologije vsakega od njih tekmujejo, vendar jih lahko s svojimi storitvami in pomočjo (izpolnjevanjem misij zanje) premaknete na vrh XCOM. Okrepite svoje vojake za tajne operacije. Ne pozabite, da ko znova pobarvate žile z eno frakcijo, združite svojo situacijo z drugo. Morda boste izbrali eno od treh frakcij Vojna izbranih kriv za glavno stvar za vas. Začnite, najprej in predvsem začnite iti skozi postopek. O frakciji kože bomo govorili v naslednjem vodniku.

Odklenite dodatne veščine za dodatni nov sistem vojakov

Sistem Bond je še en zložljiv dodatek XCOM 2, ki vam omogoča, da naredite svoje vojake bolj unikatne. Ko vojaki komunicirajo s posebnimi pogoji (na primer, prikrajšani so za počitek, eden vidi iz drugega peresa, eden pa se prepira z drugim), se med njimi razvijejo medsebojne povezave. Koža vojaka ima osnovno umirjenost. Več vojakov dela hkrati, več delajo skupaj. Če se dva vojaka navežeta drug na drugega, se pogosto pojavita v baru, hkrati pijeta, trenirata in vzameta usodo iz drugih klicev.


Sistem medsebojnega povezovanja

Sami odrežete svoje prijatelje. Morate jih poslati na različne misije hkrati - v svetu, povečanje njihovih prijateljskih odnosov in nastanek novih ugodnosti, ki so pomembne tudi za soigralce.

Povezave bodo vašim soigralcem dale dodatne okularje, ki bodo dali različne bonuse, vključno z najnovejšim razvojem negativnih učinkov, hitrejšim izvajanjem dejanj, povečano rezervo akcijskih točk ali zmožnostjo napada sovražnika s »Swipe Strike«.

Medtem ko eden od priključenih vojakov ni mrtev, drugi, ki je živ, ne more vzpostaviti odnosa z drugim. Če eden od zvezanih ljudi začne ubijati svojega prijatelja, bo padel v nenadzorovano jezo. To je le eden od možnih negativnih učinkov. Obstaja veliko drugih.

Okrepite svoje vojake v nebojnih operacijah

Rekrutacija je nov dodatek v strateški sferi, ki poveljniku omogoča, da pošlje več vojakov v misije v nebo brez hujših posledic. Poiščete lahko vojake, ki so jih pokopali Vibrani, odklenete nabornike, operativce in vire – ali osvojite Citadelo Vibran.


Prihovaní dіi

Uporabite naslednja dejanja:

  • Polyuvannya na citadeli Vibranich.
  • Vrsta vojakov, ki so jih ujeli izbranci.
  • Poiščite sedež pevske frakcije.
  • Nasprotovanje dejavnosti Vibrana.
  • Rekrutacija frakcijskih vojakov.
  • Odblokiranje naročila Podpore.

Poskusi se ne bodo vedno končali uspešno. Če naborna akcija prepozna neuspeh, se lahko vaš vojak vrne v bazo ranjen ali pa se boste znašli na taktičnem zemljevidu med ukazanimi dvema ali tremi vojaki. Lahko dodelite dodatne operativce ali člane ekipe, da izboljšate možnosti za uspeh pri osvajanju vaših misij.

Ko boste v mestu, boste lahko deblokirali pogodbeno podporo. Za te posebne naprave, ki jih je mogoče razviti za kožno frakcijo, so značilne njihove dolgoročne prednosti. Reaperji lahko povečajo časovnike misije ali pokličejo dodatne podporne vojake za pomoč v bitkah. Priprošnjiki bodo pospešili dan in dali posebno Vibukhovo zaščito. Templarji lahko omejijo negativne učinke kakršnih koli učinkov ali povečajo možnosti za preboj v preiskavah.

Bonusov je še več!

Borite se proti Vibranimom, da odvzamete edinstveno obrambo mesta

Da bi spoznal citadel Vibranich, mora poveljnik obiskati tri nabornike, da poišče informacije (neobvezno). Ko dokončate tri scenarije zbiranja informacij, bo Citadela na voljo.

Ko vdre pred njo in nas premaga, zaščitimo XCOM z edinstvenim oklepom - kožni bojevnik ima dva posebna oklepa, ki ju lahko poberejo in opremijo operativci. Smrad je neverjetno močan!


Vibranij

Os zbroya, ki jo odvzamete za vožnjo v koži Vibranogo:

  • Myslyvets je ostrostrelna puška in pištola.
  • Ubijanje - puška in meč.
  • Charivnik je jurišna puška in psihični ojačevalec.

Pomislite, katera od mest s prevelikim zavarovanjem so pomembna, nato pa ugotovite, kateri Vibrant nas bo prvi ubil. Izbira pletenin s potrebno zaščito!

Varčevanje Vikorist

To je ena od znanih tehnik goljufanja, ki so na voljo v podobnih taktičnih igrah. Osnova je na možnosti trajnega shranjevanja in ponovne implementacije za doseganje uspešnega rezultata sproti.

Očitno ima vsak vojak veliko možnost, da bo zgrešen/zadet. Če funkcija Save Scum ne bi delovala, bi dobili enak rezultat, če bi ponovno aktivirali preostale prihranke in ponavljali dejanja. Na primer, rešili ste, streljali, zgrešili, ponastavili preostalo obrambo, znova streljali in znova zgrešili. Tako je bilo mirno in varčevanje je postalo brezskrbno.

Vendar na ta način funkcija deluje, če znova zaženete in ponovite dejanje, lahko dobite popolnoma drugačen rezultat. Za čiščenje XCOM 2 Aktivna je funkcija samodejnega shranjevanja po udarcu kože. Če je igra preveč pomembna, potem ni razloga za pritiskanje, dokler se stopnja težavnosti ne zniža - samo znova vstopite in ponovite dejanja na enak način itd. Uporabite svoje bogastvo, da ne zapravite svojega dragocenega denarja.

Mimo Vanille 2-krat, na veteranu; Ko so se takoj odločili za igro na legendi-terminatorju, fantje pa so pošteno pogoreli, skozi ostre zastoje in neumnost trenutkov igre, brez varčevanja je že v očeh; Igre ne želim razbijati na nizek nivo, zame je bolj primerna, samo z dodatno obdelavo vidim slabosti igre:
- 3D kvadrati (postavitev) niso bili fiksirani, tako da se v mnogih trenutkih označena točka gibanja prekine na napačnem mestu, največkrat pa se zmede in morate premikati kazalec z milimetrom; Kako ustvariti 2d kvadrate?
- Vrstni red vrst okrema je tema, po isti logiki je za podajanje vrednosti kriv inženir ali ideje za advent, v praksi pa se v igri začnejo, ker naslednji gen ai
- In botiv, in zakaj je tako neumen, v bistvu je igra klitin, šah je tudi klitin, ampak v čehih ali gramolu so vsa kolesa s palicami v zraku, s tem so se ukvarjali razdeljevalci xs;
Potem so namesto inteligentnih škornjev smrad utopili 3 ostanki maščobe in neaktualna kolstičnost škornjev;
- Pseudorand in prolog situacije (ali klitin), težava s kožo je ves čas boleča, kot je ta 3-krat po tem, tudi iz neposredne bližine, 80% možnosti, ali pa 2-krat po tem, vse taktike
na temo lahko pride do absurda, če šparaš potem lahko igraš na cob in prineseš bazo s 25 mafijami in izbereš za retrieval (realna situacija), ali pa na kopje nabrizgaš 3 overwatche in odletiš kritičen strel z enim kilometrom v še eni niti in zajebajte preprosto nalogo;
-Psevdo-maskiranje-gra fakhivtsema vas prisili, da zapustite maskiranje ali pa vas preprosto vrže ven; bodisi usmeri patrulje neposredno na vas ali pa naravnost začne patrulje, kot da bi s pogledom pokril kakšnega od vaših borcev; To je neumnost najgloblje nižje mehanike vladarjev šefov
- Mehanika zombija, moja najljubša os je preprosta, prvi se pojavijo na naključnem mestu in so tik ob vašem borcu, in kot želite v maskiranih vinih, če umrete, ni pomembno, če vas smrdi iz vaše karte ter odstranite in enkratni strel Hkrati je to izjemno redko, vendar lahko pride do takšnih situacij; Ti so povezani z globalnimi zemljevidi z zombiji; os pomeni prispeti v advent, razstreliti vse v kampu, razstreliti z vseh strani in nato izbiti mamo granate, ponovite na desetine zombijev na sredini zemljevida, kaj za vraga je tam? , edina težava je v tem, da so smradi tam neskončni in je treba mrtve zombije "ozdraviti" od zahtevanih in kako naj ustvarim senčne pokvarjene distributerje? Zakaj obstaja časovnik v misiji, kjer so samo zombiji in advent, ki so že zdavnaj zapustili to bazo,
kje je logika? To idejo, ki dodaja mandrvnike na kožo, igram skozi grenadirje, ker legenda temelji na prehrani, ne na smeti, ampak na poceni učinkovitosti, in tukaj so mi dali isto sranje, ne da bi karkoli rekli rakhunoku, čigav jakbi distributerji tega so razumno prodajali;
- Dnevniki in hrošči: Overwatch se ne prikaže 30 sekund, mafije se ne zrušijo, možnosti za prejem so pokvarjene, sinhronizacija dejanj je motena (npr.
HP je zavzet, nato gre mobilni kmet na točko, nato se teleportira na popolnoma drugo točko in čisto na koncu se bori, da bi prišel iz maske, in ustreli overwatch na novega)
ali se igra igra, ali kaj se bo zgodilo, da ne bo mogoče normalno igrati;
- Naključna in skriptirana podpora v tej igri je izginila, nora neumnost
- Zakaj niso glasovali za Dimko? V bistvu je zavesa enaka kot serpanok, vendar se zdi, da je debuff bolj raven in tih, ali lahko kdo pove smisel serpanka? In zakaj nepotrebno zapravljanje motociklov stane toliko?
Opisati je mogoče še marsikaj, bistvo tega pa je, da igra Gravtsianu ne daje popolnega nadzora nad situacijo skozi nespametno nedomišljeno mehaniko, zaostaja neumnost in naključnost; In ne verjamem, da ljudje igrajo Legend Terminatorja iz Kovzanke. ... brez stroškov, samo anril, dobro poznam zapleteno mehaniko rastočih paketov, njihovo moč, kompleksnost vrste misije, posebnosti pravilnega prenosa in druge podrobnosti, ki so vidne v preglednici 2 kritike in napake Ti so dediščina,
Tukaj enaka taktika ne bo pomagala, ker časovniki ne bodo pomagali, o dodatnih prilagoditvah storža grisa pa ni treba govoriti, vklopil sem jih, a vseeno je zamrznjena zmešnjava.
teči morate, kot da bi se držali, toda pri ubijanju generala, kot sem rekel zgoraj, igra ne dovoljuje prikritosti, da bi dosegla novo raven, in za zaščito otrokove podpore tečete za močnim suličarjem in se namažete z nadzoruje in ob tej uri pobiješ vse civiliste tu in tam; Prosim VSE GURUJE LEGENDE TERMINATORJA za komentar povedanega, mogoče se bom usmilil občutka, ampak teminator ima neodrezan rob, IMHO;